El ocaso de Hyperloop One: Un viaje de altas aspiraciones a la clausura inminente

Desde hace años he seguido con interés la trayectoria de Hyperloop One, una empresa que prometió transformar el transporte a través de una tecnología innovadora. Hoy, me centro en desgranar su historia y analizar las razones detrás de su reciente anuncio de cierre.

Primero he de decir que nunca he sido muy optimista con el proyecto. Es necesario mucho dinero para hacer algo así, y las prioridades nunca favorecen una tecnología de este tipo.

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Twitter llevará al cierre a Revue, su plataforma de boletines electrónicos

Revue, la plataforma de boletines por suscripción que Twitter adquirió en enero de 2021 para posibilitar que periodistas y escritores puedan aprovechar sus redes de seguidores para atraerlos a sus contenidos de formato largo, y en parte ganar también dinero, está avisando de su cierre definitivo a su amplia comunidad de usuarios.

La fecha elegida para el cierre total será el 18 de enero de 2023, por lo que un día después no será posible acceder a las cuentas, perdiéndose todos los datos que se haya tenido en esta plataforma.
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Amazon cerrará Drive, su servicio de almacenamiento de archivos en la nube

Malas noticias para todas aquellas personas que han confiado en Amazon Drive para tener un respaldo de todos sus archivos, y es que desde Amazon han comenzado a enviarles un mensaje de correo electrónico avisándoles de que este servicio procederá a ser cerrado a lo largo del próximo año.

Con este mensaje, Amazon espera dar tiempo suficiente a que las personas busquen un nuevo hogar para sus archivos digitales, si bien esta medida no tendrá efecto sobre Amazon Fotos, donde podrán seguir subiendo y gestionando sus archivos de fotos y vídeos acorde a la cuota de almacenamiento que dispongan.
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Squad, para compartir pantalla con amigos, dice adiós tras su adquisición por Twitter

Squad ha sido una plataforma social que también se ha beneficiado de las situaciones de confinamiento que se han dado a lo largo de este año en gran parte del mundo, como consecuencia de la pandemia del coronavirus Covid-19, habiendo conseguido que el uso de su aplicación aumentase en hasta un 1100%.

Unas cifras interesantes que se suma además la llegada de su experiencia a la web a finales del pasado mes de abril, como ya os comentamos en su momento.
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Google cerrará Poly, su biblioteca de objetos 3D, a principios del próximo verano

Fue a principios de noviembre de hace tres años cuando llegó Poly, la nueva plataforma de Google orientada a convertirse en una biblioteca de objetos 3D y de escenas para su utilización en aplicaciones y servicios de Realidad Virtual y de Realidad Aumentada, implicando a los creadores con el objetivo de ir incrementando los activos en las diferentes categorías, permitiendo a los desarrolladores la adquisición de activos de forma gratuita para la inclusión en sus propios proyectos.

El resto de los usuarios también han podido disfrutar de los activos subidos por los creadores, pudiendo experimentar con ellos a través de las gafas de Realidad Virtual, como las de Google, pero ya sabemos que Google se deshizo de su proyecto de gafas de Realidad Virtual a principios de otoño del pasado año.
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Facebook cerrará Lasso, apostando por Reels para competir contra TikTok

TikTok sigue fuerte e imparable en el segmento de las aplicaciones de vídeos de corta duración, a pesar de la multitud de aplicaciones similares existentes, incluso de origen chino. Tal es así que Facebook procederá finalmente al cierre de su propio equivalente a TikTok, Lasso, el próximo 10 de julio.

De nada ha servido la expansión a algunos mercados más y el soporte a nuevos idiomas, lo que ha llevado a que Lasso no haya podido contar con una cuota significativa de usuarios, hasta el punto de que en Android se ha contabilizado unos 80.000 usuarios activos al día como máximo, mientras que la cuota en iOS es tan pequeña que la firma de analítica de aplicaciones móviles App Annie no llegó a realizar su seguimiento.
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Club Penguin Online cerrará a final de mes ante un aviso de infracción de copyright de Disney

Club Penguin era un conocido videojuego en línea para niños que, dado su éxito, fue comprado en el año 2007 por la multinacional Disney por una suma de 350 millones de dólares y una bonificación de unos 350 millones más para lograr uno de los objetivos dos años más tarde.

Pero resultó que Club Penguin fue perdiendo muchos usuarios a lo largo del tiempo, saliendo también el último cofundador del mismo en el año 2012, dando lugar a que Disney decidiera cerrar el videojuego diez años más tarde, en 2017.
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Avast echa el cierre de Jumpshot tras el escándalo de la venta de datos

Días después de conocerse que Avast vendió datos de las actividades de navegación de los usuarios, incluyendo las búsquedas en Google, los vídeos visualizados en YouTube o los mapas visitados en Google Maps, entre otros, a grandes compañías a través de la subsidiaria Jumpshot, según se desprende de una reciente investigación llevada a cabo conjuntamente por las publicaciones Motherboard y PCMag, la compañía ha decidido echar el cierre de Jumpshot.

Como os comentamos hace un par de días, Avast ha sido la encargada de recopilar la información de la actividad de los usuarios que luego se lo pasaba a la subsidiaria Jumpshot para prepararlos y venderlos a sus clientes a través de algunos de sus productos, destacando especialmente «All Clicks Feed», que según Jumpshot, permite el rastreo de cada clic que realizan los usuarios en una variedad de sitios web de forma precisa.
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Google Cloud Print echará el cierre a finales de 2020 tras una década en fase beta

Hace ya bastante años que no hablamos de Google Cloud Print, la plataforma de impresión remota en la nube de Google, que permite realizar impresiones desde cualquier dispositivo hacia la impresora vinculada a la misma.

En la actualidad, si nos fijamos en las especificaciones de muchos modelos de impresoras existentes en el mercado, podemos observar que ya cuentan con servicios de impresión desde la nube, pudiendo servir de alternativas a Google Cloud Print, teniendo en cuenta que una nueva página de soporte anuncia el cierre de la plataforma de Google para el 31 de diciembre de 2020.
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Google cerrará Touring Bird para integrar sus capacidades en su buscador de viajes

Touring Bird es una plataforma creada por un grupo de empleados de Google en la incubadora de ideas Area 120, tratando de abordar las necesidades de los viajeros durante el periodo de tiempo que estén en los destinos de sus viajes, ofreciendo una gama de actividades en diferentes categorías pertenecientes a distintos proveedores, para que puedan escoger aquellas que más les interesen y puedan aprovechar bien el tiempo de permanencia en los lugares de destino.

Lanzada hace poco más de un año, la plataforma ha ido mejorando paso a paso a lo largo de su corta vida, llegando a cubrir 200 importantes destinos turísticos meses atrás.
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