Wikibrains, para hacer lluvias de ideas, se renueva y añade sugerencias de conexiones entre palabras

wikibrains

Hace año y medio que os presentamos el startup Wikibrains, y lo describí­amos entonces como una herramienta de brainstorming social en la que compartir ideas de forma online a través de asociaciones de palabras. Wikibrains viví­a entonces su perí­odo de fase alpha, y ahora en su fase beta nos encontramos con una herramienta mucho más mejorada y con nuevas funciones a destacar.

La base sigue siendo la misma: Wikibrains tendrá como objetivo crear una especie de cerebro-base de datos online con las asociaciones creadas por los usuarios, de forma que acabe formando una enorme estructura sobre información relacionada semánticamente. El diseño ha sido mejorado, y en cuanto a las nuevas funciones Wikibrains incluirá ahora una opción llamada Smartfocus para visualizar cuáles son las conexiones entre palabras y también podremos utilizar un utilí­simo elemento que nos permitirá acceder a distintas sugerencias de conexiones y conceptos, ideal si buscamos un poco de inspiración y aceleración de proceso creativo.

Todo en un entorno sencillo pero atractivo, y que no requiere de suscripción si lo que queremos es utilizar las funciones principales. Si en cambio queremos guardar mapas de ideas y conservar nuestras sesiones de brainstorming, sí­ que será mejor crear una cuenta.

Os dejamos aquí­ con el ví­deo promocional de WikiBrains, ví­deo que nos enseña sin duda que hay una manera más fácil de hacer un brainstorming:
Continúa leyendo «Wikibrains, para hacer lluvias de ideas, se renueva y añade sugerencias de conexiones entre palabras»

La British Library pone a nuestra disposición 1.000.000 de imágenes para utilizarlas libremente

british

Leemos desde OpenCulture una buena noticia que nos llega por parte de la British Library, y es que el jueves ésta anunció que un millón de imágenes habí­an sido publicadas en su cuenta de Flickr Commons para que cualquiera de nosotros pueda utilizarlas y publicarlas en cualquier contexto.

Las imágenes se componen de una colección de obras del siglo 17, 18 y 19 que han sido escaneadas y digitalizadas por Microsoft, y que posteriormente han sido cedidas a la British Library que fue quien decidió hacerlas de dominio público. Entre la colección podremos encontrar una gran variedad de temas, como mapas, diagramas geológicos, ilustraciones artí­sticas, tiras cómicas, cartas decorativas, paisajes, obras pintadas en muros y muchí­simas categorí­as más que podremos encontrar si exploramos en detalle la galerí­a.

También hay un pequeño objetivo en el hecho de haber publicado todas estas imágenes, y es que los bibliotecarios no tienen claros demasiados detalles de las imágenes incluidas en la colección (sí­ conocen de qué libros han sido extraí­das, pero no qué significa cada una de ellas). Por ello, pretenden que sea el público quien pueda brindar también algunas respuestas, y por ello se estrenará pronto también una colección de herramientas que los participantes podrán utilizar para recolectar información y aumentar el conocimiento de todo lo relacionado con cada obra de la Flickr Commons collection.

Os animamos a echarle un ojo a la galerí­a y a estar atentos a las futuras herramientas para empezar este interesante proyecto para catalogarlas todas.

Citizen.tv, plataforma de ví­deo con toques de kickstarter

citizen

Citizen.tv es una plataforma de ví­deo en la que podemos subir nuestros ví­deos y ver los que han subido los demás usuarios, pero contamos con muchas caracterí­sticas especiales que no veremos en otras plataformas más populares.

Para empezar, Citizen.tv es una especie de fusión entre una plataforma tradicional de ví­deo y un sitio para publicar proyectos Kickstarter, con el que cualquiera pueda colaborar los distintos proyectos de la plataforma que necesiten de financiación. De este modo, podrá activarse una colecta de donaciones opcional si publicamos una idea y proyecto y lo que queremos es conseguir financiación colectiva, y por otro lado, podremos también desactivar la opción y subir entonces ví­deos tradicionales.

