Si vuestro sitio web tiene ya el chat de Rumbletalk para hablar con vuestros clientes y/o visitantes, ahora es posible incluirlo dentro de la página de la empresa en Facebook con esta nueva aplicación que nos acaban de presentar.
Podemos así dejar que la comunicación con los visitantes de la web sea realizada desde Facebook o viceversa, con la posibilidad de continuar las conversaciones desde tabletas y smartphones.
Disponible de forma gratuita en www.facebook.com/rumbletalk, solo tenemos que instalarla en nuestra cuenta e identificarnos con nuestra cuenta de rumbletalk.com, recordando que podemos alterar su aspecto para personalizarlo a nuestro gusto.
Una buena idea que puede acercar más a los fans de una página con los responsables por la misma.
Hoy se ha dado a conocer un nuevo proyecto creado entre Telefónica Digital y Mozilla que tiene como objetivo crear una nueva plataforma de telefonía móvil que ofrecerá los primeros dispositivos basados en HTML5 que funcionan en Web abierta.
Con web oficial en www.openwebdevice.com, la plataforma de Dispositivos de Web Abierta (Open Web Device) se lanzará este año, ayudando al HTML5 a transformarse en un importante protagonista entre los smartphones.
El área de Desarrollo de Productos e Innovación de Telefónica Digital ha colaborado estrechamente con Mozilla, los pioneros de los estándares de Web abierta, para crear una nueva arquitectura de teléfono que reside enteramente en la Web, habilitando aplicaciones HTML5 con acceso absoluto a interfaces de programación de aplicaciones (API) básicas de teléfono. Esto significa que todas las capacidades del dispositivo (llamadas, mensajes, navegación, juegos, etc.) podrían desarrollarse como aplicaciones HTML5 y ejecutarse a través del navegador de Internet Firefox.
El proyecto Boot to Gecko de Mozilla es el que se encarga de pensar en desbloquear las actuales limitaciones de desarrollo web para móviles, ofreciendo API y prestaciones que muestran la potencia de HTML5, y haciendo posible que un dispositivo funcione enteramente en esta tecnología, eliminando software intermedio (middleware) y otro software innecesario de un dispositivo, agilizando el funcionamiento de las apps y reduciendo el coste de los aparatos.
Telefónica y Mozilla están desarrollando este sistema operativo HTML5 para una plataforma de hardware basada en un chipset de Qualcomm. Las tres empresas colaborarán para ofrecer un prototipo de plataforma con multitud de prestaciones que habilitará capacidades de smartphone a un precio de teléfono funcional básico.
Podemos informar nuestro email en la web del proyecto para recibir información actualizada del mismo.
MightyMeeting nos llega desde Nueva York con la intención de hacernos más fácil la comunicación entre nosotros y nuestro equipo, ya que nos permite realizar múltiples tareas y acciones a la vez sin la necesidad de utilizar dos, tres o más aplicaciones distintas como pueden ser DropBox, Skype o Google Docs.
Así pues la aplicación, disponible para Web, smartphones y tablets, permite enseñar presentaciones, compartir y editar documentos a tiempo real, realizar videoconferencias entre equipos e iniciar conversaciones-chat múltiples entre distintos miembros de la empresa.
La aplicación está disponible a partir de hoy mismo, día en el que ha salido a la luz, en la AppStore y en el Android Market (la tenemos pues disponible para smartphones y tablets Android y Apple), y puede utilizarse ilimitadamente por 4,99 dólares al mes. Eso sí, puedes probarla gratuitamente durante 14 días si lo deseas.
Por José Ignacio Paris, technology advisor de Ayesa Tecnología, Sadiel
La creciente demanda en el acceso a servicios desde dispositivos móviles, accesibles cada vez a más usuarios, unida a la segmentación y heterogeneidad de estos dispositivos en el mercado, hace necesaria la búsqueda de soluciones que minimicen el impacto en el desarrollo de aplicaciones multidispositivo.
