Experimento de Chrome te lleva camino a Oz

oz

Gracias a las nuevas tecnologí­as para la web, ya no necesitaremos ponernos los zapatos rojos para caminar por un sendero de baldosas amarillas para encontrar nuestro camino hacia Oz.

Tan sólo tenemos que usar nuestro navegador Chrome y apuntar hacia la web de Find Your Way to Oz, donde seremos guiados por esta aventura interactiva, que se desarrolla en el escenario del circo Kansas, donde podemos entretenernos componiendo nuestra propia música, jugar con la cabina de fotos, además de crear nuestra propia pelí­cula mediante un zootropo. También correremos peligro durante nuestro camino, y finalmente, si somos fans de Oz The Great, podemos disfrutar de un clip de la pelí­cula.

Básicamente, es un experimento para Chrome desarrollado por Disney y UNIT9 anticipándose a la pelí­cula Oz The Great and Powerful. Detrás de esta aventura interactiva hay una serie de tecnologí­as que nos son desveladas por el blog de Chrome, y también desde de Tecnologí­as y Anuncios de Google en español, indicándonos que el entorno 3D ha sido desarrollado en su totalidad con las tecnologí­as como WebGL y CSS3, los efectos sonoros usan la API de Web Audio, y además, para la cabina de fotos y el zootropo se ha usado la caracterí­stica getUserMedia, perteneciente al WebRTC.

Eso sí­, deberemos tener un ordenador moderno para poder usar esta aventura con la mejor calidad gráfica, usando además un navegador web actual que soporten WebGL y WebRTC, caso de Chrome. Pero no sólo se puede jugar en dispositivos de escritorio, ya que mediante Chrome para Android e iOS, también se puede disfrutar de una experiencia similar adaptada a sus pantallas.

Además, las propias publicaciones emplazan a los interesados a obtener más información desde un post del blog de Chromiun o dirigirse a su caso de estudio técnico.

Os dejamos con el ví­deo de presentación:

Enlace: Find your way to Oz | Ví­a: Tecnologí­as y Anuncios de Google

Firefox y Chrome trabajan juntos para permitir comunicación de gran calidad gracias a WebRTC

Los navegadores web de hoy dí­a han avanzado muchí­simo respecto a los primeros, donde además de ser más eficientes, ahora disponen de capacidades multimedia que quizás años atrás no podí­amos imaginar. Y lo mejor de todo es que las tecnologí­as que van saliendo se van adoptando por los diferentes navegadores, lo que permite la interoperabilidad.

En este sentido, nos encontramos con una entrada en el blog de Chromium y en el de Mozilla donde anuncian que tanto Firefox como Chrome ahora permiten la realización de videollamadas de gran calidad, con buena nitidez de sonido, sin retardos, y con imágenes en alta definición, gracias a la adopción de WebRTC por parte de la comunidad de código abierto para la web, entre los que se encontraban ingenieros de ambos navegadores web.

WebRTC es un conjunto de tecnologí­as que permite ofrecer servicios de voz y ví­deos de calidad, y gracias a ello, los usuarios tenemos la posibilidad de poder disfrutarlos en nuestros navegadores, y además, los desarrolladores pueden incluir estas funcionalidades en sus aplicaciones gracias a la documentación existente, a la librerí­a que permite escribir aplicaciones WebRTC multi-navegador, además del código fuente disponible en la demo de AppRTC.

Eso sí­, todaví­a no está disponible en las versiones estables, por lo que deberemos bajarnos la beta 25 de Chrome o la Firefox Nightly existente, donde además, tenemos que ir a about:config y cambiar el valor de media.peerconnection.enabled pref a «true».

Una vez la tengamos, ya podemos irnos a la página demo existente para poner a prueba las comunicaciones desde nuestro navegador gracias al WebRTC. En la parte superior tenéis el ví­deo demostrativo donde Chrome habla con Firefox y viceversa.

Enlace: WebRTC Demo | Ví­a: Blog de Chromium y hacks.mozilla.org

Microsoft explica la diferencia entre Internet Explorer 10 para Windows 8 y para móviles

La navegación web a través de dispositivos móviles es un factor a tener en cuenta, más cuando se le está acercando la misma experiencia de usuario que la navegación web a través de equipos de escritorio. Y prueba de ello lo tenemos en una nueva publicación en el blog de Windows Phone Developer Blog, donde anuncian la disponibilidad de Internet Explorer 10 para Windows Phone 8, enumerando cada una de las ventajas de las tecnologí­as que incluye en esta versión.

Precisamente trae las ventajas del HTML5 a los dispositivos de dicha plataforma, además de las mejoras a nivel visual gracias a un mayor soporte de la hoja de estilos CSS3 que permite las transformaciones 3D, animaciones, transiciones, sombreados de texto y cajas, así­ como soporte completo para el formato de tipografí­a abierta para la web (WOFF), lo que permite el uso de tipografí­as personalizadas. A nivel de diseño permite el uso de múltiples columnas, flotaciones posicionados, regiones CSS, diseño de cuadrí­cula, etc.

