junkstr, una original web de anuncios clasificados donde podemos vender lotes de productos

junkstr

Desde www.junkstr.com nos presentan este proyecto que, de momento disponible solo en Chile, nos permite vender un grupo de cosas al mismo tiempo.

Se trata de un sitio de avisos clasificados que funciona por lotes: hacemos una foto de todas las cosas que queremos vender, y las etiquetas de forma individual, tal y como puede verse aquí­, por ejemplo.

junkstr.com

Rodolfo Berrios, uno de sus responsables, nos comenta que la idea de publicar por lote viene de las ventas de garaje o mercadillo, donde se suelen vender las cosas en cajas. El concepto de Junsktr es semejante: poneos las cosas en una mesa, haceos una foto y lo vendemos en su web de anuncios clasificados.

El proceso de publicación es bastante rápido, podemos etiquetarlo todo en pocos minutos, ya que solo subimos el material una vez, dejando que las etiquetas hagan el trabajo.

La web existe desde noviembre del año pasado y ya cuentan con 25.000 fans en Facebook, 65.000 usuarios, 10.000 artí­culos y 2.000 lotes sólo en Chile, con el objetivo de ampliar el servicio en breve en Argentina, Brasil, Colombia, México, y demás.

CalQ – Juego gratuito de lógica matemática para android y iOS

CaIQ

Si os gusta sumar y restar con un cronómetro controlando el tiempo, CalQ os encantará.

Se trata de un juego que nos acaban de presentar, para android y iOS (iPhone y iPad), de tipo «brain & puzzle», creado para permitir resolver tantos números “objetivo” como sea posible. Es necesario combinar celdas usando su color como referencia: Las celdas pueden ser números positivos (verde: +1, +2, y +3), negativos (rojo: -1, -2, y -3), o multiplicadores (azul: x2 o x3). Para combinar las celdas, hay que deslizar, vertical y/o horizontalmente, el dedo por encima de las que se quieran usar. En la parte superior derecha hay el número “objetivo”, en la parte superior izquierda hay el resultado de las celdas que se han seleccionado, y en una casilla de color negro están los puntos totales de la partida.

De momento, CalQ dispone de 2 modos de juego, el normal nos da 90 segundos para resolver tantos números objetivo como sea posible, y el “TimeAttack” es para los que más valientes: cada vez que se resuelve un número “objetivo” se añade/gana tiempo adicional al cronómetro.

Es posible conectarlo a las cuentas de Google+ (Android) o GameCenter (iOS), haciéndolo así­ más social.

Aquí­ os dejamos con los enlaces para su instalación: iOS | Android: Android

Fleex crea una versión de PopCorn para los que quieran aprender inglés

Desde que lanzaron Popcorn Time al mundo del código libre, la web se ha llenado de versiones de todo tipo, todas ellas con la misma filosofí­a: mostrar pelí­culas, y en algunos casos series, usando streaming a partir de las redes P2P en lugar de usar servidores centrales.

Mientras los abogados responsables por proteger los derechos de los grandes de la industria del cine se vuelven locos con la eterna lucha contra la piraterí­a, otros buscan crear nuevos modelos de negocio aprovechando la fiebre, y es ahí­ donde entra Fleex.tv, presentado hace unas horas desde TC.

Se trata de una aplicación que podemos usar para aprender inglés al mismo tiempo que vemos ví­deos, ya sean de Youtube o de nuestro ordenador, una herramienta que podemos utilizar para, pagando una mensualidad, leer subtí­tulos en dos idiomas de forma simultánea viendo definiciones de las palabras que allí­ aparecen.

Fleex ofrecí­a hacerlo usando Youtube y los ví­deos que tenemos en el ordenador, y ahora lo ofrecen con una versión del famoso PopCorn Time que integra su tecnologí­a para mostrar en los subtí­tulos la caracterí­stica mencionada, que podéis ver en la captura lateral.

