La app de realidad virtual Bigscreen trae interesantes novedades en su nueva actualización

Bigscreen

Bigscreen es una aplicación de realidad virtual, disponible de forma gratuita y en fase beta, que permite a los usuarios compartir la pantalla sus ordenadores con otras personas del mundo a través de los llamados escenarios virtuales. Con ello, los usuarios podrán compartir partidas de juegos, visualización de ví­deos, colaborar en otros proyectos, etc.

Ahora, esta aplicación acaba de recibir una importante actualización, llamada The Big Room Update.
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NMerso, un nuevo concepto de entretenimiento de consumo

nmerso

Desde NMerso nos presentan esta una nueva compañí­a de ámbito internacional que se está promoviendo mayoritariamente desde Virtualware, una compañí­a que tiene como objetivo canalizar la comercialización de un nuevo concepto de entretenimiento de consumo basado en el “story telling” mediante “Location Based Virtual Reality”.

Quieren desarrollar experiencias de gran calidad en las que el usuario pueda disfrutar en primera persona, en salas especialmente equipadas con su sistema. Cuentan con una tecnologí­a totalmente desarrollada por ellos, cuya patente ya ha sido solicitada. Continúa leyendo «NMerso, un nuevo concepto de entretenimiento de consumo»

Plex da el salto a la Realidad Virtual con Plex VR para Daydream

PlexVR

Plex da el salto a la Realidad Virtual con el lanzamiento de Plex VR para la plataforma Daydream de Google.

Desde Plex consideran que Daydream es la mejor opción posible ya que es lo más accesible y amigable que existe para que los usuarios se acerquen a la Realidad Virtual. Además, también contaron con el desarrollador principal del proyecto comunitario Plevr, que entró a formar parte del equipo para liderar el desarrollo de Plex VR.

Para hacer uso de Plex VR tan sólo hay que contar con un servidor de medios Plex que albergue además contenidos para disfrutar, pudiendo incluirse también ví­deos 3D y a 180º/360º, un teléfono Android compatible con la plataforma Daydream y los propios cascos Daydream.

Hay que señalar que de entrada no será necesario contar con una suscripción Plex Pass para hacer uso de Plex VR, aunque si se cuenta con una suscripción, los usuarios podrán disfrutar de las funciones de observación conjunta así­ como del modo de escena Drive-in.

A este respecto, desde Plex dan la posibilidad de que los usuarios puedan probar la función de observación conjunta durante una semana de forma gratuita conforme empiecen a usar la aplicación.

Esta función permitirá a alguien con suscripción Plex Pass invitar a otros tres más, sin necesidad de que dispongan de suscripción, y entre los cuatro poder ver contenidos de forma simultánea, mostrándose en un entorno interactivo en forma de avatares donde las posiciones de cabeza de irán actualizando en tiempo real y pudiendo establecerse conversaciones entre ellos.

La app Plex VR ya se encuentra disponible a través de Google Play Store.

Nuevas gafas de realidad virtual autónomas de Lenovo

lenovo

Seguimos en el CES 2018 y ahora Lenovo presenta unas nuevas gafas de realidad virtual autónomas, las Mirage Solo VR, junto con la cámara Mirage VR180, permitiendo a los aficionados consumir además de crear contenido de una manera sencilla.

Las nuevas gafas Lenovo Mirage no tienen cables, son gafas autónomas Daydream, y cuentan con la tecnologí­a de rastreo de movimiento WorldSense en la plataforma de realidad virtual Google Daydream. Continúa leyendo «Nuevas gafas de realidad virtual autónomas de Lenovo»

HTC desvela las nuevas gafas Vive Pro y el adaptador inalámbrico Vive Adapter

VivePro

HTC ha presentado una versión mejorada de sus gafas de realidad virtual Vive. Se trata de Vive Pro, un nuevo modelo que ofrece más calidad de imagen, más ergonomí­a, e incluso integra auriculares.

De entrada, cuenta con dos pantallas OLED a una resolución de 1400x1600p por pantalla, con una densidad de pí­xeles de 615, un aumento del 78% con respecto a Vive, posibilitando una mayor calidad de imagen.
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Spaces llega ahora a HTC Vive, aunque llegará a más plataformas y dispositivos de RV en el futuro

FacebookSpaces

Spaces, la aplicación de Realidad Virtual de Facebook que ofrece espacios virtuales para que pequeños grupos de usuarios puedan participar en una serie de actividades en los mismos, comienza a ser multiplataforma.

En este sentido, los usuarios de cascos de Realidad Virtual HTC Vive ya pueden hacer uso de Spaces y realizar las mismas actividades que los usuarios de cascos Oculus Rift, donde hecho también podrán compartir espacios con ellos.
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Google lanza YouTube VR en Steam para cascos HTC Vive

YouTubeVR-Steam

Google acaba de poner a disposición de una versión de YouTube VR para usuarios con cascos de Realidad Virtual HTC Vive a través de la plataforma Steam. Para ser justos, hay que señalar que el lanzamiento se ha producido a través del programa Steam Early Access, por lo que no se trata de una versión estable.

A través de esta versión, desde Google esperan recibir la retroalimentación necesaria para realizar mejorar antes del lanzamiento de la versión estable, el cual se espera que amplí­e su compatibilidad con otros cascos de Realidad Virtual en el futuro.
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HTC lanza Vive Focus, sus nuevas gafas de realidad virtual independientes

ViveFocus

Durante la celebración de la edición Google I/O de este año, celebrada el pasado mes de mayo, Google mostró sus alianzas con HTC y Lenovo para el lanzamiento de gafas de realidad virtual con tecnologí­a Daydream totalmente independientes.

Ahora, HTC se retira de la alianza para el lanzamiento de sus gafas de realidad virtual independientes con tecnologí­a Daydream y en su lugar presenta hoy en una conferencia en China su modelo Vive Focus, su nuevo modelo de gafas de realidad virtual independientes que cuenta con chip Qualcomm Snapdragon 835, pantalla AMOLED, controlador de tres grados de libertad, y sistema de seguimiento posicional de seis grados de libertad.
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Google lanza nueva SDK para llevar experiencias de audio espacial realistas a entornos virtuales

ResonanceAudio

En el mundo real, las personas podemos guiarnos a través del sonido para saber si algo está cerca o lejos, si está detrás o delante nuestra, o incluso si estamos en un espacio abierto o un espacio cerrado, entre otros aspectos. Google quiere trasladar este realismo sonoro al ámbito de los contenidos inmersivos, tanto a través de las plataformas de Realidad Virtual como Realidad Aumentada como a través de juegos así­ como en ví­deos inmersivos.

En este sentido, acaban de presentar Resonance Audio, un nuevo kit de desarrollo de software (SDK) para audio espacial multiplataforma basado en el SDK de Audio de Google y funciona a escala tanto en plataformas de escritorio como en plataformas móviles, según señala la compañí­a.
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Un dispositivo para grabar ví­deos para Realidad Virtual, en 8K, con el móvil

thevrkit

theVRkit es un dispositivo que promete transformar cualquier móvil en una cámara para Realidad Virtual.

Se trata de un gadget que podemos conectar de forma sencilla en nuestro smartphone, gestionándolo con las apps adecuadas para que se realicen las capturas deseadas. Continúa leyendo «Un dispositivo para grabar ví­deos para Realidad Virtual, en 8K, con el móvil»