Añadimos hoy otra herramienta a considerar relacionada con el mundo de la realidad aumentada. Su nombre es Augment, ha sido especialmente diseñada para el sector educativo y en ella podrán compartirse modelos 3D que puedan desplegarse a través de marcadores que puedan escanearse con dispositivos iPad o Android.
La misma página de Augment nos ofrece guías y tutoriales para poder utilizar nuestros modelos 3D y mostrarlos utilizando marcadores físicos detectables y escaneables. Disponemos de distintos marcadores para imprimirlos en diferentes tamaños, y de la misma forma se nos explica cómo utilizar imágenes propias que funcionen como marcador.
Augment ofrece licencia gratuita para uso educativo y en escuelas, tan sólo tendremos que crearnos una cuenta y contactar con el equipo de Augment solicitando la licencia explicando cómo planeamos utilizar la plataforma. Una vez obtenido el acceso, podremos utilizarlo para proyectos académicos seamos profesores o estudiantes, y se nos permitirá subir hasta 100 modelos en 3D, crear hasta 100 marcadores y sincronizar hasta 100 dispositivos móviles.
Como profesores podemos utilizar las herramientas que ofrece Augment para explicar nuevos conceptos difíciles de entender en 2D (se me ocurre que podrían enseñarse mucho mejor las estructuras moleculares, por ejemplo). Y por otro lado, también es una increíble herramienta para potenciar la creatividad, la inventiva y la imaginación de nuestros alumnos a la vez que se exploran nuevas tecnologías.
Un video misterioso en YouTube, una publicación en el perfil oficial de Amazon en Twitter en la que se menciona un evento de lanzamiento el 18 de junio en Seattle (USA) y un enlace a una página web, han levantado grandes sospechas -o confirmaciones- de lo que sería el estreno del primer smartphone de Amazon, un novedoso dispositivo que vendría con reconocimiento ocular y tecnologías 3D sin gafas.
En la página enlazada se ve una imagen gigante de la parte trasera de lo que parece ser un dispositivo móvil, obviamente, con el logo de Amazon en un elegante tono plateado, y más abajo se muestra un formulario para conseguir una invitación al importante evento de lanzamiento que sería comandado por el mismísimo Jeff Bezos, CEO de Amazon. Por otro lado, tenemos el llamativo video de YouTube: Continúa leyendo «Amazon lanzaría el 18 de junio un smartphone con tecnología 3D sin gafas»
Hasta ahora era necesario o usar las aplicaciones móviles (de momento solo android) o instalar la extensión de chrome de lingua.ly para poder usar la plataforma. A partir de ahora es posible usarla directamente desde la web, sin necesidad de instalar nada.
La herramienta se basa en un diccionario inteligente que nos ayuda a aprender vocabulario en inglés, francés, español, árabe y hebreo, recomendando contenido personalizado y ejercicios de práctica. Podemos ir seleccionando las palabras que vemos en nuestra sesión de navegación diaria, tal y como muestra el vídeo inferior, generándose ejercicios a partir de dicha selección.
Juegos, tarjetas de memoria, preguntas y respuestas… es una de las aplicaciones más sencillas y prácticas que podemos usar para aprender vocabulario, aunque es importante recordar que no se trata de un curso de inglés online y sí de recursos para memorizar palabras y entender su uso en cualquier contexto.
Comentan en TNW que están trabajando ahora para llevar esta plataforma web a algunas instituciones educativas, por lo que está claro que oiremos hablar del proyecto aún durante mucho tiempo.
Buenas noticias para los diseñadores y desarrolladores de videojuegos, y es que el motor de videojuegos para WebGL PlayCanvas es ahora de código abierto. Mozilla anunció la noticia hoy mismo en su blog para desarrolladores, confirmando que a partir de ya mismo podemos acceder a todo el código en este repositorio de Github.
El motor incluye una librería entera de Javascript especialmente diseñada y orientada para desarrollo de videojuegos, y que contiene características para implementar gráficos de calidad (carga de modelos, iluminación por-píxel, mapeado de sombras), físicas (simulador de objetos rígidos, vehículos, ray casting), animaciones, archivos de audio (desde 2D o 3D) y para configurar distintas entradas (ratón, teclado, mando, etc.). Los juegos funcionarán con HTML5 combinado con WebGL, lenguajes que hoy en día se han popularizado por ser óptimos para desarrollo de juegos para móvil y navegador.
