MindRDR, la primera app para Glass que se controla con la mente

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MindRDR es una aplicación de código abierto desarrollada para Google Glass que, mediante un dispositivo externo conectado a las gafas, permite que el usuario pueda tomar fotografí­as y compartirlas en las redes sociales sin necesidad de realizar ningún tipo de interacción fí­sica – ni a través de la voz ni con las manos, simplemente con la mente.

Funciona de la siguiente manera: en primer lugar el usuario tiene que activar MindRDR (diciendo «OK Glass, MindReader») y decidir compartir una imagen. A partir de ese momento se analizan los datos cerebrales, de forma que la aplicación permita el poder controlar la interfaz y el proceso con la mente y, al mismo tiempo, nos vaya dando un feedback básico de nuestros impulsos cerebrales.

La versión actual de MindDRD utiliza el monitor cerebral Neurosky MindWave Mobile, monitor que se integra en las Glass, de forma que extraiga métricas de los datos generados por el cerebro que puedan traducirse también en estadí­sticas relacionadas con los niveles de meditación y la atención del usuario.

Así­ pues, en cada sesión, además de poder interactuar en las redes sociales elegidas, podremos recibir resultados relacionados con nuestra actividad cerebral general, datos que nos permitirán conocer si nuestro cerebro está más hiperactivo que la media o, por el contrario, más adormilado.

¿Es esto el principio de un futuro tecnológico en el que ni siquiera tendremos que utilizar la voz?

Google Glass para museos, industria, automoción, banca, sector farmacéutico, ocio…

Las gafas de Google aún no son un producto «de moda», es difí­cil conseguirlas, no se venden en todos los paí­ses (recientemente entraron en el Reino Unido, saliendo así­ de EEUU), son caras, no hay muchas aplicaciones disponibles… su utilidad, de momento, es discutible en muchos sectores, pero no cabe duda de que, con el software adecuado, pueden representar una verdadera revolución en varios sectores.

Hoy mismo recibimos dos emails relacionados con los proyectos que se están creando con Google Glass como protagonistas, uno de ellos nos comenta su aplicación en los museos, el otro nos habla sobre software para sectores como la industria, la automoción, la banca, el sector farmacéutico, el ocio, la moda o la salud.

Empecemos por los museos, recordando que hace varios años ya os hablamos del uso de la Realidad virtual en dichos espacios, por lo que podemos considerar este punto como una «segunda parte»:

Google Glass para museos

Se trata de un proyecto de Malvado Sound Lab, un estudio de sonido que crea contenidos audiovisuales para itinerarios culturales y turí­sticos. El nombre de esta aplicación es GuiARt Experience, desarrollada junto a los emprendedores NeoSenTec y Fernando Milla, profesional con experiencia en dirección de proyectos tecnológicos.

El objetivo de la aplicación es permitir interactuar y decidir que se quiere ver en un museo, con posibilidad de poner notas sobre lo que se ve y compartir la experiencia durante la visita. El prototipo ya ha empezado a mostrarse en algunos museos, con previsión de salir de forma pública al mercado a finales de este año.

Además de guiarnos dentro del museo sin utilizar las manos, incluye contenidos especí­fico según el idioma y el perfil del visitante, ampliando la información de lo que estamos viendo, añadiendo efectos de sonido, incluyendo música, usando realidad aumentada, etc.

Aplicaciones para Google Glass del Grupo Fhios

También nos enví­an información relacionada con aplicaciones para Google Glass del Grupo Fhios, consultora española participada por SIX, Inspirit y un grupo de emprendedores de startups, consultora que está trabajando en el desarrollo de aplicaciones de este tipo para empresas de sectores como la industria, la automoción, la banca, el sector farmacéutico, el ocio, la moda o la salud desde la marca Zinkapp.

Para esta actividad cuenta con el soporte de las oficinas de Inspirit en San Francisco, grupo tecnológico liderado por Didac Lee del que Fhios forma parte. En Zinkapp vemos cómo hasta ahora se han concentrado en el desarrollo de aplicaciones para móviles, aunque ahora van a enfocarse también en el desarrollo de programas para las famosas gafas de Google.

