Project Clear, lo que deberían ser unas gafas de Realidad Aumentada

La idea de ponerse unas gafas que vayan mostrando información de dónde estamos o de qué podemos ir haciendo durante el día a día no es nueva, pero el equipo de Myplanet’s Ventures se ha asociado con North para repensar cómo podría hacerse mejor.

Así nace la idea de las gafas AR inteligentes de Project Clear, gafas que podrían mejorar las experiencias de viaje. Continúa leyendo «Project Clear, lo que deberían ser unas gafas de Realidad Aumentada»

TIME publica app para ver los problemas de la selva amazónica con Realidad Aumentada

La realidad aumentada nos ayuda a entender conceptos de forma intuitiva, mezclando realidad con ficción para que podamos obtener información en tiempo real de prácticamente cualquier cosa.

Hemos visto en los últimos años muchas aplicaciones en los museos, en el mundo de la educación, en el periodismo.. y ahora es la revista TIME la que se enfoca en ese último punto con un reportaje especial sobre los problemas que tiene la selva amazónica. Continúa leyendo «TIME publica app para ver los problemas de la selva amazónica con Realidad Aumentada»

Parabrisas 3D con Realidad Aumentada

Desde hace años la tecnología ya permite aplicar Realidad Aumentada en varios tipos de dispositivos, pero el costo asociado no permite que lo tengamos en gafas o en parabrisas de coches de forma asequible.

Tener imágenes superpuestas en el parabrisas del coche ofreciendo información del estado de la carretera, del tiempo previsto, o de posible accidentes, ayudaría mucho a evitar el uso del móvil para obtener el mismo tipo de información, y cada vez estamos más cerca de ello. Continúa leyendo «Parabrisas 3D con Realidad Aumentada»

Nuevas gafas de Realidad Aumentada se asoman al mercado

Poder ver información digital frente a nosotros sin necesidad de sacar el móvil del bolsillo es el sueño que comenzó hace muchos años, cuando Google Glass ocupaba los titulares de todos los medios.

El tiempo ha ido pasando y las gafas con Realidad Aumentada no han tenido el éxito deseado. No hay fabricantes empeñados en hacer algo así realidad en nuestro día a día, por lo que se agradecen nuevos intentos en este sentido. Continúa leyendo «Nuevas gafas de Realidad Aumentada se asoman al mercado»

Apple usa la realidad aumentada para inaugurar una exposición de arte

Apple siempre ha sido una empresa en la búsqueda de innovar y sorprender a sus seguidores, bien sea con el desarrollo de dispositivos y equipos de última tecnología, o con la implementación de mejoras en sus sistemas operativos.

En esta oportunidad, la empresa ha tomado la iniciativa de hacer uso de la realidad aumentada para inaugurar una exposición de arte en Central Park, New York, bajo este concepto. Continúa leyendo «Apple usa la realidad aumentada para inaugurar una exposición de arte»

Cualquiera ya puede crear efectos de Realidad Aumentada para Instagram mediante Spark AR

Cumpliendo con lo prometido durante la celebración de la pasada edición de la conferencia para desarrolladores F8, Facebook acaba de expandir su plataforma Spark AR Studio, llegando a su fase beta pública, para que cualquier creador que lo desee, pueda desarrollar y subir sus propios efectos de Realidad Aumentada para Instagram.

Durante la fase beta cerrada de Spark AR Studio, la misma ha estado limitada a unos pocos creadores seleccionados por la plataforma. Desde ahora, cualquiera ya tiene la posibilidad de formar parte de la comunidad de creadores de filtros de Realidad Aumentada.
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Samsung quiere desarrollar lentes de contacto para realidad aumentada

Un nuevo concepto se suma a los tantos que Samsung tiene entre su lista de pendientes: lentes de contacto para realidad aumentada.

Ya sabemos que Samsung está trabajando en diferentes proyectos paralelos que verán la luz en corto plazo. Pero su equipo también está ocupado pensando en nuevos desafíos para innovar en diferentes campos. Hace unos días mencionamos una nueva patente de diseño de Samsung que aboga por un dispositivo móvil con pantallas en forma de abanico.
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Una nueva herramienta de Realidad Aumentada para interioristas y diseñadores

La realidad aumentada es una buena tecnología para usarla en el diseño de ambientes, ya que permite ver muebles, cuadros y objetos en lugares vacíos, simplemente usando el móvil.

Ahora es la empresa Morpholio la que se ha asociado con Theia Interactive para crear una nueva herramienta de realidad aumentada para el diseño del hogar, una herramienta que permite diseñar nuestros propios muebles para una visualización realista dentro del ambiente. Continúa leyendo «Una nueva herramienta de Realidad Aumentada para interioristas y diseñadores»

Facebook presenta prototipo de brazalete de experiencias táctiles dentro del mundo virtual

Durante la celebración de la World Haptics Conference 2019, llevada a cabo en la ciudad de Tokio del 9 al 12 de este mes de julio, un equipo de seis investigadores del Facebook Reality Labs, junto con un estudiante de doctorado de la Universidad Rice, mostraron un brazalete especial con el que pretenden ofrecer una experiencia táctil más realista dentro de las experiencias de Realidad Virtual y Realidad Aumentada.

La idea consiste en llevar un brazalete en cada muñeca para recibir dichas experiencias en cada mano, en lugar de tener que llevar equipamientos más gruesos y pesados para obtener experiencias táctiles cercanas.
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Google usa la Realidad Aumentada para celebrar aniversario de la llegada del hombre a la luna

Apollo11RA

Google está aprovechando el 50º de la llegada del hombre a la Luna y las nuevas capacidades 3D de su buscador para móviles, para permitir a los usuarios conocer y experimentar de cerca el módulo de mando que emplearon Armstrong, Aldrin y Collins para su llegada a la luna a través de una recreación 3D interactiva del mismo.

Para ello, los usuarios deberán buscar Apollo 11 en un dispositivo móvil que tenga las experiencias de Realidad Aumentada activadas. En la relación de resultados se les dará la posibilidad de ver el módulo en 3D, e incluso también tendrán la posibilidad para interactuar con él, convirtiendo el espacio físico en el que se encuentren en un espacio donde virtualmente haya aterrizado el módulo, permitiéndoles tener un mejor conocimiento de las dimensiones reales del mismo en comparación con el entorno.
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