Como ventaja añadida a la hora de considerar utilizar este motor, leemos en TNW que Apple ha anunciado esta misma semana soporte para WebGL en Safari, de forma que los juegos creados con PlayCanvas puedan jugarse también desde ahí.
Si queréis una demostración de lo que puede lograrse con PlayCanvas, podéis echarle un ojo a Swooop y jugar un rato desde vuestro navegador.
Aprovechando la celebración del mundial de fútbol en Brasil, la aplicación colaborativa Waze – en la que los usuarios colaboran para ofrecer información actualizada sobre tráfico en tiempo real – lanza un diseño específico de la aplicación para llevar a cabo la campaña Waze Fútbol.
En dicha campaña los usuarios de Waze en todo el mundo podrán apoyar su equipo favorito y mostrar los colores de éste a través de la app mientras compiten en un campeonato a nivel individual o junto a un equipo nacional propio, cuyo objetivo será tratar de escalar posiciones en la tabla para ganar el premio mundial. La competición funciona de la siguiente manera: cuando elijamos un equipo en concreto y personalicemos el avatar, iremos sumando puntos en la carretera a favor de nuestro equipo además de ir recibiendo notificaciones sobre nuestra posición.
Se irán mostrando golosinas y premios en los mapas de las carreteras por las que vayamos, y cada uno de los objetos perseguidos nos darán 3 puntos. Podemos desactivar la opción que nos muestre las golosinas en la carretera en caso de que queramos hacer una participación, pero más pasiva – tan sólo tendremos que acceder a la opción «desactivar golosinas» en Ajustes.
Todos los resultados del campeonato y puntuaciones de equipo podrán consultarse en la app de Waze. Mientras se celebre el campeonato, la app seguirá ofreciendo sus servicios sin interrupción y reportando informes de accidentes, de atascos y de imprevistos en carretera.
Cada vez son más las empresas, administraciones públicas y otras organizaciones que apuestan por llevar parte de sus actividades a las aplicaciones disponibles en la nube, incluyendo a las aplicaciones que Google les pone a su disposición. Google es consciente de ello, y por ende, sigue trabajando para facilitarles la realización de sus tareas y el control de las mismas, y para mejorar ese control, acaban de incorporar la nueva sección Informes, disponible a través de la consola de administración, teniendo por objeto facilitar a los administradores de dichas organizaciones la gestión de las aplicaciones de Google, Google Apps, además de ofrecerles las informaciones necesarias que les permitan ser más eficientes dentro de las mismas.
Entre las posibilidades que brinda la nueva sección Informes se encuentra la que ofrece página Destacados, la cual ofrece una visión general de toda la actividad que se realiza bajo el propio dominio de la organización, pudiendo ver aspectos tales como el uso de las aplicaciones o el espacio de almacenamiento del que aún disponen, entre otros, pudiendo exportar dicha información como una hoja de cálculo de Google.
Cuenta igualmente con el análisis de informes a nivel de usuario, disponible a través de la página de actividad de uso de las aplicaciones, que permite ver cómo los usuarios individuales están trabajando con las aplicaciones que tienen a su disposición. También existen filtros para buscar las informaciones más específicas deseadas, así como informes relativos a la seguridad en general y auditorías de inicios de sesión en particular, donde pueden observar si hay actividades o intentos sospechosos para tomar medidas al respecto.
Google señala en el comunicado que pronto incorporarán los datos móviles, y que el acceso a la página de Informes se realizará desde la consola de administración, tanto a través del icono de Informes como a través del enlace de ver informes del panel derecho.
Estos días se celebra en Taipei, la capital de Taiwan, una de las mayores ferias de tecnología del planeta, Computex. Microsoft, ASUS, ACER o Intel han aprovechado para presentar sus novedades.
