La automatización está transformando industrias, y el ámbito contable no es la excepción. Puzzle, una startup de fintech basada en San Francisco, ha lanzado una innovadora plataforma de contabilidad impulsada por inteligencia artificial (IA) capaz de automatizar hasta el 90% de las tareas contables. Esto permite que los contadores dediquen su tiempo a labores estratégicas en lugar de tareas repetitivas. Desde WWWhatsnew.com, creemos que la propuesta de Puzzle puede cambiar la manera en que se gestiona la contabilidad, proporcionando una solución ágil para empresas de todos los tamaños.
Antiguamente para aprender geografía teníamos que recurrir a un libro, encontrar el mapa de una región específica y comenzar a observar los nombres de las diferentes provincias y regiones delimitadas en su superficie.
Con el paso del tiempo la tecnología fue dotando de dinamismo a este proceso, brindándonos la oportunidad de explorar los mapas de maneras más sencillas y divertidas.
Los rompecabezas, o también llamados puzles, siempre han sido grandes aliados para ayudarnos a pasar el tiempo cuando estamos aburridos. Antiguamente los rompecabezas solo existían para juego de mesa y eran aquellos que consistían en formar la figura uniendo las partes de una imagen general. Sin embargo, en la actualidad y con la ayuda de la tecnología esta alternativa de entretenimiento ha avanzado satisfactoriamente creando distintas formas de juegos.
Desde búsquedas de objetos para unirlos, hasta encontrar los caminos correctos para escapar, todo lo que puedas imaginar está al alcance con estos 4 juegos de rompecabezas para Android que te harán pasar horas y horas pensando para poder pasar cada nivel. Continúa leyendo «4 juegos de rompecabezas para Android»
Pocos juegos son tan atractivos visualmente como Monument Valley, un espectáculo de colores en forma de puzzle que recuerda a los dibujos de M.C. Escher.
El juego, que cuesta 4 dólares, está hoy disponible de forma gratuita para android en la tienda de amazon, siendo una buena oportunidad de probarlo para ver si, efectivamente, es lo que todos dicen.
Personalmente lo he probado y puedo decir que tanto la música como los gráficos me han conquistado en poco tiempo. La princesa debe superar los niveles alterando cada una de las estructura en busca de una salida, tal y como muestra el vídeo inferior.
El juego en cuestión también está en android en google play y en iOS, en iTunes, pero solo en amazon se encuentra de forma gratuita durante el día de hoy.
La plataforma sin ánimo de lucro orientada a la formación de estudiantes en materia de programación de código acaba de lanzar Code Studio (studio.code.org), una nueva herramienta de aprendizaje para los colegios que combina utilidades y planes de estudios para que los estudiantes, desde infancia hasta secundaria, puedan aprender conceptos de programación mediante planes de lecciones guiados.
La idea es que los estudiantes no se centren en lenguajes de programación en concreto, sino más bien aprendan conceptos fundamentales de programación, disponiendo para ello de bloques lógicos que, apilándose en un orden particular, puede realizar una acción concreta, como mover un personaje en una escena o dibujar una forma.
El director de producto de Code.org, Mona Akmal, ha señalado a TC que su nueva herramienta tiene diferencias clave respecto a la oferta similar que ofrece el MIT, siendo la principal de ellas el uso de HTML5, lo que le confiere compatibilidad con la mayoría de los navegadores web, y los planes de estudio basado en una especie de puzzle para estudiantes desde infancia hasta estudiantes de secundaria.
Además, otro elemento diferenciador es la posibilidad de que los profesores puedan hacer seguimiento del progreso de los estudiantes a través de las lecciones a través de una interfaz preparada para ello, cumpliendo así el objetivo de incluir la enseñanza de los conceptos de programación en los planes curriculares de los centros educativos. Con ello, los profesores tienen la posibilidad de gestionar todo lo relativo a sus clases.
Code.org espera que que los centros educativos incorporen Code Studio en sus planes de estudio, mientras tanto, también desean que los estudiantes puedan empezar a crear sus juegos y aplicaciones, pudiéndolas compartir en un futuro a través de las plataformas sociales con familiares y amigos.
Jan Wedekind, uno de los responsables por la empresa King, conocida internacionalmente gracias al adictivo Candy Crush Saga, ha estado en Barcelona participando de Appcircus. Él es el Business Performance Manager del estudio que ha creado el juego, que ha logrado 132 millones de jugadores en todo el mundo, y ha podido responder algunas de las preguntas que le hemos hecho desde WWWhatsnew:
¿De dónde nació la idea de Candy Crush?
