The App Date muestra proyectos españoles de prendas inteligentes (wearables)

Soundembracer, Biosensor, Neki, WeON, Traiblazer y 13.56 estuvieron presentes en un desfile de proyectos “wearable” dentro del evento The App Date, una tendencia que tiene previsto mover 3.000 millones de dólares en 2014 y que muestra que en España también hay iniciativas de prendas de vestir inteligentes.

Se mostraron dispositivos relacionados con seguridad infantil, gafas conectadas, salud, moda, música, turismo, cuidado de ancianos y enfermos y otros.

Trailblazer: una prensa que guí­a al usuario por la ciudad tras configurar una ruta en su teléfono.
Soundembracer: convierte una toquilla en un instrumento capaz de generar música con el movimiento del cuerpo.

[…] se ha convertido en el embrión de una orquesta que se presentará en junio y que podrá ser intervenida en directo por el público a través de sus móviles.

Soundembracer
El dispositivo Soundembracer con su creador, Gerard Rubio

Pulsera Neki: Para saber en todo momento donde están nuestros niños.
gafas WeON: gafas conectadas hechas en España.
eNest: pulsera de seguridad para personas ancianas o enfermas.
13.56: pulsera conectada que permite controlar diferentes dispositivos desde nuestra muñeca.

[…] permite cambiar la música en nuestro teléfono, apagar el despertador o grabar los datos de cualquier persona con solo pasar la pulsera por el smarphone.

Biosensor: adaptador que hace posible que las Google Glass puedan medir nuestro estado fí­sico.


El adaptador Bionsensor en las Google Glass

Emertech, que busca introducir las Google Glass en las operaciones de salvamento y emergencia, con el apoyo de la Cruz Roja y de la Universidad Autónoma de Madrid.
Weartech: Un proyecto pensado para introducir la tecnologí­a wearable en la gran industria española.

Aquí­ tenéis un ví­deo resumen del evento:

mobbles, para los que han terminado de encontrar los Pokémon de Google Maps

mobblesSi habéis invertido una enorme cantidad de horas buscando Pokémons en Google Maps (un juego que Google presentó ayer en el que se tení­an que encontrar 150 tipos diferentes de Pokémons dentro de Google Maps para iPhone y Android) y ya habéis completado la colección, echad un vistazo ahora en Mobbles.

Se trata de un juego para android y iOS que permite, también usando Google Maps, encontrar decenas de mostruos diferentes distribuidos por todos los rincones del mundo. Después de capturarlos tendremos que cuidarlos (alimentarlos al estilo mascota virtual), con opción de intercambiarlo con amigos como si fueran cromos.

Mucho más sofisticado que el juego de Google, con opción de activar un radar de realidad aumentada, enfrentarlos en batallas con mascotas de amigos, entrenarlos, personalizarlos con centenas de opciones, alcanzar objetivos, subirles de nivel…

Si no os preocupa bajar el nivel de productividad al máximo, probadlo.

Link: mobbles.com | Ví­a google maps mania

BBM se actualiza permitiendo compartir archivos mayores, incluir pegatinas y compartir fotos en grupo

BBM sigue siendo una buena alternativa a Whatsapp. El sistema de mensajerí­a de BlackBerry es rápido y elegante, aunque parece que no ha aparecido tanto en el dí­a a dí­a como Telegram a la hora de sustituir al rey del chat.

Ahora anuncian una nueva versión con tres nuevas caracterí­sticas:

– Stickers, al mejor estilo LINE, con posibilidad de ampliar la colección en el nuevo BBM Shop. Cada paquete de etiquetas contiene entre 20 y 25 pegatinas y cuenta con contenidos elaborados por aretistas conocidos. Los hay gratuitos y de pago, al igual que en las tiendas de otras aplicaciones de la misma categorí­a.

En el ví­deo vemos el ejemplo del aspecto de esta tienda de stickers:

– Posibilidad de enviar archivos de gran tamaño (hasta 16 MB en el BlackBerry 10, Android y iPhone) para que sea posible compartir fotos de mayor calidad, ví­deos más largos y archivos adjuntos.
– Opción para compartir fotos en los grupos de char, siendo así­ sencillo enviar una misma foto a varias personas.