La feria también ha servido para reunir a algunos de los expertos del sector y definir lo que nos depara el futuro; Computex ha servido para coronar el “Big Data” (el procesamiento masivo de datos), el “internet de las cosas” (la multiconexión y el registro masivo de productos en la red) y la “disrupción” (cómo afecta a la vida humana la llegada de las nuevas tecnologías) como los tredding topics del sector tecnológico. Realidades que están definiendo el camino a seguir por las grandes empresas a la hora de crear hardware y software.
En términos de software y aplicaciones la palma se la ha llevado la ciudad de Taipei y su esfuerzo por convertirse en una ciudad inteligente. El Iservice Pavillion ha servido para presentar diferentes aplicaciones encaminadas a mejorar la calidad de vida en la gran ciudad. Viscovery es una de esas aplicaciones; con varios premios a sus espaldas esta aplicación es un ejemplo perfecto del “internet de las cosas”. Viscovery es capaz de reconocer, a través de la cámara del móvil, cualquier producto previamente registrado y enviar la información para conocer al usuario, sus gustos y así mejorar la relación entre vendedor y consumidor.
La feria también ha servido para reunir a algunos de los expertos del sector y definir lo que nos depara el futuro; Computex ha servido para coronar el “Big Data” (el procesamiento masivo de datos), el “internet de las cosas” (la multiconexión y el registro masivo de productos en la red) y la “disrupción” (cómo afecta a la vida humana la llegada de las nuevas tecnologías) como los tredding topics del sector tecnológico. Realidades que están definiendo el camino a seguir por las grandes empresas a la hora de crear hardware y software.
En términos de software y aplicaciones la palma se la ha llevado la ciudad de Taipei y su esfuerzo por convertirse en una ciudad inteligente. El Iservice Pavillion ha servido para presentar diferentes aplicaciones encaminadas a mejorar la calidad de vida en la gran ciudad. Viscovery es una de esas aplicaciones; con varios premios a sus espaldas esta aplicación es un ejemplo perfecto del “internet de las cosas”. Viscovery es capaz de reconocer, a través de la cámara del móvil, cualquier producto previamente registrado y enviar la información para conocer al usuario, sus gustos y así mejorar la relación entre vendedor y consumidor.
Aparte del protagonismo de la capital taiwanesa, en temas de software y aplicaciones, los sectores que más miradas han atraído han sido el de la salud y la seguridad. Guidercare en la parte sanitaria ha sido de las más aplaudidas, con su reloj inteligente y una APP para mantener el contacto en todo momento con los mayores. Brickcom por su parte es una APP que, combinada con diferentes equipos, sirve para estar al tanto del domicilio particular (también disponible en español).
Otra tendencia que gana adeptos y que se ha visto respaldada por los grandes fabricantes en Computex es el diseño y fabricación ECO. Todo lo que huele a verde ha llamada la atención de muchos de los miles de visitantes que han pasado hasta el día de hoy por los recintos de la feria, Nangang Exhibition Hall y Exhibition Hall 1 y 3 del Taipei World Trade Center. Las placas base de MSI, en concreto los modelos H97M, B85M y H81M, son algunos de los productos que se han presentado en la feria siguiendo criterios eco-friendly.
Imagen de una MSI Eco placa base. Daniel García para WWWhatsnew.com
Por supuesto los stands con más tirada a lo largo de los tres días que llevamos de feria han sido los de las compañías locales como ASUS y ACER. El pasado dos de junio Jonney Shih, chairman de ASUS, presentaba por todo lo alto las últimas novedades del fabricante que ahora se pueden ver en su stand en Nangang. De entre todos los productos que presentó Shih el más aclamado fue el Transformer Book V, un híbrido entre portátil, tableta y teléfono móvil capaz de trabajar en Android y Windows (para pasar de un sistema a otro basta simplemente con apretar un botón, tal y como se puede ver en el vídeo inferior).
Ya comentamos a principios del pasado mes de Marzo que Facebook lanzaría el nuevo diseño para las páginas, teniendo como objetivo ayudar a los usuarios encontrar la información que necesitan, y a los administradores el acceso a las herramientas que más usan.
Señalamos que el nuevo diseño se asemeja bastante al diseño de los perfiles de los usuarios, de manera que todos los mensajes quedan apilados en una misma columna en lugar de dos como hasta el momento, habiendo una columna a la izquierda dedicada al ofrecimiento de la información relacionada con la propia página, como horarios, mapas de localización, ubicación física, datos de contacto, etc.
