Roccat Power Grid, control remoto para PC y gamepad en iOS y Android

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Roccat es una compañí­a alemana que quizás os resulte familiar dada su experiencia previa como fabricante de accesorios y hardware para jugar a videojuegos en el PC, que nos ha traí­do en el pasado periféricos de calidad como teclados, ratones y cascos especializados para este sector. Ahora Roccat da el paso hacia las aplicaciones móviles y nos presenta Roccat Power Grid para Android e iOS, una app personalizable para actuar como control remoto jugando en el PC.

La aplicación funcionará ví­a Wi-Fi, y requiere de un software instalado en el PC (disponible en Windows) para funcionar y así­ establecer una conexión entre ordenador y dispositivo móvil. A partir de ahí­, sólo tendremos que crearnos una cuenta en Roccat y hacer que el móvil y el PC se reconozcan mutuamente con la función «Scan».

Después de este paso, podremos ver en el software de nuestro PC que éste está siendo monitorizado desplegando datos como CPU, uso de discos duros, memoria, redes, etc. mientras que la aplicacion móvil también mostrará estos datos y, además, nos ofrecerá la posibilidad de controlar audio, social media y juegos (opciones que veremos disponibles en distintos recuadros) desde el mismo smartphone.

Os dejamos aquí­ con el enlace al mismo sitio web de Roccat, en el que encontraréis un enlace de descarga para el software de PC y otros dos enlaces para las respectivas aplicaciones en Android y en iOS.

Wonderloop.me, para conocer personas por intereses comunes o por cercaní­a

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Presentada como la primera red social en la que los usuarios pueden grabar perfiles en forma de ví­deo para dar una impresión real sobre su persona, Wonderloop es un nuevo proyecto orientado a aquellas personas que quieran encontrar amigos, compañeros de negocios o potenciales clientes.

Centrada en presentarle al usuario aquellos contactos de interés teniendo en cuenta la proximidad de éstos y sus intereses personales, ya hemos comentado que el punto fuerte de Wonderloop es la posibilidad de grabar perfiles en ví­deos de 20 segundos máximo, perfil que a la vez incluye información extra como nombre, localidad o etiquetas varias. Un punto a favor de esta caracterí­stica en lo que a privacidad se refiere es que aquellos que quieran mirar nuestro perfil tendrán que subir su propio ví­deo también para poder acceder a él.

Si encontramos a alguien interesante, sea por proximidad o por intereses, podemos enviarle un mensaje, marcarlo como favorito en caso de que nos interese ponernos en contacto con la persona más tarde o incluso presentar un usuario a otro usuario si creemos que puede dar lugar a una relación fructí­fera.

Por ahora el objetivo de esta red social es crear una comunidad en crecimiento compuesta por integrantes de varios intereses, sitios y edades. Si queréis descargar Wonderloop, actualmente está en fase beta que podremos probar por invitación (podremos pedir una en la web y se nos darán dos más para recomendar la app), pero más tarde podréis hacerlo desde este enlace a la AppStore.

Snazzy Maps, repositorio de estilos para los mapas de Google

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Es curioso que hasta ahora no hayamos encontrado ningún repositorio de estilos dada la cantidad de maneras en que podemos desplegar un Google Map, pero aquí­ llega Snazzy Maps por fin, una bonita galerí­a que nos muestra todas las maneras, estéticas y funcionales, en las que podemos utilizar y personalizar los datos de Google Maps.

Útil para que cualquier desarrollador utilice o cree sus propios estilos de mapas, en Snazzy Maps podremos navegar por estilos de más popular, a más reciente, o simplemente podremos filtrar la búsqueda por estilos de color. Por ejemplo, utilizando la búsqueda que nos muestra los mapas más populares, nos encontramos con estilos como «Pale Dawn» con colores pálidos, «Midnight Commander» en un estilo azul oscuro y con los nombres de las localidades en blanco, «Red Alert» para mostrar contrastes rojo-anaranjados o estilo «Tripitty«, ideal para mapear zonas marí­timas en detalle y contrastarlas con las zonas de tierra.

Si alguno de los mapas ha llamado nuestra atención, podremos acceder al código en Javascript haciendo clic en el nombre del estilo. Comentar, para tranquilidad de aquellos que los utilicen, que todos los mapas han sido publicados bajo licencia Creative Commons y que por lo tanto son de uso totalmente gratuito. Para los creativos, otra caracterí­stica que vale la pena mencionar es que podremos subir nuestros propios estilos si los queremos compartir con la comunidad de usuarios.

The Zuckerberg Files: todo y más sobre el CEO de Facebook

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Curiosí­simo sitio web con el que nos topamos hoy en Betabeat llamado The Zuckerberg Files, un sitio web sobre el archiconocido Mark Zuckerberg en el que podremos leer sobre todas sus opiniones y acciones públicas. Creado por académicos en la Universidad de Wisconsin-Milwaukee, el sitio web pretende convertirse en un archivo en el que podamos encontrar información desde que Zuckerberg realizó en 2004 su primera entrevista en Harvard hasta las últimas noticias y entrevistas relacionadas con su persona.

