VRCameraman, para entrar dentro de mundos de Realidad virtual y grabar escenas

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Un mundo de Realidad Virtual está compuesto por un conjunto de elementos tridimensionales con los que podemos interactuar en un escenario digital. Podemos entrar en dicho mundo, andar, ver personajes moviéndose de un sitio a otro, apretar botones, empujar palancas, disparar pistolas, usar pinceles… como jugador, son muchas las cosas que podemos hacer, pero siempre veremos los escenarios y personajes desde la misma perspectiva, la de nuestros ojos. Continúa leyendo «VRCameraman, para entrar dentro de mundos de Realidad virtual y grabar escenas»

Facebook prepara una plataforma de juegos para PC

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Facebook adora el mundo de los juegos, algo que ha quedado claro durante los últimos años, tanto con los juegos que tanto éxito han tenido (Farmville entre ellos) como con la adquisición en el mundo de la Realidad virtual de Oculus por 2.000 millones de dólares.

Ahora están trabajando en su próximo objetivo en esta categorí­a: el lanzamiento de una plataforma de juegos para PC, algo que será posible gracias a la asociación con Unity, responsable por el motor de todos los proyectos que allí­ aparezcan.
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Fabric, la plataforma de desarrollo de apps de Twitter, ya acepta Unity

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Si acostumbráis a probar juegos en plataformas móviles seguramente ya sabréis que Unity es un gran protagonista en ese sector.

Twitter, por otro lado, cuenta con varios recursos para desarrolladores de aplicaciones, recursos que se encuentran dentro de Fabric. Desde allí­ es posible analizar métricas de usuario, así­ como configurar apps para generar ingresos, adquirir y retener a los usuarios y monitorizar en diferentes plataformas.
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Ya es posible llevar nuestros juegos de Unity a la TV

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Google ha lanzado hoy el Complemento de pantalla remota de Google Cast para Unity, por lo que ahora será posible programar nuestros juegos en Unity para que puedan ser ejecutados en la televisión.

Comentan que las API de pantalla remota de Google Cast usan tanto la GPU y CPU como los sensores de los móviles, por lo que podremos tener una pantalla local en dicho dispositivo móvil y una pantalla remota en la TV.
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Las HoloLens de Microsoft funcionarán con aplicaciones para Windows 10

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Entre las muchas cosas que Microsoft presentó en su conferencia para desarrolladores el dí­a de hoy, un producto que volvió a llamar la atención así­ como lo logró durante su anuncio en simultáneo al de Windows 10 en enero fue el nuevo dispositivo de realidad virtual/aumentada: HoloLens. Continúa leyendo «Las HoloLens de Microsoft funcionarán con aplicaciones para Windows 10»

Un remake de Super Mario 64 para jugar dentro del navegador

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Ha vuelto Super Mario 64 a las pantallas, esta vez, a las de nuestros computadores. El joven desarrollador Roystan Ross ha logrado adaptar uno de los primeros escenarios de Super Mario 64, Bob-omb Battlefield, para que se pueda jugar dentro de cualquier navegador, eso sí­, hace falta tener el plugin de Unity instalado en él.

Y claro, aunque gran parte de la creación es facilitada por este motor de videojuegos, Unity, no se puede menospreciar el enorme trabajo que implica recrear buena parte del formato original de uno de los escenarios de tan grandioso videojuego. De hecho, Roystan Ross ha logrado traer una versión más pulida en cuanto a calidad de imagen que la original, y de paso, a personajes tan populares como los Goomba y los Bob-Omb -aunque falta su rey en la cima de la colina-.

En cuanto a los controles de juego, todos los saltos especiales de Mario -empezando por el inigualable y estilizado salto hacia atrás- también han conseguido adaptación. Además, se ha dispuesto tanto la posibilidad de configurar los botones para la distribución de teclado que consideremos óptima así­ como el poder conectarle un mando de Xbox o Play Station para jugar de una forma más cómoda.

En fin, la experiencia es una maravilla y aunque no habrá más escenarios adaptados ni mejoras considerables en los tiempos venideros, sí­ resulta útil para recordar viejos tiempos a través de las muchas posibilidades que brindan los actuales navegadores. Por cierto, el juego también viene en versiones para Windows, Mac y Linux.

Link: Super Mario 64 online | Otras plataformas y más información: Roystan Ross

Unity y otros recursos para desarrolladores de aplicaciones para BlackBerry

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Nos comunican desde BlackBerry los esfuerzos realizados para integrar Unity Technologies en su plataforma. Hoy mismo han anunciado que están trabajando juntos para que los programadores de juegos y aplicaciones de Unity, más de 1,5 millones de profesionales, puedan publicar sus juegos tanto en móviles como en las tabletas BlackBerry PlayBook cuando ejecuten BlackBerry 10 OS.

David Helgason, CEO, Unity Technologies, es consciente de la demanda entre usuarios BlackBerry:

Estamos deseando proporcionarles otra ví­a impresionante para que sus juegos sean devorados por un público con hambre de entretenimiento.

BlackBerry informó que entregará un seeding de smartphones BlackBerry 10 a la comunidad de desarrolladores de Unity para realizar pruebas. De momento se sabe que existirá una versión beta gratuita de esta extensión de Unity en primavera para un grupo limitado de desarrolladores, con versión final en verano de 2013.

Los recursos para desarrolladores de esta plataforma pueden encontrarse en:

BlackBerry Developer Zone

BlackBerry World

BlackBerry Developer Forums

BlackBerry Developer Blog