LEGO presenta aplicación de Realidad Aumentada

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Hora es LEGO quien presenta una aplicación gratuita de realidad aumentada que permite a los usuarios explorar su creatividad al mezclar LEGO virtual con LEGO físico.

Se trata de una herramienta desarrollada con ARKit de Apple, que permite a los niños jugar con versiones digitales de algunos de los juegos de LEGO más populares, dentro de escenas del mundo real, tal y como se muestra en la captura superior. Continúa leyendo…

TweetReality, primer cliente de Twitter bajo Realidad Aumentada para iOS

TweetReality

TweetReality es una nueva aplicación para dispositivos iOS, basado en ARKit de Apple, que permite usar Twitter a través de la Realidad Aumentada. De hecho, como su propio autor indica, se trata del primer cliente de Twitter para este segmento.

Básicamente, es una aplicación móvil que actúa más bien como prueba de concepto de cómo podrían ser las interfaces de aplicaciones para usar a través de gafas especializadas, de modo que tiene poca utilidad real
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Una app para incluir letras en el mundo real (Realidad Aumentada)

Surreal Words

La plataforma de Realidad Aumentada integrada en los últimos iPhone permite desarrollar bastante la creatividad de los programadores, quienes han ido presentando una buena opción de apps que ayudan a crear resultados sorprendentes co nla cámara del móvil.

En este caso nos presentan Surreal Words, una app para iOS en la que podemos elegir la tipografía y el conjunto de letras que mostraremos en cualquier superficie del mundo real, siendo únicamente necesario ajustar la posición y realizar la captura. Continúa leyendo…

Amazon presenta plataforma para crear apps de Realidad Virtual y Aumentada

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Amazon no quiere quedarse atrás en el mundo de la realidad aumentada y virtual, y para ello lanza ahora Sumerian, una nueva plataforma que ayudará a crear experiencias 3D en varias plataformas.

Sumerian está basada en el navegador, y ofrece la posibilidad de juntar modelos tridimensionales en escenas para usar en aplicaciones VR y AR, siendo compatible con HTC Vive, Oculus Rift y iPhone. Continúa leyendo…

¿El futuro de la mayoría de los juegos? La realidad aumentada

Realidad Aumentada

Si queremos ver el alcance que ha tenido la realidad aumentada a través de los videojuegos, basta con ver Pokémon GO para validar que esta tecnología se está sumando cada vez más al entretenimiento a través de los dispositivos móviles. Cuándo salió esta entrega hace más de un año, hablábamos de un juego sin precedentes. Pero ahora, varios desarrolladores se han sumado a esta temática, y todo parece indicar que la tendencia va para largo.

La realidad aumentada es mayormente utilizada para otros temas tecnológicos. Pero durante los últimos meses, varias empresas han decidido invertir en juegos que integran lo real con lo digital. Y es que quién no querría jugar un título donde se puede experimentar con elementos digitales y objetos cercanos a nuestro hogar y trabajo. Continúa leyendo…

Apple Clips estrena “Escenas de Selfie”, función de Realidad Aumentada para usuarios de iPhone X

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Apple ha lanzado una importante actualización de Clips, su aplicación móvil para iPhone e iPad orientada a la realización de vídeos de duración breve pero con aspectos divertidos y lúdicos, cuyo lanzamiento inicial tuvo lugar el pasado mes de abril.

Entre las novedades se encuentra la renovación de su interfaz para facilitar el acceso a los controles, evitando así ser demasiado básico poniendo al frente los controles que necesitan para realizar sus vídeos; más pegatinas, posters y bandas sonoras, incluyendo pegatinas animadas de personajes de Stars Wars y 21 nuevas bandas sonoras libres de derechos de artistas independientes; nuevos efectos artísticos que usan la tecnología de transferencia de estilo para convertir los contenidos en obras de arte similar a lo que hace Prisma, e incluso soporte para iCloud.
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Google lanza nueva SDK para llevar experiencias de audio espacial realistas a entornos virtuales

ResonanceAudio

En el mundo real, las personas podemos guiarnos a través del sonido para saber si algo está cerca o lejos, si está detrás o delante nuestra, o incluso si estamos en un espacio abierto o un espacio cerrado, entre otros aspectos. Google quiere trasladar este realismo sonoro al ámbito de los contenidos inmersivos, tanto a través de las plataformas de Realidad Virtual como Realidad Aumentada como a través de juegos así como en vídeos inmersivos.

En este sentido, acaban de presentar Resonance Audio, un nuevo kit de desarrollo de software (SDK) para audio espacial multiplataforma basado en el SDK de Audio de Google y funciona a escala tanto en plataformas de escritorio como en plataformas móviles, según señala la compañía.
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