La idea de Fleex es buena, ya que aprender inglés leyendo subtí­tulos es práctico y puede resultar una excelente solución para muchos. Utilizar la polémica aplicación de PopCorn Time puede no serlo tanto, ya que abren las puertas a recibir procesos judiciales donde les acusen de incentivar la piraterí­a. Será interesante analizar su evolución.

PDFium, el motor de renderizado de pdf de Chrome, ya es opensource

PDFium

En code.google.com/p/pdfium ya tenemos disponible el proyecto PDFium, motor de renderizado de PDF de Google Chrome que a partir de ahora estará dentro de Chromium, proyecto de código abierto de la compañí­a.

La información, divulgada en Google Plus, ha generado muchos virtuales aplausos entre la comunidad de desarrolladores, que también han visto como subí­a como la espuma en reddit.

Ya hay abierto un grupo de discusión (aún vací­o) en groups.google.com y una lista de problemas detectados en code.google.com, esperando de esta forma la colaboración de programadores de todo el mundo que quieran ayudar a construir el mejor motor de renderizado de PDF del momento.

Excelentes noticias para los que quieran trabajar con PDFs en su sitios web o en la aplicación que estén desarrollando.

Chrome Web Store ahora enlaza a la Play Store en aquellas aplicaciones que tengan versión móvil

Chrome Web Store

Cuando procedemos a instalar una aplicación de Chrome, es posible que la misma compañí­a desarrolladora haya realizado una versión móvil para la plataforma Android, de manera que si estamos interesados, también podemos instalar dicha versión en nuestros dispositivos móviles. A partir de ahora, la Chrome Web Store facilitará el acceso en aquellas aplicaciones Chrome que tengan versión móvil para Android, ofreciendo un enlace a sus respectivas fichas en Google Play Store junto con un mensaje de invitación que nos anima a ello.

Además, si especí­ficamente buscamos aplicaciones Chrome que tengan versión móvil para Android, podemos establecer el correspondiente filtrado a través de la barra lateral dentro de las funciones, que está conformada por las siguientes opciones: Funciona sin conexión, de Google, Gratis, y Disponible para Android.

Lo ideal serí­a ahora que estuviese disponible a la inversa, de manera que a través de la Google Play Store, los usuarios pudiéramos saber cuales de las aplicaciones tienen versión disponible como aplicación Chrome. Igual a estas alturas ya lo habrí­an considerado, pero en cualquier caso, se trata de una mejora interesante que nos facilita la labor de descubrir y encontrar aplicaciones Chrome con versión móvil, más teniendo en cuenta que vivimos en una era multidispositivo.

Google nos ayudará a comprender cómo procesa nuestros sitios web a la hora de indexarlos

entendiendo una página web

Quienes disponemos de sitios web en Internet, uno de los aspectos en los que hemos prestado más atención es en el ofrecimiento de una estética visual atractiva y dinámica, algo que lo habremos logrado mediante el uso de JavaScript y CSS. Quizás no seamos lo suficientemente conscientes de las dificultades que tienen los rastreadores de contenidos a la hora de procesar nuestros sitios web debido al uso de JavaScript, de manera que no procesarán igualmente nuestros sitios web dichos rastreadores a cómo lo procesan los navegadores web modernos que usamos los usuarios.

En este sentido, desde el blog para Webmasters de Google nos dan una serie de pautas que deberemos tener en cuenta para que tanto Googlebot como para el resto de rastreadores de contenidos puedan indexar los contenidos de nuestros espacios web, indicándonos además de que en los últimos meses, el sistema de indexado de Google ha estado procesando un número sustancial de página web de la forma más parecida a cómo lo harí­a el navegador web de cualquier usuario que lo tenga con JavaScript activado.

Entre las pautas tenemos la recomendación de que permitamos a Googlebot obtener datos en JavaScript y CSS, facilitando mejor el indexado de nuestros contenidos. También tenemos la recomendación de revisar el servidor web de nuestro sitio para que pueda gestionar las solicitudes de rastreo de recursos. La degradación elegante es otro elemento que nos ponen en consideración para que los usuarios puedan disfrutar de nuestros contenidos, aunque sus navegadores no dispongan de implementaciones de JavaScript compatibles, o incluso si lo tienen inhabilitado o desactivado. También es ideal para los rastreadores de contenidos que no pueden ejecutar JavaScript.