Una posible solución es la creación de aplicaciones web, accesibles desde los navegadores de los dispositivos, cada vez más estándares. HTML5, el último estándar de desarrollo de aplicaciones web, se está posicionando poco a poco como la tecnología del futuro para aplicaciones que se ejecutan directamente en el servidor.
Pero, cada vez más, el mercado demanda la creación de aplicaciones nativas, que se instalen en los dispositivos, teniendo acceso a los servicios de éstos (contactos, sensores, cámara, etc.), y se distribuyan a través de los markets correspondientes. Huelga decir que la segmentación de los terminales puede resultar un inconveniente a la hora de realizar desarrollos eficientes.
Para este propósito, en el mercado existen soluciones que permiten la creación de aplicaciones nativas multidispositivo, capaces de desplegarse en amplio número de terminales, a partir de un único desarrollo, con el ahorro de costes que ello implica. La mayoría proporcionan soporte para gran cantidad de modelos de dispositivos, basados Android, iPhone (iOS), Blackberry, Symbian o Windows Phone.
Algunas soluciones que han demostrado eficacia en proyectos con éxito son Appcelerator Titanium o Rhodes de Rhomobile. Otras de las que se habla muchísimo es PhoneGap, cuyo desarrollador, Nitovi ha sido recientemente adquirido por Adobe, sin duda, en su estrategia por dar una solución competitiva basada en HTML5 como plataforma de desarrollo, complementando a su producto Adobe Air.
Y es que no hay que olvidar a la plataforma multidispositivo más veterana, Flash de Adobe, sobre todo ahora que Apple ha relajado las restricciones de licencia para aplicaciones desarrolladas con esta plataforma en iPhone. Hay que tener en cuenta que Flash ya estaba soportado por un amplio número de dispositivos previos a la «era Smartphone», y Adobe ya ha preparado sus herramientas de desarrollo de Adobe Air para soportar tanto iPhone como Android.
Todos los analistas coinciden en que el desarrollo de aplicaciones multidispositivo será una tendencia a lo largo de 2012 y sucesivos. El uso de frameworks como los aquí mencionados proporcionarán una baza importante para la productividad de los desarrollos.
Sadiel, tecnológica líder en el sector, emplea éstas y otras tecnologías para sus desarrollos en el segmento de las aplicaciones empresariales, en sectores como Banca y Seguros, aportando a los usuarios experiencias ágiles en el acceso a estos servicios, directamente a través de sus smartphones y tablets.
Además, Sadiel, en los últimos años ha llevado a cabo el desarrollo de servicios y productos de movilidad innovadoras. Tal es el caso de la solución 4Mobility, el producto desarrollado íntegramente por Sadiel para la gestión de portales móviles, capaz de dar soporte a más de 4.000 modelos dispositivos diferentes.
Las casas de nuestros amigos, los restaurantes de toda la vida, el bar de tapas, donde trabajamos, los hoteles que visitamos… nuestra vida está llena de lugares especiales, de puntos geográficos que podríamos tener organizados en el nuevo everplaces.com
Han empezado a enviar las invitaciones a los que las pedimos en su página principal, permitiendo el acceso a una aplicación donde podemos registrar y clasificar direcciones, así como subir fotos de cada lugar y dejar comentarios.
Existen varias formas de visualizar los datos, siendo el mapa el más popular, con opciones para filtrar por categoría.
Como no podía ser de otra forma, tienen aplicación para smartphones, estando la de iPhone ya disponible y la de Android en lista de espera. Podemos usar también un bookmarklet en nuestro navegador, que pulsaremos cada vez que visitemos la web de un sitio que queramos registrar.
Un buen sutio que puede hacer mucho ruido en 2012.
