
SellAnApp te permite crear y promover tus propias aplicaciones para dispositivos móviles sin necesidad de que tengas que poseer conocimientos sobre programación o diseño.
Esto es porque dicha plataforma se basa en poner en contacto a una red de personas que puedan colaborar para crear la aplicación, es decir, si tienes una idea brillante pero careces de los conocimientos para ponerla en marcha, SellAnApp se encarga de ponerte en contacto con los diseñadores que se encargarán de programar la aplicación en sí.
La plataforma se divide en cuatro fases: diseñar la aplicación, financiarla, desarrollarla y promoverla entre el público. Cada fase tiene un personal específico que se encarga de sus tareas, porque cuando te registras en la plataforma tienes que indicar de qué quieres hacerte cargo. Así queda especificada la faena que vas a desarrollar en el equipo de profesionales que compone SellAnApp. Puedes registrarte ahora mismo en la página principal para formar parte de la fase beta.
Link: SellAnApp | Vía: TheNextWeb
Etiqueta: smartphones
Samsung Galaxy Note – Un nuevo protagonista accediendo a nuestras webs
Los que nos dedicamos a mantener sitios web estamos acostumbrados a preocuparnos en los diferentes dispositivos que son usados para leer nuestro contenido. Durante mucho tiempo la única preocupación estaba relacionada con el navegador utilizado, hasta que aparecieron las tabletas y los smartphones.
Pocas son las webs modernas que no están diseñadas para ser presentadas de forma agradable en pantallas de teléfonos móviles, aunque muchas se relajan en lo que se refiere a los famosos tablets, ya que el tamaño de su pantalla suele permitir la lectura del contenido original sin cambiar su formato.
Ahora aparece un nuevo protagonista que pretende dominar la frontera entre los dos dispositivos comentados anteriormente. Con 5,3 pulgadas el nuevo Samsung Galaxy Note puede ser el inicio de una nueva tendencia, y nosotros, como webmasters, tenemos que estar atentos a la recepción del consumidor.

El aparato, como podéis ver en las especificaciones del sitio web de Samsung, cuenta con un procesador 1.4GHz Dual Core, pantalla HD Super AMOLED de 5.3” WXGA (1280 x 800, 285 PPI), grabación de vídeo Full HD de 1080p, Android 2.3, conexión 4G… una combinación de características que lo puede transformar fácilmente en el dispositivo ideal para conectarse a Internet en la calle, siendo mucho más atractivo que un teléfono tradicional y más portátil que una tableta.
Desde su lanzamiento, hace pocos días, ha tenido muchos elogios y muchas críticas, estas últimas basadas en el hecho de que nadie llevaría algo así en el bolsillo del pantalón, aunque son argumentos muy parecidos a los que se escuchaban cuando Steve Jobs presentó el ya famoso iPad, que tantas bromas recibió en su momento.
Además de ser una forma sencilla y agradable de navegar por Internet, el Samsung Galaxy Note incluye un stylus que permite, junto con el programa integrado en el aparato, usarlo para tomar notas, guardar recados y gestionar un calendario, tal y como podéis ver en el vídeo inferior.
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Project 1959 – Combina energia humana más inteligencia motriz
Ayer se lanzo la Gira de AppCircus por México, con la primera para en la ciudad de Querétaro a tres horas de México Distrito Federal. Se juntaron los artistas de la escena móvil local con algunas aplicaciones móviles de fuera de la ciudad también para competir y tener la oportunidad de presentar en los Mobile Premier Awards 2012 en Barcelona.
Menos de 20 aplicaciones se apuntaron para el reto de presentar su aplicación delante de las mas de 80 personas que estuvimos presentes en el Circo de Apps que se monto en el Parque Tecnológico del ITESM. Bajo una intensa lluvia fueron llegando los artistas para prepararse a dar su pitch de 3 minutos ante un jurado que comprendía gente de la Fundación Unión México Estados Unidos para la Ciencia (FUMEC), Telcel, Universidad Tecnológica de Querétaro, el TEC de Monterrey y BetaZeta.
El ganador del AppCircus Querétaro: Project 1959.
Se presentaron un total de 5 aplicaciones móviles para competir en AppCircus, de las cuales teníamos aplicaciones para el mundo corporativo, un gestor de partidas de tennis, una herramienta con tecnologia bluetooth para ligar y un app que dividía la pantalla de un tablet para poner los servicios básicos al alcance del usuario.
Al final el ganador fue Project1959, que es un juego en primera persona para el iPad que busca una combinación de movimientos motrices y energía humana para ir pasando los diferentes niveles.
El equipo de AlucinaStudios es la empresa que esta detrás de este juego y están preparándose para lanzar el juego en Diciembre del 2011. La gente que estuvimos presentes vieron algunas pantallas del juego y Rodrigo Garrido explico cuales son los objetivos del juego.
