La escasez de memoria que lleva meses encareciendo ordenadores, móviles y servidores acaba de recibir la respuesta industrial más contundente de lo que va de 2026. SK Hynix construirá una nueva fábrica de memoria flash NAND en Cheongju (Corea del Sur) por un valor de 80 billones de wones, equivalentes a aproximadamente 51.460 millones de… Continúa leyendo »

Bloomberg publicó el 1 de julio de 2026 una información que movió la acción de Meta más de un 6% en un solo día: la empresa está desarrollando un negocio de cloud computing para vender el cómputo de inteligencia artificial que sus centros de datos no están usando. El proyecto tiene nombre interno: Meta Compute.… Continúa leyendo »

Si eres usuario de iCloud+ y usas la función Ocultar mi correo electrónico para proteger tu email real cuando te registras en apps o páginas web, hay algo que deberías saber: un investigador de seguridad lleva más de doce meses intentando que Apple corrija un fallo que permite a cualquier atacante descubrir tu dirección real… Continúa leyendo »

Si usas Google, estás entrenando su IA: cómo desactivarlo antes de que sea demasiado tarde

Google ha activado por defecto una configuración que permite a la empresa usar tus fotos, archivos, grabaciones de audio y vídeo para entrenar sus modelos de IA. El cambio llegó a través de un correo enviado a los usuarios en junio con el anuncio de dos nuevas configuraciones, «Historial de Servicios de Búsqueda» y «Recomendaciones Personalizadas», que parecían ampliaciones de control sobre el historial pero que en la práctica implican un consentimiento implícito a un uso mucho más amplio de tus datos. Lo cubre Sarah Perez en TechCrunch el 6 de julio, y lo hemos verificado en nuestras propias cuentas. Continúa leyendo «Si usas Google, estás entrenando su IA: cómo desactivarlo antes de que sea demasiado tarde»

Meta se enfrenta a demandas de 1,4 billones de dólares por diseñar plataformas adictivas para menores

Cuatro estados americanos han cuantificado en 1,4 billones de dólares las sanciones que podrían imponerle a Meta por el diseño adictivo de Facebook e Instagram. Lo revela Steve Dent en Engadget este 7 de julio, citando documentos judiciales que la propia empresa presentó en respuesta a una solicitud de los fiscales generales de California, Colorado, Kentucky y Nueva Jersey. La cifra, que no había sido publicada anteriormente, se acerca peligrosamente a la capitalización bursátil de Meta, que ronda los 1,5 billones de dólares. Continúa leyendo «Meta se enfrenta a demandas de 1,4 billones de dólares por diseñar plataformas adictivas para menores»

Illinois aprueba la ley de IA más estricta de EE.UU. y obliga a las grandes empresas a someterse a auditorías independientes

Illinois se ha convertido en el primer estado de EE.UU. que exige auditorías externas e independientes de las prácticas de seguridad de los grandes desarrolladores de IA. El gobernador JB Pritzker firmó el pasado 7 de julio la Ley de Medidas de Seguridad de Inteligencia Artificial (Artificial Intelligence Safety Measures Act, SB 315), que entra en vigor el 1 de enero de 2027 y establece los requisitos más exigentes del país para los laboratorios de IA de frontera. La ley pasa antes de que el gobierno federal haya sido capaz de articular una regulación nacional coherente. Continúa leyendo «Illinois aprueba la ley de IA más estricta de EE.UU. y obliga a las grandes empresas a someterse a auditorías independientes»

SK Hynix invertirá 51.000 millones de dólares en una nueva fábrica NAND para satisfacer la demanda de IA

La escasez de memoria que lleva meses encareciendo ordenadores, móviles y servidores acaba de recibir la respuesta industrial más contundente de lo que va de 2026. SK Hynix construirá una nueva fábrica de memoria flash NAND en Cheongju (Corea del Sur) por un valor de 80 billones de wones, equivalentes a aproximadamente 51.460 millones de dólares (unos 45.100 millones de euros). La instalación, denominada M17, comenzará a producir en la primera mitad de 2029 y se convertirá en la cuarta fábrica NAND de la compañía. Continúa leyendo «SK Hynix invertirá 51.000 millones de dólares en una nueva fábrica NAND para satisfacer la demanda de IA»

Meta quiere vender su cómputo sobrante: el giro estratégico que convierte los centros de datos en negocio de nube