SellAnApp te permite crear y promover tus propias aplicaciones para dispositivos móviles sin necesidad de que tengas que poseer conocimientos sobre programación o diseño. Esto es porque dicha plataforma se basa en poner en contacto a una red de personas que puedan colaborar para crear la aplicación, es decir, si tienes una idea brillante pero careces de los conocimientos para ponerla en marcha, SellAnApp se encarga de ponerte en contacto con los diseñadores que se encargarán de programar la aplicación en sí. La plataforma se divide en cuatro fases: diseñar la aplicación, financiarla, desarrollarla y promoverla entre el público. Cada fase tiene un personal específico que se encarga de sus tareas, porque cuando te registras en la plataforma tienes que indicar de qué quieres hacerte cargo. Así queda especificada la faena que vas a desarrollar en el equipo de profesionales que compone SellAnApp. Puedes registrarte ahora mismo en la página principal para formar parte de la fase beta. Link: SellAnApp | Vía: TheNextWeb
Los que nos dedicamos a mantener sitios web estamos acostumbrados a preocuparnos en los diferentes dispositivos que son usados para leer nuestro contenido. Durante mucho tiempo la única preocupación estaba relacionada con el navegador utilizado, hasta que aparecieron las tabletas y los smartphones. Pocas son las webs modernas que no están diseñadas para ser presentadas de forma agradable en pantallas de teléfonos móviles, aunque muchas se relajan en lo que se refiere a los famosos tablets, ya que el tamaño de su pantalla suele permitir la lectura del contenido original sin cambiar su formato. Ahora aparece un nuevo protagonista que pretende dominar la frontera entre los dos dispositivos comentados anteriormente. Con 5,3 pulgadas el nuevo Samsung Galaxy Notepuede ser el inicio de una nueva tendencia, y nosotros, como webmasters, tenemos que estar atentos a la recepción del consumidor. El aparato, como podéis ver en las especificaciones del sitio web de Samsung, cuenta con un procesador 1.4GHz Dual Core, pantalla HD Super AMOLED de 5.3” WXGA (1280 x 800, 285 PPI), grabación de vídeo Full HD de 1080p, Android 2.3, conexión 4G… una combinación de características que lo puede transformar fácilmente en el dispositivo ideal para conectarse a Internet en la calle, siendo mucho más atractivo que un teléfono tradicional y más portátil que una tableta. Desde su lanzamiento, hace pocos días, ha tenido muchos elogios y muchas críticas, estas últimas basadas en el hecho de que nadie llevaría algo así en el bolsillo del pantalón, aunque son argumentos muy parecidos a los que se escuchaban cuando Steve Jobs presentó el ya famoso iPad, que tantas bromas recibió en su momento. Además de ser una forma sencilla y agradable de navegar por Internet, el Samsung Galaxy Note incluye un stylus que permite, junto con el programa integrado en el aparato, usarlo para tomar notas, guardar recados y gestionar un calendario, tal y como podéis ver en el vídeo inferior. Continúa leyendo «Samsung Galaxy Note – Un nuevo protagonista accediendo a nuestras webs»
Ayer se lanzo la Gira de AppCircus por México, con la primera para en la ciudad de Querétaro a tres horas de México Distrito Federal. Se juntaron los artistas de la escena móvil local con algunas aplicaciones móviles de fuera de la ciudad también para competir y tener la oportunidad de presentar en los Mobile Premier Awards 2012 en Barcelona. Menos de 20 aplicaciones se apuntaron para el reto de presentar su aplicación delante de las mas de 80 personas que estuvimos presentes en el Circo de Apps que se monto en el Parque Tecnológico del ITESM. Bajo una intensa lluvia fueron llegando los artistas para prepararse a dar su pitch de 3 minutos ante un jurado que comprendía gente de la Fundación Unión México Estados Unidos para la Ciencia (FUMEC), Telcel, Universidad Tecnológica de Querétaro, el TEC de Monterrey y BetaZeta. El ganador del AppCircus Querétaro: Project 1959. Se presentaron un total de 5 aplicaciones móviles para competir en AppCircus, de las cuales teníamos aplicaciones para el mundo corporativo, un gestor de partidas de