A pesar de darnos algunos datos, no quiso desvelar mucho del juego y varias miembros del jurado estuvieron preguntando sobre los siguientes pasos de este juego que cuenta con una gráficas muy llamativas. Lo mas importante es la historia que data de los años 50’s cuando todavía no existía una relación maquina-humano como en estos tiempos.
Gira AppCircus México.
Los eventos de AppCircus son gratuitos tanto para los asistentes como para los desarrolladores que presentan sus aplicaciones móviles. Para registrarse solo tienen que dar de alta su perfil en AppCircus.com y crear el perfil de la app que desean registrar en cualquier de los siguientes eventos:
México DF ”“ Congreso Universitario Móvil TELCEL
7 de Septiembre
AppCircus en Software Guru Conference + Expo
8 de Septiembre
AppCircus en Guadalajara
4 de Octubre
Fecha limite de inscripción: 19 de Septiembre
AppCircus Spotlight en NOKIA
12 de Octubre
Fecha limite de inscripción: 2 de Octubre
Videoguías turísticas y aplicaciones, un nuevo mercado para la producción audiovisual
El sector audiovisual también es otro de los tantos que además de sufrir los severos recortes de inversión publicitaria, que llevan a reducciones en la producción, también sufre del imparable avance del video online y las nuevas plataformas que han transformado a los Smartphones en los “nuevos televisores”, donde consumimos gran parte de nuestros contenidos en soporte vídeo.
Pero esta aparente debilidad esconde una gran fortaleza para los profesionales de la producción y la realización audiovisual, no solo en España, sino que en todo el mundo.
La búsqueda de nuevos formatos de contenidos en vídeo es la nueva tierra prometida para las productoras audiovisuales hoy, que por ejemplo tienen en la producción de contenidos georeferenciados para Smartphones y Tablets.
Un ejemplo de esto es Smartour, una plataforma de producción de vídeoguías turísticas adaptadas a los nuevos terminales y que aprovecha las capacidades de geolocalización y reproducción de videos online, adaptados a lugares concretos y creados para entregar información complementaria a turistas y visitantes.
Estos nuevos vídeos promocionales no solo destacan las características del lugar que se está visitando, sino que también pueden entregar a los usuarios información relevante de los lugares que recorren.
Así pues, desde mayo pasado está disponible en Apple Store una vídeo guía de Las Palmas de Gran Canaria, la primera aplicación que combina la información en vídeo, asociada a un esquema de georeferencia de Europa…
La propuesta de Smartour es la de desarrollar en alianza con productoras audiovisuales, contenidos y vídeo guías turísticas, modelo de negocio que comienza a cobrar fuerza y con varios proyectos en marcha, que en el futuro próximo no solo estarán disponibles para terminales Apple, ya que están trabajando en versiones que trabajan bajo el entorno Android.
applist – Para compartir tu lista de aplicaciones del iPhone y iPad

Una funcionalidad que debería estar incluida en todos los smartphones es la de poder compartir de forma rápida y sencilla la lista de aplicaciones que tenemos instalada, recomendando con un solo click algo que acabamos de instalar, facilitando la divulgación entre nuestros contactos.
Hasta que esto no sea posible, tendremos que acudir a aplicaciones como applist, creadas para que sea sencillo distribuir los programas instalados en nuestros dispositivos.
Sólo tenemos que instalar su «scanner», indicar qué aplicaciones no queremos en la lista pública y divulgarla de forma sencilla usando la url generada.
El aspecto de la lista es bastante profesional. Podéis ver un ejemplo aquí: applist.me/qTN0Mb
El móvil, el mejor lugar para recibir e-mails
Poco a poco los ordenadores de sobremesa, los portátiles, e incluso algunos de los tan innovadores netbooks comienzan a ser desplazados por una nueva generación de aparatos, que con menor tamaño de pantalla y dimensiones físicas de alta portabilidad comienzan a ser preferidos por usuarios en todo el mundo; la red ya no está en tu mesa… la red está donde tú estás; conexión permanente y múltiples aplicaciones y redes sociales definen a los ciudadanos de este convulso siglo 21…
Pero pese a su avanzada tecnología y, especialmente a sus plataformas, modelos de conectividad y negocio de última generación hay algunas aplicaciones que migran, pero que su concepto y base tecnológica evoluciona; una de ellas es el clásico correo electrónico, plataforma del pleistoceno de la red, que en su proceso de mutación abandona el escritorio para convertirse en comunicación móvil total y preferida por los usuarios.
