Se lanza hoy oficialmente Wolfram Mathematica Online

Wolfram Mathematica Online

Junto al lanzamiento de Mathematica 10, Wolfram ha venido hablando de Mathematica Online, la versión en la web de su popular herramienta cientí­fica de extrema utilidad para trabajar en temas relacionados a las matemáticas en labores que requieren un trabajo computacional avanzado difí­cilmente conseguible en equipos propios. Pues bien, hoy Stephen Wolfram ha lanzado oficialmente el servicio dejándolo disponible para todos, tanto para nuevos usuarios como para los que ya contaban con algún plan de Mathematica como software de escritorio. Claro, al igual que muchos otros productos de la compañí­a, hará falta un plan de pago para su uso.

Pero recordemos sus caracterí­sticas además de las nuevas opciones que hoy Stephen Wolfram destaca: Notebooks interactivos manipulables desde apenas un navegador web, opciones para importar e incrustar contenidos en sitios web especialmente gráficos 3D -sin plugins-, acceso a la nube de Wolfram Cloud para gestionar los ficheros en cualquier lugar, trabajo colaborativo con gestión de permisos de edición -por ejemplo, entre profesores y alumnos- y finalmente compatibilidad con dispositivos móviles mientras llegan sus apps nativas.

Por supuesto, aunque cuenta con buena parte de la versión de escritorio de Mathematica, está diseñada para trabajar en conjunto con esta última: Un clic bastará para cambiar entre plataformas al momento de editar un notebook o al acceder a uno previo almacenado en Wolfram Cloud, nube que se ocupará del trabajo computacional -para los planes más costosos, se dispondrá hasta de 16 núcleos a toda máquina-. Se menciona también el lanzamiento de futuros espacios para trabajar con ayuda de nubes y otra infraestructura de servidores privada.

Wolfram Mathematica Online está basada en Wolfram Programming Cloud al igual que Mathematica 10, y sus precios inician en US$ 70 por año para planes estudiantiles. También hay opciones para gobiernos, industrias y otras personas así­ como será posible contactar con Wolfram para extender licencias actuales.

Enlace: Sitio web de Mathematica Online | Más información: Blog de Wolfram Alpha

Google Play Kiosko lleva las suscripciones de pago a España y a otros paí­ses

Google Play Kiosko

Primero fue el lanzamiento de teléfonos móviles inteligentes Android One y posteriormente fue la posibilidad de realizar descargas de ví­deos de YouTube para su acceso sin conexión a Internet. Y como no hay dos sin tres, Google vuelve de nuevo a favorecer a sus usuarios en la India permitiéndoles el acceso a los contenidos de pago que ofrece a través de su aplicación móvil Google Play Kiosko, aunque en este punto hay que aclarar que el acceso a los contenidos de pago también llega a los paí­ses bajos, a Rusia y a España.

Según señala Android Police, en referencia a los usuarios en la India, entre los 30 editores disponibles a través de la aplicación se encuentra medios importantes como Indiatimes, NDTV y el Hindustan Times, entre otros, incluyendo también el acceso a las suscripciones de pago para las revistas. Mientras hay algunos usuarios que están teniendo problemas a la hora de poder acceder a los contenidos de pago, hay otros que han tenido mejor suerte, y han conseguido acceder a los mismos, siendo quizás algunos fallos puntuales que se irán solventando a la mayor brevedad posible.

De esta manera, la lista oficial actualizada de paí­ses que permiten el acceso a los contenidos de pago con Google Play Kiosko es la siguiente: Australia, Canadá, Francia, Alemania, India, Italia, Paí­ses Bajos, Rusia, España, Reino Unido y Estados Unidos.

Google Play Kisoko se encuentra disponible en Google Play para teléfonos y tabletas Android desde la versión 2.3 en adelante.

Orange ha comprado Jazztel

Y si hoy hemos visto como Microsoft ha comprado Minecraft por 2.500 millones de dólares, ahora vemos como Orange compra Jazztel por casi el doble: 3.400 millones de euros.

Así­ es, Jazztel pertenecerá a Orange, compañí­a que ha lanzado una OPA (Oferta pública de adquisición) de 13 euros por acción.

