Por desgracia, los ataques con robo de datos en Internet se están convirtiendo en un problema bastante frecuente en la actualidad. En ocasiones, parte de la culpa es de las distintas empresas afectadas, que no protegen los datos de los usuarios como es necesario. Si echamos la vista atrás, en junio de 2012 os dimos la noticia del robo de una enorme cantidad de contraseñas de LinkedIn que acabaron publicadas en la red, con los problemas de seguridad para los usuarios que ello conlleva. Tras la confirmación del robo por parte de LinkedIn, los usuarios afectados tomaron medidas legales con el objetivo de esclarecer la situación.
Ahora, tal y como se hacen eco desde Ars Technica, en LinkedIn se han visto obligados a pagar 1 dólar a cada uno de los usuarios con cuentas premium afectados. A pesar de que se trate de una cifra ínfima, LinkedIn tendrá que desembolsar un total de 1,25 millones de dólares con los que pagar a los abogados y los distintos gastos administrativos, así como a los cerca de 800.000 usuarios afectados (que tenían cuentas premium entre marzo de 2006 y junio de 2012. Y para evitar futuros problemas, la compañía se ha comprometido a establecer mayores medidas de seguridad con las que evitar este tipo de problemas.
En las próximas semanas se eliminará por completo el soporte del chat de Facebook y Google Talk dentro de Outlook.com, el servicio de correo electrónico de Microsoft.
Como muchos habrán podido aprovechar en alguna ocasión, además del chat predeterminado de Outlook -que ahora se ha combinado con Skype-, era posible chatear con los contactos de Facebook y los de Gmail sin salir de Outlook, incluso, sin iniciar sesión en tales servicios cada vez. Bastaba con ir a la parte inferior del chat, pulsar en el icono del servicio requerido y seguir un par de pasos más para establecer las conexiones y el acceso a los contactos.
Pues bien, Google Talk anda en proceso de desaparición desde que Hangouts llegó para sustituirle hace un par de años, pero solo hasta ahora se ha tomado la decisión de descontinuar su protocolo el cual hacía posible las comunicaciones a través de la plataforma de GTalk incluso desde servicios de terceros. Con esto se entiende perfectamente las razones de Microsoft para eliminar el soporte a Google Talk, pero que se disponga de la misma ocasión para bloquear también a Facebook no deja de lucir más que como un movimiento estratégico.
Vale decir que Microsoft está comunicando a todos sus usuarios, vía correo electrónico, sobre los recientes cambios pronosticados a ser efectuados en las próximas semanas, y en dichos mensajes se habla de que se reconoce lo mal que podrían caer pero que siempre se puede optar por Skype y sus posibilidades para manear audio, video y chat en labores diarias de comunicación sin requerir instalar nada más que un buen navegador de Internet -ni extensiones o software indeseado-.
Estamos a pocas semanas de iniciar marzo y es un momento importante para muchas empresas de tecnología, ya que uno de los congresos más destacados para la industria digital se dará cita en la ciudad de Austin-Texas; el evento se llama South by South West (SXSW) y está en la boca de todo emprendedor de tecnología porque ha sido el sitio donde Twitter y Foursquare se dieron a conocer por primera vez.
Algunas de las atracciones de esta ciudad universitaria, es su diversidad gastronómica y cultural que permiten a SXSW ser una plataforma ideal para que durante el 13 al 22 de marzo toda empresa de cualquier sector, ya sea música (SXSW Music), entretenimiento (SXSW interactive y film) o educación (SXSW Edu), disfruten de un enorme número de eventos que puedan apoyar el crecimiento de su negocio. Todos representan una buena oportunidad para emprendedores, Startups y fondos de inversión que buscan hacer negocio, así como contactos con la mayoría de mercados globales en un entorno que alberga a más de 65,000 personas.
Networking entre barbacoas, cervezas y música.
Sin lugar a dudas SXSW es una conferencia atípica, ya que el ambiente es muy relajado y la mayoría de los asistentes buscan eso, relajarse, pero al mismo tiempo todos están buscando ese nuevo «Twitter o FourSquare» que saldrá de Austin. Estos últimos años no hemos escuchado ninguna otra empresa de gran calibre proveniente de SXSW, pero sí podemos constatar que algunas «cosas» suceden durante el evento, ya que hace 2 años la gente de WeHostels hizo su fiesta allí y el año pasado se vendió a StudentUniverse… ¿se cerró ese trato en Austin? Todo es posible.
Se ha especulado mucho sobre si ya se llego al límite de SXSW, pero creo que todo tiene etapas y la madurez de esta conferencia se nota al generar espacios segmentados para cada gusto; se tiene Startup Village para aquellos que solo quieren escuchar temas de emprendimiento, se esta promocionando temáticas culinarias como Taco Meetups y hay una sección de Comedia Stand up. Así que no todo es seriedad en SXSW (creo que hay pocos eventos para ir en traje).
Consejos para sacar provecho de SXSW.
