FI-WARE es una iniciativa creada por la Comisión Europea, apoyada por la Campus Party y por las principales empresas de tecnología en Europa. Es desde allí que organizan los retos Smart Society y FI-WARE Excellence, anunciando la ampliación del plazo de presentación de proyectos, que podrán ser registrados hasta el 24 de abril a través de la plataforma Campus Labs. Hasta ese plazo será posible tanto inscribir proyectos nuevos como mejorar las propuestas ya enviadas.
Se repartirán 340.000 euros entre los finalistas y ganadores, solo hay que recordar que el objetivo es crear aplicaciones en beneficio de la sociedad para Smart Society, y de temática libre para FI-WARE Excellence, con el único requisito de que usen alguno/s de los componentes que ofrece la plataforma FI-WARE.
El reto Smart Society repartirá 200.000 euros entre las aplicaciones que ayuden a mejorar la educación, salud, inclusión social, etc, y se apoyen en el uso de las tecnologías asociadas a la plataforma FI-WARE. El primer premio será de 75.000 euros, el segundo de 40.000 y el tercero de 20.000, teniendo una mención especial Joven Desarrollador/a de 5.000 euros y una mención Especial a la aplicación más Innovadora de otros 5.000 euros.
El reto FI-WARE Excellence, con 141.000 euros en premios, es un desafío para desarrollar aplicaciones, de temática libre, usando la plataforma FI-WARE. El primer premio será de 25.000 euros, existiendo otros específicos según su categoría:
– Excelencia en IoT: 10.000 euros – Excelencia en Robótica: 10.000 euros – Excelencia en Real-time data y procesamiento multimedia: 10.000 euros – Excelencia en Big Data: 10.000 euros – Excelencia en User Interface: 10.000 euros – Excelencia en Seguridad: 10.000 euros
Cuando Pau García-Milá y Marc Cercos crearon eye-OS en 2005 estaban pensando en un sistema operativo que funcionase completamente en la nube, una plataforma que ayudase a acceder a aplicaciones existentes en un servidor, evitando la necesidad de instalar, actualizar y mantener software en cada uno de los ordenadores de los usuarios.
La idea ahora parece obvia, pero en su momento fue revolucionaria, tanto que pocos lo entendían. eyeOS consiguió hacerse un hueco en algunas instituciones educativas, donde los alumnos accedían a herramientas existentes en un servidor, facilitando así la gestión de lo que se accede entre miles de alumnos.
Tambien trabajaron de cerca con Telefónica, y ahora se anuncia la compra, una decisión tomada, seguramente, al ver que eyeOS no puede seguir sobreviviendo sola.
La cantidad no ha sido anunciada, y los fundadores hace tiempo que estaban trabajando en otros proyectos (Garcia-Milá en Bananity, Cercós en Archy), por lo que está claro que no debe haber sido espectacular. Lo que telefónica hará con este sistema operativo en la nube lo comenta en nota de prensa:
La tecnología de eyeOS, la start-up española desarrolladora del primer escritorio web de software libre, complementa la estrategia de Telefónica enfocada en el desarrollo de soluciones tecnológicas basadas en estándares abiertos. La operación le permitirá a Telefónica reforzar su posicionamiento en la virtualización de escritorios ofreciendo una solución sencilla y eficaz para las Pyme y la Administración Pública. eyeOS se mantendrá como una empresa subsidiaria de Telefónica con su sede y plantilla en Barcelona.
Telefónica comenta que es un paso más en su estrategia de impulso de soluciones de código abierto como Firefox OS, el proyecto promovido junto a la Fundación Mozilla, o WebRTC, la tecnología abierta que permite las comunicaciones de audio y vídeo a través de internet y que lidera TokBox, la compañía adquirida por Telefonica en 2012.
Square es una conocida plataforma que permite el cobro de tarjetas a través de dispositivos móviles, sobre la cual hemos hablado en alguna ocasión, entre ellas, el reciente lanzamiento de su servicio en español. Lo que hoy nos trae esta plataforma es un nuevo anuncio en la cual nos informa del lanzamiento de su soporte para el pago a través de Bitcoins. De esta manera, los compradores que posean Bitcoins las podrán usar para la compra de bienes y servicios.
