A la venta las nuevas gafas VR Oculus Quest 2 para particulares y profesionales

Hace ya prácticamente un mes desde que os presentamos las características del nuevo Oculus Quest 2, las nuevas gafas independientes de Realidad Virtual de Oculus, que por un precio desde los 299 dólares / 349 euros, los usuarios dispondrán de un dispositivo de Realidad Virtual independiente que mejora en prestaciones como la potencia, el almacenamiento o la calidad de la pantalla interna, que además de ofrecer un 50% más de píxeles, también es capaz de ofrecer imágenes con una tasa de refreso de 90Hz, en relación al Quest original.

También mejora en una serie de aspectos ergonómicos, acompañándose con la posibilidad de compra de una serie de accesorios para realizar adaptaciones a las condiciones particulares de cada rostro.
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Realidad virtual para mirar por dentro de las células

En la Universidad de Cambridge han presentado un nuevo software de realidad virtual que permite a los científicos ‘caminar’ dentro de las células, analizando células individuales para comprender problemas fundamentales en biología y desarrollar nuevos tratamientos para enfermedades.

El software, llamado vLUME, fue creado junto con la empresa de software de análisis de imágenes en 3-D Lume VR Ltd., y permite visualizar y analizar datos de microscopía de súper resolución en realidad virtual, y puede usarse para estudiar todo, desde proteínas individuales hasta células completas. Continúa leyendo «Realidad virtual para mirar por dentro de las células»

Ofrenda de flores a la Virgen del Pilar en formato virtual

Este año no hay fiestas, todo es virtual, pero hay algunas ciudades que han encontrado alternativas realmente sorprendentes.

Entre ellas tenemos a Zaragoza, ciudad que ha contratado a la empresa Imascono, especializada en Realidad Virtual, para crear un entorno 3D desde el cual podemos hacer ofrendas a la Virgen del Pilar desde nuestra casa. Continúa leyendo «Ofrenda de flores a la Virgen del Pilar en formato virtual»

Phasmophobia, un juego de terror en equipo, compatible con VR, para cazar fantasmas

La Realidad Virtual puede ser responsable por experiencias únicas en el mundo de los videojuegos, pero no todo el mundo tiene gafas VR, por lo que limita mucho el tema.

En el caso de Phasmophobia, un juego que está dando sus primeros pasos con una repercusión impresionante en Steam, se puede jugar en equipo, pero en él pueden participar tanto jugadores con gafas de Realidad virtual como jugadores con un PC normalito, y ese es el secreto del éxito. Continúa leyendo «Phasmophobia, un juego de terror en equipo, compatible con VR, para cazar fantasmas»

OmniOne, para mover el cuerpo entero en la Realidad Virtual

Ponerse unas gafas de realidad virtual es una experiencia interesante, pero el tener que andar virtualmente apretando un botón, le quita magia al asunto. Lo ideal es como en la película Ready Player One, donde una plataforma captura los movimientos de todo el cuerpo para simularlos en el mundo virtual, incluyendo pasos y carreras.

Pero… ¿cómo podemos andar en el mundo virtual moviendo las piernas sin movernos en el mundo físico y rompernos la nariz con las paredes? Continúa leyendo «OmniOne, para mover el cuerpo entero en la Realidad Virtual»

Google acaba con DayDream, su plataforma de Realidad Virtual

Aunque ya se veía venir, ahora es oficial, la plataforma de Realidad Virtual de Google pasa a mejor vida, formando parte del enorme cementerio de la compañía.

DayDream era una plataforma que prometía bastante, acercaba la Realidad Virtual a usuarios de Alemania, Australia, Canadá, Corea, España, Estados Unidos, Francia, la India, Italia y Reino Unido con visores específicos y móviles compatibles. Continúa leyendo «Google acaba con DayDream, su plataforma de Realidad Virtual»

Así son las nuevas Oculus Quest 2, las nuevas gafas independientes de Oculus

Facebook Inc. acaba de oficializar las nuevas gafas independientes de Realidad Virtual de Oculus, las nuevas Oculus Quest 2, sucesoras de las Oculus Quest original, pese a que hace unos días se le escapase todas las especificaciones de este nuevo dispositivo.

Según explican, las nuevas Oculus Quest 2 son unas gafas de Realidad Virtual con un factor de forma todo en uno más ligeras, con una reducción de peso de un 10%, pero también más potentes, llegando a costar 100 dólares menos que las Oculus Quest original, quedando desde los 299 dólares (349 euros) para la versión con 64GB de RAM, y cuya disponibilidad general comenzará el próximo 13 de octubre a través de diferentes socios minoristas en diferentes mercados, llegando por primera vez a las tiendas minoristas del mercado japonés.
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Más detalles sobre las gafas de realidad virtual Oculus Quest 2

Facebook prepara las gafas de realidad virtual Oculus Quest 2, unas gafas que define como «el sistema de realidad virtual todo en uno más avanzado hasta ahora».

Los detalles de las gafas se han filtrado en varias ocasiones, como videos filtrados en Facebook Blueprint que indican menor tamaño y peso, con una tela suave al tacto, en lugar de una correa de plástico duro como antes. Continúa leyendo «Más detalles sobre las gafas de realidad virtual Oculus Quest 2»

Minecraft llegará a la PlayStation VR mediante actualización gratuita este mes

Mojang Studios se encuentra ultimando los detalles de la experiencia para poder traer Minecraft a la PlayStation VR, con la idea de lanzarla a finales del presente mes a través de un parche de descarga gratuita y automática a todos aquellos que ya cuenten con Minecraft en PlayStation 4, cumpliendo así los deseos de la comunidad de usuarios de Minecraft, que han estado durante mucho tiempo deseando disponer de la experiencia inmersiva de Minecraft en el dispositivo de Realidad Virtual de Sony.

A este respecto, hay que señalar que hasta ahora, las experiencias inmersivas de Minecraft han estado disponible en otras plataformas de Realidad Virtual a excepción de la de Sony.

El desarrollador del juego señala que se trata de una característica que se ha encontrado planificada en PS4 desde que ha obtenido el visto bueno de Sony, y que pronto será ya una realidad.
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Apple adquiere Spaces, empresa de RV que permite crear avatares virtuales con rostros reales

Parece que Apple se ha dado a la tarea de convertirse en el salvador de las empresas RV en desgracia, para sacar provecho de sus conocimientos y ponerlos al servicio de sus proyectos. Ya hace algunos meses, la empresa de la manzana mordida lo hizo con NextVR, un servicio de transmisión de video de realidad virtual que no alcanzó gran éxito.

En esta ocasión Apple lo hace de nuevo, pero con Spaces, una empresa de RV que brindaba a sus usuarios experiencias generadas con esta tecnología.

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