Hace poco vimos como también en España Vodafone compró Ono por 7.000 millones de euros, ahora es Orange quien hace la oferta con una prima del 8% sobre el precio al que fue suspendida ayer la cotización de Jazztel (un 34% sobre una media ponderada de las últimas 30 sesiones). Parece que la concentración de las telecos en el paí­s no termina…

Leopoldo Fernández Pujals, presidente y primer accionista de Jazztel, ya se ha comprometido en aceptar la oferta de la francesa Orange, oferta que se aceptará siempre y cuando Jazztel no compre Yoigo.

La noticia llega con más condiciones, tal y como podemos ver en la nota, aunque parece que no habrá problemas en cumplirlas. Orange ampliará capital por un máximo de 2.000 millones de euros y comenta que podrá generar unas sinergias de 1.300 millones por la fusión.

No es la primera ver que Orange crece en España a base de adquisiciones, ya lo hizo con Ya.com, y parece que el movimiento de hoy tiene más sentido aún, sobre todo si tenemos en cuenta que las acciones de Jazztel se han revalorizado más de un 54% en lo que va de año, tal y como vemos en bloomberg.com

Falta ahora esperar para ver las consecuencias que esto tendrá entre los consumidores.

MyStorybook, interesante plataforma para que los más peques creen sus libros de cuentos

MyStorybook

Los más peques de la casa pueden divertirse dando rienda suelta a su imaginación mediante la creación de sus libros de cuentos cortos. MyStorybook es una plataforma que les ofrece, bajo una interfaz totalmente informal adaptada a ellos, las herramientas necesarias para que puedan crear sus propias historias. Para ello, la propia plataforma les ofrece libros virtuales con las páginas completamente en blanco, en las cuales pueden añadir y modificar elementos, realizar dibujos, añadir textos y añadir imágenes de fondo. Si necesitan incorporar más páginas a sus libros de cuentos, está opción también es posible, así­ como la posibilidad de borrar otras.

Respecto a los elementos que pueden añadir, estos están divididos en una serie de categorí­as, comenzando por la categorí­a de los personajes, los cuales son completamente modificables, pudiendo seleccionar desde el tono de piel hasta el color del calzado. También cabe la posibilidad de utilizar como elementos las propias imágenes que suban desde sus propios ordenadores. Todos los elementos son escalables, permitiendo incluso realizar copias de los mismos de forma sencilla. Con respecto al fondo, los peques deberán de conformarse con los fondos existentes en la librerí­a fondos de la plataforma, divididas en diferentes categorí­as. Respecto a la opción de dibujo, el mismo permite la selección del color, del grosor y de la selección de la herramienta, ya sea lápiz, cuadrado o cí­rculo.

Al final de cada libro, existe una página a modo de cubierta trasera del mismo, la cual podrán modificar para añadir sus autorí­as, entre otras opciones. Cabe señalar que necesitarán disponer de sus cuentas de usuario para poder guardar sus libros creados dentro de la plataforma, obteniendo posteriormente una URL única que les permitirán compartirlos a través de Internet, estando también disponible en la galerí­a pública. Debido al carácter público de cada libro, será necesario que eviten el uso de nombres o imágenes que no se deseen hacer públicos. Para poder descargar un libro en concreto, será necesario pagar por ello, aunque la compartición del mismo por Internet es completamente gratuito.

MyStorybook es una herramienta que permitirá desarrollar la creatividad de los más jóvenes de la casa, pudiéndose usar también en ambientes educativos, como proponen desde Freetech4teachers.

Khan Academy integra tutoriales sobre la historia del universo, con recursos para el aula

En un artí­culo anterior hemos hablado de “Big History”, una excelente recurso online que recorre la historia del universo con muchí­simo contenido interactivo. Impulsado por Bill Gates, este proyecto se ha convertido en un curso online abierto para todos, con recursos especiales para educadores.

Ahora este proyecto se ha integrado a Khan Academy, por lo que se ha sumado 10 increí­bles tutoriales que podemos consultar y compartir con los estudiantes, siguiendo la dinámica de la plataforma.

big history

Cada uno de los tutoriales de Big History Projec tiene una serie de lecciones, que combinan texto, videos, infografí­as y otros materiales complementarios. Los profesores pueden animar a los alumnos a seguir todos estos recursos online o tienen la posibilidad de descargar diferentes materiales para integrarlo al aula.

