Oculus adquiere Pebbles Interfaces, empresa centrada en el reconocimiento de manos

Oculus - Pebbles Interfaces

Tal y como hemos podido leer en un comunicado publicado en las últimas horas en la web oficial de Oculus -empresa responsable de las populares gafas de realidad virtual Oculus Rift-, la compañí­a ha adquirido Pebbles Interfaces, una empresa israelí­ responsable de una sorprendente tecnologí­a de reconocimiento de manos en 3D que podrí­a cambiar por completo la forma en la que utilizamos las Oculus Rift.

Los miembros del equipo de Pebble Interfaces llevan cinco años trabajando en la mejora de las interacciones humanas con todo tipo de dispositivos electrónicos. La idea principal es trasladar el comportamiento humano a la forma en la que interactuamos con dispositivos electrónicos, facilitando así­ su control y haciendo de su manejo algo mucho más intuitivo. Para ello, la compañí­a emplea una tecnologí­a de ópticas personalizadas, sistemas de sensores y algortimos con los que es capaz de detectar y registrar el movimiento de las manos del usuario, trasladándolo a un plano virtual. De esta forma, el equipo responsable de las Oculus Rift podrí­a aplicar esta tecnologí­a a las gafas de realidad virtual. Gracias a ello conseguirí­an que fuese posible controlarlas sin necesidad de utilizar un teclado o un mando externo, haciendo uso simplemente de nuestras manos.

Sin duda, se trata de una noticia realmente interesante que podrí­a mejorar enormemente la experiencia de uso de las Oculus Rift en próximas versiones de las gafas de realidad virtual. A continuación, os dejamos un ví­deo con una muestra del trabajo que llevan a cabo en esta compañí­a:

Continúa leyendo «Oculus adquiere Pebbles Interfaces, empresa centrada en el reconocimiento de manos»

Nueva app de Misfit, y Flash Link, un nuevo wearable de 19 dólares

link flash misfit

La compañí­a Misfit, popular por sus wearables de bajo costo para el seguimiento de la actividad fí­sica y salud, ha anunciado un nuevo dispositivo de 19 dólares llamado Flash Link y una nueva app titulada Link que convertirá al anterior y al resto de productos de la compañí­a en un control remoto para diferentes tareas rápidas.

La nueva aplicación llega para permitir un control rápido de la cámara, el reproductor musical y hasta el software de presentaciones; Con la Link app, por ahora disponible solo en iOS pero en las próximas semanas también en Android, se podrá manejar la música de diferentes servicios de streaming (Pandora, Spotify, SoundCloud, etc.), tomar selfies con la cámara del móvil activando el obturador desde el Misfit Flash o el Misfit Flash Link, y gestionar el desplazamiento de las diapositivas de una presentación. Continúa leyendo «Nueva app de Misfit, y Flash Link, un nuevo wearable de 19 dólares»

Samsung comienza a probar Samsung Pay en Corea del Sur

Samsung

Tal y como os contamos a principios del pasado mes de marzo, en el evento en el que Samsung dio a conocer al nuevo Samsung Galaxy S6 la compañí­a coreana presentó también Samsung Pay, su nuevo servicio de pagos móviles. A pesar de que en su momento no se anunció una fecha de disponibilidad concreta, Samsung ha comunicado a través de su blog oficial el inicio de un programa de prueba de Samsung Pay en Corea del Sur para los clientes seleccionados que cuenten con un terminal Samsung Galaxy S6 o S6 Edge.

Concretamente, el programa de prueba del que os hablamos comenzó el pasado dí­a 15 de julio. Si echamos la vista atrás, a mediados del pasado mes de febrero os anunciábamos la adquisición de LoopPay por parte de Samsung, un movimiento que sentaba las bases de lo que hoy conocemos como Samsung Pay. Una de las principales ventajas de Samsung Pay frente al resto de competidores es el uso de la tecnologí­a conocida como Magnetic Secure Transmission (MST), capaz de transmitir magnéticamente la información de pago almacenada en el terminal. Gracias a ello, Samsung Pay es compatible con los terminales de pago disponibles en la gran mayorí­a de tiendas y locales utilizados para leer la información de nuestras tarjetas de crédito y no solo con los terminales NFC. De esta forma, no es necesario invertir en una mejora en la infraestructura de las tiendas. Por el momento, se desconoce la fecha de disponibilidad general de Samsung Pay, aunque la compañí­a ha dado a entender que no queda mucho hasta que Samsung Pay sea lanzado de forma oficial.

