El Solar Impulse 2 sufre daños en sus baterí­as que detendrán su actividad varias semanas

Solar-Impulse-2

Ya os hemos hablado en varias ocasiones acerca del Solar Impulse 2, el avión que comenzó a dar la vuelta al mundo el pasado mes de marzo con el objetivo de demostrar las posibilidades de la energí­a solar. Recientemente os contábamos que habí­a logrado aterrizar en Hawái tras enfrentrarse al trayecto más complicado desde que iniciase la vuelta al mundo. En las últimas horas, el equipo del Solar Impulse ha confirmado que el avión ha sufrido daños en la baterí­a debidos al calentamiento que detendrán su actividad por un tiempo.

Aprovechamos la ocasión para recordar que el Solar Impulse cuenta con cuatro baterí­as de alto voltaje encargadas de ofrecer energí­a al avión durante la noche, hasta que el sol es lo suficientemente potente como para recargarlas (un ciclo que se repite a diario). Tal y como hemos podido leer en la página web oficial del proyecto, el daño sufrido en ciertas partes de las baterí­as es irreversible, motivo por el cual es imprescindible llevar a cabo reparaciones y reemplazos para volver a poner en marcha el avión con seguridad. El equipo detrás del Solar Impulse 2 ha confirmado que necesitará entre dos y tres semanas para solucionar la incidencia, motivo por el cual el avión solar no podrá continuar con su viaje alrededor del mundo hasta entonces.

Tan pronto como el problema haya sido solucionado, el Solar Impulse 2 pondrá rumbo a los Estados Unidos, desde donde cruzará el océano Atlántico hasta Europa para dirigirse finalmente a Abu Dhabi, ciudad donde comenzó la vuelta al mundo.

Fuente: Solar Impulse.

BUDDY, un robot que busca financiación diseñado para formar parte de la familia

BUDDY

El mundo de la robótica es un sector que suele recibir distintas aportaciones gracias al crowdfunding. En esta ocasión os hablamos de BUDDY, un robot que busca financiación en Indiegogo diseñado para todo tipo de públicos.

En general, el funcionamiento de BUDDY promete ser realmente sencillo. De hecho, los responsables del proyecto afirman que únicamente será necesario sacarlo de la caja y encenderlo para comenzar a hablar con él, sin necesidad de realizar ningún tipo de configuración previa. Con un peso de 5kg y una altura de 56cm, BUDDY ofrece una serie de posibilidades que hacen del robot un producto bastante llamativo. El objetivo del robot es ser de utilidad en todo tipo de tareas diarias, desde la protección del hogar al entretenimiento de los niños, pasando por la comunicación con familiares o amigos. Todo ello es posible dado que BUDDY puede reconocer personas, hablar, escuchar, ver y moverse. Si nos centramos en las principales caracterí­sticas técnicas del robot, este cuenta con conectividad inalámbrica (WiFi y Bluetooth), cámara, altavoces, sensor térmico, una tablet incorporada por cabeza, 16GB de almacenamiento interno y una baterí­a capaz de ofrecer una autonomí­a de diez horas. Gracias a ello, BUDDY puede llevar a cabo un gran número de acciones distintas: recordar tareas, seguir órdenes, reproducir tus listas de reproducción favoritas, contestar llamadas, hacer fotos y grabar ví­deos, controlar tus dispositivos conectados (como cerraduras, termostatos, interruptores, etc) e incluso jugar con los más pequeños de la casa. Además, los propietarios del robot podrán manejarlo de forma remota y acceder a su cámara para controlar lo que sucede en casa.

Sin duda, se trata de un dispositivo interesante. De hecho, la campaña de crowdfunding de Indiegogo ha sido todo un éxito. Por el momento, a falta de 33 dí­as para su finalización, sus responsables han conseguido recaudar más de 150.000 dólares de la meta de 100.000 dólares que habí­an establecido.

A continuación, os dejamos con el ví­deo del proyecto:

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El teclado en iOS 9 «arregla», por fin, el cambiar entre mayúsculas y minúsculas

Un curioso detalle presente en los dispositivos iOS es que al querer pasar de escribir de mayúsculas a minúsculas, aunque se requiere oprimir la tecla Shift [↑] como en cualquier otro teclado, las teclas se mantienen en mayúscula en su apariencia. De hecho, la única pista para enterarse de que se procederá a teclear correctamente es que la flecha hacia arriba del Shift cambia de color.

