Layar lanza Stiktu, herramienta que puede revolucionar la Realidad Aumentada

Uno de los principales problemas que tiene la Realidad Aumentada es que solo podemos disfrutar de este tipo de contenido cuando alguien ha creado una capa de información en el punto que deseamos visualizar.

De nada adelanta tener un smartphone y buenas intenciones si al enfocar en el cartel del cine no aparece ninguna capa con información extra creada por la empresa responsable.

Desde Layar entran en contacto presentándonos Stiktu, un producto que puede revolucionar el tema, ya que cualquier persona puede crear una capa de información sobre páginas de revistas, carteles, pegatinas o escenarios de la vida real (en 2D), permitiendo que otras personas lo consulten.

La presentación oficial la podéis ver en el ví­deo que aquí­ os dejamos, mostrando el funcionamiento de estas aplicaciones ya disponibles para iPhone y Android.

Podéis empezar a capturar imágenes y añadir la información que deseéis, siendo posible consultarla desde cualquier smartphone que tenga la aplicación instalada, así­ como comentar la creatividad de otras personas a la hora de Aumentar la Realidad.

Por qué las gafas de Realidad Aumentada de Google pueden cambiar las reglas del juego

Después de todo el revuelo publicado ayer a lo largo y ancho de Internet, ya muchos conoceréis la revolución que van a suponer las gafas de Realidad Aumentada que Google ha bautizado como Project Glass, con las que el usuario podrá visualizar información a tiempo real simplemente colocando el dispositivo delante de sus ojos – similares a, como comentábamos hace poco, las gafas de Terminator.

Las gafas de Realidad Aumentada, una banda de metal sólido que está destinada a colocarse alrededor de los ojos o a ser insertada en unas gafas ya existentes, guiarán al usuario en sus actividades de la vida diaria ya que cuentan con funcionalidades de geolocalización, reconocimiento de voz, despliegue de información a tiempo real (tiempo, tránsito, precios, mapas…), enví­o de mensajes utilizando la voz, captura de imágenes, etcétera., aunque insisten en que el ví­deo muestra más el concepto que lo que será el producto final en sí­, con lo cual tenemos muy pocas pistas de cómo serán realmente.

Tengamos en cuenta que uno de los booms que supondrá el uso de las gafas de Google, al margen del uso de la Realidad Aumentada como despliegue de información, será el control completo por voz, eliminando de forma completa la necesidad de utilizar las manos en un teclado o en unos botones.

Poder acceder a la información que deseemos desde cualquier lugar, usando la voz y dejando las manos libres para realizar cualquier otra actividad cambia completamente la forma como tenemos de interactuar con la tecnologí­a. Tanto los medios que se dedican a informar como los sistemas que ofrecen (o puedan ofrecer) datos sobre la actualidad (clima, ofertas, horarios, etc) tendrán que ponerse las pilas para poder ser rápidamente reconocidos por este tipo de sistemas. Tener API no será un lujo, será una necesidad, algo imprescindible para que dispositivos como estas gafas puedan acceder a la información que ofrecemos.

El laboratorio responsable del proyecto, conocido como Google X, ha publicado un post en Google Plus con el fin de recopilar información para que la gente colabore con el proyecto y publique con qué fines le gustarí­a utilizar Project Glass, y tal y como indican Babak Parviz, Steve Lee y Sebastian Thrun, empleados de Google X, «queremos aprender de las ideas de la gente así­ que id siguiendo nuestras publicaciones y sugerencias». Ahora es nuestro turno: ¿qué os gustarí­a ver a través de unas gafas de realidad aumentada?

Os dejamos con el ví­deo del prototipo:

Y con la parodia que ya está circulando en la web:

Ví­a: TechCrunch, NYTimes, TheNextWeb

Links: Página del proyecto en G+

Entrevista con Ramon Viladomat de Novarama: la Realidad Aumentada, presente y futuro

Algunos de vosotros ya conoceréis de sobras el concepto de Realidad Aumentada, o lo que viene a ser lo mismo, la tecnologí­a que nos permite visualizar información añadiendo una capa virtual en nuestro entorno. Podemos verla aplicada actualmente en el uso de capas de información con geolocalización en dispositivos móviles o videojuegos que utilizan el entorno real como escenario.

Para que nos explique cómo evoluciona el concepto de la Realidad Aumentada hoy en dí­a y cómo se desarrolla esta tecnologí­a sobretodo en el mundo de los videojuegos, en Wwwhatsnew entrevistamos a Ramon Viladomat, desarrollador de la empresa de Barcelona Novarama- empresa first party de Sony responsable de Reality Fighters para la nueva consola de Sony PSVita y de Invizimals- y desarrollador de reacTable Live!.

