Y mientras todo el mundo anda loco con las Apple Vision Pro, conduciendo y caminando con las gafas puestas, ahora se ha desvelado que YouTube tiene planes de desarrollar una aplicación específica para el Apple Vision Pro, un movimiento que ha generado expectativas y especulaciones en el mundo de la tecnología y el entretenimiento digital. Esta noticia llega en un contexto donde otras grandes plataformas como Netflix y Spotify han decidido no adaptar sus aplicaciones para este dispositivo, lo que añade un matiz de interés particular al anuncio de YouTube.
Las cámaras de 360 grados siguen siendo extremadamente importantes en muchos sectores, y GoPro no quiere quedarse atrás sin presentar novedades en este sentido.
Si tenéis algunas gafas de Realidad virtual, aunque sea de las carboard más baratas del mercado, y queréis encontrar una buena base de fotos para ver contenido en 360 grados, echad un vistazo en justpano.com.
Se trata de una web que incluye una excelente colección de fotos y vídeos en 360 grados para que las disfrutemos tanto en navegador como usando las gafas, ofreciendo así una buena experiencia de Realidad Virtual. Cuenta con apps android y iOS para que sea más fácil navegar desde el móvil, ya que será necesario abrir el contenido desde el smartphone para poder incluirlo dentro de las cardboards.
Las fotos del sistema son subidas por los propios usuarios y votadas por el resto de la comunidad. Es posible comentarlas, y seguir a su creador, como si de una red social de creadores de multimedia 360 grados se tratara.
Como ejemplos podemos ver esta del parque de Harry Potter en Orlando (Universal Studios), pero es posible encontrar maravillas de todas las categorías, incluyendo cielos nocturnos con millones de estrellas.
JustPano cuenta también con una categoría de vídeos en 360 grados, una tecnología que tiene muchísimo potencial en turismo, ambientación y educación, y que crecerá bastante durante ls próximos años gracias al precio cada vez más asequible de las cámaras necesarias para capturar este tipo de contenido.
Desde hace un tiempo venimos experimentando un enorme crecimiento en la creación de contenido en 360 grados, independientemente de que hablemos de vídeos o videojuegos de realidad virtual. A pesar de disfrutar de imágenes en 360 grados de gran calidad, la clave para conseguir una experiencia inmersiva excelente es el sonido. Hoy os hablamos de SONICAM, una cámara capaz de capturar vídeo y sonido en 360 grados.
Si nos centramos en algunas de las características principales del dispositivo, SONICAM cuenta con nueve cámaras con objetivos «ojo de pez» y 64 micrófonos de alto rango dinámico. Tal y como afirman sus creadores, la principal característica por la que destaca SONICAM es la tecnología de 3D Spatial Sounds, capaz de permitirnos disfrutar del audio como si estuviésemos rodeados de 50 altavoces (incluso si solo estamos usando unos auriculares).
A finales del año pasado os anunciábamos la llegada a Periscope del soporte para las transmisiones en vivo en 360 grados, una característica de lo más esperada por los usuarios de la aplicación. A pesar de que desde entonces todos podemos reproducir este tipo de contenido, solo un determinado grupo de usuarios podía emitir vídeo en directo en 360 grados. Tal y como acaban de confirmar desde Periscope, la característica ya está disponible para todo el mundo.
Tal y como se hacen eco desde el equipo de Periscope, para emitir vídeo en directo usando la tecnología de 360 grados será necesario utilizar la versión de la aplicación para dispositivos iOS (en Android solo estára disponible en Periscope Producer). Aun así, será posible reproducir este tipo de vídeos tanto en iOS como en Android, así como en cualquier navegador web moderno usando un ordenador (excepto Safari).
De un tiempo a esta parte estamos viendo cómo las cámaras capaces de capturar imágenes y vídeo en 360 grados ganan popularidad. Si hace unos días os hablábamos de Insta360 Air hoy ampliamos la lista con TwoEyes VR, una cámara capaz de grabar vídeo en 360 grados en calidad 4K que imita la visión humana.
Tal y como podemos ver en la página de Kickstarter del proyecto, TwoEyes VR está equipada con dos lentes de 180 grados a 65 milímetros de distancia. Según afirman sus creadores, este diseño permite capturar el mundo tal y como lo vemos de forma natural. La idea es que podamos capturar nuestras experiencias y compartirlas posteriormente a través de plataformas como YouTube o Facebook, compatibles con la tecnología de imágenes y vídeo en 360 grados.
Desde hace un tiempo algunas de las principales plataformas de Internet están mostrando un gran interés por las imágenes o vídeos en 360 grados, una tecnología que permite disfrutar del contenido de una forma más inmersiva. Hoy os hablamos de SVRF Tabs, una extensión para disfrutar de imágenes en 360 grados en cada nueva pestaña de Chrome.
Tal y como afirman los creadores del proyecto, la idea es reemplazar la nueva pestaña en blanco de Google Chrome con todo tipo de imágenes en 360 grados, de forma que podamos usar el ratón para descubrir todos los detalles de cada fotografía. Además de poder desplazarnos por la imagen de forma manual, SVRF Tabs también cuenta con un modo de desplazamiento automático.
Ya os hemos hablado con anterioridad acerca de la posibilidad de subir fotografías en 360 grados a Facebook. Tal y como hemos podido leer en el comunicado publicado por Facebook, la red social ha mejorado la forma de mostrar fotos en 360 grados con una pequeña pero interesante actualización.
Hablamos de la posibilidad de escoger el punto exacto que se mostrará en la vista previa de la fotografía en 360 grados que hayamos decidido subir. Hasta el momento, la red social se encargaba de mostrar una zona por defecto de la imagen que no podíamos modificar. Sin duda, la posibilidad de determinar qué parte de la fotografía aparecerá en el muro de nuestros amigos puede determinar que esta sea abierta o pase desapercibida.
Cuando pensamos en Realidad Virtual parece que siempre pensamos en juegos y en vídeos, pero las posibilidades pueden multiplicarse con el tiempo.
Hoy es el lanzamiento del primer cómic creado para Gear VR: Magnetique, ya disponible su primer episodio en oculus.com. Se trata de un proyecto que quiere reinventar el mundo del cómic con escenas en 360 grados, de forma que para ver todos los detalles de cada viñeta tendremos que girar la cabeza y contemplar los dibujos que nos envolverán, como si estuviéramos dentro de cada escena. Cuando el lector enfoca en cada personaje, los bocadillos del diálogo se abren, ofreciendo un ambiente más dinámico e interactivo, una idea también del mismo estudio que desarrollo este nuevo cómic en 360 grados: Oniride.