Intel compra 30% de producto competencia de Google Glass

Casi 25 millones de dólares es lo que ha pagado Intel para comprar el 30% de las acciones de Vuzix, fabricante de gafas inteligentes competencia de Google Glass.

Intel parece tenerlo claro: las prendas inteligentes son el futuro (el presente, en muchos mercados), y adquiriendo una gran parte de Vuzix permite que el empujón en el sector aumente justo en el momento adecuado (como habéis podido comprobar, los wearables en el CES 2015 dominan las tendencias actuales).

Las M100 de Vuzix (modelo basado en android wear) no son tan sofisticadas como las de Google, pero han estado trabajando con acuerdos en Lenovo para venderse en China, enfocándose en el sector de la medicina (entre otros). Ya hemos comentado en varias ocasiones la importancia que tienen este tipo de gafas entre cirujanos y médicos en general que necesitan obtener información sin dejar de usar las manos en asuntos mucho más importantes.

En la nota de prensa y en su web oficial, vemos más detalles de sus gafas inteligentes, donde muestran algunos interesantes modelos creados para la industria del entretenimiento.

Ahora, con Intel como socio, será mucho más interesante analizar su evolución durante 2015.

Desarrollan una tecnologí­a que permite a los usuarios con problemas de visión ver la pantalla sin gafas

Si necesitas utilizar gafas para ver la televisión o para trabajar con tu ordenador, es probable que dentro de un tiempo puedas despedirte de ellas. La razón es que un grupo de investigadores del MIT ha desarrollado una tecnologí­a que permitirí­a alterar cualquier imagen mostrada en una pantalla con el objetivo de que una persona con problemas visuales pudiese verla con claridad sin necesidad de utilizar gafas.

Pero, ¿cómo funciona esta tecnologí­a?

Para lograrlo, se utiliza un filtro de luz fabricado en plástico transparente con miles de pequeños agujeros en su superficie. Este filtro se instalarí­a en la pantalla del dispositivo que estemos utilizando, independientemente de que se tratase de una tablet o de la pantalla de nuestro ordenador. Posteriormente, un algoritmo serí­a el encargado de modificar la luz de cada pixel de forma individual, de modo que cuando los rayos de luz provenientes de la pantalla pasen por los pequeños agujeros del filtro, alcanzan la retina del usuario de un modo que permitirí­a recrear una imagen ní­tida. Tal y cómo han explicado los responsables del proyecto, la idea es anticiparse al modo en el que nuestros ojos distorsionarán la imagen con el objetivo de ajustarla antes de que esto ocurra. Esta tecnologí­a, que está siendo desarrollada por investigadores del MIT junto a Microsoft, será presentada en la «International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques», que tendrá lugar en Canadá a lo largo del próximo mes.

Por el momento, el proyecto se encuentra en una fase temprana de su desarrollo, pero sus responsables esperan poder tener un prototipo para que pueda ser probado por todo tipo de personas en unos años.

Imagen: Raj de Flickr.

Inventan unas gafas con las que medir la fatiga

Directivos de la cadena japonesa de tiendas de gafas JINS han informado acerca del desarrollo de unas gafas que serí­an capaces de medir el nivel de fatiga y cansancio del portador basándose en los movimientos de nuestros ojos y la frecuencia con la que parpadeamos. Según informaba Masahiko Inami, profesor de ingenierí­a que colaboró con la compañí­a en el desarrollo de las gafas, la información suministrada por las mismas podrí­a ayudar a comprender aspectos de uno mismo que hasta la propia persona desconoce.

Pero, ¿cómo funcionan?

Las gafas, con una autonomí­a de ocho horas, cuentan con tres sensores desarrollados por la Universidad de Tohuku y el Instituto Shibaura de Tecnologí­a ubicados en el puente y en las almohadillas para la nariz. Estos sensores serí­an los encargados de recopilar y analizar todo tipo de datos diferentes: movimientos que realizamos normalmente con los ojos, la frecuencia con la que parpadeamos, detectar ligeras diferencias en espacios de tiempo, etc. Gracias al análisis y estudio de toda esta información se pueden controlar los distintos niveles de somnolencia y medir la capacidad de concentración del usuario, emitiendo avisos si el portador está empezando a cansarse o a mostrar signos de pérdida de concentración, lo que serí­a de utilidad en tareas en las que se requiere tener puestos los cinco sentidos, como por ejemplo conduciendo.