Sin duda, se avecina una lucha interesante por parte de los principales gigantes del mundo tecnológico. Es importante tener en cuenta que, además de Samgung Pay, Apple ofrece su propio servicio de pagos móviles al que se conoce como Apple Pay, que ya está disponible en los Estados Unidos y el Reino Unido. Mientras tanto, Google se encuentra trabajando en Android Pay.

Fuente: Samsung Tomorrow.

Apple y Samsung se unen para acabar con las tradicionales tarjetas SIM

Apple-Samsung-eSIM

Puede que llegue el momento en el que los usuarios dejemos de intercambiar las tarjetas SIM cuando cambiamos de operador de telefoní­a o que se produzcan otras circunstancias que nos obliguen a ello. Ya sabemos que esa es la idea de Apple, la de crear una nueva tarjeta SIM incorporada al propio teléfono que nos permita a los usuarios usarla tanto con un operador de telefoní­a como con otro. De hecho, Apple ya lanzó su sistema llamado Apple SIM, disponible en las tabletas iPad LTE.

Hoy conocemos, a través de Financial Times, que Apple junto con Samsung se encuentran en colaboración con importantes operadoras de telefoní­a móvil a nivel internacional, entre ellas las tres operadoras principales de España, para desarrollar un nuevo estándar de tarjeta SIM que posibilite usarla con diferentes operadores de telefoní­a sin necesidad de tener que cambiarlas en cada momento.

El nuevo estándar hace alusión a una nueva SIM incorporada, o eSIM, que irí­a integrada en el interior de los dispositivos móviles y darí­a la posibilidad de que los usuarios puedan elegir el operador sin tener que obtener una tarjeta SIM nueva del mismo. Acorde al informe, el nuevo estándar podrí­a llegar en cualquier momento del próximo año, aunque ello no impedirí­a que Apple pudiera seguir usando su Apple SIM en sus dispositivos móviles, pudiendo incluso llegar al iPhone.

La Asociación GSM confirma la participación de Apple y Samsung en el desarrollo del nuevo estándar junto con las mencionadas operadoras, aunque su participación aún no está cerrada, a lo que añade sobre Apple que todaví­a queda pendiente llevar a cabo el acuerdo formal.

En este sentido, hay operadoras de telefoní­a móvil que se decantan hacia el modelo que propone Apple y otras operadoras de telefoní­a móvil que prefieren el actual estándar de tarjetas SIM. Queda claro que cada estándar tendrá sus ventajas e inconvenientes, aunque todaví­a queda mucho camino por recorrer para ver si en algún momento desaparecerá el actual estándar SIM en favor de otro estándar, o evoluciona.

Fairphone 2, teléfono móvil modular, ya disponible para pedidos anticipados en Europa

Fairphone2

Quizás hayamos sentido la necesidad de poder cambiar un componente concreto a nuestros dispositivos móviles inteligentes, quizás para optar a una cámara de mejor calidad óptica o quizás para que tenga una mejor pantalla, entre otras caracterí­sticas, manteniendo el resto de componentes. Ya sabemos que existen proyectos de dispositivos móviles inteligentes que son modulares, como el conocido Proyecto Ara de Google, aunque ya será posible que podamos adquirir un dispositivo móvil inteligente modular directamente para tenerlo en nuestras manos este mismo año, eso sí­, siempre que estemos dentro de Europa.

Y es que Fairphone ya ha puesto a disposición las primeras 15.000 unidades de Fairphone 2 para los pedidos anticipados que realicen los usuarios a partir de ahora a través de su sitio web, esperando el enví­o de dichas unidades a partir del mes de noviembre dentro del ámbito europeo. El coste será de unos 529,38 euros y no vendrá con accesorios, según se indica en su web, donde también aclara que antes de los enví­os ya existirán piezas de repuesto.

Conforme a las caracterí­sticas del Fairphone 2, el mismo contará con un procesador Snapdragonâ„¢ 801, gráfica Qualcomm Adreno 330 GPU 578 MHz, 2 GB de memoria RAM LPDDR3, 32 GB de almacenamiento interno, al ser Dual-SIM tendrá dos sockets Micro-SIM, además de cámara trasera de 8MP con luminosidad f 2,2, cámara frontal de 2 MB, ambas con sensores de tipo CMOS, baterí­a cambiable de 2420 mAh, pantalla FullHD de 5″, etc. El dispositivo vendrá con la versión Androidâ„¢ 5.1 de serie.

Baterí­as para móviles: Avances, problemas, tecnologí­as cercanas y más

De poco sirve tener en un móvil llamativas prestaciones técnicas (procesador multinúcleo, pantalla gigante y de altí­sima resolución, audio de exorbitante definición, etc.) si no hay suficiente energí­a para impulsarlas por más de una jornada usual.