Por ejemplo, pueden descargar la guí­a de estudio que se sugiere para la unidad compartida, también encontrarán presentaciones, documentos y otros recursos para ilustrar diferentes puntos del material. También pueden descargarse los subtí­tulos de los videos, que pueden ser una ayuda ya que todos los tutoriales están impartidos en inglés.

Un interesante recurso que los educadores pueden integrar en sus clases, combinando material en el aula con actividades online.

Maxthon lanza MxNitro, su nuevo navegador web «más rápido» para el sistema Windows

MxNitro

Ya hemos hablado en alguna ocasión de Maxthon, una compañí­a desarrolladora de su propio navegador web, el cual ha puesto a disposición de los usuarios tanto de equipos de escritorio como de dispositivos móviles, teniendo como misión ofrecer una experiencia de navegación por la web rápida y fiable, incorporando una serie de caracterí­sticas extras. Hoy es noticia debido al lanzamiento de su nuevo navegador web para Windows llamado MxNitro, el cual tiene la misión la de ser un navegador web bastante liviano, permitiendo además la carga más rápida de los sitios web a los que se desea acceder.

Para ello, MxNitro cuenta con una interfaz de usuario completamente simple y carente de caracterí­sticas básicas, algo que entienden como orden visual, y también con lo que ellos denominan su nueva tecnologí­a de pre-conexión y pre-búsquedas pendiente de patente. La propia compañí­a señala que en este nuevo navegador se han eliminado aquellas funciones que consumen excesivos recursos y provocan retrasos en los tiempos de inicio y representación de las páginas. Además, considera que su nuevo navegador es el más rápido para Windows, siendo un 3% más rápido en comparación con Chrome 37, cargando además las páginas un 30% más rápido en comparación con el navegador web estable de Google.

MxNitro se dirige explí­citamente a aquellos usuarios que no desean complicarse la vida con bloqueadores de anuncios, extensiones y servicios basados en la nube. Ya tan sólo cabe esperar a ver si este nuevo navegador, que ha estado desarrollándose desde el mes de marzo del presente año, ofrece un inicio completamente rápido, dispone de buena velocidad de representación en pantalla de los sitios web, y ofrece estabilidad «con resultados impresionantes».

La descarga del nuevo de la familia de Maxthon se puede descargar a través de su web, teniéndose en cuenta que aún no es una versión estable.

Apple lanza herramienta para borrar el último álbum de U2 de nuestro móvil

100 millones de dólares se gastó Apple para poder ofrecer de forma gratuita el último disco de U2 a todos los usuarios de iTunes, una enorme cantidad de dinero para una acción que no ha sido bien recibida para mucha gente que ha descubierto que no puede borrar el disco fácilmente.

Ahora que Apple ha descubierto que U2 no es del gusto de todo el mundo (por lo menos no lo es este último trabajo suyo), ha lanzado una aplicación en itunes.com/soi-remove para que podamos borrar las canciones en pocos minutos.

Solo tenemos que acceder a dicha url y pulsar en «Remove album» en la misma página en la que avisan que, una vez borrado, no podrá bajarse de forma gratuita de nuevo.

Han publicado también una página de ayuda en support.apple.com para realizar la acción de borrado del álbum.

Songs of Innocence, de U2, está disponible gratis hasta el 13 de octubre. El álbum apareció en la cuenta de iTunes de 500 millones de usuarios de 119 paí­ses después de la presentación del iPhone 6 y del Apple Watch, en un nuevo intento de enfocar la atención al mundo musical que hay por detrás de la compañí­a.

Wix, un paso a paso en la creación de un sitio web con tienda

Seguramente todos vosotros habéis usado alguna vez Wix (es.wix.com), o navegado por alguna web creada con este sistema de diseño y publicación de sitios web. Con los complementos que podemos incluir, y el nuevo sistema de creación en HTML5, es posible, en pocos minutos, tener lista una tienda online compatible con dispositivos móviles, y aquí­ os mostramos un paso a paso para realizarlo.

 

Lo primero que debemos hacer, después de crear una cuenta en wix.com, es seleccionar la plantilla en la que basaremos nuestro diseño. Hay decenas de ellas, clasificadas por categorí­a para ayudar en la decisión:

 

 

Una vez hecha la selección, podemos alterar su estructura completamente usando un editor HTML5. Podemos definir las páginas y subpáginas, los colores, los componentes que serán visibles, las secciones de contacto, las galerí­as de imágenes… todo con ví­deos que nos indican cómo realizar cada paso:

 

En este primer ví­deo nos comentan las bases: «Cómo comenzar con el editor»:
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El FBI ya tiene plenamente operativo su nuevo sistema de reconocimiento facial

FBIDespués de más de tres años de desarrollo, la División de Servicios de Información de la Justicia Penal (CJIS) del FBI ha anunciado que su Sistema de Identificación de Próxima Generación (NGI, por sus siglas en inglés), ya está plenamente operativo, teniendo dicho sistema como objetivo la expansión de las capacidades de identificación biométrica, y en última instancia, el reemplazo del Sistema Automatizado de Identificación de Huellas Dactilares Integrado (IAFIS) del FBI, así­ como la posibilidad de añadir nuevos servicios y capacidades.

Como parte de la plena capacidad operativa del NGI, su equipo está incorporando dos nuevos servicios: Rap Back y el Sistema Interestatal de Fotos (IPS, por sus siglas en inglés).

Rap Back permite a entidades autorizadas la posibilidad de recibir notificaciones de estado en curso sobre los antecedentes penales señalados en personas que ocupan puestos de confianzas, mejorando notablemente la eficacia en los avisos de las actividades delictivas posteriores de las personas investigadas o bajo supervisión para diferentes entidades de justicia penal. El sistema de reconocimiento facial IPS es una herramienta de investigación que dispone de capacidad de búsqueda de imágenes asociadas con identidades penales.

The Verge señala que el sistema de reconocimiento facial es un servicio bastante criticado por grupos a favor de la privacidad ya que mezcla las capturas tradicionales de imágenes con rostros no penales extraí­dos de los registros de empleo y las bases de datos de verificación de antecedentes, esperando que dicho sistema obtenga un máximo de 52 millones de rostros en total. También se hace eco de aquellos colectivos de la industria que consideran al IPS como un sistema ineficaz, sobre todo, por su relativa baja tasa de éxito. Para un rostro determinado, NGI devuelve una lista de 50 candidatos, prometiendo una probabilidad del 85% de que el sospechoso en cuestión esté en dicha lista.

Kickstarter llega a Escandinavia e Irlanda

Kickstarter

La conocida plataforma de crowdfunding Kickstarter ha anunciado el lanzamiento de su servicio en Dinamarca, Noruega, Suecia e Irlanda, permitiendo a los creadores de estos paí­ses el comienzo de sus propios proyectos, que podrán hacerlos públicos a partir del 21 de octubre del presente año.

Kickstarter se compromete a avisarles en el momento en el que ya pueden hacer públicos sus proyectos, dando unas semanas previas para que los creadores tengan el tiempo suficiente para crear y ajustar los proyectos, incluyendo la grabación de ví­deos, el establecimiento de recompensas, etc.

La propia plataforma señala que los proyectos que se creen en estos paí­ses, estarán disponibles a nivel mundial, lo que permitirá a cualquier partidario sumarse a dichas iniciativas sin importar donde se encuentren. En cualquier caso, los usuarios pueden filtrar los proyectos por ubicaciones. Importante además es la aceptación de diferentes monedas del mundo, aunque los creadores recibirán la recaudación obtenida en su moneda local.

En este sentido, Kickstarter señala que cobrará el 5% de aquellos proyectos con éxito, aunque los procesadores de pago que hayan intervenido también cobrarán una cuota que variará en función de donde se encuentren. Aquellos proyectos que no lleguen a su meta de recaudación, no se les cobrará cuota alguna.

Kickstarter aconseja que, además del uso del idioma loca, se cree una versión en inglés con la descripción, recompensas y otros elementos, teniendo en cuenta que Kickstater es una plataforma global. Para crear un proyecto, el creador deberá tener al menos 18 años de edad y residir permanentemente en un paí­s en el que Kickstarter ofrezca su servicio.