Skype lanza Skype TX, para integrar la solución en televisión y radio

Microsoft anunció en abril, en las Vegas, una nueva solución llamada Skype TX, creada para permitir que las radios y televisiones puedan usar de forma sencilla Skype dentro del proceso de producción, solución que comienza a implementarse ahora gracias a tres nuevos socios: Newtek, Quicklink y Riedel.

El objetivo es que los productores de programas pueden conectar con los usuarios de Skype sin necesidad de depender de departamentos de TI ni soluciones de videoconferencia complejos. Podrán entrar en contacto con cualquier persona ví­a Skype y mostrar la comunicación en los programas en pocos segundos.

Será posible añadir Skype en pantalla completa usando SDI, siempre pensando en optimizar el tiempo dentro del dí­a a dí­a de las emisoras. La solución incluye gestión de múltiples llamadas, varias llamadas al mismo tiempo en una sola interfaz, imagen fija cuando el ví­deo no esté disponible, monitoreo de la calidad de llamada… recursos fundamentales para garantizar una buena comunicación cuando millones de personas están viéndola en la TV o escuchándola en la radio.

Han lanzado la web skypeinmedia.com mostrando la evolución de esta nueva solución, que está presentándose en estos momentos en Amsterdam para mostrar las posibilidades en estos tradicionales canales de comunicación.

Vinealo, una comunidad de usuarios compartiendo los mejores ví­deos de Vine en español

En vine hay millones de minivideos que usuarios publican todos los dí­as desde su dispositivo móvil. El problema es que al no ser tan popular como instagram es difí­cil comenzar a seguir a un grupo de usuarios interesante o conocido, ya que seguro que la mayorí­a de nuestros amigos ni sabe de lo que estamos hablando.

Lo que pretende vinealo.com es ofrecer los mejores Vines de habla hispana, con una comunidad de fieles «Viners» que se encargan de enviar la url de vine, de votarlos, de destacarlos… de mostrar lo que se está haciendo dentro de dicha red en nuestro idioma.

El vine enviado pasa a una sección que se llama moderación, donde solo los usuarios registrados pueden valorarlo. Ellos deciden la calidad y, si hay una mayorí­a de votos «aprobar», se publica.

Como usuarios podemos vincular nuestra cuenta de Vinealo con Vine, así­ todos los Vines que aparecen publicados en la web se asocian a nuestro perfil de manera automática. También podemos usar el tag #Vinealo en Vine para que se incluyan automáticamente en vinealo.com.

Ya trabajan con Viners que trabajan a diario creando ví­deos de diversas categorí­as, siendo Humor una de las más populares.

Una buena idea para descubrir tanto buen contenido como usuarios nuevos a los cuales seguir.

Un mapa muestra la explosión de tweets tras el anuncio del iPhone 6 y el Apple Watch

Seguro que durante los últimos dí­as habrás leí­do y oí­do hablar acerca de la más reciente keynote de Apple, en la que la compañí­a de la manzana presentó el nuevo iPhone 6 y iPhone 6 Plus, su esperadí­simo Apple Watch y Apple Pay, el nuevo sistema de pagos móvilesde la compañí­a, novedades de las cuales ya os hablamos durante la tarde del pasado martes.

Si durante esa tarde pasaste un rato navegando por Twitter, seguro que observarí­as la enorme cantidad de tweets con referencias a la keynote y a los productos de Apple. Ahora, para que podamos apreciar mejor la magnitud de toda esta información, se han reunido todos los tweets geolocalizados en un completo mapa interactivo, en el cual se muestra la evolución de Twitter con el paso de las horas. En el mapa se divide la información correspondiente al nuevo iPhone 6 (que se muestra con cí­rculos azules) y el Apple Watch (cí­rculos rojos). Si observamos la evolución, podemos ver cómo aproximadamente sobre las 10.10am (Hora Estándar del Pací­fico) se produce un enorme estallido en Twitter en el que todo el mundo habla sobre los nuevos iPhones, para posteriormente ver cómo se comienza a hablar sobre el Apple Watch.

Sin duda, una forma curiosa de comprender la magnitud del evento. Podéis acceder al mapa haciendo clic aquí­

Facebook tendrá en cuenta los motivos por los que has ocultado un anuncio

Los anuncios de Internet puedan llegar a ser relevantes en muchas ocasiones, aunque en otras no aportan nada nuevo, ya que ni siquiera nos interesa su contenido. Esto es algo que tienen muy en cuenta en Facebook: hasta ahora, la red social ha ofrecido la posibilidad de ocultar anuncios que no nos resulten de interés. Para ello, únicamente tení­amos que pulsar en el menú de la esquina superior derecha de cada anuncio y pedir que no se vuelva a mostrar. Tal y como la red social explica, siempre revisan los anuncios que han sido ocultados, y esta información sirve para tratar de entender qué quieren y qué no quieren ver los usuarios.