Por otro lado, y también tratándose de un concepto interesante que puede daros un buen empujón para subir vuestros ví­deos, existe en Citizen.tv una sección llamada Competitions en la que podremos votar diferentes ví­deos en categorí­as como música, educación, videojuegos, automóvil, comedia, baile o cine, pudiendo ganar desde premios que empiezan por 100 dólares hasta un premio de 100.000 dólares para el mejor ví­deo de la plataforma.

Si os ha gustado la idea y disfrutáis curioseando por el sitio web y mirando qué proyectos se cuecen en ella y cuáles son los mejores ví­deos en las categorí­as, sabed también que podéis utilizar de la misma forma la aplicación para iOS de Citizen.tv, app totalmente gratuita y disponible en este enlace a iTunes.

Las 25 aplicaciones más populares en Facebook de 2013

candycrush

Leemos en InsideFacebook una interesante lista que nos descubre cuáles han sido las aplicaciones utilizadas en Facebook más populares en este año 2013, según datos aportados por AppData.

La lista ha sido confeccionada según los MAU (monthly active users), y sin más dilación, allá va el top 25:

#1. Candy Crush Saga: el juego de puzzles y caramelitos creado por la empresa sueca King ocupa el puesto número 1, con a dí­a de hoy más de 100.000.000 usuarios activos mensuales.

#2. Pet Rescue Saga: otro juego de King que ocupa el top 3, en este caso con 10.000.000 MAU, que no está nada mal.

#3. Farm Heroes Saga: Farm Heroes, también de King, cuenta a dí­a de hoy con casi los mismos usuarios activos al mes que Pet Rescue, y King por otra parte gana el top 3.

#4. TripAdvisorâ„¢: sigue y aumenta la popularidad de esta aplicación para compartir información sobre viajes y guardar todos los sitios que hemos visitado.

#5. Microsoft Live: la app de Microsoft que nos permite acceder a Facebook a través de nuestra cuenta de Microsoft Live gana el puesto 5 en usuarios.

#6. Dragon City: uno de mis favoritos sin duda, el juego creado por Social Point para crear y mezclar especies de dragones y luchar con otros jugadores ocupa el puesto 6.

#7. Bitstrips: casi todos los usuarios de Facebook habrán visto alguna que otra tira cómica creada con Bitstrips, servicio muy popular que se gana el puesto 7 en el ranking.

#8. Spotify: los usuarios quieren música en cualquier momento y desde cualquier sitio, y Spotify no sólo es uno de los reyes de música en streaming en web y móvil sino también en Facebook.

#9. Pinterest: uno de los grandes en todo lo relacionado a curar y compartir contenido de interés, tení­a que estar inevitablemente en la lista.

#10. Bing: el traductor en Facebook gana un merecido puesto número 10.

Por lo demás, así­ se completa el top 25:

#11. Criminal Case

#12. Give Hearts

#13. FarmVille 2

#14. Texas HoldEm Poker

#15. Skype

#16. Words With Friends

#17. Diamond Dash

#18. Yahoo

#19. Papa Pear Saga

#20. Yelp

#21. HTC Sense

#22. Samsung Mobile

#23. Nokia

#24. Bubble Witch Saga

#25. Static Iframe Tab

Lo que más claro nos ha quedado viendo este top 25 es que King sabe lo que hace cuando se trata de crear aplicaciones para redes sociales. Veremos qué avances nos traen los juegos y utilidades en Facebook para este 2014.

Tockit, nueva forma de interacción de los usuarios con la TV

tockit

Tockit es una nueva aplicación móvil que llega a nuestras stores bajo la categorí­a de «videomatching», o lo que viene a ser una nueva forma de que los usuarios interaccionen con el contenido que están viendo en la televisión a través del móvil.

En este caso, y sin necesidad de sincronizar el móvil con la TV o de conectar uno con otro, los telespectadores sólo tendrán que apuntar a su televisor para que el dispositivo identifique el programa que se está viendo de forma automática, para poder acceder así­ a contenidos extras, promociones, y más que aumentarán considerablemente la experiencia televisiva y que nos darán la posibilidad de curiosear contenido relacionado desde el teléfono.