En mayo de 2009, solo el 4% de los correos electrónicos era abierto en dispositivos móviles, cifra que ha aumentando hasta un 20% en el mismo mes, pero de 2011, mientras que los correos abiertos en entornos de escritorio se han reducido un importante 11%.
Y en cuota de mercado, por dispositivos como casi siempre, el ganador indiscutido es iPhone, con un 71.98% de los correos electrónicos recibidos o enviados desde un terminal móvil a su haber, seguido de su hermana iPad con un importante 14.95% y de los demás, solo existe Android como exponente masivo, con el 8.24%.
El desafío actual para el correo electrónico en el móvil es el de mejorar look and feel y también el alma de la máquina, nuevos softwares que soporten plataformas de e-mail sólidas, seguras y ágiles; sin olvidar su desarrollo hacia una integración completa de la comunicación humana online.
Vía: TheNextWeb
Aplicaciones creativas de la realidad aumentada, para fans del cine

La realidad aumentada que hasta hace poco tiempo nos retrotraía al más avanzado cine de ciencia ficción es hoy una calidad cada vez más expandida.
El auge de la Web móvil ha derivado en un aumento de aplicaciones en el mercado que buscan principalmente, construir mapas de información en función de la geolocalizacií²n del usuario.
Las aplicaciones de realidad aumentada están resultando de alta eficacia para la búsqueda localizada de un comercio cercano a nuestra ubicación.
Augmented Reality Cinema es una aplicación pensada para Smartphones que nos enseña las escenas de películas famosas que se filmaron en el lugar exacto en el que nos encontramos.
Si bien aún está en proyecto, ha sido el Reino Unido quien apuesta por la puesta en escena de ésta fílmica aplicación, que seguro permitirá vivir grandes experiencias a los usuarios… resulta ciertamente interesante.
Nothing Hill en Londres o 28 días, con el Big Ben de fondo fueron incluidas en el vídeo promocional de la aplicación.
La realidad aumentada sigue ganando adeptos, no importa donde estés… siempre hay una experiencia que vivir.
Vía seetio.com
Render automático para terminales móviles para sitios en Google Sites
Luciano Cheng, Ingeniero de Software de Google ha publicado hoy en Google Docs un importante contenido en el que habla del render automático que realiza Google Sites para dispositivos móviles que trabajan bajo iOS3.0+ y Android 2.0+.
Esto, debido al explosivo crecimiento que ha tenido la web móvil últimamente, factor que obliga a todos quienes tienen un sitio web a mejorar la experiencia de sus usuarios móviles.
Basta acceder al área de Configuración general, Más acciones > Administrar sitio. Haciendo click automáticamente se ajustará su Google site para terminales móviles que funcionen bajo los sistemas operativos descritos anteriormente.
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Tuenti lanza Tu Tienda y mejora el sistema de subir fotos
Desde el blog de Tuenti llegan dos novedades hoy: el rediseño del sistema encargado de subir fotos y en lanzamiento de una tienda online.
Por un lado han rediseñado la página de fotos, eliminando funciones poco utilizadas y permitiendo la carga más rápida de las fotos, mejorando también el sistema de etiquetas.
Por otro lado presentan un nuevo selector de álbum para asociar una foto a un álbum directamente desde la página de foto, así como mejoras en la localización geográfica de las imágenes.

En lo que respecta a la tienda «Tu Tienda» (www.tuenti.com/tu), la presentan como una gran novedad para la operadora Tu:
[…] cuando alguien esté registrándose en Tu no sólo podrá solicitar una tarjeta SIM, también podrá adquirir un teléfono libre en nuestra tienda. Tenemos modelos para todas las formas de uso. Desde un terminal sencillo para llamar y enviar SMS a otros Tu, hasta los mejores smartphones para chatear y navegar por Tuenti, siempre de forma gratuita durante un mes al recargar 10 euros.
Como veis, la red de telefónica no quierer parar, o quiere ceder espacio a la cada vez más omnipresente Facebook.
Facebook lanza sitio web compatible con todos los móviles
Aunque los usuarios de smartphones ya tienen aplicaciones específicas para usar Facebook, hasta ahora no había un sitio web como el que Facebook acaba de lanzar, unificando su interfaz para todos los dispositivos móviles.
Actualmente hay dos direcciones, una para teléfonos de gama alta en touch.facebook.com, para los que son touchscreen, y otra en m.facebook.com. A partir de hoy, según informan en mashable, todos los móviles tendrán que acceder a m.facebook.com.
De esta forma será más sencillo lanzar novedades, sin preocuparse en dos versiones para móviles que, sumando, ya son usadas por 250 millones de personas en todo el mundo.
La nueva interfaz es suficientemente inteligente para adaptarse al dispositivo que accede, usando, entre otras cosas, HTML5 y CSS3.