Framer, herramienta para hacer prototipos de diseño, en versión web

La nueva versión de Framer, disponible en web, nos permite hacer prototipos de diseño de forma sencilla, sin necesidad de tener que invertir horas para aprender a trabajar con las herramientas más complejas existentes en el mercado.

Disponible en framer.com, Framer Web hace que la creación de prototipos interactivos colaborativos sea accesible para todos. Continúa leyendo «Framer, herramienta para hacer prototipos de diseño, en versión web»

Facebook presenta prototipo de brazalete de experiencias táctiles dentro del mundo virtual

Durante la celebración de la World Haptics Conference 2019, llevada a cabo en la ciudad de Tokio del 9 al 12 de este mes de julio, un equipo de seis investigadores del Facebook Reality Labs, junto con un estudiante de doctorado de la Universidad Rice, mostraron un brazalete especial con el que pretenden ofrecer una experiencia táctil más realista dentro de las experiencias de Realidad Virtual y Realidad Aumentada.

La idea consiste en llevar un brazalete en cada muñeca para recibir dichas experiencias en cada mano, en lugar de tener que llevar equipamientos más gruesos y pesados para obtener experiencias táctiles cercanas.
Continúa leyendo «Facebook presenta prototipo de brazalete de experiencias táctiles dentro del mundo virtual»

Facebook desarrolla un carrusel de navegación híbrido con muro de noticias e Historias

Facebook-730x4581-730x458

Puede que el desplazamiento vertical de los contenidos en redes sociales esté camino de llegar a ser obsoleto e ineficiente, o al menos así lo están pensando desde Facebook, que se encuentra probando una manera diferente de que los usuarios puedan desplazarse por los contenidos, dado los cambios de hábitos que se está dando a la hora de acceder a los mismos.

En este sentido, Facebook cuenta con un prototipo inicial de navegación horizontal, al estilo de las historias de Instagram, un tipo de carrusel híbrido en el que se combina las publicaciones de los muros de noticias junto a anuncios e Historias.
Continúa leyendo «Facebook desarrolla un carrusel de navegación híbrido con muro de noticias e Historias»

Google comparte detalles de su experimento de Realidad Aumentada con Article

ArticleExperimentoRA

Google sigue buscando maneras de poder llevar la Realidad Aumentada a todos los usuarios a través de aquellos dispositivos que lo posibiliten y para aquellos dispositivos que puedan aparecer en el futuro y se pueda hacer uso de la Realidad Aumentada. En este sentido, han llevado a cabo un prototipo de navegador de Realidad Aumentada haciendo uso del visor de modelos 3D Article, compatible con navegadores web de escritorio y de dispositivos móviles.

Según explican, ejecutando Article en un dispositivo y explorador compatible con la Realidad Aumentada, aparecerá un botón de RA en la parte inferior derecha. Bastará presionarlo para que el dispositivo active la cámara y muestre una retí­cula en el suelo frente al usuario. Al presionar en pantalla, el modelo 3D aparecerá rápidamente y en su tamaño real, integrándose en el entorno real gracias a los efectos de iluminación y sombras.
Continúa leyendo «Google comparte detalles de su experimento de Realidad Aumentada con Article»

Así­ es el casco de Realidad Virtual «secreto» de Samsung

ExynosVRIII

Desde el pasado año ya se estaba informando de que Samsung estaba trabajando en un modelo de casco de Realidad Virtual autónomo, donde no fuera necesario insertar un dispositivo móvil en el mismo, como sí­ ocurre con su Gear VR.

Ahora, gracias a la nota de prensa de Visual Camp, compañí­a especializada en la tecnologí­a de seguimiento de ojos, tenemos conocimiento de un prototipo del casco de Realidad Virtual en el que Samsung ha estado trabajando hasta la fecha, y que habí­a mostrado a puerta cerrada en el pasado MWC.

Este casco de Realidad Virtual, que estarí­a bajo el nombre de Exynos VR III, acorde a Liliputing, contarí­a con un procesador de hexa-core de 10nm con dos núcleos CPU M2 a 2,5 Ghz y cuatro ARM Cortex-A53 a 1,7 Ghz. Integrarí­a además una gráfica ARM Mail G71 Mp20 y llevarí­a dos pantallas WQHD a 90 Hz o pantalla a 4K a 75Hz, algo que todaví­a no queda claro.
Continúa leyendo «Así­ es el casco de Realidad Virtual «secreto» de Samsung»

Se están llevando investigaciones sobre tatuajes electrónicos temporales

Imagen: Chaotic Moon
Imagen: Chaotic Moon

Casi sin darnos cuenta, tenemos ya en el mercado a una gran diversidad de dispositivos vestibles que podemos adquirir para usarlos en cada momento según las actividades que vayamos a realizar. Un ejemplo muy claro lo tenemos con las pulseras cuantificadoras, las cuales nos permiten contabilizar los kilómetros vayamos avanzando cuando salimos a correr así­ como la posibilidad de conocer algunos aspectos de nuestros estados de salud. Pero…. ¿os imagináis que existan tatuajes electrónicos temporales que cumplan con la misma función?

Esa idea ha sido llevada a la realidad en forma de prototipo por parte de la compañí­a Chaotic Moon, la cual se encuentra investigando en tatuajes electrónicos temporales basados en la disposición de una serie de componentes electrónicos pegados a la piel y conectados mediante una pintura electroconductora generando la forma del dibujo del propio tatuaje.