También cuentan con aplicación práctica en el mundo del deporte, ya que unos sensores ubicados en las patillas se encargan de registrar información recogida a través de las sienes del usuario con el fin de detectar las variaciones en los movimientos de la cabeza, lo que posteriormente podrí­a servir para que el usuario visualice su postura corporal durante el ejercicio y conocer las calorí­as quemadas o el número de pasos dados. Posteriormente, todos y cada uno de los datos recopilados serí­an enviados automáticamente al smartphone del usuario o a su ordenador por ví­a inalámbrica para su mejor observación.

Al haber sido desarrolladas por un fabricante de gafas convencional, estas cuentan con una montura tradicional y un aspecto de lo más normal, como si de unas gafas tradicionales se tratase, por lo que no parecen un dispositivo tecnológico. Además, se ha puesto mucho empeño en que las gafas no fuesen muy pesadas, lográndose finalmente un peso normal de 36 gr. Desde los altos cargos de la empresa han informado que planean lanzar a la venta este nuevo dispositivo durante la primavera del próximo año 2015, aunque el precio aún se desconoce, se sabe que variará dependiendo de si necesitamos cristales graduados o no.

Imagen de shutterstock.com

Ahora cualquiera en Estados Unidos puede comprar unas Google Glass

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Un mes y un par de dí­as han pasado desde que se habilitó por un sólo dí­a la venta de las Google Glass para residentes en Estados Unidos. Pues bien, desde hoy se ha dispuesto la venta por tiempo ilimitado pero manteniendo la limitación geográfica para su adquisición, claro, mientras haya stock.

Vale aclarar que no se trata de la venta final, del lanzamiento para el consumidor final «con todas las de la ley»; Simplemente es la extensión de su programa para exploradores o The Glass Explorer Program que busca el mayor número de testers beta posible, especialmente gente del común que las ponga a prueba y comparta sus comentarios (tan útiles como la de los propios desarrolladores), antes del lanzamiento para todo el mundo que se prevé para fin de año.

Respecto al proceso de compra, en la página oficial de las Google Glass se encuentra la información sobre el programa y la tienda virtual en la que será posible conseguir las gafas básicas por US$ 1.500 (en cualquiera de los 5 colores disponibles) junto a algunos accesorios con un costo adicional. Por tiempo limitado, se puede seleccionar de forma gratuita un marco de los 4 disponibles (usualmente su precio es de US$225 c/u) o bien, uno de los 3 lentes oscuros extra (shades, US$ 150 c/u).

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La transacción finaliza pagando lo agregado al carrito a través de Google Wallet.

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Más información: Página de Google Glass en Google+ | Sitio web de Google Glass

Metaio y Epson, en marcha con más dispositivos de realidad aumentada portátil

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Desde que empezó a acunarse el concepto de realidad aumentada implementada en dispositivos llevables, una de las premisas más atrayentes fue el hecho de poder generar modelos de realidad aumentada especí­ficos según el contexto, es decir, contenido que se genere estando superpuesto al objeto que se enfoque.

Esta idea parece evolucionar junto al desarrollo de las Meta SpaceGlasses Moverio BT – 200 de Epson, unas gafas de realidad aumentada que parecen ofrecer algo más que las Google Glass. Hoy mismo Epson anuncia que sus gafas de realidad aumentada se pueden comprar por 699 dólares.

El dispositivo cuenta con un proyector que superpone el objeto en realidad aumentada allá donde enfoquemos la mirada, de forma que lo veremos proyectado enfrente en vez de en una minipantalla como en Glass. Otras ventajas frente al dispositivo de Google serí­an una baterí­a que dura mucho más y que permite la ejecución de software mejor y más complejo durante más tiempo. Aún así­, las Meta SpaceGlasses Moverio BT – 200 cuenta con algunos componentes externos que podrí­an considerarse inconvenientes en cuanto a comodidad, como por ejemplo un touchpad externo o la necesidad de llevar una baterí­a externa conectada a las gafas – al menos en esta versión.

Leemos en TC que para poder llevar a cabo el desarrollo del producto Epson ha firmado un acuerdo con la empresa experta en AR Metaio, utilizando con ello su funcional y trabajada SDK. Veremos como evoluciona el producto.