Los enlaces para instalación de esta buena aplicación de mensajerí­a se encuentran en bbm.com, aunque la nueva versión aún no aparece disponible (será publicada durante el dí­a de hoy).

Dos buenas aplicaciones móviles para aprender vocabulario

Vocabulary.com, conocido proyecto web que ayuda a mejorar el vocabulario en inglés, lanzó hace pocos dí­as una aplicación para iOS que permite que aprendamos nuevas palabras al mismo tiempo que participamos de juegos. La idea es ir respondiendo preguntas al mismo tiempo que muestran las palabras que aprenderemos, con opciones para elegir y puntos quer iremos ganando a medida que avanzamos en la plataforma.

Se integra con diccionarios para ver definiciones, ofrece palabras nuevas relacionadas, incluye una excelente versión para iPad, prometen versión para Android dentro de pocas semanas… en realidad es una aplicación creada para que los que hablan inglés mejoren su vocabulario (una excelente idea que me gustarí­a ver en español), aunque siempre podemos usarla para aumentar nuestra base de palabras en dicho idioma.

Y en la misma categorí­a tenemos la nueva versión móvil de lingua.ly, en este caso para android. Una aplicación que podemos usar para recopilar palabras en varios idiomas diferentes para crear de forma automática tarjetas de memoria, ayudando así­ a grabarlas en nuestra memoria, practicando con ejercicios y teniendo siempre a mano las listas que queremos recordar.

lingualy

Podemos instalar la extensión de chrome e ir guardando las palabras que vemos viendo en nuestra sesión diaria de navegación, teniendo acceso a ellas desde la nueva aplicación móvil. Cada flashcard incluye fotos, una guí­a de pronunciación, y un fragmento del texto para dar contexto a la palabra, siendo posible incluir el número de palabras que deseemos dentro de cada lista.

Dos excelentes opciones que no pueden faltar entre los que no desisten de ir mejorando su vocabulario constantemente, aunque solo en el caso de lingua.ly la aplicación se ofrece de forma gratuita.

200.000 euros en premios para las apps que mejor beneficien a la sociedad | Retos Smart Society

FI-WARE es una iniciativa creada por la Comisión Europea, apoyada por la Campus Party y por las principales empresas de tecnologí­a en Europa. Es desde allí­ que organizan los retos Smart Society y FI-WARE Excellence, anunciando la ampliación del plazo de presentación de proyectos, que podrán ser registrados hasta el 24 de abril a través de la plataforma Campus Labs. Hasta ese plazo será posible tanto inscribir proyectos nuevos como mejorar las propuestas ya enviadas.

Se repartirán 340.000 euros entre los finalistas y ganadores, solo hay que recordar que el objetivo es crear aplicaciones en beneficio de la sociedad para Smart Society, y de temática libre para FI-WARE Excellence, con el único requisito de que usen alguno/s de los componentes que ofrece la plataforma FI-WARE.

El reto Smart Society repartirá 200.000 euros entre las aplicaciones que ayuden a mejorar la educación, salud, inclusión social, etc, y se apoyen en el uso de las tecnologí­as asociadas a la plataforma FI-WARE.  El primer premio será de 75.000 euros, el segundo de 40.000 y el tercero de 20.000, teniendo una mención especial Joven Desarrollador/a de 5.000 euros y una mención Especial a la aplicación más Innovadora de otros 5.000 euros.

El reto FI-WARE Excellence, con 141.000 euros en premios, es un desafí­o para desarrollar aplicaciones, de temática libre, usando la plataforma FI-WARE. El primer premio será de 25.000 euros, existiendo otros especí­ficos según su categorí­a:

– Excelencia en IoT: 10.000 euros
– Excelencia en Robótica: 10.000 euros
– Excelencia en Real-time data y procesamiento multimedia: 10.000 euros
– Excelencia en Big Data: 10.000 euros
– Excelencia en User Interface: 10.000 euros
– Excelencia en Seguridad: 10.000 euros

Los interesados podéis registrar los proyectos en www.campus-labs.com/es/.

Telefónica compra eyeOS

eyeos

Cuando Pau Garcí­a-Milá y Marc Cercos crearon eye-OS en 2005 estaban pensando en un sistema operativo que funcionase completamente en la nube, una plataforma que ayudase a acceder a aplicaciones existentes en un servidor, evitando la necesidad de instalar, actualizar y mantener software en cada uno de los ordenadores de los usuarios.

La idea ahora parece obvia, pero en su momento fue revolucionaria, tanto que pocos lo entendí­an. eyeOS consiguió hacerse un hueco en algunas instituciones educativas, donde los alumnos accedí­an a herramientas existentes en un servidor, facilitando así­ la gestión de lo que se accede entre miles de alumnos.

Tambien trabajaron de cerca con Telefónica, y ahora se anuncia la compra, una decisión tomada, seguramente, al ver que eyeOS no puede seguir sobreviviendo sola.

La cantidad no ha sido anunciada, y los fundadores hace tiempo que estaban trabajando en otros proyectos (Garcia-Milá en Bananity, Cercós en Archy), por lo que está claro que no debe haber sido espectacular. Lo que telefónica hará con este sistema operativo en la nube lo comenta en nota de prensa:

La tecnologí­a de eyeOS, la start-up española desarrolladora del primer escritorio web de software libre, complementa la estrategia de Telefónica enfocada en el desarrollo de soluciones tecnológicas basadas en estándares abiertos. La operación le permitirá a Telefónica reforzar su posicionamiento en la virtualización de escritorios ofreciendo una solución sencilla y eficaz para las Pyme y la Administración Pública. eyeOS se mantendrá como una empresa subsidiaria de Telefónica con su sede y plantilla en Barcelona.

Telefónica comenta que es un paso más en su estrategia de impulso de soluciones de código abierto como Firefox OS, el proyecto promovido junto a la Fundación Mozilla, o WebRTC, la tecnologí­a abierta que permite las comunicaciones de audio y ví­deo a través de internet y que lidera TokBox, la compañí­a adquirida por Telefonica en 2012.

Podéis obtener más información en el blog del fundador de eyeOS.

Square ahora permite a los vendedores aceptar pagos en Bitcoins

Square

Square es una conocida plataforma que permite el cobro de tarjetas a través de dispositivos móviles, sobre la cual hemos hablado en alguna ocasión, entre ellas, el reciente lanzamiento de su servicio en español. Lo que hoy nos trae esta plataforma es un nuevo anuncio en la cual nos informa del lanzamiento de su soporte para el pago a través de Bitcoins. De esta manera, los compradores que posean Bitcoins las podrán usar para la compra de bienes y servicios.

Hacia los vendedores señala que la experiencia no se sentirá diferente, de manera que ellos no tendrán que cambiar nada, añadiendo la salvedad de que posiblemente lleguen nuevos clientes pioneros y realicen más ventas. Dicho de otro modo, que los clientes puedan realizar pagos mediante Bitcoins con toda la naturalidad de manera que no se verán afectados en absoluto. Es más, los vendedores recibirán la cantidad de los bienes y servicios vendidos en dólares, de manera que no deberán complicarse la vida en lo que respecta a las fluctuaciones de esta criptomoneda.

En su anuncio explican los pasos que seguirán ante una venta en la que el cliente opta por pagar con Bitcoins:
* Generarán una dirección Bitcoin y se adjuntará al pedido, haciendo un seguimiento de la misma durante todo el proceso de pago.
* El comprador enví­a el pago. Si dispusiera de cartera Bitcoin móvil, tan sólo deberá sacar su terminal y escanear un código QR con los detalles de la transacción. Si tiene cartera Bitcoin alojado, recibirá instrucciones para introducir la información requerida.
* Una vez que los datos de pago se cargan en la cartera del comprador, se enviará su pago a la red. Al detectar que la recepción del dinero ha llegado a la dirección generada, automáticamente avanza al comprador a la página de confirmación del pedido.

Smug Messenger, alternativa a WhatsApp que nos premia al reclutar usuarios

smugmessenger

AppRedeem nos presenta un nueva nueva aplicación de mensajerí­a móvil llamada Smug Messenger, diseñada para funcionar en dispositivos móviles sin necesidad de introducir el número de teléfono para utilizarla.

La aplicación de mensajerí­a nos ofrece las herramientas que podrí­amos esperar de un servicio de este tipo (chats individuales, de grupo, enví­o de fotos y ví­deos, etc.) y algunas caracterí­sticas añadidas, como photo-morphing (la posibilidad de editar y manipular fotos con los dedos), acceso offline o una opción de mensajerí­a con voz a lo tap-to-talk.

Además, se ofrecerán puntos a los usuarios por cada uno de los amigos que inviten al servicio, de forma que a la larga puedan canjearlos por Bitcoins o tarjetas de regalo de PayPal y Amazon (el cambio por Bitcoins sólo podrá realizarse en la versión Android debido a las normas de Apple). Eso sí­, sólo se nos otorgarán los puntos en caso de que la persona se descargue la app y realice el registro – no bastará con enviar una invitación.

Leemos en TC algunas declaraciones del CEO de AppRedeem, Sheffield Nolan, comentando que la intención al lanzar Smug Messenger ha sido poder crear una aplicación que los usuarios utilicen cada dí­a y múltiples veces – siendo efectivamente las aplicaciones de e-mail y de mensajerí­a instantánea las más utilizadas en móviles.

Podéis descargar la aplicación para iOS y para Android, en estos enlaces a iTunes y GooglePlay respectivamente.

Oju Emoticon App, o la llegada de los emoticonos multirraciales a Android

oju

Hasta ahora no disponí­amos de demasiados emoticonos que fuesen protagonizados por hombres y mujeres de otras razas que no fuesen la blanca – sí­ encontrábamos un hombre con ojos rasgados y otro con un turbante en iPhone, pero poco más. Digo hasta ahora porque una aplicación en Android nos trae un nuevo set de emoticonos multirraciales en Android, bajo el nombre de Oju Emoticon App.

A dí­a de hoy, sabemos que Apple se encuentra trabajando con Unicode Consortium (compañí­a que especifica cómo crear y añadir elementos de texto e imagen en PCs y dispositivos) para hacer cambios respecto a la diversidad racial de los emoticonos – la petición para dicha acción en DoSomething.org ya supera los 4.200 usuarios, pero en este caso Android se les ha adelantado.

Entrando más en detalle en lo que contiene la aplicación, Oju Emoticon App es compatible con aplicaciones externas como WhatsApp y Twitter, de forma que podamos utilizar y difundir los emoticonos en dichas apps de mensajerí­a y redes sociales.

La aplicación ha sido creada por Oju Africa, compañí­a basada en Mauricio, bajo el emblema «todo el mundo sonrí­e en el mismo lenguaje» y con la intención principal de ofrecer un retrato simpático de las personas africanas en forma de emoticono. Podemos descargarla de forma gratuita en este enlace a GooglePlay.

Microsoft presenta «Clutter», una funcionalidad de Outlook para marcar prioridades en los emails

De la misma forma que Gmail consigue aprender los emails que son más prioritarios, entregándolos en una zona diferente al resto, Microsoft quiere usar ese concepto en su Outlook.

Lo presentaron hace unas horas en un artí­culo titulado «la evolución del email«, donde explican el funcionamiento de este sistema que, poco a poco, aprenderá lo que realmente nos interesa en nuestra caja de entrada.

Solo tenemos que ir marcando lo que es importante y lo que no, seleccionando como «clutter» lo que consideremos menos relevante. Con el tiempo Outlook aprenderá nuestra postura ante futuros mensajes, ayudando así­ a entregar los emails en el orden apropiado. Es extremadamente personalizado, ya que la inteligencia del sistema dependerá de nuestras acciones, por lo que no habrá dos decisiones iguales entre cuentas diferentes.

clutter

Esta funcionalidad estará disponible durante 2014 en la versión web de Outlook, junto con la posibilidad de mejorar la integración de OneDrive para enviar enlaces de documentos allí­ guardados en lugar de archivos adjuntos (igual que hace gmail con Google Drive) y algunas opciones para mejorar el trabajo en grupo y para mejorar las aplicaciones de Outlook en los dispositivos android.

Aunque no hay fecha especí­fica para la implantación de cada una de estas funcionalidades, sí­ prometen tenerlo todo listo dentro de los próximos meses, por lo que estaremos atentos.