También desvela el resto de tecnologí­as disponibles y hace una diferenciación de Internet Explorer 10 para Windows 8 con respecto a Internet Explorer 10 para Windows Phone, indicando aquellas tecnologí­as que no están soportadas.

[…] En Windows Phone 8 no hay soporte para ví­deos in-line, reproducidos directamente de sitios web. El acceso a algunas APIs y plugins también está limitado, así­ como los scripts en Visual Basic y la reproducción de ActiveX y áudio por HTML 5 […]

De todos modos, es interesante como también avanzan las posibilidades para los sitios web enfocados a dispositivos móviles, teniendo en cuenta que dentro de pocos años podrán superar el acceso a determinados contenidos en comparación al acceso que se hacen desde dispositivos de escritorio. Para ello, también enlazan al SDK, ya disponible, que permitirá a desarrolladores de aplicaciones web probar sus sitios web desde sus propios dispositivos.

Enlace: Post en Windows Phone Developer Blog y Ví­deo sobre IE 10 para desarrolladores | Ví­a techtudo

YouTube mejora su sistema de identificación de contenido

Desde hace unos años, YouTube cuenta con un conjunto de herramientas de gestión de contenido (Content ID), que permite que los titulares de derecho tengan control sobre su material, y que éste no se distribuya de manera ilegal. En el momento en que un usuario sube un video donde utiliza parcial o totalmente contenido protegido, es detectado y se procede según la decisión del titular.

Este sistema no es del todo perfecto, y a veces se utilizaba de manera arbitraria, por lo que el equipo de YouTube ha realizado algunas actualizaciones para mejorarlo. Una de ellas es un nuevo “proceso de Apelación”, lo que significa que si el usuario niega que está violando derechos de Copyright entonces, en un segundo paso, si el titular insiste en reclamar, se recurre a DMCA mediante una notificación formal.

Por otro lado, también pretenden mejorar las tecnologí­as aplicadas en el reconocimiento de contenido. Por lo que se ha modificado el algoritmo y se ha ampliado la biblioteca de archivos de referencia, para ofrecer más precisión al momento de detectar casos válidos, disminuyendo los errores y reclamos sin fundamentos.

Ví­a: YouTube Creator

Mejoras en la accesibilidad en Google Apps

A través del blog oficial de Google, Jeff Harris, Gerente de producto, ha escrito una entrada relatando una serie de acciones que se han llevado a cabo en los productos de Google desde el pasado año, tanto para versiones de escritorio como en aplicaciones móviles, referente a la accesibilidad de las mismas.

Entre ellas están las correcciones en Google Calendar para mejorar su manejo, acceso al teclado y la navegación. Referente a Google Drive, ha indicado que ha incorporado la tecnologí­a OCR para que los lectores de pantalla puedan leer textos escaneados en PDF y en imágenes, así­ como soporte para la propia NVDA. Respecto a las aplicaciones móviles, se han mejorado lo relativo a la exploración y navegabilidad de los soportes táctiles. La lista completa está disponible en Google Groups en accessible@googlegroups.com.

Y ahí­ no queda la cosa, ya que basado en esa experiencia, han creado una Guí­a de Administración hacia la accesibilidad donde se explica las mejores prácticas para el desarrollo de las aplicaciones de Google para cubrir las necesidades de accesibilidad de los usuarios.

Por último se despide sugiriendo a aquellos usuarios que deseen tener más información sobre esas mejoras especí­ficas de accesibilidad a través de los productos de Google en los lectores de pantalla, además de remitirles el feedback y hacer seguimiento de los progresos, a través de la dirección www.google.com/accessibility.

Ví­a: Google Official Blog

Google y Tate Modern nos proponen ser parte de un proyecto de arte colaborativo online

Google y Tate Modern, el Museo Nacional Británico de Arte Moderno, nos proponen ser parte de un proyecto de arte colaborativo, a través de “The Exquisite Forest”.

Para todos los que gustan de las expresiones artí­sticas, esta una interesante propuesta interactiva que utiliza la tecnologí­a de Google y la participación de artistas reconocidos. La idea parte de animaciones cortas que comparten los siete artistas invitados, iniciando una historia.

Esa historia puede seguirse creando nuestras propias animaciones, siguiendo la misma secuencia o dándole un giro diferente, brindando un mundo de posibilidades dentro de la creatividad de los colaboradores. De esa manera, se crea un colección de narraciones animadas, representadas en el crecimiento de los árboles.

Lo interesante es que las animaciones las creamos desde el mismo portal, donde se nos facilitarán las herramientas necesarias para desplegar nuestra creatividad, para luego publicarlas.

“The Exquisite Forest” puede ser una excelente herramienta educativa , ya que cada artista muestra una perspectiva diferente de cómo transmitir las emociones y pensamientos a través de esta expresión surrealista. Entre las tecnologí­as utilizadas, se cuentan el JavaScript y HTML5 de Google Chrome, por lo que solo podremos disfrutar de “The Exquisite Forest” desde ese navegador.