Hasta ahora, las teclas no cambian su apariencia. Ví­a: Co.Design
Hasta ahora, las teclas no cambian su apariencia. Ví­a: Co.Design

Es probable que haya usuarios que se molesten con ello y hayan deseado que fuese como en Android y en otros sistemas donde no solo cambia la tecla Shift sino que cambia todo el teclado.

Otros millones de usuarios, simplemente, le resta importancia pues es también probable que la influencia de mantener este detalle de «no diferencias» por parte de Apple esté en el hecho de que así­ funcionan los teclados fí­sicos de los equipos de escritorio -todo está en mayúsculas y solo se enciende una lucecita-; Continúa leyendo «El teclado en iOS 9 «arregla», por fin, el cambiar entre mayúsculas y minúsculas»

Rumores afirman que Huawei serí­a la encargada de fabricar el próximo Nexus

Nexus

En las últimas horas han surgido rumores bastante interesantes. Al parecer, tal y como se ha hecho eco el equipo de The Information, Huawei serí­a la compañí­a encargada de fabricar el próximo Nexus, un smartphone que verí­a la luz este mismo otoño. Sin duda, se trata de una noticia realmente llamativa, sobre todo si tenemos en cuenta que, hasta ahora, los Nexus nunca han sido fabricados por ninguna compañí­a china.

No se trata de la primera vez que oí­mos hablar de este rumor. De hecho, a finales del pasado mes de mayo era el equipo de Android Police el que afirmaba que podrí­an presentarse dos terminales Nexus este año: uno fabricado por LG y otro por Huawei. En esta ocasión, tal y como afirman desde la fuente, Huawei ya tendrí­a todo listo para comenzar con la producción del próximo Nexus, cuyo lanzamiento estarí­a previsto para este otoño. Sin duda, la colaboración con Huawei podrí­a beneficiar a ambas compañí­as. Por un lado, la multinacional china podrí­a ayudar al gigante buscador a lanzar una tienda de aplicaciones para dispositivos móviles en China, donde las regulaciones gubernamentales complican enormemente este tipo de movimientos. Por otro lado, Google podrí­a ayudar a Huawei a comercializar dispositivos como el futuro Huawei Watch en occidente. Además, la fabricación del próximo Nexus por parte de Huawei otorgarí­a popularidad y prestigio de la compañí­a china fuera de las fronteras del paí­s.

Por el momento, habrá que esperar para ver en qué se materializan estos rumores.

Fuente: The Information.

Amazon lanza nuevas herramientas basadas en la nube para desarrolladores

Amazon

Amazon acaba de anunciar en su conferencia AWS Summit, celebrada en la ciudad de Nueva York, el lanzamiento de una serie de herramientas basadas en la nube enfocadas en mejorar y facilitar los procesos a los propios desarrolladores.

CodeCommit, que fue presentado junto a CodePipeline en la conferencia AWS re:Invent, celebrada en el pasado mes de noviembre, es un servicio de alojamiento de repositorios Git. Según la descripción que podemos encontrar en su página principal:

CodeCommit es un servicio de control de recursos seguro, gestionado y de alta escalabilidad que aloja repositorios de Git privados. Con CodeCommit, no necesita operar su propio sistema de control de recursos ni preocuparse por el escalado de la infraestructura de dicho sistema.

CodePipeline, por su parte, también entra hoy en servicio como un servicio cuyo sistema permite a los equipos la conexión a todas las partes de sus procesos de liberación de software a través de una serie de tuberí­as. Se trata de una forma de automatizar todos los pasos necesarios para el lanzamiento de software. Según la entrada de blog, su sistema incluye el control del código fuente, desarrollo, implementación y pruebas en un entorno de preproducción para finalizar en el despliegue del software ya en fase de producción.

Según su página principal:

AWS CodePipeline es un servicio de automatización de entrega y publicación continuas que permite realizar implementaciones sin interrupciones. Puede diseñar el flujo de trabajo de desarrollo para registrar el código, compilarlo, implementar la aplicación para la puesta en marcha, probarla y lanzarla para la fase de producción.

Y por último está también el lanzamiento de Device Farm, un nuevo servicio que permitirá a los desarrolladores poner a prueba sus aplicaciones en teléfonos inteligentes y tabletas Android y Fire OS que se encuentran disponibles en los centros de datos de Amazon. Los desarrolladores podrán obtener, después de las pruebas en dispositivos especí­ficos que hayan seleccionado, unos informes con los resultados, pudiendo además hacer cambios a las propias aplicaciones.