No cabe duda de que el éxito de una plataforma está en el universo de las aplicaciones compatibles, por lo que es necesario que las empresas comiencen a pensar en crear apps para Google Glass antes de que los consumidores adquieran el dispositivo. No hay nada más frustrante que comprar un móvil y ver que no hay aplicaciones para el mismo, y esa frustración se aplica también en el mundo de las gafas Google.

Google Glass, prohibida en los cines de Reino Unido

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Ha pasado sólo una semana desde que el ansiado dispositivo llevable Google Glass ha salido a la venta en el Reino Unido, pero no le ha faltado tiempo para encontrarse con alguna barrera que otra. El diario británico The Independent confirma que las gafas de realidad aumentada estarán prohibidas en la mayorí­a de cines del paí­s.

La unanimidad de la decisión se debe a que la norma ha sido aprobada por la Cinema Exhibitors’ Association, o lo que es lo mismo, el grupo comercial que controla el 90% de todos los cines de Reino Unido. Decisión que para unos tiene mucho sentido y para otros no, ya que en el hipotético caso de que alguien intentase grabar una pelí­cula en la sala de cine se encontrarí­a con algunos problemas de baterí­a – y también hay que considerar que es difí­cil disimular que se está grabando debido a las luces integradas en Google Glass, que no pasarí­an desapercibidas en un cine.

Lo que sí­ es cierto es que grabar sigue siendo ilegal y que la acción serí­a incómoda y distraerí­a, quizás, a los otros espectadores que se encontrasen en la sala. La Cinema Exhibitors Association no ha sido la única en poner una norma de este estilo, pues muchos comercios y establecimientos prohibieron el uso de Glass cuando ya se anunció en Estados Unidos.

Duolingo anuncia aplicaciones para Google Glass y Android Wear

duolingoEl equipo de Duolingo tiene excelentes novedades que se suman a la jornada de anuncios tras el evento de Google: el lanzamiento de aplicaciones para Google Glass y Android Wear.

Así­ que tendremos la posibilidad de acceder al excelente sistemas de idiomas que presenta Duolingo, aprovechando el potencial que ofrecen estas tecnologí­as.

Además de la autonomí­a y comodidad que nos pueden ofrecer este tipo de aplicaciones, desde Duolingo han integrado una serie de caracterí­sticas que ayudarán a los estudiantes a un aprendizaje continuo, aprendiendo de sus puntos débiles y potenciando sus fortalezas.

Por ejemplo, podremos aprender nuevos términos o repasar nuestro vocabulario utilizando flashcards o practicar la pronunciación valiéndonos de comandos de voz.

duolingoAdemás se utiliza la tecnologí­a de reconocimiento de voz y un algoritmo para desarrollar diferentes actividades que creen una experiencia personalizada y acorde a las necesidades de cada estudiante, accediendo a un programa de aprendizaje integral.

duolingo

Si dudas, una combinación perfecta para incursionar en el mundo del aprendizaje de idiomas, con una dinámica amena y que nos garantice desarrollar nuestras habilidades según nuestras necesidades.

Y así­ Duolingo abre el camino para que más iniciativas educativas apuesten por aprovechar el potencial que puede ofrecer a los estudiantes las bondades Google Glass o el ecosistema que promete Android Wear.

Google Glass integra Shazam, Livestream, una app de la Copa del Mundo y más

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Google anuncia el lanzamiento de 11 aplicaciones oficiales más integradas en sus gafas de realidad aumentada Google Glass. Así­ pues, hagamos un resumen de todas ellas y de lo que nos ofrecerán funcionando en el dispositivo como Glassware.