Hacia los vendedores señala que la experiencia no se sentirá diferente, de manera que ellos no tendrán que cambiar nada, añadiendo la salvedad de que posiblemente lleguen nuevos clientes pioneros y realicen más ventas. Dicho de otro modo, que los clientes puedan realizar pagos mediante Bitcoins con toda la naturalidad de manera que no se verán afectados en absoluto. Es más, los vendedores recibirán la cantidad de los bienes y servicios vendidos en dólares, de manera que no deberán complicarse la vida en lo que respecta a las fluctuaciones de esta criptomoneda.
En su anuncio explican los pasos que seguirán ante una venta en la que el cliente opta por pagar con Bitcoins: * Generarán una dirección Bitcoin y se adjuntará al pedido, haciendo un seguimiento de la misma durante todo el proceso de pago. * El comprador envía el pago. Si dispusiera de cartera Bitcoin móvil, tan sólo deberá sacar su terminal y escanear un código QR con los detalles de la transacción. Si tiene cartera Bitcoin alojado, recibirá instrucciones para introducir la información requerida. * Una vez que los datos de pago se cargan en la cartera del comprador, se enviará su pago a la red. Al detectar que la recepción del dinero ha llegado a la dirección generada, automáticamente avanza al comprador a la página de confirmación del pedido.
AppRedeem nos presenta un nueva nueva aplicación de mensajería móvil llamada Smug Messenger, diseñada para funcionar en dispositivos móviles sin necesidad de introducir el número de teléfono para utilizarla.
La aplicación de mensajería nos ofrece las herramientas que podríamos esperar de un servicio de este tipo (chats individuales, de grupo, envío de fotos y vídeos, etc.) y algunas características añadidas, como photo-morphing (la posibilidad de editar y manipular fotos con los dedos), acceso offline o una opción de mensajería con voz a lo tap-to-talk.
Además, se ofrecerán puntos a los usuarios por cada uno de los amigos que inviten al servicio, de forma que a la larga puedan canjearlos por Bitcoins o tarjetas de regalo de PayPal y Amazon (el cambio por Bitcoins sólo podrá realizarse en la versión Android debido a las normas de Apple). Eso sí, sólo se nos otorgarán los puntos en caso de que la persona se descargue la app y realice el registro – no bastará con enviar una invitación.
Leemos en TC algunas declaraciones del CEO de AppRedeem, Sheffield Nolan, comentando que la intención al lanzar Smug Messenger ha sido poder crear una aplicación que los usuarios utilicen cada día y múltiples veces – siendo efectivamente las aplicaciones de e-mail y de mensajería instantánea las más utilizadas en móviles.
Podéis descargar la aplicación para iOS y para Android, en estos enlaces a iTunes y GooglePlay respectivamente.
Hasta ahora no disponíamos de demasiados emoticonos que fuesen protagonizados por hombres y mujeres de otras razas que no fuesen la blanca – sí encontrábamos un hombre con ojos rasgados y otro con un turbante en iPhone, pero poco más. Digo hasta ahora porque una aplicación en Android nos trae un nuevo set de emoticonos multirraciales en Android, bajo el nombre de Oju Emoticon App.
A día de hoy, sabemos que Apple se encuentra trabajando con Unicode Consortium (compañía que especifica cómo crear y añadir elementos de texto e imagen en PCs y dispositivos) para hacer cambios respecto a la diversidad racial de los emoticonos – la petición para dicha acción en DoSomething.org ya supera los 4.200 usuarios, pero en este caso Android se les ha adelantado.
Entrando más en detalle en lo que contiene la aplicación, Oju Emoticon App es compatible con aplicaciones externas como WhatsApp y Twitter, de forma que podamos utilizar y difundir los emoticonos en dichas apps de mensajería y redes sociales.
La aplicación ha sido creada por Oju Africa, compañía basada en Mauricio, bajo el emblema «todo el mundo sonríe en el mismo lenguaje» y con la intención principal de ofrecer un retrato simpático de las personas africanas en forma de emoticono. Podemos descargarla de forma gratuita en este enlace a GooglePlay.
De la misma forma que Gmail consigue aprender los emails que son más prioritarios, entregándolos en una zona diferente al resto, Microsoft quiere usar ese concepto en su Outlook.