Cada uno de estos servicios dispone de sus respectivos planes de precios a los que se podrán acoger los desarrolladores interesados. Con estos lanzamientos, Amazon se sitúa en una interesante posición como compañí­a de servicios en la nube.

Microsoft Band y Microsoft Health comienzan a abrir las puertas a los desarrolladores

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Microsoft comienza a facilitar la expansión del ecosistema de Microsoft Band y Microsoft Health con el lanzamiento de la vista previa de Microsoft Band Web Tiles y la vista previa del primer conjunto de APIs de Microsoft Health Cloud. Con estos movimientos, Microsoft cumple con su compromiso con la comunidad de desarrolladores para hacer de su ecosistema enfocado en la salud un ecosistema abierto y multiplataforma.

Respecto a la vista previa de Microsoft Band Web Tiles, cualquier desarrollador interesado podrá crear mini aplicaciones basados en contenidos obtenidos de fuentes RSS para la pulsera de fitness de Microsoft, Microsoft Band. Con ello, se podrá llevar los contenidos de diferentes sitios web directamente a Microsoft Band. Los desarrolladores deberán comenzar por visitar el sitio de Microsoft Band Web Tiles, leer la documentación disponible, descargar las muestras, y una vez estén listos, comenzar a crear nuevos Web Tiles para Microsoft Band a través de la herramienta disponible para ello, donde seguirán una serie de pasos en un proceso que dura unos cinco minutos.

La inclusión de las nuevas aplicaciones Web Tiles serán llevadas a Microsoft Band a través de la aplicación de Microsoft Health disponible tanto para Android, iOS, así­ como para Windows Phone.

Respecto a la vista previa de las primeras APIs de Microsoft Health Cloud, Microsoft señala que estas APIs están basadas en estándares abiertos y suponen un primer paso para hacer extensible su plataforma Microsoft Health. Con ello, los desarrolladores podrán mejorar las experiencias de sus aplicaciones y servicios usando los datos procedentes de Microsoft Band, ofreciendo diferentes posibilidades como informes, recomendaciones, entre otros.

Eso sí­, estas APIs son de sólo lectura y enfocada en las actividades y resúmenes para ofrecer a los desarrolladores operaciones de lecturas de datos de actividad de Microsoft Health así­ como resúmenes basados en intervalos para los datos biométricos.

Google lanza un adaptador Ethernet para Google Chromecast

Adaptador Ethernet Chromecast

Ya os hemos hablado con anterioridad sobre Google Chromecast, un dispositivo con el que visualizar el contenido de tu smartphone o tablet en la televisión sin necesidad de cables. Hasta el momento, era imprescindible contar con una conexión WiFi para utilizar el dispositivo. Ahora, Google ha lanzado un adaptador con el que es posible utilizar Google Chromecast mediante una conexión Ethernet.

Gracias a esta medida, todos aquellos poseedores de un Chromecast que no dispongan de conexiones inalámbricas en sus hogares podrán utilizar el dispositivo de Google mediante una conexión a Internet por cable. Además, el adaptador Ethernet para Chromecast podrí­a resultar de gran utilidad para todos aquellos que experimentan lentitud durante la carga de los ví­deos o cortes en la conexión debido a la saturación en el canal inalámbrico utilizado por el router: al utilizar Google Chromecast mediante una conexión a Internet por cable mejorarí­a la calidad del streaming y evitarí­amos las temidas caí­das de la conexión. En cuanto a la instalación del dispositivo, es realmente sencilla. Simplemente hay que conectar el adaptador al Chromecast a través de la conexión USB y conectar un cable Ethernet del router al adaptador. Dado que el Chromecast únicamente cuenta con un puerto USB, el adaptador Ethernet será el encargado de alimentar el dispositivo, por lo que es necesario conectarlo a una toma eléctrica. Una vez lo hayamos hecho, Google Chromecast creará su propia red WiFi para que puedas enviar el contenido de tus dispositivos móviles a la televisión sin necesidad de cables.

El adaptador Ethernet para Chromecast está disponible únicamente en la Google Store de los Estados Unidos por un precio de 15 dólares, siendo necesario adquirir un cable Ethernet por separado para utilizarlo. Por el momento, no hay noticias sobre su disponibilidad en nuevos paí­ses.

LG presenta el LG G4 Beat, una versión de gama media basada en el LG G4

LG G4 Beat

A finales del pasado mes de abril os hablamos acerca de la presentación del LG G4. Ahora, apenas unos meses después, LG acaba de anunciar a través de un comunicado oficial publicado en su web el lanzamiento del LG G4 Beat, una nueva versión de este terminal que destacará por tener un precio más ajustado.