Google se asocia con creadores de Ray-Ban para nuevas versiones de Google Glass

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En varias ocasiones hemos oí­do de Google que sus Google Glass son solo un prototipo, motivo por el cual no se distribuyen de forma abierta en el mercado, disponibles de forma muy limitada para grupos de desarrolladores.

Aunque hay muchos puntos en los que Google tiene que trabajar, está claro que el diseño es uno de ellos, y para mejorar este punto se han asociado ahora con Luxottica, una compañí­a italiana fabricante de gafas, fundada en 1961 por Leonardo Del Vecchio, y responsable por marcas como Ray-Ban, Arnette, ESS, Mosley Tribes, Oakley, Persol, Vogue-Eyewear y muchas otras.

El acuerdo lo anuncian en The Wall Street journal y lo confirma Google en TC, un movimiento necesario para darle el estilo necesario a las famosas gafas de Realidad Aumentada de la compañí­a.

Luxottica y Google ya han estado trabajando juntos durante el año pasado, aunque el anuncio de la asociación solo se ha hecho público ahora. Aún no se sabe si el resultado serán unas nuevas gafas o la integración de Google Glass en los futuros diseños de Luxottica.

Todos los rumores apuntan a que antes de finales de este año ya veremos el lanzamiento de Google Glass para los consumidores finales, y la noticia de una asociación con un gran fabricante de gafas apuntan a que así­ será.

Un startup Weekend creado por y para Google Glass

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Aún no están a la venta, pocos pueden usar las gafas de Google, pero ya hay proyectos realmente interesantes que tienen a Google Glass como protagonistas.

Y para demostrar lo que se puede hacer con ellas, desde Valencia han preparado un evento bastante original, un startup Weekend creado por y para ellas.

Se trata de una edición especial que se celebrará el 11, 12 y 13 de abril en ESIC, Valencia, poco después de una jornada gratuita de introducción a las gafas de Google que se realizará el dí­a 4 del mismo mes. Se hablará sobre programación en dicho dispositivo y la empresa Zerintia Technologies, especializada en tecnologí­a «que se puede vestir», pondrá cuatro ejemplares de Google Glass a disposición de los participantes.

A lo largo del viernes, sábado y domingo, los asistentes recibirán consejo de mentores especializados, podrán hacer networking y ganarán premios si convencen al jurado con su proyecto, siguiendo la misma filosofí­a de todos los startup weekends que se celebran en todo el mundo

Uno de sus organizadores es Fernando Ballester, responsable por glassers.es, portal de noticias especializado en dicho dispositivo, aunque también cuenta con Zerintia, Business Booster y Kuombo apoyando el evento.

Podéis obtener más información sobre el evento en valencia.startupweekend.org

MetaSpace Glasses, ¿el futuro de la realidad aumentada, a lo Iron Man?

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Leemos en SMH sobre un nuevo dispositivo de realidad aumentada que podrí­a llegar a cambiar las reglas del juego. Se llaman MetaSpace Glasses, han sido diseñadas por Ben Sand y and Meron Gribetz, y muchos ingenieros de Google, Microsoft y NASA han abandonado su puesto de trabajo para colaborar con su desarrollo.

MetaSpace Glasses son unas gafas en realidad aumentada que permitirán a sus usuarios ver e interactuar con objetos en un espacio 3D moviendo las manos, visualizando los objetos gracias a un pequeño proyector incorporado en el dispositivo. Los usuarios que han probado la versión prototipo comentan que es mucho mejor que Google Glass.

El mismo Ben Sand las describe como un dispositivo similar al que vemos en la pelí­cula Iron Man, superhéroe cuyo casco le permite interactuar con hologramas, cogerlos, manipularlos y moverlos. En este caso, con MetaSpace Glasses podremos interactuar con objetos, smartphones y ordenadores virtuales, jugar a juegos de acción, esculpir figuras a mano para realizar prototipos de diseños 3D, probarnos conjuntos de ropa y mucho más.

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Para todo ello las gafas llevarán incorporados más de veinte sensores 3D (micrófonos, reconocimiento de voz, de posición, un XBOX Kinect en miniatura, una cámara de profundidad…).

El desarrollo está teniendo lugar en Portola Valley (California), con el apoyo de profesionales como Gribetz -diseñador de dispositivos estilo James-Bond para servicio nacional-, Jayse Hanson -responsable del diseño de la interfaz de las mismí­simas gafas que podemos ver en las pelí­culas de Iron Man- o Steven Feiner, primera persona en acunar el término «realidad aumentada» y padre de las interfaces 3D.