Como nos explica Javier Bení­tez, socio fundador de Tockit:

«Con esta tecnologí­a ofrecemos la posibilidad de que cualquier marca o programa consiga la mayor interacción con sus públicos, llegando incluso a “salpicarles con sus acciones” y que sean ellos los que decidan participar en esa interacción porque eso les reportará grandes ventajas y recompensas por ver la televisión. En una frase: Conseguir para los usuarios “la tele de cobro.»

A dí­a de hoy, Tockit sigue creciendo y ofreciendo las ventajas de app a distintas marcas que estén de acuerdo en utilizar Tockit como soporte. Por ahora podemos bajar la aplicación para iOS en este enlace a iTunes y para Android aquí­.

Club Penguin de Disney llega a iPad con pagos según suscripción

penguin

¿Os acordáis de Club Penguin? La última vez que os hablamos de este proyecto de Disney os contábamos sobre la inversión de 47 millones de dólares que Disney llevó a cabo para mejorar la seguridad de los pequeños que utilizasen la red, con el objetivo de crear un espacio seguro, libre y divertido para los niños.

Ahora, el famoso MMO-red social de Disney Club Penguin da el primer paso hacia los dispositivos móviles, no sin antes acordar con Apple los términos del modelo de pago, pues este juego ha sido uno de los primeros que ha superado la aceptación de Apple para publicarse en la store con un modelo de pago por suscripciones, sin micropagos o pago por descarga.

Explicando en AllThingsD que los micropagos son más tí­picos en juegos que no en redes sociales, el jefe de Club Penguin Chris Heatherly comenta que la aplicación será más bien una red social vestida de juego, y que tiene más lógica que ésta monetice mediante un modelo de suscripción más que por otra ví­a.

También deja claro Heatherly que no pretenden de ningún modo que Club Penguin se convierta en un producto como Facebook, empezando por la diferencia basada en el público al que va destinado, pues Club Penguin sigue siendo exclusivo para aquellos niños de 8 a 12 años.

Podéis jugar y pasar el rato en Club Penguin para iPad descargándolo de este enlace, costando la suscripción 7,95 dólares al mes y con posibilidad de descuento para las suscripciones de 3 y 6 meses.

Bye bye Fears, juego infantil para que niños superen enfados y rabietas [iOS]

byebye

Nos escribe Marta Costa desde Fluff para presentarnos su proyecto, un videojuego infantil creado por un grupo de emprendedores especialmente orientado a ayudar a los más pequeños a superar sus momentos de enfado y pataletas, ayudando a lidiar con sus inseguridades. El juego se llama Bye Bye Fears, llega para iOS y ha sido desarrollado por psicólogos y expertos en tecnologí­a, para que de esta forma los niños puedan jugar a él, superar y comprender lo que les pasa por muy pequeños que sean.

Mediante unos personajes con los que jugarán los niños en la aplicación para iOS, los niños entenderán el proceso de miedo por el que están pasando y lo superarán a través del juego. Durante cuatro mundos distintos entraremos en juegos para superar miedos nocturnos, déficit de atención (TDAH), rabietas y autocontrol, temor a las caí­das e incluso a ir al médico. En todos ellos los niños ayudarán a los personajes a reí­rse de monstruos, saltar, moverse y dormir, todo sin que los personajes se enfaden o pasen miedo. La aplicación también cuenta con un «área de padres y madres» que contará con consejos para optimizar la educación y el desarrollo de los más pequeños.

Si queréis bajar la aplicación gratuita en iOS, podéis hacerlo en este enlace a iTunes. En esta versión gratuita dispondremos de algunos niveles gratis, y si queremos adquirir el juego completo podremos hacerlo por 2,69€. Podremos utilizarlo en iPhone, iPad y iPod Touch a partir de iOS 5.0 o superior.

PixiClip, completa herramienta para dibujar, narrar, añadir mensajes y compartir nuestros dibujos

pixiclip

Descubrimos una útil herramienta para hacer dibujos, añadir voz y ví­deo en ellos y con la posibilidad de compartir el resultado al acabar: su nombre es PixiClip, y podremos encontrar en ella un espacio creativo en el que dibujar lo que nos venga en gana con la opción extra de hablar y contar lo que queramos mientras llevamos a cabo el proceso.