El mundo de la realidad aumentada es extremadamente amplio y cuenta con infinidad de tipos y subtipos. Como nos explica Ramon, y para situarnos y familiarizarnos con el mundo de la RA, podrí­amos decir que las más importantes son las siguientes:

1. Realidad Aumentada con marcador: es la que utiliza tarjetas como marcadores para superponer escenas tridimensionales. Un buen ejemplo de éste tipo de RA podrí­a ser la que utiliza videojuegos como la saga Invizimals para PSP, y la caracterí­stica de ésta es que sólo hace falta la imagen de una cámara para poder extraer toda la información necesaria. Continúa leyendo «Entrevista con Ramon Viladomat de Novarama: la Realidad Aumentada, presente y futuro»

Crossfy – uniendo contenidos impresos con contenidos digitales


La tecnologí­a nos ha cambiado nuestra forma de consumir contenidos, y lo seguirá haciendo con las nuevas propuestas que vayan surgiendo a lo largo del tiempo. Una de las más recientes, que además fue uno de los patrocinadores de la pasada Campus Party brasileña, es Crossfy, y su tecnologí­a pretende unir los contenidos impresos con los contenidos digitales. Y como no podí­a ser de otra manera, aquí­ los terminales móviles vuelven a ser los protagonistas junto con la realidad aumentada.

La tecnologí­a de Crossfy identificará patrones dentro de las imágenes y anuncios impresos y mostrará los contenidos asociados a través de los terminales móviles. Los editores, objetivo principal de Crossfy, que deseen usar su tecnologí­a, deberán pagar una licencia anual por el acceso a la plataforma, mientras Crossfy permitirá que su tecnologí­a se incorpore en aplicaciones móviles de terceros. Crossfy ya tiene unos cuantos clientes que se han interesado por su tecnologí­a, entre ellos, dos periódicos y un libro.

De esta manera, los usuarios podremos ver contenidos digitales, ya sean textos, audios o incluso ví­deos, que estén asociados a imágenes impresas, a través de nuestros terminales móviles, lo que podrí­a tener repercusiones no sólo en la publicidad sino además en el acceso a otro tipo de contenidos.

Os dejamos con su ví­deo de presentación:

Enlace: Crossfy | Ví­a: TNW

Star Rover, apreciar el cielo con Realidad Aumentada desde el iPad

Star Rover es una aplicación para el iPad que te va a encantar, si eres de los que le agrada tomarse unos minutos en la noche a apreciar el cielo.

Es una aplicación muy sencilla de utilizar, ya que con solo darle inicio detectará nuestra posición automáticamente. Star Rover cuenta con varias funciones y una de ellas trabaja con la Realidad Aumentada, con solo señalar con el iPad el cielo nos mostrará en tiempo real la visualización que corresponde a nuestra ubicación (algo que los usuarios de Android podemos hacer con Google Sky Map).

Si deseas tener otra perspectiva solo tienes que indicar el modo que deseas y ver las opciones que te presenta, puedes tener un cielo nocturno, o contar con herramientas para identificar planetas o estrellas. Y por supuesto, con solo un toque podrás tener información adicional de la estrella, constelación o planeta que señales. Star Rover es una aplicación gratuita que te permitirá tener tu propio planetario desde tu iPad.

Enlace: Star Rover | Ví­a: Addictivetips

Unas gafas de Realidad Aumentada ya nos permiten recrear escenas de crí­menes

Investigadores de la Delft University of Technology de Holanda nos presentan una nueva sensación en el mundo de la realidad aumentada, en este caso unas gafas que permite que los investigadores criminales puedan recrear ví­deos de escenas del crimen donde se puedan visualizar en 3D todas las evidencias recolectadas en la investigación.

Los dispositivos: unas gafas 3D unidas a un dispositivo que te permiten controlar los objetos a tu alrededor con gestos. Además, mientras se esté realizando la exploración del entorno, el investigador puede recibir información directa de colegas del laboratorio o de otros departamento a través de la misma interfaz de las gafas.