Por ello, echamos hoy un vistazo a lo que el mercado nos ha dejado en los últimos años en cuestión de baterí­as para móviles y lo que no espera en un futuro próximo, por ejemplo, las tecnologí­as en las que ya se trabaja para tenerlas a la mano, quizá, en los siguientes modelos de celulares de las marcas más populares.

Denys Prykhodov / Shutterstock.com
Denys Prykhodov / Shutterstock.com

Baterí­a y autonomí­a

“Baterí­a” y “autonomí­a” no es lo mismo aunque al hablar de la primera siempre se tenga en mente la segunda; La “baterí­a” es una caja de energí­a y un esencial componente fí­sico dentro de un dispositivo móvil, pero la “autonomí­a” es una relación, el balance del aprovechamiento de la energí­a de dicho componente por parte del móvil antes de una nueva carga. Continúa leyendo «Baterí­as para móviles: Avances, problemas, tecnologí­as cercanas y más»

Apple lanza la nueva generación de iPod Touch, ahora en más colores

iPodTouch2015

Apple acaba de llevar a cabo la actualización de su gama de dispositivos móviles iPod Touch, una actualización que se deja ver tanto en el exterior, con el lanzamiento de modelos en diferentes colores, a pesar de mantener el mismo aspecto original, como en el interior. Hay que tener en cuenta que la última vez que Apple llevó a cabo la actualización de su gama de dispositivos iPod Touch ha sido en el mes de Octubre de 2012, con lo que desde entonces hasta el dí­a de hoy, se han producido muchos cambios en el panorama tecnológico, incluido en el mundo de iOS, quedándose los iPod Touch bastante atrás en cuanto a innovaciones.

En lo que respecta al aspecto exterior de los dispositivos, los nuevos iPod Touch mantienen las mismas dimensiones y el mismo tamaño de pantalla, de 4 pulgadas bajo resolución de 1136í—640p, aunque ahora está disponible en más colores: oro, plata, grisáceo, azul, rosa y rojo. Y en lo que respecta al aspecto interior, los nuevos modelos cuentan ahora con el nuevo procesador A8 con arquitectura de 64 bits, que sustituye al antiguo chip A5. En este sentido, desde Apple señalan que ahora los nuevos iPod Touch son hasta seis veces más rápidos que los modelos de los de la generación anterior. Hay que señalar que el chip A8 es el mismo que el que monta en la actualidad los buques insignia de la compañí­a, el iPhone 6 y el iPhone 6 Plus.

La nueva GPU es hasta diez veces más rápida que la GPU de los iPod Touch de la generación anterior, siendo ahora compatible con el framework Metal de Apple. Conforme al resto de especificaciones, la nueva generación de dispositivos iPod Touch cuenta con una cámara trasera mejorada, llamada iSight, que ahora es de 8 MP, mientras que la cámara frontal, llamada FaceTime, cuenta con un sensor más grande para posibilitar hacer selfies y videoconferencias de mejor calidad, unido al soporte HDR, Ví­deo HDR y selfies en modo ráfaga.

Además de todo lo mencionado, es obvio que la nueva generación viene con la última versión de iOS, iOS 8, así­ como un conjunto de aplicaciones integradas de serie, lo que facilitará a los usuarios poder dar uso a los mismos conformen lo saquen de la caja.

En rango de precios de la nueva generación oscila entre los 199 dólares de la versión de 16 GB hasta los 399 dólares de la nueva versión de 128 GB, quedando entre medio la versión de 32 GB al precio de 249 dólares y la versión de 64 GB al precio de 299 dólares. La nueva generación ya se encuentra disponible a la venta en Apple.com y otras tiendas, al igual que el iPod Shuffle y el iPod nano, donde ambos dispositivos ya se encuentran disponibles también bajo los nuevos colores que los nuevos iPod Touch.

Lumos, un casco para ciclistas con luces de freno e intermitentes incorporados

Lumos

Cada vez son más las personas que se desplazan en bicicleta hasta su lugar de trabajo o universidad en lugar de utilizar el coche o el transporte público. A pesar de ello, es evidente que los ciclistas están expuestos a un mayor riesgo que el resto de vehí­culos en la carretera. Por este motivo nos ha llamado la atención Lumos, un casco con intermitentes y luces integradas que busca financiación en Kickstarter.