También nos señalan que la ejecución de JavaScript puede ser un proceso opaco o complejo para los sistemas, en cuyo caso no podrán procesar nuestros sitios web por completo ni de la forma adecuada. Además, algunos recursos JavaScript eliminan contenido en los sitios web en lugar de añadirlo, imposibilitando su indexado.

En definitiva, que aunque nosotros veamos páginas web elegantes y dinámicas, a los ojos de los rastreadores de contenidos, como Googlebot, no lo serán, suponiendo dificultades para indexar todos sus contenidos. En este sentido, desde la propia publicación señalan que están trabajando en una herramienta que ayudará a los responsables de sitios web a comprender mejor como procesa Google sus propios sitios web, teniendo la intención de ponerla a disposición dentro de unos dí­as dentro de las Herramientas para webmasters.

Imagen de Shuttherstock

Google se encuentra cerca de cerrar el acuerdo de adquisición de Skybox Imaging, según TechCrunch

Skybox Imaging

Google podrí­a estar a punto de cerrar una nueva adquisición, según informa TechCrunch, siendo el próximo objetivo la compañí­a Skybox Imaging (skyboximaging.com), la cual provee de imágenes de satélite de alta resolución, cuyo precio podrí­a ser de mil millones de dólares, según la citada publicación, donde además señala que ambas compañí­as ya habrí­an mantenido contacto en varias ocasiones. Por el momento, ninguna de ellas ha realizado declaraciones al respecto.

Las primeras tomas de contacto se habrí­an iniciado en el mes pasado con el objeto de establecer su adquisición. Además, Skybox Imaging también se encontraba en conversaciones para cerrar una nueva ronda de financiación con una valoración de cientos de millones.

Durante los últimos meses, hemos visto como Google y Facebook han estado detrás de la adquisición de compañí­as de satélite, donde uno de los casos más recientes lo tenemos en la adquisición de Titan Aerospace en el pasado mes de Abril por parte de Google, cuyo objetivo se situarí­a en disponer de su tecnologí­a para llevar el acceso a Internet a nuevas regiones, aunque también se dijo que dicha adquisición también ayudarí­a a Google Maps. En este sentido, Skybox Imaging es considerada como Google para la tierra.

Es por ello, que de llevarse a cabo la compra, Skybox Imaging servirí­a para mejorar los mapas de Google, pudiéndole incorporar caracterí­sticas adicionales, teniendo en cuenta que dicha compañí­a ofrece imágenes en tiempo real y ví­deos sobre áreas sobre los que se desea actuar para un fin determinado, facilitando la información necesaria antes de tomar decisiones.

Original aplicación iPad para practicar sumas y restas

Juego de matemáticas para iPad

Si vuestros hijos están aprendiendo a sumar y restar y queréis darle un juguete para que practiquen, echad un vistazo en schoolcubes.com.

Se trata de una aplicación que nos presenta uno de sus responsables, Jose Bernabeu, que permite a los niños realizar operaciones de diferentes niveles para ir cumpliendo objetivos. El diseño está muy bien cuidado, ofreciendo animaciones y locuciones para hacerlo más entretenido, motivo por el cual no es compatible con los iPad de primera generación:

La app necesita como mí­nimo iOS 6.0. Pese a parecer una aplicación sencilla, lleva muchí­simos motores y librerí­as por debajo que necesitan de esa versión de iOS. Por ejemplo, las locuciones precisan de la última versión de iOS (7), los cubos se mueven con un motor de fí­sica para que el movimiento sea realista, se utiliza también un framework de juegos para el resto de animaciones y el generador de partí­culas[…]

Con premios y recompensas para motivar a los niños, no requiere lectura de ningún texto, ya que solo se ha de arrastrar y soltar el cubo del número adecuado en el espacio existente en cada nivel.