Lo presentaron hace unas horas en un artículo titulado «la evolución del email«, donde explican el funcionamiento de este sistema que, poco a poco, aprenderá lo que realmente nos interesa en nuestra caja de entrada.
Solo tenemos que ir marcando lo que es importante y lo que no, seleccionando como «clutter» lo que consideremos menos relevante. Con el tiempo Outlook aprenderá nuestra postura ante futuros mensajes, ayudando así a entregar los emails en el orden apropiado. Es extremadamente personalizado, ya que la inteligencia del sistema dependerá de nuestras acciones, por lo que no habrá dos decisiones iguales entre cuentas diferentes.
Esta funcionalidad estará disponible durante 2014 en la versión web de Outlook, junto con la posibilidad de mejorar la integración de OneDrive para enviar enlaces de documentos allí guardados en lugar de archivos adjuntos (igual que hace gmail con Google Drive) y algunas opciones para mejorar el trabajo en grupo y para mejorar las aplicaciones de Outlook en los dispositivos android.
Aunque no hay fecha específica para la implantación de cada una de estas funcionalidades, sí prometen tenerlo todo listo dentro de los próximos meses, por lo que estaremos atentos.
Un año más llega el 1 de Abril, una fecha señalada en el mundo anglosajón para gastar bromas, ya que es el día de los Santos Inocentes, y de entre las empresas tecnológicas que más se esfuerzan por gastar las mejores bromas está Google. Lo malo es que tratándose de Google, cualquier cosa que pueda sonar a broma puede convertirse en algo real y algo que suene real puede ser una broma, con lo que a saber por donde nos sale este año. Por el momento, TNW ya ha recopilado una serie de bromas lanzadas con motivo del día de los Santos Inocentes, una fecha señalada porque además el servicio de correo electrónico GMail cumple ya 10 años, y mira qué curioso, en su momento pareció una broma aunque luego cambió por completo el mundo de los servicios de correo electrónico vía web.
La primera de las bromas viene de la mano de Google Japón, siendo precisamente la mano mágica lo que han presentado, un dispositivo pensado para la interacción con las pantallas táctiles de los dispositivos móviles, donde los usuarios usarán una consola del tipo de los videojuegos para manejar dicha mano, la cual en su parte final podrán cambiar el pulgar por el meñique, la mano de gato o un rascador. Además, la mano mágica permite la conexión de teclados para que escriba en las pantallas de los terminales móviles aquellos textos que se introducen en dichos teclados. Los detalles están en este enlace.
El desafío Pokémon a través de Google Maps para Android e iOS es otra de las bromas de Google, un juego disponible a lo largo del día de los Santos Inocentes, en el que los usuarios podrán localizar a los Pokémons cercanos a través de un mapa para ir a capturarlos y meterlos en su Pokédex.
Gmail Shelfie es otra de las bromas de Google, con la cual los usuarios podrían compartir sus selfies, de ahí que Shelfie venga de SHareable sELFIE. Google además explica que GMail es la plataforma pionera de los selfies, debido a que en el 2012 permitieron la personalización de los temas de Gmail con la introducción de imágenes personales para ponerlas de fondo de sus temas, donde los usuarios han puesto fotos de sí mismos.
Nest Total Temperature Control es la manera que Nest, compañía adquirida por Google, se ha unido a las bromas del Día de los Inocentes. La broma hace referencia a su unión con Virgin América para permitir a los pasajeros de aviones establecer sus propias temperaturas personalizadas en los vuelos, existiendo algunos presets como la tarde de Cancún o Chicago Vórtice Polar.
WazeDates es la manera que Waze entra por primera vez en el mundo de las bromas bajo el paraguas de Google para el Día de los Santos Inocentes. La broma hace referencia a su adquisición por la empresa israelí de software social SingleSpotter, lanzando WazeDates, un servicio que supuestamente tuvo su beta limitada en San Francisco y Tel Aviv y que monitoriza las actividades de los usuarios solteros en sus dispositivos móviles, obteniendo sus estados civiles, el uso de aplicaciones de taxis, las múltiples vacaciones, entre otros, para alertar a otros usuarios solteros cercanos que vayan conduciendo para sortearlos como sortean a los problemas de tráfico. El servicio sería lanzado a todos los Wazers como prueba piloto extendido a mediados del actual mes de Abril.