Enlace: The Exquisite Forest  Enlace: Google Blog

La infografí­a de navegadores web que vimos en Google I/O

Ayer, durante la segunda jornada del evento de Google I/O, Brain Rakowski hizo un recorrido de los navegadores web en una infografí­a interactiva.

Sino has podido ver la presentación o quieres ver con más detenimiento todos los detalles, puedes hacer tu propio recorrido por la infografí­a,La evolución de la web.

Esta infografí­a  la conocí­amos desde el año pasado, cuando fue lanzada como parte del tercer aniversario de Google Chrome, pero se han actualizado los datos hasta este mes de junio. Así­ que podremos ver las últimas actualizaciones de los navegadores con las respectivas tecnologí­as web aplicadas.

Verás que explica de manera sencilla y en español la evolución de los navegadores web, con la posibilidad de acceder a más información. Más allá de satisfacer nuestra curiosidad y ampliar nuestro conocimiento, es una gran herramienta educativa a tener en cuenta.

Enlace: La evolución de la web

Crisis y Social Media ¿Qué estamos haciendo mal?

La Web móvil sigue en aumento. A través de ella podemos beneficiarnos de la Geolocalización, los QR y las estrategias basadas en un cliente que, satisfecho, ejerce de apóstol en tiempo real mientras comparte nuestros productos y servicios (y su satisfacción) con ellos. O… su insatisfacción… lo que es cada vez más frecuente.

Las crisis muestran carencias, debilidades por abordar y transformar, es por eso que, a pesar de contar con inmejorables plataformas par ser más visibles, accesibles e influyentes, nos está costando conquistar el universo social. Nos está costando en definitiva, aceptar el nuevo ciclo y la nueva filosofí­a más que social, económica o empresarial, vital.

El comercio electrónico sigue imparable, aunque… aspectos relacionados con la usabilidad, la velocidad de carga, la información clara y accesible, la seguridad que entrega el proceso de compra y el impacto real que determina una decisión, siguen siendo los principales obstáculos para que las marcas aprovechen las ventajas del que se transforma en el epicentro del nuevo consumo.

Y los social media han logrado cerrar el cí­rculo con la explosión del branding desde imagen en Pinterest, logrando así­ una exposición global de cada una de las aristas que definen el mensaje de las marcas.

Recordemos que tenemos a Google+ donde las marcas (personales) más vinculadas con la nueva educación, el uso de las herramientas y la construcción de equipos sólidos, comparten en cí­rculo obteniendo información que alimenta sus propios procesos innovadores.

Tentemos también a Twitter; Poderosa arma de conocimiento, motor de la información y punto de encuentro para todo aquél que tiene algo genuino que aportar. En twitter todos hemos hecho posible, con cada lista, cada retweet y cada mención, el tránsito de aquel “que estás haciendo” a “qué puedo hacer por ti”. Continúa leyendo «Crisis y Social Media ¿Qué estamos haciendo mal?»

Silicon Valley VCs invierte en ResearchGate, la red profesional para cientí­ficos

Con más de 1,3 millones de usuarios de más de 193 paí­ses, ResearchGate se conoce como la mayor red profesional para cientí­ficos e investigadores, facilitando la colaboración cientí­fica y permitiendo a los miembros conectar con sus compañeros, descubrir nuevas lí­neas de investigación e intercambiar ideas en lí­nea.

Desde esta red entran en contacto con nosotros para anunciar la finalización de la ronda serie B de inversión dirigido por Luke Nosek de Founders Fund.

Con la inversión de Fund IV, el mayor fondo de Founders Fund hasta la fecha (625 millones de dólares), se busca invertir y hacer hincapié en tecnologí­as y empresas de transformación, particularmente en los campos de medicina y biotecnologí­a.

Ijad Madisch, co-fundador y CEO de ResearchGate, comenta:

Con esta ronda de financiación, nuestra prioridad será la de perseguir nuevas innovaciones. Queremos cambiar la forma de medir la reputación cientí­fica, calculada y construida conforme avanza el tiempo proporcionando a nuestros usuarios un feedback cualitativo y permitiendo a su vez compartir sus hallazgos de manera eficiente

Excelentes noticias para los que vibramos con los avances de la ciencia. Os dejo con algunas capturas del proyecto:

Cargando …

Html5readiness – gráfica interactiva de tecnologí­as implementadas en navegadores web


Atrás quedaron esos años en los que pensábamos que ya no habí­a guerra entre navegadores, teniendo pocas opciones donde elegir, y por supuesto, con pocos avances tecnológicos.
Pero de un tiempo a esta parte, esa guerra se ha reavidado, generando una evolución de todos los navegadores, ya no sólo en funcionalidad sino también en implementación de nuevas tecnologí­as web, cambiando todo el panorama por completo.
Html5readiness nos muestra esa evolución desde el 2008 hasta en el año actual, donde nos mostrará una serie de tecnologí­as y sobre cada una de ellas los navegadores que lo tengan implementado. Podemos descubrir muchas cosas y tener una visión global de todo lo que ha cambiado en la navegación web.
Según la gráfica, en el 2011, Chrome es la que soporta todas las tecnologí­as web y Safari 5 le pisa los talones.