Nueva versión de Bunkr, la competencia de PowerPoint en Internet

bunkr

Os hablamos de Bunkr en agosto y lo hicimos de nuevo en el artí­culo Para crear en HTML5 sin saber programar, una solución que nos permite crear presentaciones elegantes, profesionales y compatibles con cualquier dispositivo que las consulte.

Bunkr (bunkr.me) anuncia ahora una nueva versión en la que han apostado por mejorar el diseño y aumentar la velocidad de carga de los trabajos realizados.

Bunkr nos permite incluir imágenes de Google Image, ví­deos de youtube y demás contenido que vemos en Internet, solo tenemos que pulsar el bookmarklet correspondiente para añadir nuevo contenido en nuestra presentación. Podemos subir contenido desde nuestro ordenador y arrastrar y soltar para organizar el material directamente en nuestro navegador web.

Todas las presentaciones tienen una url única para que podamos divulgarla de forma sencilla, apostando siempre por el modelo de diapositivas, igual que Google Drive y Powerpoint, ya que su objetivo es alcanzar a los usuarios de la popular herramienta de Microsoft.

Comentan en Techcrunch que ya cuentan con 35.000 usuarios, aunque solo 500 de ellos han optado por el plan no gratuito. Personalmente creo que estamos frente a una de las mejores herramientas existentes para hacer presentaciones en linea, una buena competencia de Prezi y Google Docs, de hecho no me extrañarí­a que Google compre el talento existente detrás de Bunkr.

Facebook anuncia nuevas caracterí­sticas de audiencia personalizada para llevar la publicidad a clientes concretos

Facebook

Complementando a FBX, Facebook acaba de anunciar el lanzamiento de las nuevas caracterí­sticas de audiencia personalizada, con la idea de que los vendedores puedan publicitar sus productos y servicios especí­ficamente a aquellos usuarios que han mostrado algún interés en ellos de alguna manera, tanto en sitios web como en aplicaciones móviles. De esta manera, Facebook les ofrece las herramientas que necesitan para que los vendedores se dirijan expresamente a determinados grupos de usuarios.

En este sentido, pone como ejemplos a minoristas de bicicletas, cuyos usuarios pudieron comenzar a diseñar bicicletas en sus espacios web pero no llegaron a finalizarlas, a los que desde el propio muro en Facebook se les puede animar a terminar sus personalizaciones, y también a usuarios que se han instalado aplicaciones móviles de viajes y han dejado un tiempo de usarlas, permitiendo desde las mismas aplicaciones animarles a realizar reservas desde las mismas.

Por ahora, las nuevas caracterí­sticas de la audiencia personalizada estarán disponibles en breve a un número limitado de socios para establecer las pruebas y mejoras necesarias, y más adelante, se extenderá al resto de vendedores en los próximos meses, sin especificar fechas aproximadas. Las mismas funcionan con todos los formatos publicitarios de Facebook, y en lo que respecta a las aplicaciones móviles, las audiencias personalizadas de las aplicaciones móviles ayudarán a los desarrolladores a llegar a sus clientes en Facebook.

La audiencia personalizada para el sitio web y versión móvil de Facebook usa el código que los vendedores colocan en sus sitios web o en sus aplicaciones móviles para ofrecer anuncios de manera segmentada a través de la audiencia personalizada de Facebook.

Ví­a: Anuncio oficial

MyHeritage y FamilySearch se asocian para compartir más de 2 billones de registros de personas

genealogí­a

Desde MyHeritage (myheritage.es) nos comentan la alianza estratégica con FamilySearch.org, la mayor y más antigua organización de genealogí­a del mundo, gracias a la cual podrán realizar un intercambio entre sus herramientas tecnológicas de más de 2 billones de registros históricos mundiales (más de 70 millones en América Latina).

Ahora, las personas en Hispanoamérica serán capaces de buscar familiares y antepasados en una gran colección de registros históricos, incluyendo registros civiles, de matrimonio, militares, y descubrir más sobre su historia familiar, junto con nuestra avanzada tecnologí­a “matching”, que hace más fácil y emocionante la búsqueda genealógica.

Los detalles de la asociación los comentan en la nota que nos han enví­ado: MyHeritage ofrecerá a FamilySearch acceso a sus herramientas tecnológicas y FamilySearch compartirá billones de registros históricos mundiales y perfiles en árboles familiares, que abarcan cientos de años, con MyHeritage.