Os dejamos un ví­deo que muestra en unos minutos lo que las nuevas gafas nos ofrecerán:

Presentan lentes de contacto que ofrecen Supervisión

En el CES 2014 hemos podido ver como la compañí­a innovega-inc.com sigue concentrada en dejar en ridí­culo a Google Glass.

Están trabajando en dos productos diferentes, por un lado unas lentes de contacto que permiten enfocar en objetos que estén muy cerca o muy lejos, superando los lí­mites de nuestro ojo. Comentan en Mashable, donde han podido hablar personalmente con los responsables de la compañí­a, que es posible, por ejemplo, ver hasta los mí­nimos detalles de las huellas digitales de nuestros propios dedos.

No son lentes conectadas a Internet, para ello han diseñado unas gafas que permiten obtener información de nuestro entorno, a lo Google Glass:

información del entorno

El objetivo es que podamos usar las gafas con las lentes de contacto en nuestros ojos, permitiendo así­ obtener información existente en lugares que, de otra forma, no podrí­amos ver. Garantizan que la resolución es hasta seis veces mayor que la ofrecida por la solución de Google, abarcando una área hasta 20 veces superior.

Piensan que en poco tiempo este tipo de dispositivo podrá sustituir a los smartphones actuales, aunque de momento tienen que trabajar en diseñar unas gafas algo más discretas (podéis ver en la web de la compañí­a que el aspecto actual recuerda a las gafas de Sol de plástico que podemos comprar por 1 euro en verano).

Por qué las gafas de Realidad Aumentada de Google pueden cambiar las reglas del juego

Después de todo el revuelo publicado ayer a lo largo y ancho de Internet, ya muchos conoceréis la revolución que van a suponer las gafas de Realidad Aumentada que Google ha bautizado como Project Glass, con las que el usuario podrá visualizar información a tiempo real simplemente colocando el dispositivo delante de sus ojos – similares a, como comentábamos hace poco, las gafas de Terminator.

Las gafas de Realidad Aumentada, una banda de metal sólido que está destinada a colocarse alrededor de los ojos o a ser insertada en unas gafas ya existentes, guiarán al usuario en sus actividades de la vida diaria ya que cuentan con funcionalidades de geolocalización, reconocimiento de voz, despliegue de información a tiempo real (tiempo, tránsito, precios, mapas…), enví­o de mensajes utilizando la voz, captura de imágenes, etcétera., aunque insisten en que el ví­deo muestra más el concepto que lo que será el producto final en sí­, con lo cual tenemos muy pocas pistas de cómo serán realmente.

Tengamos en cuenta que uno de los booms que supondrá el uso de las gafas de Google, al margen del uso de la Realidad Aumentada como despliegue de información, será el control completo por voz, eliminando de forma completa la necesidad de utilizar las manos en un teclado o en unos botones.

Poder acceder a la información que deseemos desde cualquier lugar, usando la voz y dejando las manos libres para realizar cualquier otra actividad cambia completamente la forma como tenemos de interactuar con la tecnologí­a. Tanto los medios que se dedican a informar como los sistemas que ofrecen (o puedan ofrecer) datos sobre la actualidad (clima, ofertas, horarios, etc) tendrán que ponerse las pilas para poder ser rápidamente reconocidos por este tipo de sistemas. Tener API no será un lujo, será una necesidad, algo imprescindible para que dispositivos como estas gafas puedan acceder a la información que ofrecemos.

El laboratorio responsable del proyecto, conocido como Google X, ha publicado un post en Google Plus con el fin de recopilar información para que la gente colabore con el proyecto y publique con qué fines le gustarí­a utilizar Project Glass, y tal y como indican Babak Parviz, Steve Lee y Sebastian Thrun, empleados de Google X, «queremos aprender de las ideas de la gente así­ que id siguiendo nuestras publicaciones y sugerencias». Ahora es nuestro turno: ¿qué os gustarí­a ver a través de unas gafas de realidad aumentada?

Os dejamos con el ví­deo del prototipo:

Y con la parodia que ya está circulando en la web:

Ví­a: TechCrunch, NYTimes, TheNextWeb

Links: Página del proyecto en G+