Si eres usuario de iCloud+ y usas la función Ocultar mi correo electrónico para proteger tu email real cuando te registras en apps o páginas web, hay algo que deberías saber: un investigador de seguridad lleva más de doce meses intentando que Apple corrija un fallo que permite a cualquier atacante descubrir tu dirección real… Continúa leyendo »

Sony ha anunciado el 1 de julio de 2026 que dejará de producir juegos en disco físico para todas las nuevas entregas de PlayStation a partir de enero de 2028. A partir de esa fecha, los nuevos títulos se venderán exclusivamente en formato digital —a través de PlayStation Store o de distribuidores en línea— y… Continúa leyendo »

El 2 de julio de 2026, el Tribunal de Justicia de la Unión Europea cerró definitivamente el caso antimonopolio de Android contra Google. La sentencia es inapelable: se confirma la multa de 4.130 millones de euros (aproximadamente 4.700 millones de dólares o 3.600 millones de euros al tipo de cambio actual) impuesta por la Comisión… Continúa leyendo »

iOS 27 beta 3: ya puedes ajustar la velocidad y expresividad de Siri AI con dos deslizadores

Apple acaba de activar en iOS 27 beta 3 las dos opciones de personalización de voz más esperadas para Siri: controles de ritmo y expresividad. Solo para los modelos más potentes, pero es la primera vez que puedes hacer sonar al asistente como realmente quieres. Continúa leyendo «iOS 27 beta 3: ya puedes ajustar la velocidad y expresividad de Siri AI con dos deslizadores»

Xbox confirma 3.200 despidos y vende cuatro estudios: la mayor restructuración del gaming desde la crisis de 2008

Microsoft ejecuta hoy el mayor recorte en la historia de Xbox. 3.200 trabajadores pierden su empleo, cuatro estudios de videojuegos cambian de propietario, y la CEO de la división admite sin rodeos que el negocio «no está sano».

Asha Sharma, CEO de Xbox, publicó el 6 de julio de 2026 un memorándum público en el que confirmó los despidos. La cifra total afecta a empleados de Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios. Mil seiscientos puestos se eliminan de forma inmediata; los restantes se recortarán durante el próximo año. La restructuración forma parte de una ola más amplia en Microsoft: la compañía eliminó hoy 4.800 posiciones en total, aproximadamente el 2,1% de su plantilla global. Continúa leyendo «Xbox confirma 3.200 despidos y vende cuatro estudios: la mayor restructuración del gaming desde la crisis de 2008»

Nintendo retira la Switch original de Europa en febrero de 2027: la UE te obliga a poder cambiar la batería y Nintendo prefiere irse

La Switch, la Switch Lite y la Switch OLED dejan de venderse en Europa en febrero de 2027. No es el fin del soporte, ni el fin de los juegos: es la consecuencia directa de una normativa europea sobre baterías que Nintendo decidió no cumplir. Continúa leyendo «Nintendo retira la Switch original de Europa en febrero de 2027: la UE te obliga a poder cambiar la batería y Nintendo prefiere irse»

Tilly Norwood va a protagonizar una película de largometraje: el primer golem cinematográfico de Hollywood que no existe como actriz

Un personaje generado íntegramente por inteligencia artificial llegará a las pantallas en un largometraje llamado Misaligned. No tiene cuerpo, no tiene agente, no tiene sindicato. Y eso es exactamente el problema. Continúa leyendo «Tilly Norwood va a protagonizar una película de largometraje: el primer golem cinematográfico de Hollywood que no existe como actriz»

xAI ya es oficialmente SpaceXAI: Musk unifica su empresa de IA con SpaceX cinco meses después de la fusión

La empresa de inteligencia artificial xAI ha completado formalmente su transformación en SpaceXAI, cinco meses después de que SpaceX adquiriera xAI en febrero de 2026. Lo anunció Mariella Moon en Engadget el 7 de julio, a partir del propio mensaje de la cuenta de xAI en la red social X, que ahora aparece como @SpaceXAI. El logo también ha cambiado. Elon Musk ya había anunciado el nombre en mayo; ahora es oficial en todos los canales visibles, aunque los registros legales formales aún no reflejan el cambio según informes de Stocktwits. Continúa leyendo «xAI ya es oficialmente SpaceXAI: Musk unifica su empresa de IA con SpaceX cinco meses después de la fusión»