Estos registros serán agregados a SuperSearch, el motor de búsqueda de registros históricos de MyHeritage, y serán comparados con los árboles genealógicos en MyHeritage.

El objetivo de MyHeritage en transformarse en el principal destino global en Internet para descubrir nuestras raí­ces, para ello siguen intentando obtener la mayor colección mundial de registros y árboles familiares disponibles para la búsqueda, y con esta asociación parece que no tienen muchos obstáculos para conseguirlo.

Dash, un nuevo sitio para aprender HTML, CSS y Javascript

Si no tenéis suficiente con codecademy o con la enorme cantidad de sitios existentes para aprender a programar, echad un vistazo en el nuevo Dash (dash.generalassemb.ly).

Se trata de un nuevo proyecto creado por General Assembly para permitir aprender HTML, CSS y Javascript usando el navegador, sin necesidad de instalar nada. Solo tenemos que identificarnos ví­a Twitter o crear una cuenta usando el email (no es posible identificarse ni con Google ni con Facebook) y seleccionar el curso que queremos realizar. Existen opciones de varios niveles y es posible ir ganando «medallas» a medida que cumplimos con objetivos en la aplicación, siempre pensando en motivar al alumno.

css

No son lecciones sin objetivo definido, son proyectos completos del tipo «vamos a crear nuestro primero sitio web», «vamos a diseñar un tema de un blog que se adapte a dispositivos móviles», «creemos una web para un pequeño negocio» o «construyamos un robot con css».

En The Next Web han entrevistado a su creador y comentan que, aunque sea limitado en oferta (solo permite html, css y JS) se han concentrado en crear la mejor web para enseñar programación directamente desde el navegador (calidad Vs cantidad), aunque seguramente irán ampliando la cantidad de cursos disponibles durante los próximos meses.

daturi – Para convertir imágenes a Base64

daturi

daturi.me es una aplicación web, de código libre, que puede ayudar a los que busquen una forma rápida de obtener el código Base64 de cualquier imagen.

Aunque hay otras opciones, como la de motobit.com, que permite codificar y decodificar, daturi es extremadamente sencilla y rápida. Solo tenemos que elegir la imagen y pulsar el botón, obteniendo así­ los caracteres que tendremos que incluir en nuestra página web.

Para incluir el resultado podéis consultar este artí­culo de Wikipedia, donde comentan con detalle el esquema data: URI, así­ como las ventajas y desventajas de usar este tipo de dato.

En resumen: si usamos imágenes muy pequeñas podemos optimizar el tiempo de descarga del sitio (un icono, por ejemplo), reduciendo el número de conexiones necesarias para mostrar la imagen en la página. El navegador gestiona menos entradas de cache cuando se usa la información de esta forma, pero en general usar data: URIs codificados en Base64 genera archivos una media de 33% más grandes que sus equivalentes binarios.

Tal y como comentan en webresourcesdepot, podéis obtener el código fuente de daturi en github.com, para los que disfrutan abriendo los juguetes para ver cómo funcionan por dentro y para los que quieran usarlo para crear una herramienta más sofisticada.

Aplicaciones de la realidad aumentada en los distintos sectores (II)

pullups

Después de hablar sobre algunas apps de realidad aumentada como IKEA Catalog o Pixories, seguimos con la segunda parte de esta lista de aplicaciones interesantes vistas en el evento insideAR para que podáis llevaros una idea completa de la forma en la que la AR se sigue expandiendo por compañí­as y mercados.

#4. Pull Ups Big Kid App: aplicación creada con colaboración de Disney para que los más pequeños jueguen y cumplan distintos retos que les incentiven a realizar acciones como ir al lavabo, ponerse el pijama o lavarse los dientes antes de ir a dormir mediante un sistema de logros y un entretenido mundo de animaciones de los personajes de Disney vistas en realidad aumentada. La app está disponible para iOS y Android, pero sólo en USA por ahora.

#5. BooksAreAlive: esta aplicación fue presentada como parte de una serie de conferencias sobre RA y educación, y personalmente me gustó mucho. La compañí­a Baibuk propone una nueva forma de atraer a los niños a leer libros, esta vez mezclando los libros con la tecnologí­a (en concreto la realidad aumentada) para lograr una total inmersión en la lectura mezclada con un buen rato de diversión. Cada libro llega con su app correspondiente para iOS y Android con la que se escanearán las páginas de los libros de «Books Are Alive» para que éstas cobren vida a través de la pantalla del dispositivo.