El objetivo no es ni mucho menos que cualquiera pueda acceder a según qué información: básicamente, tendremos que demostrar ser académicos del mundo de la web social para poder acceder a la página, siempre con la finalidad realizar un análisis sobre la filosofí­a de las tecnologí­as de la información y su monetización. En el mismo sitio web leemos lo siguiente:

«Entendiendo mejor cómo concibe el fundador y CEO de Facebook su propio rol en la compañí­a en lo relacionado con las polí­ticas y debates éticos que rodean las redes sociales, estaremos mejor preparados para unirnos crí­ticamente a esos diálogos sobre privacidad y Facebook, diseños de informes y recomendaciones de polí­ticas, y conocimiento del usuario».

El contenido en sí­ se compone de más de 100 textos y transcripciones que representan las palabras de Zuckerberg (posts en blogs, declaraciones, apariciones públicas, entrevistas en medios, etc.) y también de más de 50 archivos de ví­deo disponibles para descarga (divididas ambas colecciones en «Transcripts» y «Ví­deos«).

Facebook querí­a comprar Snapchat por más de mil millones de dólares

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Si todaví­a no os suena el servicio Snapchat, seguramente os sonará en los próximos meses. Aún así­, lo hemos mencionado en diversas ocasiones como herramienta que nos permite programar el tiempo en el que se visualice una fotografí­a, a principios de este año vimos cómo la app lanzaba su versión oficial en Android con soporte para ví­deo y hace apenas dos semanas que os presentábamos Stories, la lí­nea cronológica de fotografí­as y ví­deos para compartir con familia y amigos durante sólo 24 horas.

Tanto avance e inversión ha sido sin duda fructí­fero para Snapchat, teniendo en cuenta que Mark Zuckerberg ha pensado en la compañí­a como posibilidad para su próxima adquisición. Tal y como leemos en The Wall Street Journal, Snapchat seguí­a pidiendo rondas de financiación, esta vez de unos 200 millones de dólares, para invertirlas en sus múltiples servicios y aumentar las posibilidades de éstos, cuando justo en ese momento el famoso CEO de Facebook ha mostrado su interés en realizar la adquisición por, aproximadamente, mil millones de dólares – de hecho, una cantidad similar a la que Zuckerberg invirtió para adquirir Instagram.

Los rumores apuntan a que en Snapchat rechazaron la propuesta, aunque de momento no conocemos más detalles sobre el acuerdo, y Facebook se niega a realizar declaraciones al respecto. Lo que sí­ está claro es que Snapchat ha llamado su atención, principalmente con los 350 millones de mensajes que procesa cada dí­a actualmente, mostrando un crecimiento de más del 75% desde junio.

Tululoo, para desarrollar juegos en HTML5

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Descubrimos ví­a Seetio a Tululoo Game Maker, una herramienta pensada para la creación de videojuegos en HTML5 basados en navegador y jugables desde dispositivos móviles, teniendo en cuenta que los smartphones más recientes soportan los últimos estándards de HTML5.

Tululoo nos ofrece varias herramientas para ello, como un manager de recursos y un editor de scripts con el que importar imágenes, fondos, sprites animados y sonidos así­ como la posibilidad de crear distintos objetos (coleccionables, personajes, enemigos, etc.) y funciones.

Obviamente, la herramienta nace orientada para aquellos que dispongan de nociones básicas o avanzadas de programación, pero en este caso la creación de código no será compleja ya que Tululoo cuenta con caracterí­sticas como completar el código automáticamente o resaltar ciertas partes de la sintaxis, para que dentro de lo complejo el proceso se nos haga lo más fácil posible. Otras cosas que podremos ver en Tululoo serán detalles como soporte para archivos de audio WAV, MP3 y OGG, soporte para jugar con teclado, ratón y touchpad, creación de objetos en tiempo real, etc.

Si queréis ver algunos ejemplos de lo que puede llegar a desarrollarse con Tululoo, podéis acceder a diversos juegos desarrollados con la herramienta en la sección «Games«. Lo mejor de todo, dejando de lado lo útil que puede ser para desarrolladores independientes de videojuegos, es que la herramienta es gratuita (si nos encanta y queremos colaborar en su mantenimiento y desarollo, podemos realizar donaciones desde la misma página web).

Dragood, web app para guardar y compartir todas nuestras imágenes

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Nos llega información sobre un nuevo servicio dedicado exclusivamente a todos aquellos que disfrutan coleccionando y retocando imágenes de la web. Con Dragood podremos guardar y conservar una galerí­a de imágenes personalizada sin necesidad de guardar ninguna de ellas en nuestro PC, con la posibilidad de personalizarlas y ordenarlas, y de visualizarlas en el servicio simplemente arrastrando la imagen original vista en la web hasta la página principal de Dragood.

Desde el mismo Dragood podremos compartir la imagen seleccionada en Facebook o en nuestro propio blog, o simplemente dejarla añadida y segura entre nuestra colección de archivos.

