OpenAI lanzó el 3 de septiembre GPT-6 Astra, su modelo más capaz y el primero en cruzar el umbral «Critical» de ciberseguridad en su propio Preparedness Framework, el nivel que había provocado que pausara su entrenamiento semanas antes. El día del lanzamiento, el CEO Sam Altman tuvo que pedir disculpas en X por una distribución… Continúa leyendo »

Magnific ha lanzado su conector MCP para ChatGPT, lo que permite que la misma conversación donde un equipo desarrolla un brief de campaña pueda también generar las imágenes, crear versiones para cada formato, escalar los assets aprobados y exportar el video final. Todo sin salir de la interfaz de ChatGPT ni reconstruir el contexto creativo… Continúa leyendo »

OpenClaw lanzó el 31 de agosto la actualización más ambiciosa de su historia: la versión 2.0, que transforma lo que empezó como un harness personal de agentes en algo diseñado para que toda una organización lo use a la vez. El proyecto —creado por el desarrollador austríaco Peter Steinberger, que ahora trabaja en OpenAI aunque… Continúa leyendo »

Así funciona la herramienta de limpieza IA de iOS 27: todo lo que Clean Up, Extend y Reframe pueden hacer en tus fotos

TL;DR: iOS 27 mejora radicalmente Clean Up, la herramienta de edición de fotos que elimina objetos no deseados. Añade dos modos de procesado —Fast y High Quality—, Extend para expandir el encuadre de una imagen y Reframe para cambiar el ángulo de disparo con IA generativa. Necesitas iPhone 15 Pro o posterior con Apple Intelligence activado. Continúa leyendo «Así funciona la herramienta de limpieza IA de iOS 27: todo lo que Clean Up, Extend y Reframe pueden hacer en tus fotos»

ChatGPT Images 2.5 llega con 50% menos latencia, modo Sketch y una capa de Adobe Firefly que cambia las reglas

OpenAI ha lanzado este 8 de septiembre ChatGPT Images 2.5, el nuevo modelo de generación de imágenes que toma el relevo de Images 2.0. Los cambios son más prácticos que espectaculares: la latencia cae un 50% respecto a Images 2.0, la edición de objetos concretos sin tocar el resto de la imagen mejora notablemente, y se mantiene la coherencia entre múltiples turnos de edición. Lo más interesante del anuncio no está en las mejoras técnicas sino en lo que OpenAI ya mueve cada semana: más de 3.000 millones de imágenes a través de ChatGPT y la API. Un número que justifica que la empresa invierta en toda una familia de modelos diferenciados para distintos casos de uso. Continúa leyendo «ChatGPT Images 2.5 llega con 50% menos latencia, modo Sketch y una capa de Adobe Firefly que cambia las reglas»

Meta lanza Muse, el agente IA personal que ejecuta tareas y compra en tu nombre mientras no estás mirando

Meta presentó este 8 de septiembre Muse, su primer agente de inteligencia artificial personal. No es un chatbot mejorado ni una extensión de Meta AI: es un agente que actúa por ti de forma autónoma —envía correos, reserva viajes, negocia facturas, gestiona compras— y que sigue trabajando aunque cierres la app. El modelo que lo impulsa, Muse Spark, es descrito por la compañía como el más capaz que ha desarrollado hasta la fecha. Muse está disponible desde hoy en Estados Unidos en iOS, Android y en la web en muse.ai, con acceso gratuito para la mayor parte de funciones y planes de suscripción para uso intensivo. Continúa leyendo «Meta lanza Muse, el agente IA personal que ejecuta tareas y compra en tu nombre mientras no estás mirando»

El ARR de las startups de IA es más frágil que nunca: los pilotos no se convierten en contratos y las empresas quieren pagar por resultados, no por tokens

El 2025 fue el año del piloto de IA en la empresa. El 2026 iba a ser el año en el que esos pilotos se convirtieran en contratos y el ARR (Annual Recurring Revenue) de las startups de IA pasara de especulativo a sólido. Según una nueva investigación publicada el 3 de septiembre por TechCrunch, eso no ha ocurrido. El ARR de las startups de IA es, por primera vez, menos seguro de lo que parece —incluso cuando los contratos están firmados. Continúa leyendo «El ARR de las startups de IA es más frágil que nunca: los pilotos no se convierten en contratos y las empresas quieren pagar por resultados, no por tokens»

Un fallo en el centro de datos de SpaceXAI en Memphis dejó sin servicio a Grok, Claude y ChatGPT durante horas en todo el mundo