Bloomberg publicó el 1 de julio de 2026 una información que movió la acción de Meta más de un 6% en un solo día: la empresa está desarrollando un negocio de cloud computing para vender el cómputo de inteligencia artificial que sus centros de datos no están usando. El proyecto tiene nombre interno: Meta Compute. Y llega en un momento en que Meta lleva meses perdiendo posiciones frente a los modelos de OpenAI, Google y Anthropic. Continúa leyendo «Meta quiere vender su cómputo sobrante: el giro estratégico que convierte los centros de datos en negocio de nube»

Apple lleva más de un año sin corregir un bug que expone el email real de los usuarios de «Ocultar mi correo electrónico»

Si eres usuario de iCloud+ y usas la función Ocultar mi correo electrónico para proteger tu email real cuando te registras en apps o páginas web, hay algo que deberías saber: un investigador de seguridad lleva más de doce meses intentando que Apple corrija un fallo que permite a cualquier atacante descubrir tu dirección real a partir de cualquier alias que hayas generado.

Lo reporta 404 Media el 1 de julio de 2026. Tyler Murphy, cofundador de la firma de privacidad EasyOptOuts, descubrió el fallo, lo reportó a Apple en junio de 2025 con instrucciones detalladas para reproducirlo, y ha publicado el caso porque «no nos sentimos cómodos esperando más». Continúa leyendo «Apple lleva más de un año sin corregir un bug que expone el email real de los usuarios de «Ocultar mi correo electrónico»»

Sony acabará con los juegos físicos de PlayStation en enero de 2028: adiós al disco, hola al «código en caja»

Sony ha anunciado el 1 de julio de 2026 que dejará de producir juegos en disco físico para todas las nuevas entregas de PlayStation a partir de enero de 2028. A partir de esa fecha, los nuevos títulos se venderán exclusivamente en formato digital —a través de PlayStation Store o de distribuidores en línea— y no habrá un disco dentro de ninguna caja.

Las partidas ya lanzadas y los juegos que salgan antes de enero de 2028 no se ven afectados. Quien tenga una PlayStation con lector de disco puede seguir usando los títulos físicos que ya posee. Lo que termina es el futuro en formato físico. Continúa leyendo «Sony acabará con los juegos físicos de PlayStation en enero de 2028: adiós al disco, hola al «código en caja»»

Google pierde su última apelación ante la UE: la multa de 4.700 millones por Android es definitiva tras ocho años de batalla

El 2 de julio de 2026, el Tribunal de Justicia de la Unión Europea cerró definitivamente el caso antimonopolio de Android contra Google. La sentencia es inapelable: se confirma la multa de 4.130 millones de euros (aproximadamente 4.700 millones de dólares o 3.600 millones de euros al tipo de cambio actual) impuesta por la Comisión Europea en 2018 por forzar a los fabricantes de móviles a instalar Chrome, Google Search y otras aplicaciones propias como servicio exclusivo o predeterminado en los dispositivos Android vendidos en Europa. Continúa leyendo «Google pierde su última apelación ante la UE: la multa de 4.700 millones por Android es definitiva tras ocho años de batalla»

China despliega robots humanoides Walker S2 de UBTECH en su frontera con Vietnam: la prueba más exigente de la robótica comercial en 2026

China no ha esperado a que los robots humanoides sean perfectos para ponerlos a trabajar en uno de los entornos más exigentes que existen: un paso fronterizo internacional con tráfico continuo de camiones, autobuses y pasajeros. UBTECH Robotics ha comenzado el despliegue de sus robots humanoides Walker S2 en el cruce fronterizo de Fangchenggang en la región de Guangxi, en la frontera con Vietnam, bajo un contrato valorado en aproximadamente 40 millones de dólares (~35 millones de euros). Continúa leyendo «China despliega robots humanoides Walker S2 de UBTECH en su frontera con Vietnam: la prueba más exigente de la robótica comercial en 2026»

Microsoft entra en el consorcio I-2SEA para llevar 3.600 kilómetros de cable submarino de India a Singapur

La carrera de los hyperscalers por asegurar infraestructura física debajo de los océanos tiene un nuevo capítulo: Microsoft se ha unido al consorcio liderado por el operador singapurense Lightstorm para construir el cable submarino I-2SEA, que conectará la costa este de India con Singapur y Malasia en un trayecto de 3.600 kilómetros. El cable estará operativo en el cuarto trimestre de 2029. Continúa leyendo «Microsoft entra en el consorcio I-2SEA para llevar 3.600 kilómetros de cable submarino de India a Singapur»