Ouya llevará su catálogo de juegos a China de la mano de Xiaomi

Seguro que os acordaréis de Ouya -la videoconsola de código abierto financiada gracias a los usuarios de Kickstarter- que fue lanzada al mercado a mediados del año 2013. Ahora, Ouya ha firmado un acuerdo con Xiaomi -la compañí­a china ampliamente reconocida gracias a sus smartphones– por el cual ambas empresas colaborarán entre ellas.

El acuerdo acaba de ser confirmado a través de la cuenta de Twitter oficial de Ouya, donde la empresa ha anunciado que ofrecerá acceso al amplio catálogo de juegos de Ouya (más de 900 tí­tulos) a través de los dispositivos de Xiaomi. Gracias al acuerdo, Xiaomi podrí­a ver aumentar su popularidad y destacar entre la competencia al dotar a sus set-top boxes y televisiones inteligentes del catálogo de juegos de Ouya. La compañí­a china está experimentando un crecimiento espectacular en los últimos meses, por lo que un nuevo empujón le ayudarí­a a distanciarse todaví­a más de sus competidores. Además, Ouya se beneficiarí­a de un acceso directo al mercado chino, una región a la que hasta ahora no habí­a accedido y que podrí­a proporcionarle un interesante número de usuarios.

Habrá que ver como integran los videojuegos de Ouya en los productos de Xiaomi, aunque todo apunta a que existirí­a un canal dedicado desde el cual los usuarios de los productos de Xiaomi tendrí­an acceso directo al catálogo de juegos.

Chairless Chair, una silla ‘wearable’ que te permitirá sentarte en cualquier lugar

No cabe duda de que las posibilidades de la tecnologí­a no dejan de sorprendernos. En esta ocasión, os hablamos de un proyecto que serí­a la solución perfecta para todas aquellas personas que se vean obligadas a pasar una gran cantidad de tiempo de pie, sin posibilidad de sentarse durante horas.

Con el objetivo de ofrecer a todas estas personas la posibilidad de sentarse a pesar de que no tengan sillas a su alrededor, han desarrollado la Chairless Chair, una silla a la que podrí­amos considerar como ‘wearable’, ya que en realidad, los usuarios la llevarán puesta en las piernas, como si de un exoesqueleto se tratase. El cofundador de noonee, la startup responsable de la Chairless Chair, ha afirmado que la idea del producto surgió tras recordar las largas horas que tení­a que pasar de pie cuando a los 17 años trabajó durante un tiempo en una empresa de paqueterí­a, donde no tení­an la posibilidad de sentarse ni siquiera durante sus descansos. Tal y como explican sus creadores, pasar tanto tiempo de pie no solo hace que aumente de forma exponencial nuestra fatiga, sino que a la misma vez, vemos como la productividad y la concentración se va reduciendo. Este fue el motivo principal por el que se propusieron hacer realidad su proyecto. La Chairless Chair es un dispositivo de lo más curioso, y es que nos permite sentarnos en cualquier lugar que se nos ocurra sin que el producto llegue siquiera a tocar el suelo. Para ello, estará permanentemente sujeta en la parte trasera de nuestras piernas, gracias a un cinturón que la asegura a la cadera, además de unas correas de sujección que la fijan a los muslos. El prototipo más reciente ha sido fabricado en aluminio y fibra de carbono por lo que se ha conseguido que sea realmente ligero: únicamente tiene un peso de 2kg. Además, gracias a su baterí­a, logra una autonomí­a de 24 horas sin necesidad de cargarla. Su diseño permite que, a pesar de que la llevemos a todas horas en nuestras piernas, no nos demos cuenta de que está ahi, ya que podremos movernos con total libertad. Lo único que el usuario tendrá que hacer cuando necesite sentarse es pulsar un botón para que la silla adopte una posición fija, soportando el peso de nuestro cuerpo (hasta 100kg en cada pierna).

Sin duda, se trata de un proyecto de lo más interesante, que podrí­a resultar de lo más útil en cadenas de montaje, donde los trabajadores se ven obligados a pasar toda la jornada de pie, con los problemas de salud que ello conlleva.

Os dejamos con el ví­deo:

Google se verá obligada a incorporar volante y pedales en su coche autónomo

¿Recordáis cuando a finales de mayo os hablamos del coche autónomo de Google? Este vehí­culo, que por aquel entonces acababa de ser anunciado, estaba caracterizado por no tener volante ni pedales, no requiriendo ningún tipo de intervención por parte de sus ocupantes a la hora de circular.

Unos meses después, de manos de The Wall Street Journal nos llega una noticia de lo más sorprendente, y es que parece ser que finalmente, para cumplir nuevas reglas del Departamento de Vehí­culos Motorizados de California (California”™s Department of Motor Vehicles) durante la prueba de estos vehí­culos en la ví­a pública deberán contar de forma obligatoria con volante y pedales para que en caso de necesidad, sea posible controlar el vehí­culo de forma manual. Por este motivo, si Google no incorporase estos elementos al vehí­culo, no podrí­a probarlo fuera de sus instalaciones. Al parecer, según la fuente Google ha confirmado no tener ningún tipo de problema en cumplir con la legislación vigente, por lo que incorporará un volante y un sistema de pedales temporal para poder comenzar a probar el vehí­culo en las calles de California, evitando cualquier tipo de retraso en el proyecto.