Hoy nos encontramos ante un nuevo anuncio de Facebook, donde señala que para finales de esta misma semana, todas las páginas existentes, tendrán acceso al nuevo diseño, ofreciendo además un mayor control sobre la funcionalidad de las páginas.
En lo que respecta a los administradores, el nuevo anuncio indica que los administradores verán desde hoy una guía por el nuevo diseño, teniendo al final de la misma la posibilidad de cambiar al nuevo diseño. También tienen la posibilidad de esperar durante dos semanas antes de realizar el cambio. Sin embargo, cada página cambiará automáticamente al nuevo diseño dos semanas después de la visualización de la guía.
Como novedad en el nuevo diseño, Facebook señala que los administradores ahora podrán ajustar la posición de las secciones, tanto en el menú superior como en el menú de la columna izquierda. Obviamente, Facebook invita a los usuarios a que realicen sus comentarios al respecto desde las páginas con el objeto de seguir mejorando su oferta.
A través del blog oficial de la Xbox, Microsoft acaba de anunciar la próxima llegada de un total de 45 aplicaciones de entretenimiento a la Xbox One y a la Xbox 360 a nivel mundial. Con ello, Microsoft señala que aumentará en un 25% su catálogo de aplicaciones de entretenimiento, situándola a un total de 225 aplicaciones en todo el mundo. En la actualidad, con más de 180 aplicaciones disponibles a través de la Xbox One y Xbox 360, el uso del entretenimiento en Xbox live está en constante ascenso, señala en dicho comunicado.
Entre los socios se encuentran Vine, HBO GO, ShowTime Anytime, Comedy Central, Major League Gaming (MLG), y muchos más, cuya llegada se espera para al final de temporada de las vacaciones. Microsoft se centra en concreto en la experiencia de Twitter optimizada para la televisión en los Estados Unidos, cuya integración será inteligente y contextual, de manera que los usuarios podrán ver aquellos tweets relacionados con los programas de televisión por cable o satélite que están viendo. Adicionalmente indica que la experiencia de Twitter en la Xbox One será integrada en la sección de listado de televisión de OneGuide, que permitirá a los usuarios ver los programas sobre los que se está twiteando en tiempo real.
La lista completa se puede consultar a través del propio anuncio, donde para España podemos contar con las aplicaciones de Antena 3, Crunchyroll, Filmbox Live, Gol TV, GoPro, Kdrama, NBA, NHL, TuneIn, y Vevo, siendo la mayoría de ellas destinadas únicamente para Xbox One. A nivel global, 35 aplicaciones van destinadas a la Xbox One y 11 sólo para la Xbox 360.
La principal novedad que acaba de incorporar la nueva actualización del traductor de Google para Android igual a muchos no nos puede interesar, salvo que viajemos a la India o vivamos allí mismo. Y es que esta nueva actualización incorpora la posibilidad de la traducción hablada para los diferentes dialectos de las diferentes regiones de la India.
De este modo, soporta idiomas como el hindi, que es hablado por el 40% de la población, el bengalí, canarés, gujarati, maratí, punjabí, tamil, y telugu, como cuentan los chicos de Android Police, señalando que los hablantes de estos nuevos idiomas incorporados podrán hablar directamente a la aplicación y traducir las palabras a textos en los otros idiomas soportados.
Pero además, hay otras novedades menores, como la fusión del apartado de ayuda y feedback, el tour de la aplicación para los nuevos usuarios ya no está disponible como una selección separada, así como la posibilidad de visualizar lo que pesa cada paquete de idiomas cuando se vaya a descargar para ser usado sin conexión y cuando hay una descarga disponible.
Android Police señala que la APK, la cual enlazan para su descarga directa, está firmada por Google y que la firma criptográfica garantiza de que el archivo es seguro para su instalación, ideal para aquellos que no puedan esperar a las actualizaciones oficiales, pudiendo bajar la APK directamente e instalarla en sus propios terminales de la misma manera en la que se instala cualquier otra APK. Aún así, también está disponible para su instalación en Google Play.