La aplicación, disponible en español, ya se encuentra en iTunes, y tiene un coste de 0,89 euros.

Google está desarrollando tabletas con capacidades de visión avanzadas

Google

A estas alturas ya no cabe duda alguna de que los dispositivos móviles han venido para quedarse, aunque si que puede haber dudas respecto a las posibilidades que estos dispositivos puedan brindar en un futuro a los usuarios. En este sentido, nos encontramos con un artí­culo de Wall Street Journal en el informan que el gigante de las búsquedas, Google, está desarrollando una nueva tableta de última generación, la cual contará con capacidades avanzadas de visión para dispositivos móviles, con las cuales sigue experimentando. La idea es producir un total de 4.000 unidades del prototipo de tableta para el próximo mes, y forma parte del esfuerzo de investigación que está desarrollando Google bajo el Proyecto Tango, según una fuente cercana.

La tableta contará con una pantalla de 7 pulgadas y dispondrá de dos cámaras traseras, sensores infrarrojos de profundidad, así­ como software avanzado para la captura de imágenes precisas en tres dimensiones de los objetos. Su lanzamiento podrí­a ser antes de la conferencia anual, que se celebrará a finales del mes de junio.

Dentro del Proyecto Tango también existe un prototipo de teléfono móvil inteligente, que se lanzó en el pasado mes de Febrero, y que cuenta con sensores similares y está diseñada para crear una especia de mapa tridimensional del entorno del propio usuario. Con ello, la tecnologí­a incorporada en el propio dispositivo permitirí­a mejorar la navegación en interiores para los discapacitados visuales, direcciones paso a paso dentro de los establecimientos, así­ como videojuegos más inmersivos, según palabras de la propia compañí­a.

Google no se encuentra sólo en la investigación y desarrollo de tecnologí­as avanzadas de visión por ordenador, ya que Facebook también se encuentra dentro de este sector gracias a la adquisición de Oculus VR, el fabricante de casos futuristas de realidad virtual. Estas tecnologí­as ofrecen mucho más que las habituales pantallas 3D, que han existido durante años, según señala Rajeev Chand, jefe de investigación de Rutberg & Co

El destino de las tabletas que Google está desarrollando irí­a a manos de los desarrolladores, para que éstos desarrollen soluciones prácticas que puedan ser útiles para los usuarios. Con ello, según pretende Google, los desarrolladores podrí­an experimentar con estos dispositivos futuristas para que puedan crear nuevas aplicaciones que atraigan a más usuarios.

Pullmantur Stars, concurso de talentos para ganar un puesto de trabajo en un crucero

En Pullmantur cruceros han creado una original campaña que tiene como objetivo encontrar a los próximos miembros de su tripulación, un concurso de talentos en el que podrán participar aquellos que estén interesados en trabajar durante 10 meses, con dos meses de descanso entre medias, en el equipo de animación de un crucero.

Quieren así­ ofrecer un puesto de trabajo a los diez candidatos seleccionados por el jurado por tener una habilidad diferente, original y atractiva. El tipo de contrato será temporal y comenzará en noviembre de 2014, pudiendo participar todas las personas fí­sicas mayores de 18 años y con residencia legal en España, siendo necesario cumplir los requisitos que indican en las bases del concurso.

Para participar hay que grabar un ví­deo mostrando lo buenos que somos como mimos, acróbatas, magos, músicos, bailarines, cantantes… teniendo que cumplir los siguientes plazos:

– Preselección online a través de la web stars.pullmantur.es hasta el dí­a 30 de mayo
– Semifinales presenciales en Madrid en los Cines Capitol los dí­as 2 y 3 de junio
– Final en los Cines Capitol el dí­a 4 de junio

Aquí­ tenéis el ví­deo de la presentación de la campaña #LAMEJORTRIPULACION, uno de los creados para divulgar la iniciativa: