Metaio Creator, la nueva herramienta para crear aplicaciones en Realidad Aumentada

Os hablamos de Metaio hace algunos meses para presentaros su plataforma independiente para producir aplicaciones con realidad aumentada. Ahora dan un paso más y Nicoleta Notova de Metaio se pone en contacto con Wwwhatsnew para presentarnos su renovado Metaio Creator, además de informarnos sobre la actualización de su Kit de Realidad Aumentada, Metaio SDK.

Así­ pues nos presentan el nuevo Metaio Creator, un nuevo software que permitirá a los usuarios sin conocimientos técnicos o de programación poder desarrollar contenidos en Realidad Aumentada así­ como programar y diseñar aplicaciones del mismo tipo. La nueva versión nos llega con una interfaz mucho más fácil y familiar con la que podremos adjuntar sitios web, ví­deo, modelos 3D y gráficos a nuestro gusto en nuestro diseño en RA, además de poder adjuntar objetos y modelos reales como edificios y productos u objetos concretos, ideal para la creación de catálogos. En cuanto a la nueva librerí­a, se confirma la disponibilidad de la SDK 4.1. con más herramientas para crear juegos y aplicaciones de forma más flexible.

Para acabar, nos anuncian su nuevo Augmented Reality Cloud service, un servicio desde el que podremos administrar y manejar todo el contenido creado con Metaio en la nube, sin tenernos que preocupar de realizar reenví­os o continuas actualizaciones.

Os dejamos aquí­ con el video del nuevo Creator para que os hagáis una idea de lo que podéis diseñar con él: Continúa leyendo «Metaio Creator, la nueva herramienta para crear aplicaciones en Realidad Aumentada»

La aplicación móvil de Analitycs pasa a beta pública e incluye mejoras interesantes

Desde el blog de Google Analytics nos informan del lanzamiento de la aplicación móvil de Google Analytics hacia la beta pública, un movimiento que ya ha tenido cierto recorrido como beta privada en el que han tenido en cuenta los más de 5.000 comentarios de desarrolladores de aplicaciones que han participado en dicha beta, lo que ha permitido mejorar el producto que ahora se pone en manos de cualquier desarrollador y vendedor que estuviera interesado en usarlo.

Y no es para menos, ya que los dispositivos móviles son tenidos cada vez más en cuenta, y de hecho desde el propio blog nos indican que son ya más de 600.000 aplicaciones las que dispone Google Play, y además, para 2013, más del 80% de comerciantes tendrán más en cuenta realizar iniciativas para terminales móviles.

Pero no se trata sólo de la apertura a fase pública de la aplicación, ya que además trae bajo el brazo una serie de mejoras: Nuevo registro de flujo para todos los usuarios de Google Analytics, una nueva y más potente SDK tanto para Android como para iOS que es más fácil implementar, una nueva versión de la aplicación de informes, la inclusión de una estructura configurable de primera clase llamada «Dimensiones personalizadas», además de otras mejoras.

Ví­a: Google Analitycs Blog

Google lanza un nuevo depurador de Native Client y un complemento Native Client para Microsoft Visual Studio

Básicamente, Native Client (NaCl) es una tecnologí­a desarrollada por Google por el cual permite la ejecución de aplicaciones nativas en el propio navegador web de forma segura, usando para ello los lenguajes C y C++.

Pues bien, Los desarrolladores ya tienen a su disposición un nuevo depurador de Native Client así­ como un complemento Native Client para Microsoft Visual Studio. El nuevo depurador de Native Client está incluido en su propio SDK, el cual está disponible para Windows, Mac y Linux, y sobre este último habrá que ejecutar el comando de actualización «naclsdk update vs_addin» para obtenerlo.

Native Client está basado en el llamado nacl-gdb, en el que mediante su interfaz básica, los desarrolladores podrán pasar más tiempo implementando caracterí­sticas a sus aplicaciones que buscando errores en las mismas. Respecto al complemento para Visual Studio, su uso simplifica el proceso de crear, desarrollar, ejecutar y depurar la aplicación como plugin Pepper y como módulo de Native Client.

La página de NaCl se encuentra dentro de la página de desarrolladores de Google.

Enlace: Página de Native Client | Ví­a: TNW

Google celebra el primer aniversario de Dart con el lanzamiento de su primer SDK

Uno de los propósitos de Google es la de ofrecernos herramientas a todos los que participamos en la web que nos faciliten su uso. Enfocado a los desarrolladores de aplicaciones web, hace un año que presentó un lenguaje de programación más moderno y alternativo a los existentes, llamado Dart, que además incluye librerí­as y herramientas para la creación de aplicaciones web complejas.