Por ahora, estos componentes serán las luces led, los sensores y la baterí­a, aunque de seguir avanzando en este sentido, se podrí­a contar con otros tipos de componentes. Para controlar el funcionamiento del tatuaje electrónico, Chaotic Moon hace uso del microcontrolador ATiny85, el cual es un procesador de 8 bits especialmente diseñado para la integración en dispositivos y transmitir datos a través de Bluetooth de baja potencia, de la misma manera que lo harí­a cualquier dispositivo vestible.
Continúa leyendo «Se están llevando investigaciones sobre tatuajes electrónicos temporales»

powermockup, para crear prototipos de aplicaciones dentro de PowerPoint

captura-87

Hay una enorme cantidad de programas que nos permiten realizar prototipos de aplicaciones con solo arrastrar y soltar componentes. Algunos de ellos permiten añadir acciones en cada componente, otros simulan apps para móviles, otros generan únicamente diseños.. y el que os mostramos hoy se integra con PowerPoint.

Se trata de una extensión de PowerPoint que permite incluir en nuestras «transparencias» más de 650 elementos tí­picos de las interfaces de usuarios, desde campos de texto a ví­deos, listas, lineas o cualquier otro de los muchos disponibles.

Disponible en powermockup.com, donde hay un ví­deo mostrando su funcionamiento, permite probarlo durante un tiempo sin compromiso de compra, ya que no es gratuito (ni siquiera es barato), pero puede ahorrar mucho tiempo a los profesionales que acostumbran a usar powerpoint para mostrar el aspecto de las aplicaciones que están creando.

Comentan en su página que es una plataforma ya muy usada por grandes empresas en todo el mundo, tanto en su versión PowerPoint como usando su integración en documentos Office de Microsoft (incrustando la presentación en Word, por ejemplo). Permite la colaboración con otras personas y la exportación en varios formatos, aunque parece que solo tiene versión para Windows.

Equipo de Facebook presenta herramienta para crear prototipos de apps

El equipo de diseño de Facebook ha presentado Origami (facebook.github.io/origami), una herramienta para Quartz Composer que permite crear prototipos de aplicaciones móviles más dinámicos que los que pueden conseguirse con la mayorí­a de las opciones existentes en el mercado.

Quartz Composer es una plataforma gratuita para Mac que ayuda a crear animaciones y diseños 2D y 3D, con esta extensión es posible crear prototipos usando un lenguaje de programación visual, permitiendo que los diseñadores desarrollen sus productos sin depender del equipo de programación, ideal para presentarlos a los clientes como ideas interactivas.

https://facebook.github.io/origami/

Para usarlo hay que registrarse como desarollador de Mac, instalar Quartz Composer y, por último, instalar Origam1 1.0, tal y como indican en su página de presentación. Las interacciones que pueden crearse con Origami incluyen botones, desplazamientos con el dedo, animaciones «de rebote», transiciones de color, temporizadores, contadores, etc., obteniendo resultados bastante realistas.

Comentan en venturebeat.com que se presenta como una herramienta de código abierto en la que no es necesario escribir ni una sola linea de código, por lo que parece que vale la pena probarlo.

Pop – Crea y simula prototipos para aplicaciones móviles

pop

Disponible para iPhone, y con versión inminente en Android, Pop (popapp.in) es una joya que todos los desarrolladores de aplicaciones deberí­an tener en su móvil.

Se trata de una herramienta que nos permite capturar prototipos dibujados en papel (podemos fotografiarlos con la cámara del móvil) y agruparlos como bocetos de una misma aplicación. Hasta aquí­ nada sorprendente, ya que podemos hacer fotos de los dibujos en papel y agruparlos en la propia cámara del móvil o en aplicaciones como Dropbox, por poner un ejemplo. Lo genial de Pop es que podemos, después de tener las fotos capturadas, añadir eventos en diferentes regiones de cada captura, de forma que es posible «navegar» entre los dibujos haciendo clicks en bocetos de botones, textos, fotos, etc.

El paso a paso serí­a el siguiente:

– Dibujamos en papeles las pantallas de nuestra próxima aplicación móvil.
– Fotografiamos dichos dibujos con el móvil agrupando todos dentro del dispositivo. Es posible ajustar y recortar la fotografí­a, teniendo en cuenta que cada captura es procesada automáticamente para que el brillo y el contraste permita destacar el contenido del dibujo.
– Seleccionamos diferentes partes de cada captura y asociamos un enlace en cada una. El enlace apunta a otro dibujo, por lo que al ejecutar el conjunto podremos navegar entre el prototipo pulsando los dibujos de botones y demás elementos.

El resultado puede compartirse de forma sencilla, algo ideal para enviarlo a clientes, por ejemplo, ayudando a tener una definición más exacta del proyecto que se está realizando.

Clarify – Una nueva solución para ayudar con la presentación de prototipos de diseños

En Clarify.io han empezado a enviar las invitaciones a los que las hemos solicitado desde su página principal, mostrando un sistema que permite guardar los diseños realizados para los clientes y comentar las diferentes partes del mismo.

Podemos registrar cada sección del trabajo para tener una referencia fácil de identificar, así­ como usar una herramienta creada para calcular el tamaño de los componentes en el dibujo, semejante a lo que hacen los editores de imágenes profesionales.

En el ví­deo inferior podéis ver una presentación con sus posibilidades, recordando que se trata de una aplicación aún en su fase inicial, por lo que no recomiendan su uso en proyectos crí­ticos: Continúa leyendo «Clarify – Una nueva solución para ayudar con la presentación de prototipos de diseños»