¿Cómo ha influido la tecnología AR en la remodelación de viviendas?

AR en home

La realidad aumentada es una tecnología que se ha ganado el cariño de los ingenieros y arquitectos por las herramientas que presenta a la hora de una remodelación. En ocasiones las maquetas no ayudan a demostrarle al cliente el verdadero ambiente o remodelación que tendrá su vivienda, por ello los arquitectos recurren a la realidad aumentada o virtual, para darle una mejor visión del resultado final. Continúa leyendo…

Facebook añade más funciones a AR Studio, para crear efectos de Realidad Aumentada

Entre las novedades que el equipo de Facebook anunció estos días, encontramos una interesante actualización para Spark Ar Studio.

AR Studio es la plataforma de Facebook para crear experiencias de Realidad Aumentada, que combina herramientas para el desarrollo de efectos, aunque los usuarios no tengan conocimientos avanzados. Y, esta última actualización facilita aún más el proceso.

Spark Ar

Además de añadir soporte para Windows, suma una serie de funciones que facilitará crear efectos, gestionar los proyectos y probar las creaciones directamente en Facebook o Instagram.
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TeamViewer nos sorprende con su solución de Realidad Aumentada

Teamviewer RA

Millones de personas en todo el mundo usamos la solución de TeamViewer para comunicarnos con otras personas remotamente, para dar soporte, ver ordenadores que están en la otra punta del mundo o realizar manutención de equipos remotos de forma sencilla.

Su sistema, que permite dar acceso a otra persona a nuestro ordenador con un solo código, ha ayudado mucho en muchos sectores, y en el MWC nos demostraron dos proyectos que pueden ayudar aún más: Continúa leyendo…

Os contamos cómo son las HoloLens 2

Nada como probar algo para poder llegar a conclusiones, y con las HoloLens 2 no podía ser diferente.

Hablamos de las nuevas gafas de Realidad Aumentada de Microsoft, presentadas duarnte el MWC2019, y como veis en el vídeo, hemos podido probarlas para comprobar su realismo. Continúa leyendo…

Publican borrador de la WebXR Device API, especificación para dispositivos RV/RA

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Desde la W3C cuentan desde hace escasos días con la especificación WebXR Device API, disponible en fase de borrador, una nueva especificación denominada como “especificación que describe el soporte para acceder a dispositivos de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR), incluidos sensores y pantallas montadas en la cabeza, en la Web”, que se puede traducir básicamente como una especificación orientada a dispositivos de realidad virtual y realidad aumentada, como los cascos de realidad virtual, otorgándole capacidades de entrada y salida para la web inmersiva.

Según señalan desde Uploadvr.com, con esta especificación, que a su vez está basada en la especificación WebVR, se podría abrir el desarrollo de contenidos en VR y AR a desarrolladores familiarizados con herramientas basadas en la web, como es el caso de Amazon Sumerian, o incluso mediante lenguajes de programación como JavaScript.
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