PixiClip no deja de ser un lienzo en blanco que podremos usar online, directamente desde la web. Para empezar, veremos que la primera opción que se nos da a elegir será o bien añadir un mensaje de ví­deo o bien añadir uno de audio mientras empezamos y completamos el dibujo (no podremos utilizar el lienzo sin hacer una cosa u otra), grabación que podremos ver, escuchar y gestionar mediante los botones «record» y «restart» que veremos situados debajo del lienzo.

Al acabar la obra conjunta con la grabación, podremos optar por pedir un código de embed para añadir la composición en nuestros sitios webs y blogs, o si preferimos compartirlo por otros medios, hacerlo ví­a distintas redes sociales.

Podremos utilizar el servicio sin necesidad de registro, aunque si lo que queremos es editar el trabajo a posteriori sí­ que nos convendrá crear una cuenta en PixiClip (gratuita, y creada en menos de un minuto). Por ahora está en fase beta, pero prácticamente podemos acceder a todas las herramientas que ofrece el servicio.

Grand Theft Auto: San Andreas llega a los móviles y tabletas

sanandreas

Fans de GTA, no os preocupéis, porque la diversión en el mundo de Grand Theft Auto continúa más allá del último lanzamiento GTA V. Un nuevo tí­tulo llega a nuestras manos, esta vez en forma de aplicación oficial para iOS llamada Grand Theft Auto: San Andreas (sí­, nos llega bajo el mismo nombre que uno de los tí­tulos más memorables de la saga), con versión para otros sistemas operativos en camino.

Es la primera vez que la franquicia GTA estrena su juego en dispositivos móviles, y esta versión poco tiene que ver con el San Andreas de 2004. Veremos que la aplicación contará con unos gráficos impresionantes, un mundo abierto con infinitas posibilidades de juego (como es tí­pico de estos tipos de juegos sandbox), modelos de personajes y coches actualizados y una estética, en general, más pulida.

Al estar orientado a dispositivos táctiles, la interfaz y el modo de juego han sido optimizados para este tipo de control, cambiando en este contexto el sistema de control de personajes y conducción.

Por ahora sólo disponemos de la versión para iOS, pero la aplicación llegará pronto (de hecho Rockstar ha comentado en Engadget que será la semana que viene) para Android, Kindle y Windows Phone. Podéis bajaros la aplicación oficial de Rockstar por 6,99 dólares en este enlace a iTunes, disponible para todos los modelos de iPad, iPhone a partir de la versión 4.0 y iPod Touch.

Nuevo Milky Way Project, con más datos, más imágenes y más objetos que encontrar en nuestra galaxia

milkyway

Zooniverse, la plataforma responsable de proyectos como Galaxy Zoo (para clasificar objetos celestes), Cyclone center (para clasificar los ciclones de los últimos 30 años) o Plankton Portal (para investigar y conocer el ciclo del pláncton), sigue sorprendiéndonos con sus proyectos y ahora lanza un renovado Milky Way Project, en el que se nos anima a reconocer y clasificar imágenes tomadas a lo largo y ancho de nuestra galaxia.

Recordemos que el Milky Way Project anterior se lanzó hace unos tres años, y en él más de 50.000 usuarios ayudamos a contribuir a la clasificación de millones de objetos desconocidos dispersos por nuestra galaxia. Ahora, el nuevo proyecto llega con muchas más imágenes que clasificar (¡hablamos de miles!), una estética renovada, más datos recibidos desde el Spitzer Space Telescope y distintas fotografí­as de zonas de la galaxia tomadas con infrarrojos que nos ayudarán a entender ciertos procesos relacionados con la formación de las estrellas.

Además, Zooniverse también tiene por su parte buenas noticias: la organización ha sido premiada con uno de los seis premios de Google Global Impact Awardees for 2013, cosa que se traducirá en la construcción de una plataforma mucho más amplia y con cientos de nuevos proyectos cientí­ficos en los que los usuarios podamos contribuir y voluntariar.

Así­ que sabéis, por ahora si os apetece pasar unos buenos momentos clasificando galaxias, estrellas, cúmulos de objetos, meteoritos, y lo que aparezca capturado por el Spitzer en el vasto espacio que nos rodea, podéis empezar ya mismo desde aquí­.