Oculus, la plataforma de Realidad Virtual de Facebook, comienza a abrir las puertas a que los desarrolladores puedan ofrecer funciones y contenidos exclusivos en sus aplicaciones y juegos a través de modalidades por suscripción desde la Oculus Store, sumándose así a las compras integradas (pagos únicos) en la aplicación o juego y a la gestión de las suscripciones de manera independiente existentes hasta la fecha.
Acorde a la plataforma, FitXR, Rec Room, Tribe XR, TRIPP, vSpatial y VZfit serán los primeros títulos en ofrecer contenidos exclusivos para suscriptores que utilicen especialmente la plataforma Quest.
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