Una galerí­a de experimentos de realidad virtual para Google Cardboard

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La realidad virtual es una de las tecnologí­as que más interés generan en la actualidad. A pesar de ello, la mayorí­a de gafas y cascos disponibles son demasiado caros para quienes solo quieren curiosear y probar cómo funciona la realidad virtual. Por suerte, las Google Cardboard son una de las opciones más interesantes para experimentar el funcionamiento de esta tecnologí­a usando nuestro móvil sin desembolsar grandes cantidades de dinero. A continuación os recomendamos una excelente galerí­a de experimentos de realidad virtual para utilizar en vuestras Google Cardboard.

El funcionamiento de la galerí­a de experimentos puesta en marcha por Google es bastante sencillo. De hecho, solo tenéis que insertar nuestro smartphone en las Google Cardboard y acceder al enlace que os indicamos al final del artí­culo. Después de pulsar sobre el botón «Launch Experiment» la web os presentará seis alternativas de realidad virtual distintas con las que empezar a disfrutar del potencial de esta tecnologí­a.

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DJI Goggles, gafas de realidad virtual para controlar drones en primera persona

DJI Goggles

DJI es una compañí­a ampliamente conocida gracias a sus excelentes drones, muy utilizados por los aficionados a este tipo de vehí­culos. En las últimas horas DJI ha compartido todos los detalles acerca de Goggles, unas gafas de realidad virtual con las que podremos controlar los drones de la compañí­a en primera persona.

Tal y como se hacen eco desde DJI, las gafas de realidad virtual contarán con un par de pantallas en su interior que nos permitirán disfrutar de la experiencia de vuelo de una forma totalmente inmersiva. En el interior de las gafas encontramos dos pantallas de excelente calidad. En concreto, las pantallas tienen una resolución de 1920×1080 pí­xeles. Según DJI, la experiencia de uso será similar a observar una pantalla de 216 pulgadas a unos 3 metros de distancia.

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Un hospital empieza a usar la realidad virtual en resonancias magnéticas con niños

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Por desgracia, son muchas las ocasiones en las que los niños pequeños pueden necesitar una resonancia magnética. Además de tratarse de un proceso algo agobiante para muchos adultos, es especialmente complicado en los más pequeños, que tienden a asustarse y a pasar un mal rato. Con el objetivo de evitar este tipo de situaciones, un hospital de Londres ha empezado a usar la realidad virtual a la hora de realizar resonancias magnéticas.

En concreto, el King”™s College Hospital ha desarrollado una aplicación para Android que ayuda a los más pequeños a entender qué es una resonancia magnética (antes de hacérsela) mediante una experiencia inmersiva de realidad virtual. La idea es que puedan comprobar de antemano que no va a pasárles nada malo y que se trata de un proceso totalmente indoloro.

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Hugo Barra (vicepresidente internacional de Xiaomi) será el nuevo director de Oculus VR

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Hace tan solo unos dí­as os anunciábamos que Hugo Barra (vicepresidente internacional de Xiaomi) dejaba la empresa en la que habí­a estado trabajando desde 2013. A pesar de que no dio demasiados motivos sobre su marcha, sí­ que afirmó tener interés en un nuevo proyecto en los Estados Unidos (recordemos que Barra reside en China).

En las últimas horas se ha hecho público este nuevo proyecto, ya que el propio Mark Zuckerberg ha confirmado que Hugo Barra será el nuevo director de Oculus VR, la división de realidad virtual de la compañí­a. Como director de Oculus VR, Hugo Barra se encargará de dirigir todos los esfuerzos de la compañí­a relacionados con la realidad virtual, un sector en el que Facebook está interesada desde hace mucho tiempo. Con este movimiento, el gigante de las redes sociales cubre el puesto que Brendan Iribe (CEO de Oculus) dejó libre el pasado mes de diciembre.

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Insta360 Air, para convertir tu smartphone en una cámara de 360 grados

Insta360 Air

La captura de ví­deos en 360 grados está cobrando cada vez una mayor popularidad. De hecho, las principales plataformas de Internet son compatibles desde hace un tiempo con esta tecnologí­a. A pesar de ello, grabar ví­deos en 360 grados es algo inaccesible para muchos usuarios. Es aquí­ donde entra en juego el potencial de Insta360 Air, un dispositivo con el que convertir tu smartphone Android en una cámara de 360 grados que se encuentra buscando financiación en Indiegogo.

Tal y como podéis comprobar en el ví­deo de presentación que os mostramos al final de este artí­culo, el funcionamiento del dispositivo es de lo más sencillo. De hecho, únicamente tenemos que acoplar la cámara mediante la conexión microUSB de nuestro smartphone. Sin duda, una de las caracterí­sticas más interesantes de Insta360 Air es la posibilidad de transmitir ví­deo en 360 grados en directo a través de YouTube, lo que puede suponer todo un punto a favor.