El 3 de septiembre de 2026, entre las 6:30 y las 10 de la mañana hora del Pacífico, los cuatro chatbots de IA más usados del mundo fallaron de forma simultánea o con minutos de diferencia. Grok (SpaceXAI) estuvo caído más de tres horas. Claude (Anthropic) tuvo errores elevados durante casi tres horas. ChatGPT (OpenAI) experimentó «errores elevados» en su servicio y en Codex durante unas dos horas y media. Gemini (Google) también registró incidencias. Continúa leyendo «Un fallo en el centro de datos de SpaceXAI en Memphis dejó sin servicio a Grok, Claude y ChatGPT durante horas en todo el mundo»

UGREEN construye un ecosistema de hogar inteligente con IA local: tres hubs (incluido uno de 20.000 dólares con Nvidia Jetson Thor), cámaras con reconocimiento facial y un asistente de voz propio

UGREEN presentó el 3 de septiembre en el Gillette Stadium de Foxborough (Massachusetts) su apuesta más ambiciosa hasta la fecha: una línea completa de productos de hogar inteligente con IA que procesa todo en local, sin enviar los datos a la nube. La empresa, conocida hasta ahora por cargadores rápidos, cables USB y dispositivos NAS, entra en el mercado AIoT con un argumento directo: las mismas funciones de seguridad que Amazon Ring y Google Nest cobran en suscripción mensual, disponibles de forma permanente y sin salir de tu red doméstica. Continúa leyendo «UGREEN construye un ecosistema de hogar inteligente con IA local: tres hubs (incluido uno de 20.000 dólares con Nvidia Jetson Thor), cámaras con reconocimiento facial y un asistente de voz propio»

Adobe lleva la generación de vídeo con IA a la línea de tiempo de Premiere y After Effects, justo antes de IBC 2026

Adobe anuncia hoy tres actualizaciones basadas en IA para Premiere y After Effects que atacan el mismo problema de siempre: el hueco que se abre cuando falta un plano de recurso o un efecto de sonido y hay que salir del montaje a buscarlo. La respuesta pasa por una herramienta de medios generativos que rellena vídeo y audio sin abandonar la línea de tiempo, un Asistente de IA para After Effects ya en beta pública, y un paquete de audio que separa diálogos solapados y limpia ruido con un clic.

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El Ejército de EEUU prueba en Fort Benning un dron con cable que vuela detrás del ISV-U indefinidamente: sin batería que cambiar y sin señal de radio que jamear

El Maneuver Battle Lab (MBL) del Ejército de EEUU completó en agosto una evaluación de dos semanas de sistemas de drones con cable —Tethered Unmanned Aerial Systems (Te-UAS)— montados sobre el Infantry Squad Vehicle-Utility (ISV-U), el vehículo ligero de transporte de infantes de cinco plazas que el Ejército usa para misiones de reconocimiento y apoyo. Las pruebas se realizaron el 6 de agosto en el McKenna Field Landing Site de Fort Benning, Georgia. Continúa leyendo «El Ejército de EEUU prueba en Fort Benning un dron con cable que vuela detrás del ISV-U indefinidamente: sin batería que cambiar y sin señal de radio que jamear»

Una nueva espuma metálica compuesta puede absorber más energía de choque que el acero convencional sin añadir peso: el material que podría rediseñar los raíles frontales del coche

Investigadores de la Universidad Estatal de Carolina del Norte han publicado en el Journal of Composites Science los resultados de un estudio que compara el rendimiento de raíles frontales fabricados con Composite Metal Foam (CMF) frente a los aceros y aluminios convencionales en impactos frontales a 55 mph (88 km/h). El resultado principal: el CMF absorbe más energía de impacto de forma progresiva, lo que se traduce en una desaceleración más suave del vehículo y menos carga sobre el habitáculo —sin añadir peso ni longitud al raíl. Continúa leyendo «Una nueva espuma metálica compuesta puede absorber más energía de choque que el acero convencional sin añadir peso: el material que podría rediseñar los raíles frontales del coche»

Nvidia confirma que DLSS 5 llegará a las RTX 40 después de semanas de presión de la comunidad y de que los modders lo portaran ellos mismos

Nvidia confirmó el 4 de septiembre que DLSS 5 llegará a las tarjetas RTX 40 de forma oficial. Lo confirmó a The Verge la portavoz Rajal Maharaj. La confirmación llega el mismo día que el DLSS 5 se lanzaba exclusivamente en NBA 2K27 para las RTX 50, y exactamente después de semanas en que la comunidad había portado de forma no oficial el DLL filtrado de DLSS 5 a las RTX 40, 30 e incluso 20. Continúa leyendo «Nvidia confirma que DLSS 5 llegará a las RTX 40 después de semanas de presión de la comunidad y de que los modders lo portaran ellos mismos»