Si nos centramos en las principales caracterí­sticas del nuevo LG G4 Beat, el terminal cuenta con el procesador octa-core Snapdragon 615, 1,5 GB de memoria RAM, 8GB de almacenamiento interno, una baterí­a de 2.300 mAh y conectividad 4G. Además, dispone también de una pantalla 1080p de 5,2 pulgadas. El nuevo G4 Beat (que estará disponible en varios colores), incorpora una cámara frontal de 8 megapí­xeles (serán 13 en América Latina) y una frontal de 5 megapí­xeles. Sin duda, estamos ante un terminal de gama media con una serie de caracterí­sticas técnicas que hacen del mismo una alternativa bastante atractiva. Aprovechamos la ocasión para recordar que se trata de la cuarta revisión del G4, ya que a mediados del mes de mayo LG anunciaba el LG G4 Stylus y LG G4c, dos nuevos smartphones basados también en este smartphone.

El nuevo LG G4 Beat (que vendrá con Android Lollipop 5.1.1 instalado) se comercializará en Europa y América Latina a lo largo de este mismo mes. Posteriormente, LG ha confirmado que se extenderá a paí­ses como Canadá, Rusia, India, Singapur, Sudáfrica y Turquí­a. Por el momento, se desconocen tanto la fecha exacta de lanzamiento como el precio de este nuevo terminal.

Fuente e imagen: LG.

Aerolí­nea ofrecerá WiFi lo suficientemente rápido como para reproducir ví­deos en streaming

Imagen: Aero Icarus (Flickr).
Imagen: Aero Icarus (Flickr).

Desde hace un tiempo, las principales aerolí­neas han comenzado a ofrecer la posibilidad de conectarse a Internet ví­a WiFi durante el vuelo. A pesar de que las tarifas necesarias para navegar por Internet en un avión suelen ser bastante elevadas, la velocidad de las conexiones no es todo lo rápida que los viajeros desearí­an. Por ello, no es posible utilizar plataformas de streaming de ví­deo como Netflix o YouTube.

Al menos, así­ era hasta ahora, ya que la aerolí­nea estadounidense Virgin America ha anunciado que planea mejorar su tecnologí­a para ofrecer conexión a Internet ví­a WiFi lo suficientemente rápida como para utilizar este tipo de plataformas. Para conseguirlo, Virgin America se ha asociado con ViaSat, una compañí­a de comunicaciones de California. Gracias a esta unión, la aerolí­nea empleará una antena dual fabricada por ViaSat que le permitirá hacer uso de las Bandas KA y KU y aprovechar así­ la potencia de satélites como el ViaSat-1 (el satélite más potente del mundo empleando la Banda Ka). Como decimos, el objetivo de esta medida es que los viajeros puedan reproducir ví­deos en streaming durante el vuelo, por lo que serí­a posible reproducir una pelí­cula de tu cuenta de Netflix o ver ví­deos de YouTube sin ningún tipo de problema. Por el momento, la nueva conectividad WiFi únicamente estará disponible en diez de los nuevos aviones A320 que la aerolí­nea recibirá el próximo mes de septiembre. Los viajeros de Virgin America podrán comenzar a probar la nueva conexión a Internet de forma gratuita gracias a un programa piloto que comenzará a funcionar a partir de principios de 2016 en determinados vuelos a Hawái, aunque una vez finalice el programa de prueba será necesario pagar para disfrutar de Internet durante el vuelo.

Sin duda, se trata de un movimiento realmente interesante por parte de Virgin America que aumentarí­a enormemente las posibilidades de las conexiones a Internet en los aviones.

Fuente: Virgin America.

Los relojes inteligentes Withings Activité ahora detectan cuando empiezas a nadar

Withings Activité Natación

Los elegantes relojes inteligentes para el registro de la actividad fí­sica creados por Withings, la marca francesa de dispositivos de salud y fitness, ahora incorporan una función para detectar automáticamente cuándo se entra al agua y se procede a iniciar una sesión de natación.

Los dos populares relojes lanzados por la compañí­a hasta ahora, el Activité y el Activité Pop -la versión de bajo costo del primero-, son los que empiezan a actualizarse para recibir esta nueva e importante opción para deportistas profesionales y todo aquel que requiera, por ejemplo, en sus horas de nado semanales, registrar progresos en cuanto a calorí­as quemadas y tiempo en el agua. Continúa leyendo «Los relojes inteligentes Withings Activité ahora detectan cuando empiezas a nadar»