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HTC presenta un dispositivo para convertir cualquier objeto en un mando de realidad virtual

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Las HTC Vive son unas de las gafas de realidad virtual más populares que podemos encontrar en el mercado. La compañí­a responsable de su desarrollo ha aprovechado el CES 2017 para presentar un curioso dispositivo con el que convertir cualquier accesorio de terceros en un mando de realidad virtual y mejorar la experiencia de usuario de las gafas.

Es cierto que en el mercado encontramos diferentes mandos para movernos dentro de los escenarios de realidad virtual. A pesar de ello, todos tienen un problema en común: se trata de dispositivos con un uso especí­fico que el usuario tiene que sujetar constantemente con las manos. La principal ventaja de Vive Tracker (nombre que recibe el dispositivo) es que es posible acoplarlo a todo tipo de objetos o accesorios de juegos, como guantes, armas, etc.. Es decir, podrí­amos colocar el dispositivo sobre elementos de cualquier forma y convertirlos en accesorios de realidad virtual.

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Lenovo presenta un casco de realidad virtual

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Llegan novedades en el mundo de la realidad virtual, una de las tecnologí­as que más llaman la atención del público, y esta vez vienen de mano de un gigante de la tecnologí­a.

A lo largo del año 2016 hemos visto cómo aumentaba el uso y la popularidad de algunos de los principales cascos de realidad virtual, y todo parece indicar que los principales fabricantes de tecnologí­a seguirán apostando por este sector en 2017. Hoy es el turno de Lenovo, que ha mostrado un prototipo de un casco de realidad virtual compatible con Windows.

Si nos centramos en algunas de las caracterí­sticas técnicas del dispositivo, el headset de realidad virtual de Lenovo contará con dos paneles OLED de 1440×1440 por pantallas, lo que supone una resolución mayor que los modelos de marcas como Rift y Vive. A pesar de ello, es importante recordar que se trata de un prototipo no funcional, por lo que aún no es posible analizar la calidad de imagen que será capaz de proporcionar.

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Google introducirá la Realidad Virtual en las escuelas del Reino Unido

Imagen: Ví­deo oficial de Google UK
Imagen: Ví­deo oficial de Google UK

Google sigue comprometiéndose con los más jóvenes a la hora de tomar iniciativas conducentes a la educación juvenil en materia de nuevas tecnologí­as. En este ocasión, Sundar Pichai, en la que es su primera visita desde que fuese nombrado CEO de Google, ha anunciado que llevará la tecnologí­a de la Realidad Virtual a un millón de escolares del Reino Unido.

Y no es para menos, ya que Google, como muchas otras compañí­as tecnológicas, quieren que la Realidad Virtual sea algo cotidiano en el dí­a a dí­a de las personas, situándose más allá del propio espacio de ocio para convertirse en un instrumento en el que realizar desde formación hasta compras, entre otras posibilidades.
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Oculus permitirá disfrutar de la realidad virtual en ordenadores menos potentes

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En la actualidad, la realidad virtual es uno de los sectores con mayor potencial por explotar. A lo largo de los últimos años hemos oí­do hablar acerca de distintos fabricantes que han ido lanzando al mercado diferentes dispositivos con los que disfrutar de esta tecnologí­a. A pesar de ello, todos sabemos que es necesario contar con un PC con unos requisitos técnicos bastante avanzados. Con el objetivo de conseguir que todos podamos disfrutar de experiencias de realidad virtual, Oculus ha anunciado una medida de lo más interesante.

La nueva tecnologí­a de Oculus permitirá que sus gafas de realidad virtual ofrezcan experiencias gráficas de realidad virtual con ordenadores de baja gama. Se trata de una novedad de lo más llamativa, ya que tal y como os adelantábamos, hasta ahora era necesario disponer de un PC con requisitos bastante avanzados. El nombre de la técnica utilizada por la compañí­a es Asynchronous Spacewarp (ASW) y es capaz de reducir casi a la mitad el tiempo de CPU/GPU necesario para mostrar un mismo contenido.

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Vendiendo tocino con Realidad Virtual

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La Realidad Virtual está al alcance de la mano de cualquier persona que haya gastado unos pocos euros en comprar (o montar) unas gafas como las de Google Cardboard, y las marcas están atentas a esta tendencia creando contenido cada vez más atractivo y original para vender lo que siempre han vendido.

En este caso nos vamos un momento al mundo del bacon, y a la empresa Hormel, quien ha creado un proyecto para que pueda ser disfrutado en Realidad Virtual: blacklabelbacon.com/vr. Continúa leyendo «Vendiendo tocino con Realidad Virtual»