Un año después, celebran el aniversario con el lanzamiento de la primera SDK de Dart, perteneciente a una nueva versión, más estable, con varias mejoras y con las siguientes caracterí­sticas:
– Una máquina virtual de Dart más rápida que supera a V8 en algunos test de la herramienta Octane.
– Un nuevo traductor de Dart a JavaScript que genera una salida rápida y compacta.
– Una librerí­a HTML que trabaja de forma transparente con navegadores web actuales.
– Una librerí­a que interopera con código JavaScript.
– Un editor fácil de utilizar.
– Nuevo gestor de paquetes llamado Pub
– Dartium, un desarrollo de Chromium con soporte nativo de Dart
– Una librerí­a de servidor E/S.
– Una especificación de lenguaje que describa la semántica de Dart, incluyendo nuevas caracterí­sticas.

Y como es habitual, seguirán trabajando en los próximos meses con el objeto de dotar al SDK de Dart de mayor robustez y rendimiento, ajustes de idioma, y manteniendo la retrocompatibilidad.

Desde el equipo de Dart invitan a descargarse el editor desde dartlang.org

Ví­a: Google Open Source Blog

Esri adquiere la plataforma Geoloqi, y ya trabajan para ofrecer una librerí­a alternativa de mapas para iOS

La veterana compañí­a Esri, fundada en 1969, que ofrece su tecnologí­a de sistema de información geográfica (SIG, por sus siglas en inglés) mediante soluciones de mapas online para desarrolladores e inteligencia geográfica para sistemas de análisis de negocio, acaba de adquirir la joven compañí­a Geoloqi, fundada en el 2010, que permite ofrecer a los desarrolladores funciones de geolocalización en sus aplicaciones. Los detalles del acuerdo no han sido desvelados.

Esri ofrece sus servicios a cerca de 300.000 organizaciones en todo el mundo, incluyendo a gobiernos nacionales, grandes ciudades, compañí­as de Fortune 500 y más de 7.000 colegios y universidades. En palabras del co-fundador y CEO, Amber Case, las herramientas y plataformas de ambas compañí­as son complementarias. Geoloqi será ahora el centro de I+D de Esri, en Portland, y se centrará en el desarrollo de nuevas herramientas y caracterí­sticas para crear mejores productos integrados.

Ambas compañí­as ya se encuentran trabajando en nuevas caracterí­sticas que ofrecer a sus usuarios, las cuales incluyen funciones ampliadas de geocodificación, mediante el servicio de geocodificación inversas ArcGIS, perteneciente a Esri. Próximamente también lanzarán una nueva alternativa de librerí­a de mapas para iOS. La SDK de ArcGIS para iOS ofrecerá a los desarrolladores una alternativa al MapKit, la librerí­a de mapas por defecto de iOS, ofreciendo mapas de alta calidad mediante una interfaz de programación similar a MapKit.

Enlace: Esri | Ví­a: TechCrunch

Las aplicaciones de la Chrome Store que se integran con Google Drive

Google Drive ya ha sido lanzado, confirmando muchos de los rumores que fueron divulgados durante los últimos meses, y ahora ha llegado el momento de ver sus posibilidades.

Aquí­ os comentamos sus caracterí­sticas, existiendo un SDK que permite a los desarrolladores crear aplicaciones que se integran con el nuevo producto de Google.

Pocos minutos después del lanzamiento, ya podemos ver cómo hay 18 aplicaciones en la Chrome Store alteradas especí­ficamente para trabajar con Google Drive.

Todas ellas tienen un punto en común: facilitar el trabajo en equipo, ya sea construyendo diagramas de flujo, maquetas de sitios web o ví­deos, existiendo la versión colaborativa de WeVideo para esa finalidad:

AutoCAD WS – Para brir los archivos de AutoCAD (DWG) desde la unidad de Google.
Aviary – Editor de imágenes para las imágenes almacenadas en Google Drive
Balsamiq – Para crear maquetas y bocetos de la interfaz de usuario
Desmos – Una calculadora en HTML5 que permite la creación de gráficos.
DocuSign – Para obtener las firmas de los documentos almacenados en Google Drive y guardar documentos firmados.
Floorplanner – Para la creación y edición de planos, como modelos en 3D.
Gantter – Administración de proyectos complejos en la web. También trabaja con archivos de Microsoft Project.
HelloFax – Para firmar y enviar documentos por fax desde Google Drive.
Lucidchart – Herramienta de creación de diagramas de flujo.
Lulu – Para publicar libros electrónicos.
MindMeister – Para creación y edición de mapas mentales.
Nivio – Para abrir y editar archivos de Microsoft Office.
Pixlr Editor & Express Pixlr – Para abrir y editar imágenes.
Pixorial – Para abrir y compartir material multimedia.
Revisu – Colaboración y retroalimentación para el proceso de revisión creativa.
SlideRocket – Creación y edición de presentaciones desde el navegador.
Smartsheet – Para gestionar y colaborar en proyectos.
WeVideo – Para abrir, editar, producir ví­deo de alta definición desde Google Drive.

Aquí­ os dejo con el ví­deo presentado el SDK de Google Drive.

Más información en Code Google Blog

Chute nace como recurso de gestión de imágenes para desarrolladores móviles y web


La fotografí­a como recurso de comunicación social en Internet está en auge, de ahí­ a que en los últimos tiempos hayamos visto la aparición de nuevas aplicaciones móviles orientadas a la gestión y compartición de fotografí­as, así­ como nuevas plataformas sociales para la exposición de nuestras mejores fotografí­as. Cada desarrollador móvil y cada desarrollador web que esté construyendo su propia plataforma donde tenga que procesar imágenes, siempre acaba reinventando la rueda teniendo que pasar por los mismos procesos y asignación de recursos.

Para que se deje de reinventar la rueda tanto en el terreno de los servicios web como en las plataformas móviles, acaba de lanzarse la start-up Chute, con la finalidad de ahorrar tiempo y dinero a los desarrolladores y productores de contenidos a la hora de implementar funcionalidades de procesado de las imágenes. De eso se encarga precisamente Chute, que actúa como API para fotos, dedicándose a las subidas, procesados, autenticaciones, redimensionados y servir las imágenes a través de sus propias infraestructuras, pudiendo trabajar con aplicaciones que permiten registros de usuarios como aquellas que no.

Por si fuera poco, y pensando en editores que no tienen suficiente soporte tecnológico, se acompaña de otra aplicación llamada Slidechute, construido sobre la API de Chute, y que es básicamente su propio sistema de gestión de contenidos generados por usuarios que los mismos editores pueden integrar en sus respectivos sitios web con tan sólo introducir unas lí­neas de código.

Chute cuenta igualmente con su sitio especialmente dedicado a desarrolladores, Picture.io, del cual ya os hablamos hace poco.

El acceso a la API de Chute permanecerá como beta privada hasta finales de este mes. En las próximas semanas tendremos novedades gracias a las alianzas e integraciones que se van a producir, observando como por ejemplo SlideChute se convierte en un servicio de suscripción SaaS.

Enlace: ChuteSlidechute | Ví­a: TechCrunch

OneSky – Para que tus usuarios ayuden en la traducción de tu aplicación


Seguramente todos vosotros conoceréis la historia de los miles de usuarios que ayudaron a traducir Twitter en otros idiomas, algo que muchas otras aplicaciones han realizado, creando una sección de traducción en la que cualquiera puede colaborar ayudando a traducir textos y votar por los trabajos ya realizados.
Esto es lo que ofrece OneSky, un sistema que podemos usar para que los usuarios de nuestra aplicación ayuden en el complejo trabajo de traducirlo en otros idiomas.
Siendo gratuito en su estado beta, OneSky no necesita instalación, ya que nuestra aplicación de traducción se guarda en sus servidores. Podemos recrutar traductores por Facebook, por ejemplo, o usar traductores automáticos para no empezar desde cero.
El resultado puede integrarse de varias formas a nuestra app, existiendo SDK y API.
Link: OneSky | Ví­a momb

Microsoft actualiza el SDK de Bing Maps para iOS

El equipo de Bing acaba de sacar un nuevo SDK de Bing Maps para IOS, el cual contiene un conjunto de caracterí­sticas más amplio y una nueva herramienta que les permitirá a los desarrolladores mejorar el rendimiento de sus aplicaciones.
Además, el SDK ofrece clases de Objetive C para poder ser usadas dentro Xcode, e incluso separa los controles de Bing Maps de los servicios de Bing Maps, de manera que permita una menor carga y un mayor rendimiento.
Ví­a: TheNextWeb