tennis, una herramienta con tecnologia bluetooth para ligar y un app que dividía la pantalla de un tablet para poner los servicios básicos al alcance del usuario. Al final el ganador fue Project1959, que es un juego en primera persona para el iPad que busca una combinación de movimientos motrices y energía humana para ir pasando los diferentes niveles. El equipo de AlucinaStudios es la empresa que esta detrás de este juego y están preparándose para lanzar el juego en Diciembre del 2011. La gente que estuvimos presentes vieron algunas pantallas del juego y Rodrigo Garrido explico cuales son los objetivos del juego. A pesar de darnos algunos datos, no quiso desvelar mucho del juego y varias miembros del jurado estuvieron preguntando sobre los siguientes pasos de este juego que cuenta con una gráficas muy llamativas. Lo mas importante es la historia que data de los años 50’s cuando todavía no existía una relación maquina-humano como en estos tiempos. Gira AppCircus México. Los eventos de AppCircus son gratuitos tanto para los asistentes como para los desarrolladores que presentan sus aplicaciones móviles. Para registrarse solo tienen que dar de alta su perfil en AppCircus.com y crear el perfil de la app que desean registrar en cualquier de los siguientes eventos: México DF ”“ Congreso Universitario Móvil TELCEL 7 de Septiembre AppCircus en Software Guru Conference + Expo 8 de Septiembre AppCircus en Guadalajara 4 de Octubre Fecha limite de inscripción: 19 de Septiembre AppCircus Spotlight en NOKIA 12 de Octubre Fecha limite de inscripción: 2 de Octubre
El sector audiovisual también es otro de los tantos que además de sufrir los severos recortes de inversión publicitaria, que llevan a reducciones en la producción, también sufre del imparable avance del video online y las nuevas plataformas que han transformado a los Smartphones en los “nuevos televisores”, donde consumimos gran parte de nuestros contenidos en soporte vídeo. Pero esta aparente debilidad esconde una gran fortaleza para los profesionales de la producción y la realización audiovisual, no solo en España, sino que en todo el mundo. La búsqueda de nuevos formatos de contenidos en vídeo es la nueva tierra prometida para las productoras audiovisuales hoy, que por ejemplo tienen en la producción de contenidos georeferenciados para Smartphones y Tablets. Un ejemplo de esto es Smartour, una plataforma de producción de vídeoguías turísticas adaptadas a los nuevos terminales y que aprovecha las capacidades de geolocalización y reproducción de videos online, adaptados a lugares concretos y creados para entregar información complementaria a turistas y visitantes. Estos nuevos vídeos promocionales no solo destacan las características del lugar que se está visitando, sino que también pueden entregar a los usuarios información relevante de los lugares que recorren. Así pues, desde mayo pasado está disponible en Apple Store una vídeo guía de Las Palmas de Gran Canaria, la primera aplicación que combina la información en vídeo, asociada a un esquema de georeferencia de Europa… La propuesta de Smartour es la de desarrollar en alianza con productoras audiovisuales, contenidos y vídeo guías turísticas, modelo de negocio que comienza a cobrar fuerza y con varios proyectos en marcha, que en el futuro próximo no solo estarán disponibles para terminales Apple, ya que están trabajando en versiones que trabajan bajo el entorno Android.
Una funcionalidad que debería estar incluida en todos los smartphones es la de poder compartir de forma rápida y sencilla la lista de aplicaciones que tenemos instalada, recomendando con un solo click algo que acabamos de instalar, facilitando la divulgación entre nuestros contactos. Hasta que esto no sea posible, tendremos que acudir a aplicaciones como applist, creadas para que sea sencillo distribuir los programas instalados en nuestros dispositivos. Sólo tenemos que instalar su «scanner», indicar qué aplicaciones no queremos en la lista pública y divulgarla de forma sencilla usando la url generada. El aspecto de la lista es bastante profesional. Podéis ver un ejemplo aquí: applist.me/qTN0Mb