Por el momento, los chicos de Google están enfrascados en la fabricación de 100 protipos de este vehí­culo. Esperan poder comenzar a probar su funcionamiento en sus instalaciones a lo largo del próximo mes de septiembre (donde ya se incluirá el volante y los pedales para probar su funcionamiento), mientras que las pruebas en las calles de California no verán la luz hasta dentro de dos años.

Yahoo para Android empieza a ofrecer revistas digitales sobre temas de salud y entretenimiento

yahoo digital magazinesComida, tecnologí­a, viajes, pelí­culas, belleza y salud son los temas que desde ahora ocuparán la nueva sección «Magazines» en la app de Yahoo para Android. La idea es brindar dentro de la aplicación una selección de artí­culos de medios especializados, agencias de noticias y escritores profesionales, siempre con contenido actualizado y destacado en diferentes revistas digitales que toman su nombre según el tema -por cierto, también pueden visualizarse desde un navegador de escritorio-: Yahoo Food, Yahoo Tech, Yahoo Travel, etc.

La selección de historias es exquisita al igual que lo es su diseño con bastante semejanza al de revistas digitales tipo Flipboard, con una imagen destacada en pantalla completa, fragmentos de artí­culos, botones para compartir rápidamente en las redes sociales, otros más para configurar el tamaño de letra, guardar artí­culos y para calificar algunos tópicos relacionados que servirán para personalizar y recibir historias similares en el futuro.

Claro, también se muestra la franja Sections con temas aún más especializados de polí­tica, ciencia, finanzas, entretenimiento, negocios, deportes junto a otros datos y noticias de interés que van de la mano con el icono de la «Y» en la parte superior el cual lleva a una página personalizada tipo Google Now, más elegante y enlazando en cada sección a la respectiva aplicación en el portafolio de servicios de Yahoo.

Por ahora funciona únicamente en la versión más reciente (disponible en la Play Store) y en inglés de Yahoo app, aunque cambiar su lenguaje es tan sencillo como ir al menú de la parte superior derecha (tres puntos verticales), pulsar en «Región», elegir «United States (English)»; Con esto aparecerá la sección Magazines en la parte izquierda.

Más información: Blog oficial de Yahoo

Nueva versión de wibbitz usa voz real para hacer resúmenes de noticias

Ya os hemos hablado en varias ocasiones de wibbitz, una tecnologí­a que analiza los textos publicados en la web, determina los puntos más importantes del mismo y genera un ví­deo, con voz natural, resumiendo lo expuesto.

Desde wibbitz hicieron hace unas semanas un experimento con un texto de WWWhatsnew y el resultado es bastante interesante. A medida que reconoce palabras, utiliza ví­deos con la licencia adecuada para ilustrar lo que se va pronunciando. De esa forma, si en la noticia está escrito «apple», «tim cook», «productividad» y «aplicación», por ejemplo, se usarán imágenes y ví­deos relacionados con esos conceptos, ilustrando perfectamente lo que está escrito.

Hasta ahora se usaba voz artificial para redactar el contenido, aunque en la última versión nos comentan que ya están usando voz natural, de personas reales, para comentar las noticias más relevantes de los diferentes medios registrados.

La aplicación, solo para iOs, mejora también su diseño adaptando mejor el contenido al tamaño de la pantalla, tal y como comentan en su blog. Los medios pueden contratar su tecnologí­a para crear ví­deos de sus textos, teniendo en wibbitz.com/publishers más detalles sobre cómo funciona ese proceso.

Reconocer las partes relevantes de un texto, hacerlo en varios idiomas, crear audio y ví­deo con ese contenido resumido y ofrecerlo para que sea compatible desde cualquier dispositivo son las bases de este proyecto que puede tener mucha relevancia en un futuro no muy lejano.

Según estudio, leer en medio digital es menos eficaz que leer en libro tradicional

En nuevo estudio se ha demostrado que leer un libro en Kindle es menos eficaz que hacerlo en papel si el objetivo es recordar lo que allí­ está escrito.

Lo muestran en theguardian, donde comentan que el estudio fue presentado en el mes de julio en Italia, donde se dio un mismo cuento a 50 lectores, la mitad de los cuales lo hicieron en papel y la otra mitad en kindle. Los que lo hicieron en papel consiguieron recordar más cosas de la historia, incluyendo objetos, personajes y escenarios.

Anne Mangen, de la Universidad de Noruega de Stavanger, fue la investigadora principal del estudio. Comentó que los lectores de Kindle tienen un desempeño significativamente peor a la hora de reconstruir eventos en el orden correcto.

No es la primera vez que realiza un estudio de este tipo, ya lo hizo anteriormente con papeles y archivos PDF, obteniendo resultados semejantes.