En primer lugar se integra Shazam, para que podamos reconocer la música y los elementos multimedia que nos rodean mediante el dispositivo diciendo «OK, Glass, recognize this song». Livestream nos permitirá compartir streamings en vivo y en directo y ver los chats que recibimos, mientras que Goal.com nos permitirá poder estar al dí­a de todos los resultados de la Copa del Mundo a través de alertas y resultados enviados al dispositivo, junto con artí­culos relacionados. Otras aplicaciones que se añaden en esta tirada harán que podamos desde ver y reconocer las estrellas en el cielo nocturno hasta salir al correr simulando que nos persiguen zombies.

Siguen avanzando pues las aplicaciones de cuyas ventajas podremos disfrutar desde el dispositivo, una colección que crece a pasos agigantados ya que, según leemos en Mashable, el número de aplicaciones Glassware ha crecido un 80% tan sólo en los últimos seis meses.

Dejamos aquí­ la lista de completa de aplicaciones que podremos utilizar desde Glass con esta nueva actualización: Duolingo, Runtastic, 94Fifty Basketball, The Guardian, GuidiGO, Zombies, Run!, Star Chart, Shazam, Goal.com, Livestream y musiXmatch.

Dos formas de seguir la copa usando Google Glass

Y para los que tengan las famosas gafas de Google en sus manos, también hay solución para no perder detalle en la copa.

Por un lado tenemos la desarrollada por Jose Lerma, disponible en worldcupforglass.jlerma.com y con versión android en google play.

Como veis en su web, la idea es seguir el mundial de Brasil 2014 desde las Google Glass, con información de los partidos en directo, calendario y datos de los jugadores. Solo tenemos que decirle a las gafas ”˜Ok Glass. World Cup”™ y veremos instantáneamente los datos de los juegos que se estén realizando.

Es un proyecto independiente, creado con un presupuesto limitado y sin ánimo de lucro.

Por otro lado tenemos una actualización de Google Now oficial para las gafas, anunciada aquí­ y con el mismo objetivo: mostrar datos del mundial en Google Glass. Allí­ podemos ver los goles, los porcentajes relacionados con la posesión de la pelota, los juegos… forma parte de una nueva actualización que incluye nuevas funcionalidades, como una mejor forma de compartir fotos para usuarios android, notificaciones de baterí­a baja y nuevas tarjetas con información de localización de parking, datos del mundial, etc.

Esta actualización de Google, que puede eclipsar el desarrollo de la creada por Jose Lerma, estará disponible aún durante esta semana.

Google presenta nuevos diseños para Google Glass

Google Glass

Desde Google Plus llega una noticia que esperábamos hace tiempo. Recordemos que en marzo Google se asoció con algunos diseñadores (los responsables por la marca de gafas Ray-Ban) para ayudar a alterar el diseño de sus gafas de realidad aumentada, lo que mostraba mucho interés en este punto. Hoy comunican un nuevo paso relacionado con este tema, y lo hacen aquí­.

Han presentado una colección diseñada por Diane von Furstenberg, conocida profesional de la moda en Estados Unidos, que estará disponible a partir del 23 de junio en +NET-A-PORTER y google.com/glass, con cinco nuevos modelos y ocho nuevos tonos que podrán adquirirse por precios que rondan los 1.600 dólares.

En elle.com podemos incluso ver una entrevista realizada a tan famosa diseñadora de moda, en la que se puede verificar como ella misma decide ponerse el dispositivo sin miedo a violar los «mandamientos del buen vestir».

Aunque aún falta mucho camino por recorrer para poder garantizar que las gafas de Google son una buena compra (es necesario mucho más software y más conexión a Internet de calidad y asequible en las calles), parece que el diseño poco a poco va adaptándose a las tendencias actuales, esperemos que el precio también lo haga.

Blippar lanza plataforma de juegos en realidad aumentada para Google Glass

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Hace apenas dos meses que os hablábamos de Blippar y de su tecnologí­a de reconocimiento de imágenes y realidad aumentada en Google Glass, siendo una de las compañí­as pioneras en todo lo que se refiere al reconocimiento de rostros, imágenes y productos utilizando Glass.

