TopikVR, para participar en conversaciones temáticas mediante Realidad Virtual

Topik

TopikVR es una nueva plataforma social móvil donde los usuarios se podrán unir para poder compartir libremente y de forma completamente anónima sus opiniones sobre una gran variedad de temas posibles mediante salas de conversaciones disponibles a través de canales y categorí­as, aunque también es posible basarse en hashtag destacados de Twitter para generar nuevas salas de conversación, generando en cualquier caso interesantes debates.

Para ello, tan sólo deberán seleccionar sus propias identidades que los representen en la plataforma mediante avatares tridimensionales personalizados, que situarán en divertidos e informales entornos de Realidad Virtual.
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Oculus lanza nuevas herramientas de privacidad

Oculus anunció que lanzará un nuevo centro de privacidad y una actualización de sus términos de servicio, con el fin de cumplir con las nuevas directrices del Reglamento General de Protección de Datos.

Los usuarios encontrarán nuevas herramientas en el Centro de Privacidad, que les permitirá conocer todos los datos que Oculus ha recopilado de ellos, y la opción de descargarlos en el momento que deseen. Este nuevo centro con todas sus funciones, estará disponible a partir del 20 de mayo.

Oculus

Y en cuento a la actualización de los términos de servicio, se añadirá información explicando más claramente a los usuarios su polí­tica de privacidad y protección de datos en diferentes escenarios, por ejemplo, cómo utilizan los datos de los usuarios para mejorar la experiencia en la plataforma.
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Google facilita que fabricantes y desarrolladores adopten su formato de Realidad Virtual

Lenovo Mirage / Crédito de imagen: Lenovo
Lenovo Mirage / Crédito de imagen: Lenovo

Google quiere que su formato de foto y ví­deo para Realidad Virtual, VR180, lanzado hace casi un año, sea extendido para llegar a ser usado por los consumidores de forma cotidiana para capturar sus momentos de forma inmersiva y poderlos revivir posteriormente, e incluso compartirlos mediante Google Fotos o YouTube, tanto desde sus teléfonos como a través de la web.

Promete que los usuarios podrán crear fotos y ví­deos con cámaras VR180, de la misma manera que las cámaras cotidianas, obteniendo capturas de Realidad Virtual a resolución 4K con un simple clic de distancia.
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Mozilla presenta Firefox Reality, su navegador web multiplataforma para la realidad mixta

Firefox-Reality

Pese a que los cascos de realidad virtual y realidad aumentada ya disponen de sus respectivos navegadores web, Mozilla ha querido lanzar su propio navegador web para estos tipos de dispositivos.

Se trata de Firefox Reality, un navegador web de realidad mixta pensado para ser transparente, rápido y centrado en la privacidad, pudiéndose ejecutar en un futuro en una gran variedad de plataformas y dispositivos.
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Google comprará Lytro, la empresa que puede revolucionar la Realidad virtual

La Realidad virtual tiene varios problemas, y uno de ellos está relacionado con el movimiento de los objetos que se encuentran en planos diferentes, movimiento que debe ser natural cuando giramos la cabeza, para evitar que nos mareemos.

Para solucionar ese problema, Google ha trabajado en proyectos de fotografí­as inmersivas en realidad virtual y una técnica multicámara para capturarlas, pero ahora parece que ha decidido comprar Lytro para avanzar más rápido en ese sentido.

Imagen de Lytro en 2015
Imagen de Lytro en 2015

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Google presenta un nuevo formato de Realidad Virtual

vr180

Desde Google comentan que siempre han creí­do en el poder de la realidad virtual para llevar a la gente a lugares remotos, motivo por el cual crearon Expeditions y lanzaron Jump, que permite a los creadores profesionales filmar escenas en video estereoscópico de 360 ”‹”‹VR. Ahora dan un paso más presentando VR180, un nuevo formato que puede ser aprovechado por cualquier persona, incluso aquellos que no están familiarizados con la tecnologí­a de Realidad Virtual, para capturar momentos especiales.

Con este nuevo proyecto han estado experimentando con campos de luz, ya que creen que la realidad virtual no serí­a muy real si no hay luz reflejándose de diversas formas entre las superficies, permitiendo cambiar la perspectiva de las escenas. Continúa leyendo «Google presenta un nuevo formato de Realidad Virtual»

Google libera el código fuente del SDK Resonance Audio para acelerar su desarrollo

ResonanceAudio

Google ha decidido que es hora de acelerar el desarrollo de Resonance Audio, el SDK de audio espacial lanzado el pasado año por el que desde entonces se han desarrollado un número importante de experiencias de realidad virtual en una gran variedad de plataformas, generando sensaciones más realistas y envolventes a través del sonido.

Por ello, han decidido abrir el código fuente para que en base al mismo se genere una comunidad de usuarios que ayuden en su crecimiento, convirtiéndolo en un nuevo proyecto de código abierto.
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Toshiba presenta gafas inteligentes de 1900 dólares

gafas Toshiba

Ya tenemos nuevas gafas inteligentes en el mercado, en este caso de Toshiba, con una pequeña pantalla en la esquina y una cámara para asistencia remota y otras aplicaciones empresariales.

El dispositivo tiene un precio de 1.900 dólares, y llega con un ordenador para alimentarlo, por lo que no es posible ir por la calle con ellas sin tener que llevar el portátil con Windows en las manos. Continúa leyendo «Toshiba presenta gafas inteligentes de 1900 dólares»

Qualcomm desvela su nuevo diseño de referencia de casco de realidad virtual

Snapdragon845VR

A poco ya de que comience la MWC 2018, Qualcomm acaba de presentar su nuevo diseño de referencia de casco de realidad virtual, el Snapdragon 845 VR, con el que «alimentar las experiencia de realidad virtual de próxima generación». Señala que este nuevo diseño de referencia está basado en su Qualcomm Snapdragon 845 Mobile Platform, aunque de momento ha desvelado pocas pero interesantes caracterí­sticas.

Hay que empezar por la disponibilidad de dos pantallas de alta resolución capaz de ofrecer imágenes de 2400 x 2400 pí­xeles a 120 fps, siendo bastante superior a las pantallas que ofrecen otros auriculares actualmente en el mercado.
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La app de realidad virtual Bigscreen trae interesantes novedades en su nueva actualización

Bigscreen

Bigscreen es una aplicación de realidad virtual, disponible de forma gratuita y en fase beta, que permite a los usuarios compartir la pantalla sus ordenadores con otras personas del mundo a través de los llamados escenarios virtuales. Con ello, los usuarios podrán compartir partidas de juegos, visualización de ví­deos, colaborar en otros proyectos, etc.

Ahora, esta aplicación acaba de recibir una importante actualización, llamada The Big Room Update.
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