Como todos los juegos de King, Candy Crush nació de un grupo muy pequeño que desarrolló un primer prototipo que gustó a todos. Posteriormente se desarrollaba la primara versión para nuestra página web, King.com y tras convertirse en uno de los juegos con mas éxito en nuestra página, decidimos desarrollar el juego en una “Saga” completa con muchos niveles y variaciones de mecánica del juego para Facebook y después para móvil.
130 millones de jugadores… ¿hay un secreto, alguna receta mágica que explique esa adicción?
Hay varios factores que influyen en el gran éxito de Candy Crush. Es un juego muy simple de aprender con una mecánica base que le gusta a mucha gente y con un temática “Candy” muy atractiva; el juego engancha porque es un puzzle aparentemente sencillo con un reto grande; se puede jugar en Facebook, en móvil y en tablets ”“ siempre y dónde quieras, y en partidas cortas de unos 3 minutos aproximadamente. Estos y otros factores han hecho que Candy Crush sea un éxito. Pero somos los primeros que sabemos que para convertirse en algo tan grande, tiene que tener un factor “X”, un factor que no es programable, por eso se ha convertido en fenómeno.
Hace poco se lanzaron más de 400 nuevos niveles… ¿seguiréis así, manteniendo ese ritmo, o estáis pensando en algún otro modelo?
Seguiremos añadiendo nuevos niveles y mecánicas mientras la gente siga queriendo jugar al juego, por el momento y dado el tamaño actual de Candy Crush Saga, no esperamos parar este ritmo pronto. Estamos continuamente mejorando todos nuestros juegos, añadiendo nuevas características además de niveles nuevos. Pronto habrá grandes sorpresas para los jugadores.
¿Cómo ha afectado Candy Crush a la empresa? ¿Cómo será King en 2014?
Candy Crush nos abre muchas oportunidades. Pero al fin y al cabo seguimos con el mismo ADN: hacer nuevos juegos que les encanten a nuestros jugadores. Estamos a punto de abrir un nuevo estudio de desarrollo en Berlín, que completará nuestro gran equipo de artistas, desarrolladores y diseñadores.
Empezaremos 2014 con las mismas ganas con las que acabamos 2013: jugar, desarrollar, afán de superación y mantener los pies firmemente en el suelo.
Como veis, detrás de grandes proyectos siempre hay un equipo con mucha pasión, mucho trabajo en sus espaldas y un gran factor X que pocos consiguen explicar. Pájaros que atacan cerdos, granjas virtuales, zombies luchando con plantas, caramelos que explotan… nunca se sabe dónde está el próximo filón.
Después del ajedrez, uno de los juegos de habilidad mental que más se ha popularizado y extendido a lo largo y ancho del mundo ha sido el sudoku, y con la red y las aplicaciones móviles es aún más sencillo disfrutarlo. Si apenas conoces el juego pues es muy simple, debes completar las casillas con los números del 1 al 9 sin que se repitan a lo largo de las filas, columnas y cajones de 3×3.
Aquí tenéis varias opciones para disfrutar de Sudoku gratis en Internet, desde navegador y móvil
En thegooglepuzzle.com tenemos un proyecto que ofrece varios juegos de preguntas y respuestas, con acertijos y pruebas que tendremos que realizar navegando con Google Chrome. Los popups que irán apareciendo se integran unos con otros para ofrecer una experiencia bastante interesante, ayudándonos a pasar un buen rato estrujando las neuronas oxidadas en este mes de agosto. Hecho en colaboración con algunos profesionales de Google, no deja de ser una simple curiosidad que puede ayudarnos a entender que la tecnología no tiene límites cuando hay una buena dosis de imaginación en la historia.
Si es cierto que Bing no ha sido últimamente muy popular con los juegos, en makeuseof han hecho una acertada recopilación de algunos de los más populares:
Aunque no puede sustituirse por la sensación de tener miles de pequeñas piezas en la mano, jigidi es una buena alternativa para quien acostumbra a hacer puzzles en formato digital.
Se trata de una aplicación que ofrece decenas de rompecabezas que podremos resolver desplazando las piezas a su lugar correspondiente, simulando un puzzle tradicional.
Al contrario que la mayoría de los juegos de este tipo que circulan por la web, jigidi muestra las piezas con la forma de los rompecabezas clásicos, dando un efecto más realista.