Hoy mismo Blippar anuncia el traslado oficial de su plataforma a Google Glass con el objetivo de crear un nuevo espacio para que diseñadores y desarrolladores puedan crear juegos en realidad aumentada para dichas gafas. Así­ pues leemos en VB que Ambarish Mitra, CEO de Blippar, anuncia la apertura oficial de Games for Glass en la Augmented World Expo, plataforma de juegos que podrán activarse cuando se escanee un objeto real a través de las Glass – como es el caso de las latas de Pepsi y el juego que se desplegará cuando interactuemos con ellas.

En seis semanas saldrá a la luz el SDK (software development kit) para Games for Glass, momento a partir del cual los desarrolladores podrán empezar a crear juegos que puedan aprovecharse de las ventajas tecnológicas del dispositivo.

Ha sido en estos últimos tres años que Blippar se ha desarrollado como plataforma especializada en reconocimiento de objetos e imágenes, de forma que éstos se identifiquen y comparen con datos del mundo digital – en este caso, utilizando la realidad aumentada como medio.

Eaze, para pagar con Bitcoins a través de Google Glass

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Uniendo dos productos que últimamente son protagonistas en muchas noticias y bases de muchos nuevos desarrollos y aplicaciones, Google Glass y Bitcoin, Eaze nace como una aplicación que integra los dos servicios.

Nacida en Holanda, la aplicación nos permite realizar pagos con Bitcoins en establecimientos a través de un escaneo de código QR de las Google Glass, de forma que podamos reconocer el código y a la misma vez realizar el pago con la moneda asintiendo con la cabeza – en cuestión de segundos, sin manos y sin firmas. Eaze se asociará con nuestras carteras virtuales (Coincase, Blockchain) y hará los pagos utilizando dichos fondos.

Naturalmente, hablando de algo así­, de momento se anuncia más como curiosidad que como posibilidad. Tanto Glass como Bitcoin siguen siendo productos experimentales en los que no es del todo seguro realizar acciones de este tipo, pero aún así­ quién sabe si estas formas de pago serán las que veamos cada dí­a en un futuro.

Podéis bajar la APK para Google Glass aquí­, aunque en la misma web nos recuerdan que la aplicación todaví­a está en fase beta y no nos recomiendan conectar cuentas a Eaze que contengan muchos fondos – ya que debido a un posible fallo de la versión, la pérdida de Bitcoins es posible.

Os dejamos aquí­ con el ví­deo promocional para que veáis como funcionarí­a:
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Ahora cualquiera en Estados Unidos puede comprar unas Google Glass

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Un mes y un par de dí­as han pasado desde que se habilitó por un sólo dí­a la venta de las Google Glass para residentes en Estados Unidos. Pues bien, desde hoy se ha dispuesto la venta por tiempo ilimitado pero manteniendo la limitación geográfica para su adquisición, claro, mientras haya stock.

Vale aclarar que no se trata de la venta final, del lanzamiento para el consumidor final «con todas las de la ley»; Simplemente es la extensión de su programa para exploradores o The Glass Explorer Program que busca el mayor número de testers beta posible, especialmente gente del común que las ponga a prueba y comparta sus comentarios (tan útiles como la de los propios desarrolladores), antes del lanzamiento para todo el mundo que se prevé para fin de año.

Respecto al proceso de compra, en la página oficial de las Google Glass se encuentra la información sobre el programa y la tienda virtual en la que será posible conseguir las gafas básicas por US$ 1.500 (en cualquiera de los 5 colores disponibles) junto a algunos accesorios con un costo adicional. Por tiempo limitado, se puede seleccionar de forma gratuita un marco de los 4 disponibles (usualmente su precio es de US$225 c/u) o bien, uno de los 3 lentes oscuros extra (shades, US$ 150 c/u).

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La transacción finaliza pagando lo agregado al carrito a través de Google Wallet.

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Más información: Página de Google Glass en Google+ | Sitio web de Google Glass