Un set de botones con luces para que los niños aprendan a programar jugando

Unruly Splats

Cada vez son más los proyectos que pretenden fomentar el interés y la curiosidad por el mundo de la programación en los más pequeños. A lo largo de los últimos años os hemos ido recomendando varias de las mejores alternativas, y hoy ampliamos la lista con una más. Se trata de Unruly Splats, un set de botones con luces programables para que los niños aprendan a programar jugando.

Tal y como podemos comprobar en la página de Kickstarter en la que sus creadores están tratando de financiar el proyecto, los botones electrónicos están diseñados para emitir luz y sonidos. Gracias a la conectividad inalámbrica de los mismos, los niños podrán controlarlos desde una tablet, smartphone u ordenador. En concreto, los creadores de Unruly Splats pretenden fomentar el interés por la programación en los más pequeños permitiendo que estos creen los juegos que deseen.

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Woobo, un pequeño robot con actividades educativas para niños

Woobo es un pequeño robot que quiere ser una especie de asistente educativo para los más pequeños de la casa.

Esta programado para responder cientos de preguntas educativas, e incentivar a los niños a explorar sobre nuevos temas o realizar diferentes actividades, a medida que desarrollan nuevas actividades.

Cuenta con una biblioteca online con recursos adicionales, como historias y canciones sobre diferentes culturas, datos sobre planetas, animales, etc.

Woobo

Se han sumado también una serie de actividades para fomentar la imaginación y la creatividad de los niños, desarrollando manualidades como por ejemplo, hacer un avión de papel o crear un mundo imaginario.
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Cubroid, un set de cubos inalámbricos para que los niños aprendan a programar

Cubroid

El número de proyectos (tanto de software como de hardware) que tienen por objetivo fomentar el interés por la programación en los más pequeños de la casa es cada vez mayor. Recientemente hemos descubierto Cubroid, un set de cubos inalámbricos para que los niños aprendan a programar. Actualmente, Cubroid se encuentra buscando financiación en Kickstarter.

En concreto, el set está compuesto por siete tipos de cubos distintos: cubo maestro (para controlar al resto), cubo LED, cubo con sensor de luz, cubo con sensor de proximidad, cubo con motor, cubo con sonido y cubo con panel táctil. Dado que cada uno de los bloques cuenta con una batería interna y conectividad inalámbrica, todos pueden conectarse al resto sin necesidad de emplear cables, lo que supone una ventaja importante frente a otras alternativas disponibles en el mercado.

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Un parque de diversiones virtual para estudiar átomos y moléculas

Los padres y educadores encontrarán en NanoSpace un recurso excelente para enseñarles a los pequeños las propiedades de los átomos y moléculas.

Esta iniciativa forma parte de un proyecto del  Centro de Nanotecnología del Instituto Politécnico Rensselaer, que tiene como objetivo animar a los niños a explorar diferentes temas científicos y conocer el mundo que los rodea de manera amena.

NanoSpace  se presenta como un parte temático virtual, con muchas actividades y juegos interactivos que enseñan diferentes conceptos de los átomos y las moléculas. Hay diferentes secciones que los niños podrán escoger para ir realizando las actividades.

NanoSpace

Encontrarán que se explican muchos detalles técnicos de manera simple, para que los niños entiendan y recuerden, ya que podrán asociarlos a diferentes aspectos de su vida diaria.
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Algobrix, para que los niños aprendan a programar jugando

Algobrix

Cada vez se ponen en marcha más proyectos destinados a que los niños aprendan a programar de una manera sencilla y entretenida. Como ya sabéis, el potencial de la programación es enorme, y será cada vez más importante a medida que pasan los años. Hoy os hablamos de Algobrix, un juego para que los niños de entre 5 y 13 años aprendan a programar de forma divertida.

En general, el concepto de Algobrix es bastante sencillo. Se trata de bloques de plástico inteligentes que tendremos que agrupar para conseguir que nuestros robots lleven acabo funciones determinadas. Según explican los creadores del producto, podremos programar a nuestro robot para que haga cualquier cosa, como rotar, detenerse, emitir sonidos o encender luces. Una vez hayamos configurado los bloques correctamente, solo tendremos que pulsar el botón play.

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La BBC invertirá 44 millones de dólares en contenido infantil para competir con Youtube y Netflix

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Cada vez son más las personas que desconectan la antena de casa para depender únicamente del contenido que ofrecen los canales de streaming en Internet. Youtube, Amazon y Netflix son los tres ganadores de esta nueva tendencia, y los canales tradicionales tienen que mover ficha para no desaparecer como si del mercado de los videoclubs se tratara.

Ahora es la BBC la que anuncia cambios: invertirá 44 millones de dólares durante los próximos 3 años para crear más contenido infantil, un sector que está cada vez más concentrado en Youtube y Netflix, con miles de opciones que no dependen de un horario de programación. Continúa leyendo…

Un robot modular para que los niños aprendan a programar

Robo Wunderkind es una nueva propuesta para que los niños aprendan programación, jugando.

Este pequeño robot combina una serie de funciones y actividades que ayudará a los niños a aprender los fundamentos de la programación y la robótica.

Esta compuesto de 14 bloques de diferentes colores, que pueden combinarse entre sí siguiendo cualquier patrón y utilizando algunos de sus seis lados.

Robo Wunderkind

Pueden sumarse complementos o jugar con las funciones que presentan cada uno de los bloques. para una actividad especifica. Por ejemplo, se pueden combinar diferentes tipos de sensores, integrar una cámara, etc.
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Dough Universe, para que los niños aprendan electrónica de una forma entretenida

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A día de hoy encontramos una enorme variedad de productos orientados al aprendizaje de la electrónica. Hoy os hablamos acerca de Dough Universe, una experiencia de juego interactiva con la que los más pequeños de la casa podrán aprender electrónica construyendo criaturas, instrumentos y máquinas con luz, sonido y movimiento. Actualmente, Dough Universe está buscando financiación en Kickstarter.

Tal y como afirman sus creadores, estos pequeños juguetes han sido diseñados pensando en niños de entre 4 y 7 años. Si nos centramos en el funcionamiento de Dough Universe, la experiencia de juego incluye un mando a distancia y una completa aplicación para dispositivos móviles. Además, el producto fomenta el uso de la plastilina para las creaciones de los más pequeños.

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