Facebook añade más funciones a AR Studio, para crear efectos de Realidad Aumentada

Entre las novedades que el equipo de Facebook anunció estos días, encontramos una interesante actualización para Spark Ar Studio.
AR Studio es la plataforma de Facebook para crear experiencias de Realidad Aumentada, que combina herramientas para el desarrollo de efectos, aunque los usuarios no tengan conocimientos avanzados. Y, esta última actualización facilita aún más el proceso.
Spark Ar
Además de añadir soporte para Windows, suma una serie de funciones que facilitará crear efectos, gestionar los proyectos y probar las creaciones directamente en Facebook o Instagram.
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TeamViewer nos sorprende con su solución de Realidad Aumentada

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Millones de personas en todo el mundo usamos la solución de TeamViewer para comunicarnos con otras personas remotamente, para dar soporte, ver ordenadores que están en la otra punta del mundo o realizar manutención de equipos remotos de forma sencilla.

Su sistema, que permite dar acceso a otra persona a nuestro ordenador con un solo código, ha ayudado mucho en muchos sectores, y en el MWC nos demostraron dos proyectos que pueden ayudar aún más: Continúa leyendo «TeamViewer nos sorprende con su solución de Realidad Aumentada»

Publican borrador de la WebXR Device API, especificación para dispositivos RV/RA

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Desde la W3C cuentan desde hace escasos días con la especificación WebXR Device API, disponible en fase de borrador, una nueva especificación denominada como «especificación que describe el soporte para acceder a dispositivos de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR), incluidos sensores y pantallas montadas en la cabeza, en la Web», que se puede traducir básicamente como una especificación orientada a dispositivos de realidad virtual y realidad aumentada, como los cascos de realidad virtual, otorgándole capacidades de entrada y salida para la web inmersiva.

Según señalan desde Uploadvr.com, con esta especificación, que a su vez está basada en la especificación WebVR, se podría abrir el desarrollo de contenidos en VR y AR a desarrolladores familiarizados con herramientas basadas en la web, como es el caso de Amazon Sumerian, o incluso mediante lenguajes de programación como JavaScript.
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Snap lanza programa para conectar creadores y marcas para crear lentes patrocinadas

LensCreativePartner

Snap Inc acaba de lanzar Lens Creative Partners, un programa que certifica a creadores de lentes de Realidad Aumentada experimentados, para que las marcas puedan conectar con ellos para llevar a cabo aquellas lentes de Realidad Aumentada patrocinadas que quieran ofrecer a los usuarios de Snapchat, al objeto de que puedan integrar sus elementos en las capturas que realicen.

Este lanzamiento sigue a otras iniciativas que han ido posibilitando el incremento de lentes de Realidad Aumentada para uso y disfrute de los usuarios de la plataforma Snapchat, incluyendo el lanzamiento de Lens Studio hace poco menos de un año, para facilitar la creación de lentes a todo el que quisiera.
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Niantic lanza Ingress Prime, con la tecnologí­a utilizada en Pokémon GO

INGRESS Prime

Interesante apuesta de Niantic, renovando completamente a Ingress, el videojuego que abrí­a paso en 2012 a la experiencia de la realidad aumentada desde el dispositivo móvil.

Si bien mantiene su objetivo, de crear retos en equipos o facciones, mientras exploran diferentes lugares del mundo, el nuevo Ingress, ha sido reconstruido desde cero. Promete se más inmersivo y adictivo, incorporando la tecnologí­a de realidad aumentada de Pokémon GO.

Ingress Prime se llama la nueva versión, y renueva completamente la experiencia, combinando una nueva historia, nuevos personajes, mejores gráficos y el potencial de un nuevo motor de realidad aumentada.  Además, potenciarán la experiencia agregando nuevos elementos y recuperando algunas dinámicas exitosas del Ingress anterior.
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Samsung lanza una versión mejorada de sus gafas de Realidad Mixta

HMD-Odyssey-plus

Samsung acaba de oficializar la evolución de sus gafas de Realidad Mixta con Samsung HMD Odyssey+ partiendo de las caracterí­sticas de Odyssey, lanzada durante el pasado año, pero introduciendo una nueva tecnologí­a avanzada de pantalla (Anti-SDE) para ofrecer una experiencia de usuario más inmersiva y realista, combatiendo el efecto de puerta de pantalla, unido a un mejorado diseño para generar mayor confort y comodidad a los usuarios que adquieran este dispositivo. Continúa leyendo «Samsung lanza una versión mejorada de sus gafas de Realidad Mixta»