Todo ha sido realizado con la colaboración de la policí­a holandesa, y aunque ahora sólo se han realizado tests en escenas del crimen artificiales, pronto se espera probarlo en escenarios reales y utilizarlo para entrenar a nuevos investigadores… Quién sabe, quizás no estamos tan lejos de ver las técnicas de un CSI Las Vegas. Os dejo con el ví­deo de Mashable sobre las gafas en cuestión:

Ví­a: Mashable

Where to?, buscador de puntos de interés integrado en el GPS

Hoy en dí­a ir de compras y localizar tiendas con nuestro dispositivo móvil o encontrarse en medio de la calle utilizando un buscador de restaurantes ya no es una situación extraña gracias a las aplicaciones que el mercado nos ofrece, algunas más efectivas y otras menos. Veamos, en este caso, lo que podemos hacer con Where To?: se trata de un buscador de puntos de interés para iPhone que además puede guiarnos por voz hasta nuestro destino.

La aplicación, a través de un sencillo menú en el que se nos despliegan todo tipo de servicios, nos guí­a utilizando el geoposicionamiento hasta los restaurantes, bares, tiendas y servicios más próximos. Como hemos comentado antes, Where To? nos guí­a hasta nuestro punto de interés elegido utilizando la voz con la integración de Navigon MobileNavigator, y si lo preferimos sin voz podemos utilizar el servicio integrado en Tom-Tom o Maps.
Continúa leyendo «Where to?, buscador de puntos de interés integrado en el GPS»

Wikitude, aplicación de realidad aumentada ahora para Windows Phone

Wikitude ha querido darle una satisfacción a los usuarios de Windows Phone y ha extendido su servicio de realidad aumentada a esta plataforma.

Puedes tener información en tiempo real de cualquier lugar y objeto que señales con la cámara de tu móvil. Para ello, se alimenta de los servicios web que tengan contenido relacionado, como por ejemplo Wikipedia, Youtube, Twitter, Flickr, Starbucks, entre otros.

Otra caracterí­stica interesante es la función de “Around Me”, que permite conocer lugares que pueden ser de nuestro interés, como por ejemplo restaurantes. Con solo escribir esa palabra o el menú que deseamos comer aparecerán todas las opciones disponibles en ese momento cercanas a nuestro punto geográfico.

Así­ que, si tienes un móvil que corre en Windows Phone no dejes de probar Wikitude, ya que no solo es interesante y práctica, sino que además puedes descargarla de manera gratuita.

Enlace: Wikitude | Ví­a: Mobility

Stiktu, diviértete con la tecnologí­a de realidad aumentada etiquetando lo que desees


Stiktu es una aplicación que tiene integrada una de las tecnologí­as que nos hacer jugar como si fuéramos niños a crear efectos especiales…. la realidad aumentada.
¿A ver que te parece la idea que propone Stiktu? Solo tienes que escanear con tu smartphone cualquier elemento que desees y comienza la diversión, ya que la aplicación te permite etiquetar cada uno de ellos. Es una manera divertida de combinar el mundo real con elementos virtuales y expresarte de una manera divertida.
Solo tienes que utilizar tu imaginación, puedes pegar mensajes, dibujos… todo lo necesario para crear una creación original que puedas compartir. Otros usuarios que vean tu creación (ya que puede ser visible desde cualquier parte del mundo con solo escanear el elemento que has elegido) podrán votarla y escogerla entre sus favoritas, si lo desean.
Si deseas inspirarte, puedes recorrer las publicaciones de otros que ya han utilizado la aplicación y darte una idea de todo lo que puedes lograr con Stiktu. Por el momento solo está disponible en algunos paí­ses europeos, pero esperemos que se extienda hacia otras latitudes.
Enlace: Stiktu | Ví­a: Thenextweb

Descubre las apps favoritas de Marissa Mayer, de Google

Marissa Mayer, la vicepresidenta de Google, se sincera y en un ví­deo nos confiesa cuáles son sus tres aplicaciones para dispositivos móviles favoritas, de las cuales vamos a hacer un repaso en este post.
La primera resultó ser Google Maps 6.0, que fue lanzada la semana pasada exclusiva para dispositivos Android y permite trasladar el servicio del famoso Google Maps a interiores como algunos IKEA o espacios como el aeropuerto de Hartsfield o el de San Francisco.
También nos confiesa su preferencia por Layar, la plataforma de realidad aumentada que combina el uso de cámara del teléfono, GPS y acelerómetro para añadir una capa de información virtual por encima de nuestros escenarios.
Por último la vicepresidenta mostró interés por LikeaLittle, una aplicación que nos permite agregar perfiles a nuestros dispositivos móviles de gente con intereses similares a los nuestros y cerca de nuestra zona ubicándolos geográficamente mediante geolocalización.
Aquí­ os dejamos un ví­deo en el que explica los motivos por los cuales tiene preferencia por las aplicaciones arriba comentadas: