HTC lanza Vive Focus, sus nuevas gafas de realidad virtual independientes

ViveFocus

Durante la celebración de la edición Google I/O de este año, celebrada el pasado mes de mayo, Google mostró sus alianzas con HTC y Lenovo para el lanzamiento de gafas de realidad virtual con tecnología Daydream totalmente independientes.

Ahora, HTC se retira de la alianza para el lanzamiento de sus gafas de realidad virtual independientes con tecnología Daydream y en su lugar presenta hoy en una conferencia en China su modelo Vive Focus, su nuevo modelo de gafas de realidad virtual independientes que cuenta con chip Qualcomm Snapdragon 835, pantalla AMOLED, controlador de tres grados de libertad, y sistema de seguimiento posicional de seis grados de libertad.
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Google lanza nueva SDK para llevar experiencias de audio espacial realistas a entornos virtuales

ResonanceAudio

En el mundo real, las personas podemos guiarnos a través del sonido para saber si algo está cerca o lejos, si está detrás o delante nuestra, o incluso si estamos en un espacio abierto o un espacio cerrado, entre otros aspectos. Google quiere trasladar este realismo sonoro al ámbito de los contenidos inmersivos, tanto a través de las plataformas de Realidad Virtual como Realidad Aumentada como a través de juegos así como en vídeos inmersivos.

En este sentido, acaban de presentar Resonance Audio, un nuevo kit de desarrollo de software (SDK) para audio espacial multiplataforma basado en el SDK de Audio de Google y funciona a escala tanto en plataformas de escritorio como en plataformas móviles, según señala la compañía.
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Google lanza Poly, plataforma de objetos 3D y escenas para la Realidad Virtual y Aumentada

Poly

Para ayudar a los creadores y desarrolladores de aplicaciones enfocadas en la Realidad Virtual y Realidad Aumentada a llevar a cabo sus proyectos, Google acaba de lanzar Poly, una nueva plataforma que contiene de entrada un conjunto con cientos de elementos 3D y escenas disponibles a través de diferentes categorías de forma gratuita para que puedan descargarlos e incluirlos en los mismos.

Además, Poly está abierta a seguir incrementando su conjunto de elementos y escenas gracias a las aportaciones de los creadores. En este sentido, Poly cuenta con plena integración con las aplicaciones Blocks y Brocha Virtual de Google aunque también permite subir modelos de objetos tanto en .OBJ y .MTL de forma directa.
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Microsoft abre nuevo estudio para crear hologramas para Realidad Aumentada y Virtual

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Microsoft ha abierto un nuevo estudio en San Francisco que permitirá a sus clientes crear hologramas que se puedan usar en plataformas de realidad mixta.

Es el tercer estudio de la compañía con este objetivo, iniciativas que ayudarán a impulsar el contenido holográfico de sus HoloLens de realidad aumentada y virtual, inicialmente abiertos para desarrolladores y socios locales. Continúa leyendo…

Oculus presenta Dash, su nueva experiencia de Realidad Virtual

Dash

Siguiendo con la Oculus Conference developer, la compañía ha presentado la renovación de Oculus Home, la página de inicio para las gafas de Realidad Virtual Rift, en la que desde ahora, los usuarios podrán ser capaces de hacer una recreación virtual de sus estancias.

Para ello, podrán añadir mesas, sillas, cuadros, libros, así hasta completar las estancias con diferentes elementos virtuales que se hagan sentir como en casa. Pero lo mejor es que más adelante la compañía posibilitará compartir las estancias recreadas virtualmente con los propios amigos.
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Estas son las nuevas Oculus Go, las gafas de Realidad Virtual autónomas

OculusGo

Oculus acaba de presentar las primeras gafas de Realidad Virtual completamente autónomas, abriendo una nueva categoría de gafas de Realidad Virtual. Se trata de Oculus Go, las primeras gafas de Realidad Virtual en la que no será necesario esta atado a ningún ordenador ni tampoco hay que integrarle ningún dispositivo móvil inteligente, teniendo todas sus capacidades integradas en un mismo dispositivo.

Aún así, este dispositivo es más ligero, su tejido es transpirable y se adapta mejor a los rostros faciales, y también serán gafas de Realidad Virtual mucho más asequibles que otras existentes en el mercado, ya que se pondrán a la venta a principios del próximo año desde los 199 dólares.
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Daydream ya permite compartir las experiencias de Realidad Virtual en otras pantallas

Daydream-compartirenpantalla

Google ha actualizado la aplicación Daydream para Android en el que, entre otras novedades, ha incorporado la posibilidad de compartir las experiencias que se estén disfrutando en las propias gafas de Realidad Virtual Daydream en otras pantallas.

De esta manera, un usuario podrán compartir todo lo que está viendo desde sus gafas Daydream en la pantalla del televisor de su salón, por ejemplo. Se trata de una característica que ya se expuso en el pasado Google I/O 2017 prevista para Daydream 2.0 aunque la misma acaba de llegar ahora a la versión 1.10.170912063, la cual ya se encuentra disponible de manera gratuita a través de Google Play Store.
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