Para los emprendedores que tienen previsto ir a Austin, me gustaría compartir algunas enseñanzas de más de 10 años de eventos que he tenido el privilegio de asistir, incluyendo SXSW. Antes de darles los tips, me voy a permitir citar a Evan Nisselson, fundador del fondo LDV Capital
Aquel evento o competencia… ¿te ayudara a realizar tus objetivos? – Evan Nisselson – LDV Capital.
La conocida plataforma de alojamiento de vídeos en Internet y rival de YouTube, Vimeo, ha emitido un comunicado de prensa anunciando su asociación con el popular sitio de vídeos especializado en la cultura gamer, Machinima, por la cual sus más de 30.000 creadores de contenidos podrán distribuir y monetizar sus vídeos a través del servicio Vimeo On Demand, lanzado en el año 2013 por Vimeo, con el objetivo de permitir a los creadores tener una vía en la que poder auto-distribuir sus contenidos originales y poder monetizarlos mediante alquileres y compras.
Dicho acuerdo convierte a Vimeo en la plataforma transaccional preferida para la demanda de contenidos de la comunidad de Machinima. Se anuncia además que en el próximo año, Vimeo será integrado dentro de la consola del sistema de gestión de talentos de Machinima, en el que dispondrán de herramientas de análisis, herramientas sociales, soporte, informes de ganancias y mucho más.
Chad Gutstein, CEO de Machinima, señala al respecto que la asociación para el desarrollo y distribución de contenidos en la plataforma de Vimeo ofrecerá nuevas oportunidades de monetización y fuentes de financiación premium para los contenidos de larga duración desarrollado y producido tanto por Machinima como por los creadores de su red de talentos. En sus palabras expresan su confianza en la tecnología de Vimeo y en su base de usuarios, refiriéndose expresamente a los Millennials, a los que pretende acercarse con contenidos de tipo fandom y cultura gamer. Por su parte, Kerry Trainor, CEO de Vimeo, alaba las posibilidades que ofrece el servicio Vimeo On Demand a los propios creadores.
Los creadores de Machinima, además, podrán recibir descuentos significativos para suscripciones de Vimeo PRO por publicar trabajos en Vimeo, además de poder acceder a sesiones educativas enfocadas en la venta de contenidos a través de Vimeo On Demand.
En el vídeo de hoy os mostramos el funcionamiento de uno de los recursos menos conocidos de Google: Location history.
Disponible en maps.google.com/locationhistory, nos muestra dónde estuvimos en cualquier día, y en cualquier hora, siendo solo necesario tener activada la opción que os comentamos en el vídeo.
Se trata de un mapa que muestra la posición gracias al GPS de nuestro dispositivo android, con el histórico de todos los puntos que hemos visitado en cualquier fecha del pasado.
Aunque lo hemos comentado en muchas ocasiones, nada como un vídeo explicando los detalles.
Como ya os explicamos en su momento, Origami es el nombre que recibe la herramienta gratuita de Facebook especializada en la creación de interfaces de usuario dinámicas, que además ha sido usada para diseñar muchos de sus productos, encontrándose entre ellos Instagram, Messenger, Paper, Slingshot, Hyperlapse y Rooms.
Lanzada hace más de un año, hasta este momento, una de las cosas que más han echado en falta los propios usuarios es la posibilidad de ejecutar los prototipos desarrollados en los dispositivos iOS, aunque desde hoy esta posibilidad se convierte en realidad gracias al lanzamiento de Origami Live para iOS, como acaba de anunciar Facebook en un comunicado, en el que se avisa también de la actualización de Origami para OS X, cuya versión 2.0 es compatible con la función de exportación de código, soporte para gestos, integración con Sketch y la inclusión del modo presentación.
Con ello, los usuarios tan sólo tienen que instalar Origami Live en sus dispositivos iOS desde la App Store, conectar los mismos a sus equipos Mac e inmediatamente podrán interactuar con aquellos prototipos que deseen, pudiendo usar múltiples toques en pantalla, los sensores de los propios dispositivos, etc. Los usuarios podrán sentir los prototipos desarrollados casi como productos finales.
Para aquellos que quieran comenzar a usar Origami como aquellos que deseen avanzar, Facebook también ha puesto a disposición de ellos una serie de vídeo tutoriales paso a paso que les guiarán en el desarrollo de prototipos de Origami, desde lo más simple a lo más sofisticado. Igualmente, les ponen a su disposición una sección de documentación así como una página de ejemplos con docena de archivos disponibles para sus descargas.
Medium, una de las nuevas plataformas de publicación de contenido en Internet que publicamos en: Las mejores opciones para publicar contenido en la web, ha realizado algunos cambios para aumentar la cantidad de autores y la flexibilidad a la hora de publicar.
Por un lado es posible escribir textos sin necesidad de indicar título, como si de Twitter se tratara, facilitando así el proceso para quienes solo quieren divulgar una idea que está pasando en estos momentos por la cabeza (minimalismo 100%). El editor puede ampliarse para mostrar más opciones en cualquier momento, teniendo para ello un nuevo botón dentro de la caja de edición.
Estos «minitextos» se muestran también de forma diferente en la página de lectura, con un botón que incentiva a los lectores a compartirlo inmediatamente.
También han incluido etiquetas, tags que los usuarios podrán inventar para clasificar sus textos, ayudando así a que as publicaciones se encuentren con más facilidad dentro del sistema (no hay canales).
De esta forma, medium se twitteriza, permitiendo textos más cortos y clasificando con etiquetas, así como mostrando tags destacadas en su página principal (sus «trending topics»).
Fue en 2009 cuando Google lanzó chromeexperiments.com con el objetivo de permitir mostrar al mundo lo que se puede hacer con HTML5 y Javascript en un navegador web moderno, un proyecto que cuenta ya con mil experimentos, aplicaciones que pueden disfrutarse ahora desde 1000.chromeexperiments.com.
Desde esta nueva página podemos ver los proyectos de varias formas: como burbujas que se mueven al ser tocadas con el ratón, con un menú de etiquetas usando el botón superior izquierdo, con un editor de código que se ejecuta en tiempo real usando el botón de refresco derecho… han querido llamar la atención para celebrar este número y permitir recuperar una de las webs más atractivas de los últimos años, la de los experimentos chrome.
Al mismo tiempo han rediseñado el sitio y se han preocupado en hacerlo compatible con dispositivos móviles, con transiciones atractivas y recursos que nos enseñan una vez más los motivos por los cales flash ha muerto.
Si tenéis algunos minutos disponibles, entrad y pulsad aleatoriamente entre los recursos ofrecidos, y veréis maravillas como esta.
Desde Google entienden que el uso de las imágenes más adecuadas van a posibilitar a los propios negocios recibir más clientes, ya que como se suele decir, una imagen vale más que mil palabras. En este sentido, Google acaba de anunciar que desde hoy, los negocios pueden indicar aquellas imágenes con las que desean mostrarse en los resultados de búsquedas a través de diferentes servicios de Google.
Las imágenes aparecerán tanto en el propio buscador principal así como en Google Maps y Google+. Para ello, los negocios tan sólo tienen que identificarse en Google My Business a través de la web o a través de las aplicaciones de Android o iOS e ir en la sección de fotos.
Además de la selección de las mejores imágenes, los negocios también pueden aprovechar, ya de paso, y actualizar sus perfiles, logotipos y carátulas. Con ello, podrán ofrecer una imagen más actualizadas de sí mismos, con la información completamente al día, y sobre todo, con las imágenes más idóneas para darse a conocer a los usuarios.
Puede que haya negocios que necesiten un empujoncito para poder disponer y seleccionar las imágenes más idóneas en sus respectivos casos, de modo que Google les ayudará en este sentido a través de una guía. Google pone de primer ejemplo a los hoteles, cuyos negocios hoteleros serán guiados para disponer de imágenes de exteriores a los mismos, de habitaciones y de espacios comunes, incluyendo a clientes que están tanto dentro de los recintos como fuera. Igualmente pone como segundo ejemplo a negocios de cafeterías y restaurantes, cuyos negocios serán guiados para que puedan disponer de imágenes sobre fotos de los menús, entre otros aspectos.
Google invita a los negocios a entrar a Google My Business para que puedan recibir sugerencias de fotos que pueden agregar de sí mismos.
Como ya comentamos la pasada semana, el protocolo HTTP/2, basado en el protocolo SPDY de Google, ya se encuentra listo para comenzar su andadura en sustitución del actual protocolo HTTP, el cual ya lleva 16 años entre nosotros. La rapidez de carga de los contenidos web o la seguridad en la navegación son algunos de los aspectos en los que nos beneficiaremos los usuarios.
Mozilla ha sido una de las compañías que también ha hecho aportaciones al nuevo protocolo abierto, y de hecho ya ha señalado en su canal de lanzamiento que Firefox 36 traerá soporte para el mismo, siendo quizás una de las novedades más destacables de esta versión.
La sincronización de los azulejos fijados en la nueva página de pestaña, la eliminación de sistemas de cifrado RC4 inseguros siempre que sea posible, la eliminación gradual de los certificados con claves RSA de 1024 bits, además de las implementaciones y cambios en HTML5, mejoras de funcionalidades para desarrolladores, así como la corrección de una serie de problemas, completan la lista de novedades, aunque aquellos que deseen conocer en su totalidad la lista de cambios, también pueden consultarla a través de la web que Mozilla tiene puesta a su disposición.
Ahora queda por ver cuándo será implementado el nuevo protocolo en el resto de navegadores, conociéndose ya que Chrome 40 lo integrará, cuyo lanzamiento se espera en las próximas semanas, según se indica desde su blog oficial, en el que además, irá eliminando el soporte para el protocolo SPDY a principios del próximo año (2016).
[Act]: Firefox 36 ya se encuentra disponible para su descarga a través de la página oficial del navegador, disponible para los sistemas Windows, Mac, Linux y Linux de 64 bits.