La relación de bromas termina con la traducción de determinados textos a emojis en Chrome, siendo una función de broma opcional que los usuarios podrán activar hoy 1 de Abril desde el menú, escogiendo la opción de «Traducir a Emoji».
Sin duda, hoy habrá que tener cuidado con lo que los diferentes medios anglosajones publican, y sobre todo, veremos al final recopilatorios de las mejores bromas. A ver quien lanza la broma más impactante este año. Google ya ha dejado las suyas.
AllCast es una de esas aplicaciones obligatorias para todo dueño de un ChromeCast, aunque también es compatible con Roku, Apple TV, Xbox 360, Xbox One, TVs inteligentes de Samsung, Sony y Panasonic, etc.
Hago incapié en el ChromeCast porque el dispositivo de Google permite recibir datos de aplicaciones específicas (cada vez son más las compatibles con él), pero AllCast permite compartir vídeos y fotos desde el mismo dispositivo, sin depender de ninguna aplicación, siendo compatible con una infinidad de formatos.
En la nueva versión beta permite enviar archivos de vídeos guardados en Dropbox para que se reproduzcan en la TV, con Streaming, sin necesidad de tener que bajarlo previamente al móvil o tableta. También permite, en la misma versión beta, mostrar subtítulos (solo para ChromeCast), así como mejora el soporte para Roku.
Lo hemos probado y nos hemos encontrado con el mensaje de que la versión beta solo permite acceso a Dropbox a un número limitado de usuarios, por lo que tendremos que aguardar a la salida de la versión de pruebas para disfrutar de esta fantástica opción.
Si aún no lo conocéis, podéis instlar la versión gratuita desde Google Play (para eliminar los límites de dicha versión hay que adquirir la versión Pro).
El año pasado ya os hablamos de Medifund, una interesante plataforma de crowdfunding fundada para ayudar a aquellos estudiantes de medicina que no puedan pagarse la matrícula y residentes en países con carencia de profesionales del sector.
Ahora Medifund renace como organización sin ánimo de lucro, con la misión de aumentar el número de doctores en dichos países y la intención de pagar el coste de su educación. La decisión de Jossy Onwude, fundador de la plataforma, deriva del hecho que los inversores que se han interesado por Medifund lo han hecho por el posible beneficio económico (lo normal si son inversores): leemos en TC que lo que de verdad quiere Onwude es crear una plataforma en la que ayudar a los estudiantes sin tener que preocuparse por el dinero que se reciba gracias a la iniciativa.
A día de hoy, Medifund se encarga de recoger fondos y administrar campañas para cubrir las carreras de nueve estudiantes de medicina de cuatro países distintos – aún teniendo en cuenta que algunos de ellos han tenido que interrumpir su carrera debido al pasado tifón Haiyan.
El fundador sigue esperando que el sitio web ayude a aumentar el número de doctores en países como Filipinas, Indonesia o Nigeria, y anima a los estudiantes que reciban la ayuda a colgar vídeos, recomendaciones y transcripciones en el sitio web para que todo el mundo pueda ver cómo evoluciona su carrera.
Como veis en la captura adjunta, Google Plus ha actualizado el sistema para que sea posible mostrar el número de visitas que ha recibido el contenido que publicamos en dicha red social.
El número que acompaña a los seguidores muestra el total de páginas vistas, ya sean textos, imágenes, vídeos o perfiles, siendo posible desactivarlo en la sección de configuración para poder mantener dicho dato oculto al público.
Lo anuncian en el mismo Google Plus como una forma de demostrar que, aunque sea menos popular que Twitter o Facebook, puede generar muchas visitas si se trabaja el contenido y la interacción con los seguidores.
No hay como establecer un «visitas desde», el número es el total de visitas al contenido que hemos compartido desde Octubre de 2012, tal y como anuncian en la publicación, existiendo ya una página de soporte de esta nueva funcionalidad.
Quién sabe, igual es el primer paso para tener una plataforma de estadísticas completa dentro de esta red social de la que tantos dependemos.