2 nuevos cursos gratuitos para emprendedores

En un artí­culo anterior habí­amos compartido una lista de cursos online y gratuitos de la plataforma de UniMOOC, dedicados a los emprendedores.

Hoy sumamos dos propuestas más que han integrado a la plataforma:

Emprender en Silicon Valley” contiene 4 lecciones donde se analiza de forma muy amena diferentes puntos  y consejos sobre cómo hacer networking en el entorno Silicon Valley. Veremos desde recursos y herramientas hasta pequeños detalles que pueden definir si logramos nuestro objetivo o no.
cursos unimooc
Legislación para Emprendedores”. Fiscalidad en el e-commerce, propiedad intelectual y protección de datos, ley del Emprendimiento son algunos de los temas que se analizan en este curso. También se desarrollan algunos puntos interesantes para aquellos que están a punto de formar su empresa.

Para acceder a los cursos solo tenemos que utilizar nuestra cuenta de Google, y automáticamente podremos visualizar los contenidos que están disponibles. También encontraremos  que cada curso tiene su Comunidad en Google+, por si deseamos plantear alguna duda o conocer al resto de los estudiantes.

Y si desean más opciones en cursos dedicados a emprendedores, pueden dar un vistazo a los más de 10 MOOC sobre esta temática que hemos compartidos en nuestro recopilación de cursos para Abril.

Comienzan los trabajos para la primera casa construida con impresión 3D

Os hablamos del proyecto en enero y ya tenemos más noticias sobre la evolución del mismo.

Se trata de la primera casa construida con impresión 3D, algo que está realizándose en Amsterdam. Llevan trabajando en el lugar durante tres semanas y ya han creado 3 metros de altura de la que será la primera casa usando este sistema. Han mostrado la primera pieza de 180kg, uno de los bloques de construcción que, al mejor estilo LEGO, serán apilado en los próximos tres años para formar un complejo de 13 habitaciones, inspirado en una tradicional casa holandesa.

Uno de los arquitectos comentó que aún falta mucho para poder afirmar que es un método eficiente. Están usando un material que es una mezcla de bio-plástico, usualmente utilizado como un adhesivo industrial, que contiene 75% de aceite vegetal y reforzado con microfibras. También han hecho pruebas con un plástico transparente y una mezcla de fibra de madera, pero tienen pensado trabajar para poder en el futuro imprimir con varios materiales al mismo tiempo.

En el artí­culo publicado en The Guardian podemos ver algunos ví­deos, tanto de la construcción de unos de los bloques:

como del estado del proyecto:

Podéis obtener más información en la web 3dprintcanalhouse.com, donde podemos ver maquetas, fotos, tour en audio, contenido para bajar, perfiles en redes sociales y más información que nos ayudará a entender el estado de este sistema que puede revolucionar, a largo plazo, la forma de construir residencias en el mundo.

Un enchufe al que tenemos que pagar para que nos dé energí­a

Cargar nuestros dispositivos en espacios públicos (aeropuertos, estaciones de tren, etc.) es algo cada vez más normal; hacerlo dentro de restaurantes y locales privados también es habitual, aunque en este último caso la factura del dueño del local puede ser suficientemente alta como para que se tenga que replantear la oferta.

Lo que ofrece Charge Outlets (charge-outlets.com) es un enchufe que permita recibir dinero para quien quiera usarlo durante un tiempo determinado, micropagos para que el enchufe funcione, tal y como se puede ver en la captura.

Se trata de un prototipo que aún está siendo desarrollado, publicado hace unas horas en betalist, un proyecto que podrí­a cambiar la forma de consumir electricidad, permitiendo que exista más oferta de «enchufes públicos» en la calle.

Su fundador, Kalen Kubik, está ahora trabajando en el sistema de pago. Aunque aún no se ha informado sobre cómo será realizado, las opciones parecen obvias:

– usarlo con tarjetas pre-pago que puedan comprarse en panaderí­as, kioscos y demás locales habituales.
– utilizar el número de un teléfono móvil y dejar que el coste venga con la factura del mismo
– gestionarlo desde una aplicación para iPhone/android que permita realizar pagos ví­a paypal, tarjeta, etc.

Estaremos atentos a la evolución del sistema. De momento es posible informar nuestro email para apuntarnos a su newsletter.

WakeUp Challenge, una alarma para iPhone que solo se apaga si se resuelven juegos

Despertar no es tarea fácil, principalmente cuando el frí­o aprieta y las horas de sueño no han sido las suficientes, motivo por el cual las aplicaciones despertador tienen que ingeniárselas para garantizar que cumplen con su objetivo.

Eso es lo que pretende WakeUp Challenge, una aplicación para iOS que solo deja de sonar cuando el usuario resuelve uno de los cuatro juegos propuestos, suficientemente sencillos como para no matar a nadie de impaciencia y suficientemente complejos como para garantizar que, después de finalizados, el sujeto está completamente despierto.

Nos lo presenta Victor Baro, mostrando los cuatro juegos disponibles:

– Parejas: trata de emparejar todas las cartas
– Secuencia: memoriza y repite la secuencia
– Cálculo: ¿la ecuación es correcta o incorrecta?
– Toques!: toca las bolas antes de que exploten

Está ya disponible en iTunes por 0,89 euros, pero si aún así­ os parece caro, tenemos 3 códigos para los tres primeros comentarios que respondan a la pregunta: ¿qué usáis para despertar cada dí­a?

AirBulb, una bombilla que, al mismo tiempo, funciona como altavoz WiFi

Bombillas por toda la casa que son capaces de emitir sonidos recibiendo la señal ví­a WiFi o Bluetooth, siendo controladas por iOS o android, esa es la idea que hay por detrás de AirBulb, un fantástico proyecto que puede cambiar la manera como distribuimos los altavoces en nuestro hogar, dejando que el hilo musical sea mucho más que un «hilo».

Aunque está claro que desde un punto de vista acústico no podemos comparar estas bombillas con un buen equipo, la idea de tener altavoces dentro de una bombilla es bastante atractiva, aunque de momento se trate únicamente de un proyecto en KickStarter que requiere 100.000 dólares para hacerse realidad (de los cuales 60.000 ya fueron conseguidos en un solo dí­a).

Desde el móvil podremos controlar hasta dos dispositivos Airbulb, cada uno con un altavoz de 3 watts, gestionando el volumen de forma sencilla. Las luces son LED que se ofrecen en dos colores, también controlados por el móvil.

La idea, que la vimos en 2010 con los LightSpeakers, es ofrecerlos por menos de 70 dólares cada uno, con previsión de entrega en diciembre de este año. Es un precio mucho más asequible que el de dichos lightspeakers, que rondaban los 300 dólares cada uno (aunque la potencia era mucho mayor, llegaba a los 20 vatios).

Os dejamos con el ví­deo de presentación del proyecto:

PonoPlayer, reproductor de audio que ha superado ampliamente su meta de financiación en Kickstarter

PonoPlayer

Enfocado hacia los más entusiastas de la música, PonoPlayer es un reproductor de audio que se diferencia de la mayorí­a de reproductores de audio del mercado en que no reproduce archivos en MP3, sino más bien archivos en FLAC, los cuales contienen más datos y ofrecer mayor calidad de audio respecto a los archivos MP3. Además, está siendo financiado a través del crowdfunding mediante la plataforma Kickstarter, donde ya ha superado el hito de los 5.000.000 de dolares, habiendo establecido la meta en unos 800.000 dólares, suponiendo así­ el cuarto proyecto más financiado a través de esta plataforma, según informa TechCrunch.

Mas de catorce mil usuarios han apoyado este proyecto, el cual se puso en marcha el 11 de marzo, quedando aún 16 dí­as por delante para que se puedan sumar nuevos usuarios, y en función de las cantidades que aporten, obtendrán una serie de obsequios, desde camisetas hasta descuentos para adquirir a modo de reserva anticipada reproductores PonoPlayer, entre otros, existiendo reproductores PonoPlayer en color negro y en color amarillo.

PonoPlayer contará con su propia tienda de música, que será la que ofrezca los temas musicales al mismo, y que además también forma parte del proyecto en Kickstarter. Evidentemente, los archivos de audio FLAC son archivos de audio sin pérdida de calidad, siendo además los tamaños de los mismos más grandes en relación a los archivos que se pueden obtener a través de iTunes.

Neil Young indica que no está creando un rival del iPod, sino más bien va dirigido a personas que escuchan álbumes continuamente, deseando obtener audio de mayor calidad posible.

Glimmer, un despertador móvil que nos despertará suavemente [Android]

Glimmer

Las alarmas, tanto las clásicas de toda la vida como las que podemos disponer en nuestros dispositivos móviles, tienen la particularidad de actuar precisamente a la hora en la que las hayamos programado, emitiendo bien un zumbido muy molesto o bien un sonido determinado, en función de las posibilidades de cada una de ellas.

Glimmer, el despertador luminoso para dispositivos Android, no es así­, ya que la propia aplicación actúa media hora antes de la hora establecida activando la pantalla, pasando durante todo ese tiempo de tener la pantalla completamente a oscuras a subir el brillo hasta que llega la hora programada. Es más, durante todo ese tiempo, podemos escuchar cantos de pájaros.

Estas caracterí­sticas nos permiten despertarnos suavemente, algo muy de agradecer, aunque si tenemos un sueño bastante profundo, al minuto de la hora programada si que nos emite un sonido fuerte para que nos despertemos. Además, la propia aplicación permite al terminal conectarse a Internet y comprobar los nuevos mensajes de correo electrónico existentes para que, cuando nos despertemos, ya tengamos los mensajes disponibles para que podamos leerlos. Durante este proceso silencia las notificaciones.

Glimmer tiene también un modo nocturno que podemos activar por la noche, modo por el cual nos desactiva las notificaciones, desactiva la conexión a Internet, nos baja el brillo, etc.

La aplicación se encuentra disponible gratuitamente en Google Play para terminales Android 3.0 en adelante, y además soporta compras dentro de la aplicación para la personalización de nuestra experiencia.

ReKoMe clasifica automáticamente las fotografí­as disponibles en iPhone

Para muchos usuarios, las cámaras de sus teléfonos móviles inteligentes les basta para capturar los momentos de sus vidas, con el inconveniente de que al cabo del tiempo acumulen tal cantidad de fotografí­as, que la búsqueda de cualquiera de ellas en concreto se vuelva difí­cil. Una de las soluciones existentes para los usuarios de iPhone es la que ofrece la compañí­a Orbeus a través de su aplicación ReKoMe (ReKognition.com), cuya versión beta se está presentando en la Macworld/iWorld de esta semana, cuyo lanzamiento oficial se espera para las próximas semanas, según informa TNW.

ReKoMe hace uso de su base de datos de miles de categorí­as para que de manera automática clasifique las fotografí­as disponibles en los propios terminales. De esta manera, los usuarios podrán buscar fotografí­as concretas a través de categorí­as afinando los resultados a través de las ubicaciones y fechas. La aplicación puede reconocer algunos de los 3000 conceptos, entre escenas, objetos y personas, en su búsqueda general.

Quizás no sea una aplicación 100% efectiva, sigue estando en fase beta, de manera que alguna fotografí­a la pueda clasificar de manera incorrecta en un momento dado. Aún así­ tiene un alto nivel de aciertos. Más adelante, teniendo en cuenta que sus APIs están disponibles en la nube, se espera ampliar sus capacidades de búsquedas a los discos duros de los equipos de escritorio, y además, también dispondrá de funcionalidad de búsquedas de ví­deos en el futuro. También se espera que en el futuro pueda incorporar funciones de reconocimiento facial, algo que la compañí­a considera fundamental.

Timehop, la máquina del tiempo del social media, lanza versión en Android

timehop

Hace más de dos años que os hablamos de Timehop, una propuesta que se convertí­a en una máquina del tiempo de las redes sociales que te enviaba un e-mail diario recordándote lo que habí­as hecho un año atrás.

Por supuesto tenemos la opción de realizar un breve viaje al pasado yendo hacia atrás en nuestros perfiles de Facebook, Twitter o Instagram para ver qué posteábamos por esas fechas, pero si en vez de eso deseamos un proceso más automatizado, ahora podremos recibir dichos recordatorios desde Android.

De la misma forma que en la versión web e iOS, TimeHop tomará actualizaciones de estado de Facebook, tweets de Twitter y contenido de Instagram – además de fotografí­as de la galerí­a – para crearnos una composición que nos recuerde qué hací­amos hace, exactamente, un año, dos o tres – todo dependiendo del tiempo que haga que utilizamos las redes sociales, claro está. Desde la misma aplicación podremos re-publicar el contenido en Facebook y Twitter para que nuestros amigos recuerden los eventos con nosotros.

No estaremos obligados a conectar todos los servicios a la aplicación, y podremos quitar cualquiera de ellos de la lista para, por ejemplo, recibir sólo recordatorios de Facebook en caso de que nos interesen sólo esos. Podéis descargaros TimeHop para Android desde este enlace a GooglePlayStore – os dejamos también el enlace a la aplicación iOS por si las moscas.

Gravity, para crear diseños 3D utilizando la realidad aumentada

Leemos en gizmodo sobre un nuevo dispositivo compuesto por un pen y un pad, que nos permitirá realizar sketches en 3D utilizando tecnologí­a de realidad aumentada. Su nombre es Gravity, y nos permite utilizar el espacio de nuestro alrededor para dibujar diseños en tres dimensiones que podremos visualizar y orientar utilizando la AR gracias a unas gafas que llevaremos puestas en el proceso.

El sistema, todaví­a pendiente de patentar y ya en su versión definitiva después de pasar por unos cuantos prototipos, combina una serie de complementos de hardware con software para poder visualizar el diseño. El set completo incluye un pad, un bolí­grafo y unas gafas, y también puede ser utilizado integrado en dispositivos de realidad virtual. La idea es utilizar un pad plano que podrá ir rotándose y moviéndose para ir construyendo las nuevas caras del objeto, en un diseño que luego servirá para acabar de modelar el objeto en el ordenador.

Lo cierto es que Gravity no nos servirá para realizar nada que no sean sketches, y no para componer diseños elaborados – para esta opción es posible que muchos diseñadores digan utilizando herramientas como CAD y compañí­a -, pero como herramienta de diseño conceptual es una buena e innovadora opción.

Os dejamos con un ví­deo de demostración y otro mostrando GravitySketck con unos Oculus Rift:
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