¿El motivo?. Según el estudio cuando se lee en el papel se puede sentir con los dedos una cantidad de páginas a la izquierda, en crecimiento, y una cantidad a la derecha, reduciéndose a cero. Esa es la sensación táctil de progreso, algo que podrí­a ayudar a proporcionar una mayor concentración. Aún así­, no hay una razón cientí­ficamente probada (de momento).

El objetivo no es incentivar el uso del papel y sí­ determinar cuándo es mejor usar un formato y cuando es mejor usar otro. De momento son experiencias empí­ricas, no han descubierto los motivos, solo saben los resultados.

Desde mi punto de vista será necesario realizar estudios con mucha más gente, en diferentes idiomas, con contenidos mucho más diversos, antes de llegar a conclusiones radicales. Leer una novela con una infinidad de personajes puede ser mucho más práctico en Kindle, donde podemos hacer búsquedas rápidas para revisar quién es quién, aunque supongo que al final todo depende del tipo de lector del que estemos hablando.

App Factory transforma scripts en aplicaciones para Mac

Arrastráis un script, indicáis el icono y apretáis el botón.

Así­ de fácil nos lo pone App Factory, una aplicación gratuita para Mac que ayudará a transformar en aplicaciones los scripts que pueden ejecutarse desde linea de comandos.

Lo presentan en macworld como una buena solución que ayuda a crear un «ejecutable» de forma rápida, con icono incluido, aunque recuerdan que el script que debemos incluir en la primera ventana tiene que tener el formato adecuado para que sea compatible con la aplicación.

App factory tiene el código libre y está disponible en github.com, aunque hace varios meses que no se actualiza.

Facebook ya ofrece estadí­sticas sobre clicks de links que van a otra app

Analí­ticas para app links, eso es lo que los desarrolladores podrán empezar a disfrutar según se publica en el blog de applinks, plataforma que ayuda a enlazar una app desde otra, utilizada por Facebook para poder acceder a aplicaciones móviles sin necesidad de pasar por un navegador.

El objetivo es animar a los programadores a implementar applinks en sus proyectos, ya que ahora, con este pequeño y sencillo módulo de estadí­sticas, será posible saber qué tráfico viene desde Facebook a nuestra app directamente desde el móvil, algo que no era posible determinar hasta ahora.

Applinks se ha asociado a algunos gigantes, Facebook incluido, para que su tecnologí­a ayude a cambiar de una app a otra, a través de enlaces, de forma más rápida y eficaz. Ahora anuncian novedades entre las que se encuentra este módulo de estadí­sticas, aunque incluyen algunas más en su web applinks.org: detección de eventos desde Windows 8, inclusión del botón back de android en las estadí­sticas, etc.

Fue una de las grandes novedades presentadas en abril a los desarrolladores, y parece que siguen trabajando para hacerla cada vez más útil.

Instagram anuncia tres herramientas analí­ticas para marcas

El equipo de Instagram anunció que las marcas contarán en breve con un conjunto de nuevas herramientas que les ayudará a evaluar el potencial de su marketing dentro de la red social.

Por ejemplo, Account insights tiene el propósito de ofrecer analí­ticas que muestren que alcance tiene la marca dentro de Instagram basándose en las impresiones, participación, entre otros detalles.

instagram

Por otro lado, si necesitan enfocarse en los resultados de las campañas pagadas tendrán una serie de datos en tiempo real que pueden evaluar con la herramienta Ad insights y medir el rendimiento. Y pensando en la importancia del trabajo en equipo en las campañas publicitarias y de analizar cada detalle  antes de su lanzamiento, se ha creado Ad staging.

Estas herramientas han sido probadas previamente por un grupo selecto en forma de prueba y en las próximas semanas se extenderá a las marcas. Recordemos que la publicidad en Instagram  está limitada  ciertas empresas y solo en EE.UU.

British Council lanza un MOOC para estudiantes de inglés en nivel intermedio

En varias oportunidades hemos comentado diferentes propuestas para aquellos interesados en aprender inglés, combinando recursos gratuitos a tener en cuenta según nuestro nivel de conocimiento.

Sumamos una nueva opción con la iniciativa de British Council de crear un MOOC pensado para estudiantes que ya tienen un nivel intermedio de ingles (B1) y desean afianzar sus habilidades.

British Council

Exploring English: Language and Culture tiene una duración de 6 semanas y combinará diferentes contenidos, para analizar aspectos de la cultura británica como medio para mejorar nuestra comprensión del inglés.

Además, contará con un equipo de moderadores del British Council que irán resolviendo las dudas en los foros, así­ como actividades al finalizar cada semana que brindan la oportunidad de trabajar en nuestras habilidades de escritura y la interacción con otros estudiantes.

Tal como comentan en la presentación del MOOC, aunque no sigue un plan de estudio es una excelente oportunidad para aquellos que utilizan el inglés para su trabajo, estudios o en sus viajes ya que da la posibilidad de conocer diferentes matices e interactuar con estudiantes y profesores de todo el mundo.

El MOOC se desarrolla en  FutureLearn, por lo que tendremos que crearnos una cuenta en esa plataforma para inscribirnos y seguir las instrucciones que llegarán en nuestro correo electrónico.