Viaje a la Luna, el Doodle en Realidad Virtual de Google

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El doodle de Google de hoy es el resultado del trabajo realizado por los equipos de Doodle de Google, Google Spotlight Stories, Google Arts & Culture y de la Cinémathí¨que franí§aise, quienes han colaborado en la creación del primer Doodle interactivo de 360° y realidad virtual.

Se trata de una animación que conmemora la vida y el talento del director de cine e ilusionista francés Georges Mélií¨s. Back to the Moon nos recuerda al legendario ilusionista y director de cine francés mejor conocido por su innovadora pelí­cula de 1902, Un viaje a la luna. Continúa leyendo «Viaje a la Luna, el Doodle en Realidad Virtual de Google»

Oculus quiere traer un nuevo formato de teatro virtual

Imagen: Oculus Go
Imagen: Oculus Go

Siguen los avances en el segmento de la Realidad Virtual. En este sentido, Oculus, la división de Realidad Virtual de Facebook, quiere traer las obras de teatro con actores interaccionando en directo allí­ donde puedan encontrarse la audiencia repartida desde cualquier punto del mundo.

En este sentido, con previsión de ofrecerlo en cualquier momento del próximo año, estrenará una obra de teatro virtual con actores en directo, según ha señalado Yelena Rachitsky, productora ejecutiva de experiencias, a una entrevista a la publicación CNet, aunque todaví­a no ha especificado las posibles fechas del mismo, sabiéndose sólo que este proyecto aún se encuentra en fase temprana.
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TopikVR, para participar en conversaciones temáticas mediante Realidad Virtual

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TopikVR es una nueva plataforma social móvil donde los usuarios se podrán unir para poder compartir libremente y de forma completamente anónima sus opiniones sobre una gran variedad de temas posibles mediante salas de conversaciones disponibles a través de canales y categorí­as, aunque también es posible basarse en hashtag destacados de Twitter para generar nuevas salas de conversación, generando en cualquier caso interesantes debates.

Para ello, tan sólo deberán seleccionar sus propias identidades que los representen en la plataforma mediante avatares tridimensionales personalizados, que situarán en divertidos e informales entornos de Realidad Virtual.
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Oculus lanza nuevas herramientas de privacidad

Oculus anunció que lanzará un nuevo centro de privacidad y una actualización de sus términos de servicio, con el fin de cumplir con las nuevas directrices del Reglamento General de Protección de Datos.

Los usuarios encontrarán nuevas herramientas en el Centro de Privacidad, que les permitirá conocer todos los datos que Oculus ha recopilado de ellos, y la opción de descargarlos en el momento que deseen. Este nuevo centro con todas sus funciones, estará disponible a partir del 20 de mayo.

Oculus

Y en cuento a la actualización de los términos de servicio, se añadirá información explicando más claramente a los usuarios su polí­tica de privacidad y protección de datos en diferentes escenarios, por ejemplo, cómo utilizan los datos de los usuarios para mejorar la experiencia en la plataforma.
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Google facilita que fabricantes y desarrolladores adopten su formato de Realidad Virtual

Lenovo Mirage / Crédito de imagen: Lenovo
Lenovo Mirage / Crédito de imagen: Lenovo

Google quiere que su formato de foto y ví­deo para Realidad Virtual, VR180, lanzado hace casi un año, sea extendido para llegar a ser usado por los consumidores de forma cotidiana para capturar sus momentos de forma inmersiva y poderlos revivir posteriormente, e incluso compartirlos mediante Google Fotos o YouTube, tanto desde sus teléfonos como a través de la web.

Promete que los usuarios podrán crear fotos y ví­deos con cámaras VR180, de la misma manera que las cámaras cotidianas, obteniendo capturas de Realidad Virtual a resolución 4K con un simple clic de distancia.
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Mozilla presenta Firefox Reality, su navegador web multiplataforma para la realidad mixta

Firefox-Reality

Pese a que los cascos de realidad virtual y realidad aumentada ya disponen de sus respectivos navegadores web, Mozilla ha querido lanzar su propio navegador web para estos tipos de dispositivos.

Se trata de Firefox Reality, un navegador web de realidad mixta pensado para ser transparente, rápido y centrado en la privacidad, pudiéndose ejecutar en un futuro en una gran variedad de plataformas y dispositivos.
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Google comprará Lytro, la empresa que puede revolucionar la Realidad virtual

La Realidad virtual tiene varios problemas, y uno de ellos está relacionado con el movimiento de los objetos que se encuentran en planos diferentes, movimiento que debe ser natural cuando giramos la cabeza, para evitar que nos mareemos.

Para solucionar ese problema, Google ha trabajado en proyectos de fotografí­as inmersivas en realidad virtual y una técnica multicámara para capturarlas, pero ahora parece que ha decidido comprar Lytro para avanzar más rápido en ese sentido.

Imagen de Lytro en 2015
Imagen de Lytro en 2015

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Google presenta un nuevo formato de Realidad Virtual

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Desde Google comentan que siempre han creí­do en el poder de la realidad virtual para llevar a la gente a lugares remotos, motivo por el cual crearon Expeditions y lanzaron Jump, que permite a los creadores profesionales filmar escenas en video estereoscópico de 360 ”‹”‹VR. Ahora dan un paso más presentando VR180, un nuevo formato que puede ser aprovechado por cualquier persona, incluso aquellos que no están familiarizados con la tecnologí­a de Realidad Virtual, para capturar momentos especiales.

Con este nuevo proyecto han estado experimentando con campos de luz, ya que creen que la realidad virtual no serí­a muy real si no hay luz reflejándose de diversas formas entre las superficies, permitiendo cambiar la perspectiva de las escenas. Continúa leyendo «Google presenta un nuevo formato de Realidad Virtual»

Google libera el código fuente del SDK Resonance Audio para acelerar su desarrollo

ResonanceAudio

Google ha decidido que es hora de acelerar el desarrollo de Resonance Audio, el SDK de audio espacial lanzado el pasado año por el que desde entonces se han desarrollado un número importante de experiencias de realidad virtual en una gran variedad de plataformas, generando sensaciones más realistas y envolventes a través del sonido.

Por ello, han decidido abrir el código fuente para que en base al mismo se genere una comunidad de usuarios que ayuden en su crecimiento, convirtiéndolo en un nuevo proyecto de código abierto.
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Toshiba presenta gafas inteligentes de 1900 dólares

gafas Toshiba

Ya tenemos nuevas gafas inteligentes en el mercado, en este caso de Toshiba, con una pequeña pantalla en la esquina y una cámara para asistencia remota y otras aplicaciones empresariales.

El dispositivo tiene un precio de 1.900 dólares, y llega con un ordenador para alimentarlo, por lo que no es posible ir por la calle con ellas sin tener que llevar el portátil con Windows en las manos. Continúa leyendo «Toshiba presenta gafas inteligentes de 1900 dólares»