El objetivo principal de Lumos es ayudarte a transmitir tus intenciones a los conductores con los que compartes carretera de una forma efectiva. En cuanto al diseño del casco, es similar al de cualquier otro casco tradicional que podamos encontrar actualmente en el mercado. Si nos centramos en su funcionamiento, es lo que hace de Lumos un producto realmente interesante. Por un lado, en la parte delantera dispone de luces blancas que ayudarán al ciclista a destacar entre el resto de vehí­culos. Por otro, en la parte trasera cuenta con luces rojas en forma de triángulo que se encenderán cada vez que frenes, algo posible dado que Lumos cuenta con un acelerómetro encargado de detectar que has reducido tu velocidad. Además, el casco cuenta también con intermitentes que podremos activar mediante un pequeño controlador inalámbrico que debemos colocar en el manillar de la bici. También es importante tener en cuenta que Lumos dispone de una baterí­a capaz de ofrecer una autonomí­a de alrededor de una semana (utilizando el casco treinta minutos cada dí­a) que podremos recargar a través de un cable micro-USB. En cuanto al controlador de los intermitentes, funciona mediante una pila de botón. Por supuesto, tanto el casco como el controlador de los intermitentes son resistentes al agua. Por último, aprovechamos para destacar que Lumos está diseñado para cumplir con las certificaciones de seguridad europeas y estadounidenses, algo que resulta bastante interesante.

Por el momento, a falta de 29 dí­as para que finalice la campaña de crowdfunding, Lumos ya ha conseguido recaudar más de 148.000 dólares de los 125.000 que sus creadores necesitaban. Por tanto estará disponible para su enví­o a partir del próximo mes de abril por un precio de 119 dólares.

Continúa leyendo «Lumos, un casco para ciclistas con luces de freno e intermitentes incorporados»

Google lanza Eddystone, su formato de baliza de código abierto para desarrolladores

eddystone-google-logo

Google acaba de presentar Eddystone, nuevo formato de baliza Bluetooth Low Energy (BLE), disponible bajo código abierto, directo rival de la tecnologí­a iBeacon de Apple, siendo además un formato completamente independiente de la plataforma, según Google, compatible con BLE, el cual se puede encontrar en dispositivos con Bluetooth 4.0 que soporte el modo dual. Este nuevo formato permitirá a los desarrolladores de aplicaciones móviles trabajar con balizas para ofrecer contenido contextualizado en base a la ubicación de los teléfonos inteligentes de los usuarios.

Las balizas (o beacons) son sistemas de posicionamiento interno que ofrecen transmisiones de datos ví­a Bluetooth a los propios dispositivos móviles en base a la ubicación de los mismos, permitiendo una infinidad de posibilidades, como la de ofrecer el tiempo restante hasta que llegue el próximo autobús cuando el usuarios se encuentre en una parada en concreto o se ofrezca un código a modo de entrada cuando se esté a las puertas de un local en el que se vaya a celebrar un evento determinado, entre otros.

Gogole además está ofreciendo una API de cercaní­a y una API de proximidad de baliza para permitir a los desarrolladores enfocarse en ofrecer la información más contextualizada en sus aplicaciones en base a las ubicaciones de los dispositivos en los que se encuentre instalados. Por el momento, Google no tiene intenciones de cobrar por el uso de su nuevo formato. Los interesados en el mismo, ya tienen disponible su código a través de la plataforma GitHub.

Trabajan en una prótesis para niños compatible con piezas de Lego

Captura

Gracias a los avances en el mundo de la ciencia, la tecnologí­a y la robótica, las prótesis no dejan de evolucionar, ofreciendo diseños y funciones cada vez mejores. En esta ocasión os hablamos de IKO, una prótesis actualmente en desarrollo que tiene por objetivo mejorar el dí­a a dí­a de los más pequeños aumentando su seguridad y autoestima.

La prótesis de la que os hablamos está siendo desarrollada por Carlos Arturo Torres Tovar, de la Universidad de Umeí¥ (Suecia). En general, el funcionamiento de la misma es similar al de otras alternativas disponibles en el mercado. La principal diferencia es que los niños pueden modificar la apariencia de la misma mediante piezas de Lego con un sencillo movimiento de giro y bloqueo, intercambiando la mano de la prótesis por diseños personalizados creados con estas piezas. Sin duda, se trata de una iniciativa excelente que podrí­a ayudar a los niños a ver su prótesis como uno más de sus juguetes y no como algo intimidante.

Por el momento, es importante tener en cuenta que se trata de un proyecto actualmente en fase de desarrollo, por lo que aún no es posible adquirirlo. Aun así­, el responsable del proyecto está trabajando junto a Lego FutureLab y CIREC (Centro Integral de Rehabilitacion De Colombia) con el objetivo de dar vida a IKO.

A continuación, os dejamos con el ví­deo de la iniciativa:

Continúa leyendo «Trabajan en una prótesis para niños compatible con piezas de Lego»