Anthropic descubre el «J-space» de Claude: el espacio interno donde la IA piensa sin escribir

Anthropic acaba de abrir una grieta en la caja negra de la IA con una investigación publicada el 7 de julio que identifica, por primera vez, un espacio de activaciones internas en Claude donde el modelo representa conceptos antes de escribirlos, o incluso sin que lleguen a aparecer en la respuesta final. Lo llaman J-space. Y lo han conseguido observar, y modificar, desde fuera. La empresa lo publicó en transformer-circuits.pub/2026/workspace, y el mensaje que Anthropic publicó en X ese mismo día resume el alcance: «Claude ha desarrollado un mecanismo para el acceso consciente». Continúa leyendo «Anthropic descubre el «J-space» de Claude: el espacio interno donde la IA piensa sin escribir»

China prohíbe que la IA sea tu amiga o tu novia: la primera regulación global sobre dependencia emocional en chatbots

China acaba de convertirse en el primer país del mundo en regular específicamente los chatbots de IA diseñados para simular vínculos emocionales con los usuarios. Las nuevas «Medidas Provisionales para la Administración de Servicios de Interacción Antropomórfica con IA», publicadas por la Administración del Ciberespacio de China (CAC) el 10 de abril de 2026 y a punto de entrar en vigor, ya están provocando el cierre de funciones en tres de los mayores chatbots del país. Lo cubre Javier Pastor en Xataka el 6 de julio con un análisis que va más allá del titular: esto no es China censurando la IA; es China regulando el riesgo psicológico de la IA. Continúa leyendo «China prohíbe que la IA sea tu amiga o tu novia: la primera regulación global sobre dependencia emocional en chatbots»

Reddit usa sus propios LLMs para combatir el contenido generado por IA: así es como la plataforma lucha contra sí misma

Reddit ha revelado los detalles de un sistema de detección basado en modelos de lenguaje que bloquea 23 millones de visualizaciones de spam al día, elimina cerca de 25.000 publicaciones y comentarios diarios, y revoca aproximadamente 2 millones de votos inauténticos cada 24 horas. Lo publicó la propia plataforma el 6 de julio en su blog corporativo, y la cobertura llega simultáneamente de Engadget (Jackson Chen) y TechCrunch. El titular de TechCrunch captura la ironía perfectamente: Reddit usa LLMs para resolver un problema que los LLMs crearon. Continúa leyendo «Reddit usa sus propios LLMs para combatir el contenido generado por IA: así es como la plataforma lucha contra sí misma»

Un agente de IA consume hasta 136 veces más energía que un chatbot: el estudio que redefine la factura energética de la IA

Cuando interactúas con ChatGPT para hacer una pregunta, el consumo energético es significativo pero manejable. Cuando ese mismo modelo actúa como agente autónomo —planificando, usando herramientas, ejecutando código, navegando la web—, el consumo puede multiplicarse hasta 136,5 veces. Ese es el hallazgo principal de un estudio publicado por investigadores del Korea Advanced Institute of Science and Technology (KAIST) en el 32nd IEEE International Symposium on High-Performance Computer Architecture, presentado en febrero de 2026. El paper recibe atención masiva esta semana en medios como Gizmodo, y los datos son suficientemente concretos como para cambiar la conversación sobre el coste energético de la IA. Continúa leyendo «Un agente de IA consume hasta 136 veces más energía que un chatbot: el estudio que redefine la factura energética de la IA»

JadePuffer: el primer ransomware ejecutado por una IA autónoma ya existe, aunque aún necesitaba un humano al fondo

El primer ataque de ransomware documentado ejecutado de extremo a extremo por un agente de IA ha ocurrido, y el nombre que le han dado los investigadores de la empresa de seguridad Sysdig es JadePuffer. Lo detalla Ana Maria Constantin en The Next Web el 6 de julio. Un modelo de lenguaje planificó y ejecutó todo el ciclo del ataque: reconocimiento, robo de credenciales, movimiento lateral, cifrado de la base de datos y nota de rescate. Sin ningún humano dirigiendo el teclado paso a paso. Continúa leyendo «JadePuffer: el primer ransomware ejecutado por una IA autónoma ya existe, aunque aún necesitaba un humano al fondo»