Oculus Rift ya permite compartir experiencias de realidad virtual en Facebook Live

Oculus Rift

Cada vez es más fácil compartir experiencias de realidad virtual con amigos y familiares. De hecho, el objetivo de compañías como Oculus es fomentar el aspecto social incluso cuando no haya nadie en la misma habitación. En esta ocasión, Oculus ha confirmado la llegada de una actualización que nos permitirá emitir en directo a través de Facebook Live, así como crear espacios virtuales en los que recibir a otros usuarios.

Si nos centramos en el soporte de Facebook Live, de ahora en adelante podremos emitir en directo lo que estamos viendo en nuestro headset de realidad virtual, algo que podremos hacer un solo clic. Además, la función nos permitirá indicar si queremos que las emisiones en directo de nuestras partidas sean públicas o que solo estén disponibles solo para nuestros seguidores. Los desarrolladores deberán actualizar sus apps para incluir la función en caso de que estén interesados, aunque a día de hoy ya hay cientos de aplicaciones compatibles con esta nueva característica.

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YouTube y National Geographic preparan series de realidad virtual

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Nuevos contenidos en Realidad Virtual estarán disponibles para todos en los próximos días en YouTube, gracias a nuevas iniciativas.

El año pasado, YouTube mostró varias propuestas en contenido de realidad virtual. Gracias a la colaboración de NFL, ofreció una serie en VR de 9 episodios, y de su asociación con Vogué surgió una serie con modelos como protagonistas, que permitió a los usuarios con Daydream View o Cardboard dar un vistazo a sus guardarropas.

Y ahora, YouTube cuenta con nuevas iniciativas junto con National Geographic, tal como informan en Engadget. Son tres las series que están preparando, comenzando con la emisión de la primera, denominada The Okavango Experience, el próximo 11 de diciembre.
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Google planea crear zapatillas inteligentes para realidad virtual

Google tiene un nuevo proyecto en mente para potenciar la experiencia de realidad virtual, tal como desprende de la nueva patente que ha presentado.

La nueva propuesta propone la creación de zapatillas o patines para utilizar en entorno virtuales. Una idea que busca llenar uno de los aspectos de VR que aún no se ha solucionado, para brindar la máxima experiencia de realidad virtual a los usuarios.

Google

Hasta el momento, los usuarios no cuentan con opciones prácticas si desean desplazarse al momento de disfrutar de entornos virtuales. Aspectos como el tamaño del espacio, o los elementos dentro de una habitación pueden dificultar utilizar algunas de las propuestas actuales, a base de sensores o algún despliegue de creatividad con soluciones caseras.
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4 redes sociales en Realidad Virtual

redes sociales realidad virtual

La realidad virtual continúa creciendo en varios sectores, siendo ya posible charlar con otra persona en el mismo lugar aunque se encuentre físicamente al otro lado del mundo, todo gracias a las gafas VR.

Hoy queremos mostrarte 4 redes sociales con diferentes características, como salas de juegos, diferentes escenarios y personajes que nos ofrecen diferentes puntos de vista: Continúa leyendo…

Google lleva YouTube VR a Oculus Go y expande las vías para la creación de contenidos VR

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Google está expandiendo las posibilidades de creación y visualización de vídeos inmersivos de YouTube. En primer lugar, está trayendo la aplicación YouTube VR a los auriculares Oculus Go, estando desde hoy ya disponible en la Oculus Store.

En este aspecto, los auriculares Oculus Go se suman a otros auriculares de realidad virtual disponibles en el mercado donde los usuarios ya pueden disfrutar de los contenidos inmersivos de YouTube VR, incluyendo los auriculares Google Daydream, Samsung Gear VR, entre otros.
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Oculus Go ya permite compartir nuestras sesiones de realidad virtual por streaming

Oculus Go

Una de las funciones más esperadas por los usuarios de Oculus Go era la posibilidad de compartir nuestras sesiones con el resto de personas que haya en la habitación. Finalmente, la compañía acaba de anunciar el soporte en versión beta de la función que nos permitirá compartir vía streaming nuestras sesiones de realidad virtual.

El funcionamiento de esta nueva función de casting promete ser de lo más sencillo, ya que tan solo requerirá que nuestros amigos o familiares se encuentren conectados en la misma red WiFi y utilicen la aplicación de Oculus en sus smartphones o tablets. Gracias a la novedad de la que hablamos, de ahora en adelante podrán vernos jugar a juegos en realidad virtual desde sus dispositivos, evitando así que tengamos que retransmitir todo lo que estamos viendo.

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Samsung lanza una versión mejorada de sus gafas de Realidad Mixta

HMD-Odyssey-plus

Samsung acaba de oficializar la evolución de sus gafas de Realidad Mixta con Samsung HMD Odyssey+ partiendo de las características de Odyssey, lanzada durante el pasado año, pero introduciendo una nueva tecnología avanzada de pantalla (Anti-SDE) para ofrecer una experiencia de usuario más inmersiva y realista, combatiendo el efecto de puerta de pantalla, unido a un mejorado diseño para generar mayor confort y comodidad a los usuarios que adquieran este dispositivo. Continúa leyendo…

SteamVR lanza su nueva tecnología de suavizado de movimiento en fase beta

SteamVR

SteamVR ha presentado esta misma semana su nueva tecnología de suavizado de movimientos que permitirá a los usuarios obtener una experiencia de juego bastante más fluida incluso en casos en los que cuenten con ordenadores con un hardware menos potente.

La nueva tecnología se encuentra actualmente en fase beta y, básicamente, se encargará de vigilar el rendimiento del juego que se esté ejecutando, activándose cuando detecte que empieza a perderse fotogramas, generando un calculo entre un fotograma y otro, añadiendo por medio un fotograma interpolado. Es más, cuando detecte que la aplicación ofrezca un rendimiento aún más bajo, podrá llegar a interpolar hasta dos o incluso tres fotogramas.
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