#6. Penguin Navi: esta aplicación, que esconde detrás una premisa de lo más sencilla, fue quizás una de las más divertidas y simpáticas que se presentaron en la conferencia. La app utiliza la realidad aumentada para conseguir que unos pequeños pinguinos guí­en a los turistas hacia el aquario desde cualquier punto en la ciudad de Tokio, pinguinos que irán caminando por las calles de la ciudad a través de nuestro smartphone hasta llevarnos a nuestro destino (donde veremos, por fin, los pinguinos de verdad). De esta última os dejamos el tráiler aquí­:
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Twitter permitirá que nuestros seguidores nos enví­en mensajes directos

DM

Hace una semana que las noticias sobre Twitter son un no parar: primero, las pruebas sobre el uso de botones de acción rápida integrados en los e-mails, segundo, el anuncio del sistema de enví­o de mensajes con noticias recientes, y por último la noticia que anunciaba que se nos permitirá programar tweets en productos publicitarios.

Y ahora parece que se acabó el «sí­gueme para que te enví­e un mensaje directo«, dentro de poco ya podremos recibir este tipo de mensajes (DM) seleccionando la opción mostrada en la captura superior para que cualquiera de nuestros seguidores pueda entrar en contacto sin necesidad de formar parte de nuestros «seguidos».

Esta opción ha empezado a verse en algunos usuarios, lo que puede significar que la funcionalidad está distribuyéndose entre todos de forma paulatina. De momento Twitter no ha hecho ningún comunicado oficial, aunque varios usuarios de la red están comentando que ya pueden ver la opción dentro de su sección de configuración, tal y como comentan en The Verge.

Es extremadamente necesario para las marcas tener algo así­, «ensuciar» la cuenta oficial con mensajes del tipo «sí­gueme para que sigamos hablando» es poco elegante, no tiene sentido, motivo por el cual muchas marcas han optado durante los últimos años por tener dos cuentas, una del tipo marca_oficial y otra del tipo marca_contacto, siendo esta última la encargada de escribir mensajes particulares a los seguidores que desean comenzar una conversación.

Aunque activar esta opción puede ser una puerta abierta al spam, es el inicio de una solución para que el servicio de atención al cliente ví­a Twitter sea tan efectivo como siempre deberí­a haberlo sido.

Seene, capturando objetos 3D desde tu dispositivo iOS

seene

El mundo de la fotografí­a y la captura de imágenes avanza ante nuestros ojos a pasos agigantados, y hoy nos encontramos con un buen ejemplo de ello. De descarga gratuita y fácil instalación, la nueva app para iOS Seene nos permite capturar objetos en tres dimensiones escaneándolo con la cámara del iPhone, iPad o iPod Touch, siempre que tengamos iOS 6.0 o superior instalado.

Ya sabemos que el concepto para escanear objetos 3D desde un dispositivo no es algo nuevo, pero sí­ es cierto que actualmente Seene es la app que brinda mejores resultados. Sólamente nos hará falta mover la cámara del dispositivo alrededor del objeto una vez enfocado para poder determinar su profundidad y localización y realizar una buena proyección 3D pese a que nos movamos a su alrededor. Harán falta algunos detalles para que el escaneo se realice con éxito (como buena iluminación y un objeto viable para ser escaneado), y si es así­, el resultado será óptimo y podremos visualizar el modelo utilizando el acelerómetro del dispositivo iOS.

El proceso del escaneo en sí­ no será fácil (nos hemos acostumbrado a obtener resultados de calidad con el mí­nimo esfuerzo, que es lo que pasa, por ejemplo, cuando editamos alguna imagen en Instagram), y con Seene la técnica será capturar el objeto intentando captarlo con el dispositivo móvil desde todos los ángulos. Si el resultado es bueno, podremos compartir la imagen 3D en Facebook o Twitter.

Si queréis probar la app y escanear lo que os apetezca para convertirlo en un modelo 3D, podéis descargarla para iOS en este enlace a iTunes.

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Pipe y Fylr, dos opciones para enviar archivos entre contactos de Facebook

Compartir archivos en Facebook es cada vez más habitual, aunque hay mejores formas que adjuntarlos en un mensaje privado.