La herramienta no sólo llega con la intención de ser un curator de contenido en imágenes, sino que también nos ofrece la posibilidad de insertar texto en éstas para publicarlas con cualquiera que sea el mensaje que queramos adjuntar, pudiendo elegir el color y el tamaño de la fuente.

La página web cuenta con su propia colección de imágenes en la que, estilo Pinterest, podremos descubrir, guardar y buscar por categorí­as (populares, animales, fondos, cartoon, personas, sentimental, imágenes bizarras…) y palabra clave etiquetada.

Un buen método para ahorrar espacio en nuestro ordenador y evitar crear más y más carpetas con imágenes sin ordenar, con la posibilidad además de editarlas con texto fácilmente, ideal si somos unos fanáticos de los memes. Aquí­ os dejamos con el tráiler de Dragood para que sepáis cómo funciona:
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Google testea app Android para conectar smartphones con Wi-Fi Hotspots

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Muchos de los afortunados que vivimos en grandes ciudades encontramos puntos Wi-Fi a menudo si pasamos cerca de un Starbucks o cualquier local que ofrezca Wi-Fi gratuita, pero no siempre es así­ en muchas regiones. Con el propósito de facilitar el acceso a determinada variedad de puntos Wi-Fi, Google estrena nueva aplicación Android, llamada WiFi Passport y testeada de momento en Jakarta (Indonesia).

Si os preguntáis por qué precisamente en Jakarta, es justo la población de áreas como esa la que tiene más difí­cil disponer de un Internet fiable y rápido en lo que a 3G se refiere. En este contexto, lo mejor es disponer de una red WiFi más estable y de un smartphone que se conecte automáticamente a distintos puntos de acceso, y es ahí­ donde Google interviene ofreciendo distintos hotspots a los que se puede acceder directamente desde la app móvil sin necesidad de registrarse cada vez, es decir, sin necesidad de repetir introducción de contraseñas.

Como leemos en TheNextWeb, el servicio será gratuito los diez primeros dí­as y posteriormente podrá seguir utilizándose por menos de 2 dólares durante 20 dí­as y por menos de 5 dólares por 50 dí­as. Por ahora WiFi Passport sólo está disponible en Jakarta, pero dado el funcionamiento y la utilidad es posible que progresivamente se extienda a otros mercados.

Aquí­ os dejamos la aplicación Android que puede bajarse de GooglePlay.

Beatcoin, la caja de música con micropagos en Bitcoins

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Hoy en dí­a la escucha de música online es casi por definición algo social, estando los usuarios más que acostumbrados a compartir su música y hacer listas para que los demás la escuchen. Bajo la misma premisa pero con un toque diferente a lo jukebox en antiguos bares, leemos sobre Beatcoin (beatcoin.org), un proyecto presentado en la Disrupt Europe Hackathon en el que se introduce una jukebox mediante micropagos con Bitcoins.

El funcionamiento base: que todo usuario en cualquier bar o establecimiento convierta su teléfono en una caja de música con la que elegir la canción que suena abonando Bitcoins, realizando el pago desde el mismo teléfono. Para empezar, tendrí­amos por supuesto que instalar la aplicación en nuestro móvil Android o iPhone. Conectando el dispositivo a un equipo musical, cualquiera en este contexto puede consultar en un sitio web lo que se está reproduciendo y lo que es más popular.

Los usuarios, por supuesto, podrán acceder a sus carteras virtuales con Bitcoins y votar por las canción a reproducir. El usuario podrá hacerlo sin necesidad de tener la app instalada (la instalación sólo será necesaria para el barman o encargado del local) y se podrá votar por la canción por, aproximadamente, 0,0001 Bitcoins -al fin y al cabo, se centra en los micropagos.

Nos gusta la idea, así­ que esperamos que de hackathon en hackathon el proyecto tire para adelante y lo veamos pronto disponible en las stores.

Youtube actualiza su reproductor de ví­deo HTML5

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Leemos en el blog de GoogleSystem que Youtube ha actualizado recientemente su página del reproductor HTML5, que nos mostrará si nuestro navegador soporta extensiones como H.264, WebM Vp9, MSE & WebM Vp9, etcétera, mostrando las que son compatibles con éste con un tic verde.

Según leemos, es Google Chrome el navegador con mejor compatibilidad y en el que funcionan todas las extensiones, mientras que en Internet Explorer 11 tendremos que instalar software de Google para reproducir según qué ví­deos. La gracia del soporte de estos formatos es que, siempre que el navegador soporte dichas extensiones, el reproductor HTML5 de Youtube puede adaptar el streaming como lo hace con el reproductor Flash (puedes mirar si está en uso el adaptive streaming en la opción «stats for nerds» del reproductor).

Más allá de la comodidad de utilizar Chrome para optimizar el streaming al reproducir los ví­deos, la introducción de éstas media source extensions puede ser útil para sitios web como Netflix o Hulu, que podrán utilizar directamente reproductores HTML5 sin necesidad de utilizar aplicaciones aparte.