Crean una lente robótica que puede ser controlada por el ojo

Al leer, o simplemente al mirar hacia el horizonte, tus ojos de manera instantánea se ajustan, enfocan lo que deseamos. Esto se consigue gracias a los músculos que le permiten doblarse y cambiar su forma. Parecida a una cámara, esa estructura mide la cantidad de luz que puede llegar a los ojos antes de llegar a la retina, pero esto mismo podría ser realizado en un futuro por un músculo artificial.

Los avances en la tecnología dejan cada vez más fascinado al público y logran lo que antes parecía inimaginable. Los investigadores de la Universidad de California han creado una lente de contacto inteligente que permitirá controlar a las máquinas o robots usando el ojo. Un paso enorme para desarrollar lentes ajustables al parpadeo. Continúa leyendo «Crean una lente robótica que puede ser controlada por el ojo»

Disney presenta sistema para hacer que los movimientos de los robots sean más realistas

El interés de Disney por la robótica no es nuevo, ha usado técnicas innovadoras desde hace mucho tiempo para dar vida a muchos de sus personajes en películas y parques de atracciones, y aún sigue impresionando con algunos de los avances presentados.

Ahora han mostrado un sistema que puede ayudar a evitar que los movimientos de las piezas de los robots afecten demasiado a las piezas que las rodean. Continúa leyendo «Disney presenta sistema para hacer que los movimientos de los robots sean más realistas»

La tela de araña puede usarse para hacer músculos para robots

robótica

Raro es el mes en el que no se descubra alguna propiedad de las telas de las arañas, y este no podía ser diferente.

Publican en el MIT que se está investigando la posibilidad de usar dicho material para crear músculos para los robots, aprovechando que estamos hablando de uno de los materiales más fuertes que se conocen. Continúa leyendo «La tela de araña puede usarse para hacer músculos para robots»

Amazon lanza servicio para el desarrollo, prueba e implementación de aplicaciones robóticas

AWS-RoboMaker

La oferta de Amazon Web Services (AWS) se amplí­a ahora con el lanzamiento de AWS RoboMaker, una nueva plataforma que ofrecerá a los desarrolladores todo lo que necesitan para el desarrollo, prueba e implementación de las aplicaciones robóticas a escala.

Y es que no tenemos que olvidarnos que los robots están formando cada vez más de nuestro dí­a a dí­a, en sus diferentes formas y caracterí­sticas, y que para funcionar necesita ejecutar una serie de tareas, cada vez más inteligentes y complejas, las cuales vienen en forma de aplicaciones.
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Bucky, un robot educativo para aprender programación y robótica

Bucky

Con frecuencia solemos destacar todas aquellas herramientas de aprendizaje para niños que tienen por objetivo fomentar el interés por la programación, la robótica y la electrónica. Recientemente nos ha llamado la atención Bucky, un robot educativo basado en el autoprendizaje con el que los más pequeños podrán aprender de una forma entretenida.

En concreto, Bucky ha sido diseñado para que los niños puedan aprender a utilizarlo de forma autodidacta. Si nos centramos en sus caracterí­sticas, el robot cuenta con giroscopio y acelerómetro, un puerto micro USB, conectividad WiFi y Bluetooth, sensores táctiles y de luz, una bocina, luces LED y puertos de motor. El dispositivo funciona de forma conjunta con una app para móviles que presenta retos y juegos que los niños deberán resolver usando la lógica.

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Nueva versión de WALK-MAN, el robot diseñado para salvar vidas

robot

En IEEE.org han presentado el nuevo WALK-MAN, un proyecto de la DARPA Robotics Challenge creado por expertos en robótica del Instituto Italiano de Tecnologí­a.

Han estado trabajando para mejorar las capacidades de su robot de desastres humanoides, WALK-MAN, un proyecto mucho más grande, financiado por la Comisión Europea, que involucra a varios institutos de investigación y universidades que contribuyen al desarrollo de diferentes aspectos del robot, desde la simulación hasta la percepción, la locomoción y la manipulación. Continúa leyendo «Nueva versión de WALK-MAN, el robot diseñado para salvar vidas»

Robby, un robot para fomentar el interés por la programación y la electrónica

Robby

Teniendo en cuenta la importancia de la programación y la electrónica en la sociedad actual, no es de extrañar que cada vez surjan más iniciativas que pretendan fomentar el interés por este sector en los más pequeños. Recientemente nos ha llamado la atención Robby, un robot diseñado para fomentar la curiosidad y el interés por el aprendizaje de la programación y la electrónica en los más pequeños.

El planteamiento en el que se basa Robby es bastante interesante. Tal y como podéis comprobar en el ví­deo que os mostramos más adelante, se trata de un robot al que podremos dar forma nosotros mismos, ya que se comercializará en forma de kit. Sus creadores nos permitirán añadir diferentes módulos y sensores con el objetivo de personalizar su funcionamiento, algo que podremos hacer gracias a un editor visual de programación.

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Este kit te permitirá crear tu propio robot de Inteligencia Artificial

Nova

A través de las plataformas de financiación colectiva hemos visto muchos proyectos de robótica que se quedan en lo más básico, ideal para que los usuarios noveles puedan adentrarse en este mundillo y adquirir conocimientos en una serie de materias.

Por suerte, también existen proyectos de robótica que van aún más lejos. Es el caso de Nova, un kit de desarrollo cuyo limite lo pondrá los propios usuarios con sus conocimientos, habilidades e imaginación.
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Robopal, para que niños aprendan programación y robótica de manera divertida

Robopal

Robopal es una nueva iniciativa que ve la luz en Kickstarter para posibilitar que los niños puedan aprender programación de forma fácil y divertida.

Consiste en un robot transformable, al cual se le pueden expandir sus capacidades integrando diferentes elementos a través de sus puertos USB, incluyendo luces y sensores, entre otros, contando con un total de diez puertos USB, y su conjunto de bloques magnéticos de programación, que combinados de una manera u otra darán forma a los diferentes comandos que debe seguir el robot.
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