Niantic lanza Ingress Prime, con la tecnología utilizada en Pokémon GO

INGRESS Prime

Interesante apuesta de Niantic, renovando completamente a Ingress, el videojuego que abría paso en 2012 a la experiencia de la realidad aumentada desde el dispositivo móvil.

Si bien mantiene su objetivo, de crear retos en equipos o facciones, mientras exploran diferentes lugares del mundo, el nuevo Ingress, ha sido reconstruido desde cero. Promete se más inmersivo y adictivo, incorporando la tecnología de realidad aumentada de Pokémon GO.

Ingress Prime se llama la nueva versión, y renueva completamente la experiencia, combinando una nueva historia, nuevos personajes, mejores gráficos y el potencial de un nuevo motor de realidad aumentada.  Además, potenciarán la experiencia agregando nuevos elementos y recuperando algunas dinámicas exitosas del Ingress anterior.
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Samsung lanza una versión mejorada de sus gafas de Realidad Mixta

HMD-Odyssey-plus

Samsung acaba de oficializar la evolución de sus gafas de Realidad Mixta con Samsung HMD Odyssey+ partiendo de las características de Odyssey, lanzada durante el pasado año, pero introduciendo una nueva tecnología avanzada de pantalla (Anti-SDE) para ofrecer una experiencia de usuario más inmersiva y realista, combatiendo el efecto de puerta de pantalla, unido a un mejorado diseño para generar mayor confort y comodidad a los usuarios que adquieran este dispositivo. Continúa leyendo…

Así será Adobe Project Aero, herramienta de creación de realidad aumentada

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Adobe presentó ayer un avance de Project Aero, una nueva herramienta de creación de realidad aumentada (AR) entre dispositivos que permite a los creadores diseñar experiencias de realidad aumentada.

Project Aero es la primera aplicación AR creada para diseñadores y artistas, y fue presentada en público por primera vez en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple a principios de este año. La plataforma permite la entrega óptima de experiencias AR, permitiendo a los creativos colocar contenido digital en el mundo real. Continúa leyendo…

Apple ha comprado una startup de edición de vídeo en tiempo real

Apple

A día de hoy ya estamos acostumbrados a que Apple compre diferentes empresas con las que mejorar sus productos y servicios. De hecho, hace tan solo unas semanas os comentábamos que la compañía de la manzana había comprado una startup creadora de lentes para gafas de realidad aumentada. En las últimas horas hemos podido saber que el pasado diciembre compraba una startup de edición de vídeo en tiempo real con el objetivo de mejorar su tecnología de realidad aumentada.

Hablamos de Spektral, una pequeña compañía danesa especializada en machine learning. En concreto, el principal producto de Spektral es un software capaz de eliminar el fondo de cualquier vídeo en tiempo real, una tecnología que podría tener numerosas aplicaciones en Apple. La noticia ha sido desvelada por el periódico danés Børsen, aunque la adquisición habría permanecido en secreto desde diciembre, fecha en la que se cerró el acuerdo. Según Fortune, Apple habría comprado Spektral por 30 millones de dólares.

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Llega Firefox Reality, el navegador web de Realidad Aumentada de Mozilla

FirefoxReality

Llega Firefox Reality, el navegador web de Mozilla para usuarios de cascos de Realidad Aumentada (o Mixta). Desarrollado completamente desde cero por el equipo de Realidad Mixta de Mozilla, Firefox Reality viene en su primera versión estable a las plataformas Viveport, Oculus y Daydream a través de sus respectivas tiendas de aplicaciones.

Los usuarios no sólo podrán interactuar con los contenidos web inmersivos con suma facilidad sino que además el propio navegador web les ayudará a acceder a algunas experiencias y contenidos inmersivos desde la página de inicio al objeto de que ya dispongan de algunos contenidos con los que comenzar.
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Cómo serán las películas en realidad aumentada

Películas en realidad aumentada

La industria del entretenimiento y las producciones cinematográficas han ido desarrollándose de forma impresionante para dar paso a las películas en 3D y hasta en 4D. Sin embargo, una nueva alternativa para disfrutar películas sigue ganando relevancia y financiación: hablamos de la realidad aumentada. Continúa leyendo…

Apple promete nuevas experiencias de realidad aumentada

En junio, en la última edición de la keynote  WWDC, Apple dio a conocer algunas de las características que traería iOS12, destacando nuevas experiencias de realidad aumentada, gracias a las prestaciones y herramientas de ARKit 2.

ArKit 2 es una plataforma para desarrolladores, que facilita integrar experiencias de realidad aumentada a sus apps, aprovechando las bondades de los dispositivos iOS. Por ejemplo, los desarrolladores podrán valerse de la detección de objetos 3D, seguimiento de imágenes, reconocimiento facial, experiencia compartida, entre otras opciones que contribuirán a brindar una experiencia inmersiva.

Apple

Y hoy, en la presentación de Apple, mostraron en vivo el potencial de estas experiencias compartidas de realidad aumentada, gracias a ArKit 2 y al sorprendente chip A12 Bionic. No solo sumará su extraordinario rendimiento (CPU de 6 núcleos y GPU de 4 núcleos), sino que además el potencial de la inteligencia artificial de Apple.
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Withlocals presenta nuevo proyecto de Realidad Aumentada en el turismo

Walk with Wilo

Después de lanzar con éxito una línea de productos relacionados con el turismo, Withlocals presenta ahora un nuevo proyecto junto con Innovation Labs of Greenhouse Group: un Tour para Realidad Aumentada para combinar Turismo, Educación, Juegos y AR.

Se trata de Walk with Wilo, una aplicación que ofrece a los usuarios una experiencia de viaje local y entretenida con la integración de la tecnología de realidad aumentada, lo que puede usarse para “tocar” un Rembrandt, untar migajas de queso en platos o coger tulipanes. Continúa leyendo…