Las soluciones que os vamos a comentar aquí­ son ideales para los que necesiten enviar archivos de gran tamaño, de forma gratuita y privada, usando Facebook como canal de entrada y salida del material, algo que puede ser de mucha utilidad si no conocéis el email del destinatario o no queréis divulgar links usando vuestra cuenta de Dropbox, google Drive o similares.

pipeLa primera opción es pipe.com, una aplicación para Facebook que permite enviar archivos de hasta 1 giga de tamaño. Solo tenemos que arrastrar el archivo en nuestro pipe y seleccionar el contacto que lo recibirá. El destinatario recibirá un mensaje informando que hay un archivo esperando por él, por lo que necesitará instalar pipe para obtenerlo.

La segunda opción, también gratuita, es Fylr, sin lí­mite en el tamaño del archivo que compartamos. Solo tenemos que subir el material, pulsar una o más personas (destinatarios del archivo) y pulsar enviar. Es posible copiar el enlace que usaremos para compartir, por lo que podremos enviarlo fuera de Facebook para que otras personas accedan al mismo.

En el caso de Pipe no se guarda el archivo en ningún servidor, se transmite de punta a punta, sin generar ningún enlace que de acceso al fichero. Eso no ocurre con Fylr, que guarda el contenido temporalmente en sus discos duros, por lo que si tenéis que optar por una solución segura, sin peligro de que pueda caer la información en manos no deseadas, optad por la primera opción.

Un punto a tener en cuenta con Pipe: solo es posible enviar archivos de hasta 1 giga, sin servidor intermediario, si los dos usuarios (origen y destino) están conectados al mismo tiempo, en caso contrario el lí­mite de tamaño se reduce a 100 megas y sí­ se guarda en un servidor hasta que el destino decida bajarlo, aunque no genera ninguna url de acceso público.

Enví­a capturas de pantalla sin ocupar mucho espacio en el email

Hace ya mucho años que voy de empresa en empresa dando consejos para aumentar la productividad recomendando herramientas que solucionen tareas especí­ficas. Aunque los temas relacionados con gestión de proyectos sean los más habituales, hay un factor común en el 70% de las compañí­as visitadas: las imágenes capturadas en los emails.

Puede parecer una tonterí­a, pero capturar una pantalla con el Print+Screen del teclado y pegarla en un email para enviarla en formato bmp al servicio técnico de la empresa puede acabar generando una cantidad de problemas enormes, algo que puede solucionarse con un pequeño curso que explique conceptos relacionados con compresión de imágenes, herramientas inteligentes de captura de pantallas y formas de enviar capturas para mostrar un problema especí­fico.

En muchas ocasiones he visto como se captura una imagen con Imprimir Pantalla, se pega en un documento Word y se enví­a el documento por email, algo que, además de poco efectivo (requiere mucho tiempo y se captura más de lo deseado), ocupa un espacio enorme. De hecho he visto empresas en las que se captura la pantalla fotografiando con el móvil y enviando el resultado por email directamente desde dicho dispositivo…

Los formatos jpg, gif y PNG son los más conocidos a la hora de comprimir imágenes, mucho más efectivos cuando la imagen tiene regiones grandes del mismo color, y deben usarse siempre que sea posible para evitar enviar archivos de varios megas sin necesidad.

screenshotPodéis usar una extensión en el navegador que permita capturar la región de la pantalla que contiene la información deseada, como awesomescreenshot.com, que tiene versión para Chrome, Safari y Firefox. Generalmente estas extensiones guardan el archivo en formato PNG, que ocupa mucho menos espacio que BMP, aunque puede reducirse mucho más su tamaño si usáis tinypng.org. El archivo resultante será suficientemente pequeño como para compartirse por email sin causar problemas de espacio (no deberí­a ocupar más de 200kb).

También podéis usar un programa de escritorio, como Winsnap, para Windows, Shutter, para Linux, o cualquiera de estas opciones para Mac, que realice la captura selectiva (la región que interese capturar). Si se guarda en png, puede comprimirse aún más usando tinypng, si se guarda en jpg es posible usar compressnow.com para reducir el tamaño del archivo sin perder calidad en el mismo.

Personalmente prefiero guardar las capturas en la nube y compartir el link (usando dropbox, por ejemplo), aunque eso es algo difí­cil de explicar para quienes aún desconocen lo más básico.

Y vosotros, ¿qué usáis para capturar la pantalla?