En un mundo donde la realidad aumentada y la realidad virtual están cambiando la forma en que interactuamos con la tecnología, Unity, la reconocida plataforma de desarrollo de videojuegos, ha anunciado un programa beta para el Vision Pro de Apple, abriendo un nuevo universo de posibilidades para los creadores de contenido. Continúa leyendo «Unity y Apple Vision Pro: Un nuevo horizonte para los videojuegos AR/VR»
Etiqueta: unity
Unity lanza Sentis y Muse: Plataformas de IA para la creación en 3D en tiempo real
Unity, la reconocida plataforma de desarrollo en 3D en tiempo real, ha presentado dos nuevos productos basados en inteligencia artificial (IA) que buscan potenciar el contenido en 3D en tiempo real (RT3D) de los creadores. Estos productos se llaman Sentis y Muse, y actualmente se encuentran en fase beta cerrada, con planes de lanzamiento global más adelante en el año.
Unity también ha anunciado el lanzamiento de un mercado de IA dedicado en su tienda de activos, donde se ofrecerán diversas herramientas para los creadores. Continúa leyendo «Unity lanza Sentis y Muse: Plataformas de IA para la creación en 3D en tiempo real»
Inteligencia artificial para transformar escenas de videojuegos en cuadros cinematográficos
En la actualidad, cada vez más videojuegos incorporan secuencias no interactivas, en las el juego se pausa, mientras se narran eventos críticos o conversaciones entre los personajes.
Esta clase de escenas puede recibir un tratamiento más cinematográfico, de la mano de una IA que puede ayudar a semiautomatizar el proceso de dirección y gestión de cámaras.
Habbo prepara su migración de Flash a Unity
La tecnología Flash muere este año, y los proyectos que se basan en ella deben ponerse las pilas para no morir con ella.
Eso afecta a miles de juegos flash que aún existen en Internet, aunque muchos de ellos serán recuperados para que no se olviden en la historia. Continúa leyendo «Habbo prepara su migración de Flash a Unity»
Princess Salon, Number Coloring y Cats & Cosplay, prohibidas en android después de sumar 20 millones de descargas
Si creas una app para móviles cuyo público es menor de edad, tienes que prestar atención especial al tema de la privacidad, y si el público son los niños, ese punto se hace más importante aún.
Google ha eliminado de su tienda oficial algunas apps para niños por haber violado la privacidad de sus usuarios. Continúa leyendo «Princess Salon, Number Coloring y Cats & Cosplay, prohibidas en android después de sumar 20 millones de descargas»
VRCameraman, para entrar dentro de mundos de Realidad virtual y grabar escenas
Un mundo de Realidad Virtual está compuesto por un conjunto de elementos tridimensionales con los que podemos interactuar en un escenario digital. Podemos entrar en dicho mundo, andar, ver personajes moviéndose de un sitio a otro, apretar botones, empujar palancas, disparar pistolas, usar pinceles… como jugador, son muchas las cosas que podemos hacer, pero siempre veremos los escenarios y personajes desde la misma perspectiva, la de nuestros ojos. Continúa leyendo «VRCameraman, para entrar dentro de mundos de Realidad virtual y grabar escenas»
Facebook prepara una plataforma de juegos para PC
Facebook adora el mundo de los juegos, algo que ha quedado claro durante los últimos años, tanto con los juegos que tanto éxito han tenido (Farmville entre ellos) como con la adquisición en el mundo de la Realidad virtual de Oculus por 2.000 millones de dólares.
Ahora están trabajando en su próximo objetivo en esta categoría: el lanzamiento de una plataforma de juegos para PC, algo que será posible gracias a la asociación con Unity, responsable por el motor de todos los proyectos que allí aparezcan.
Continúa leyendo «Facebook prepara una plataforma de juegos para PC»
Fabric, la plataforma de desarrollo de apps de Twitter, ya acepta Unity
Si acostumbráis a probar juegos en plataformas móviles seguramente ya sabréis que Unity es un gran protagonista en ese sector.
Twitter, por otro lado, cuenta con varios recursos para desarrolladores de aplicaciones, recursos que se encuentran dentro de Fabric. Desde allí es posible analizar métricas de usuario, así como configurar apps para generar ingresos, adquirir y retener a los usuarios y monitorizar en diferentes plataformas.
Continúa leyendo «Fabric, la plataforma de desarrollo de apps de Twitter, ya acepta Unity»
Ya es posible llevar nuestros juegos de Unity a la TV
Google ha lanzado hoy el Complemento de pantalla remota de Google Cast para Unity, por lo que ahora será posible programar nuestros juegos en Unity para que puedan ser ejecutados en la televisión.
Comentan que las API de pantalla remota de Google Cast usan tanto la GPU y CPU como los sensores de los móviles, por lo que podremos tener una pantalla local en dicho dispositivo móvil y una pantalla remota en la TV.
Continúa leyendo «Ya es posible llevar nuestros juegos de Unity a la TV»
Las HoloLens de Microsoft funcionarán con aplicaciones para Windows 10
Entre las muchas cosas que Microsoft presentó en su conferencia para desarrolladores el día de hoy, un producto que volvió a llamar la atención así como lo logró durante su anuncio en simultáneo al de Windows 10 en enero fue el nuevo dispositivo de realidad virtual/aumentada: HoloLens. Continúa leyendo «Las HoloLens de Microsoft funcionarán con aplicaciones para Windows 10»