A pesar de ello, tal y como la red social ha anunciado en un comunicado publicado en su blog oficial, han decidido escuchar más a sus usuarios, anunciando dos novedades en cuanto a la forma en la que se analiza esta información. En primer lugar, con el objetivo de ofrecer contenido más relevante, a partir de ahora preguntarán los motivos por los cuales hemos ocultado un anuncio. De esta forma, sabrán con toda certeza los motivos que hay detrás de la decisión.

La segunda novedad, que resulta bastante interesante, es que prestarán mas atención al feedback de las personas que no suelen ocultar anuncios. Es decir, que si normalmente nunca ocultas los anuncios, si en un determinado momento decides pedir que no se vuelva a mostrar un determinado anuncio, Facebook tendrá muy en cuenta tu opinión, ya que tal y como afirman, lo más probable es que tengas una razón importante para ello. No cabe duda de que esta serie de nuevas medidas permitirán a Facebook ofrecer anuncios más relevantes para sus usuarios, algo que puede beneficiarnos a todos.

Amazon anuncia el cierre de WebPay, su servicio gratuito de pagos entre usuarios

Amazon WebPay es el servicio gratuito que el gigante del comercio electrónico ofrecí­a hasta ahora a los usuarios que querí­an enviar o recibir dinero a otros usuarios, pudiendo realizar todo el proceso desde la página web Amazon Payments, necesitando únicamente la dirección de email de la persona a la que querí­an enviar el dinero. Ahora, Amazon nos ha sorprendido anunciando que dejará de ofrecer este servicio a partir del próximo 13 de octubre.

Los usuarios del servicio tendrán por tanto un mes hasta que deje de estar operativo, por lo que la compañí­a recomienda cerrar todas las transacciones que tengan pendientes hasta entonces. La opción «Send Money» que los usuarios del Amazon Payments podí­an ver hasta ahora, desaparecerá cuando los usuarios inicien sesión a partir del dí­a 13 del mes que viene. En Amazon han dado alguna explicación sobre el cierre del servicio, argumentando que a pesar de que han aprendido mucho acerca de cómo y cuándo los clientes quieren enviar y recibir dinero, (conocimientos que utilizarán en un futuro) se han dado cuenta de que no están ofreciendo una alternativa mejor que las demás, motivo por el cual han decidido cerrarla. Tal y como Amazon aclara en el FAQ de WebPay, la compañí­a no ofrece ninguna alternativa a este servicio.

Amazon WebPay únicamente estaba disponible en los Estados Unidos.

Se anuncia SimCity BuildIt: Nuevo SimCity para iOS y Android

SimCity iOS Android

Ha sido anunciado por Electronic Arts ví­a Twitter el próximo lanzamiento de SimCity BuildIt, nuevo juego de los Sims para iPad, iPhone, móviles y tablets con Android, un producto diseñado especialmente para quienes buscan llevar a cualquier lugar la experiencia de este interesante juego de diseño, contrucción y sostenimiento de ciudades y ciudadanos virtuales con gustos y necesidades cercanas a las humanas.

El aviso lo comparten en Forbes donde también se habla de las opciones que añadirí­an a los Sims las pantallas touch, por ejemplo, pinchar, dar zoom y rotar las vistas 360°, pero además se mencionan algunas caracterí­sticas que podrí­an venir con los escenarios: mar y territorios limitados de construcción al igual que sucede en su versión para PC, espacios de dí­a y de noche, y plantas de energí­a que sugieren que se mantiene la esencia del juego, esto es, llenar de energí­a a nuestros Sims, construirles carreteras, edificaciones, espacios de desenvolvimiento con sus conciudadanos, etc., y finalmente controlar diferentes variables que afecten la ciudad y a sus habitantes -que «podrí­an hacerte sentir su ira si ejecutas decisiones cuestionables»-.

Lo demás son detalles más especí­ficos como las interacciones inteligentes y automáticas entre los habitantes de la ciudad, todo representando en comentarios y animaciones que se despliegan con un simple zoom. Las primeras capturas son mostradas en video también por fuentes cercanas a Forbes:

En fin, restará esperar a que haga su aparición en las próximas semanas en Play Store y en App Store para ver si llega a superar a sus predecesores -«Deluxe» y «FreePlay»- pues de hecho, EA alardea en el sitio web del juego que han conseguido el «más avanzado juego y simulador de construcción para móviles».

Más información: Sitio web de SimCity BuildIt

10 frases clave del Content Marketing World 2014

Desde webempresa20.com nos presentan este ví­deo en el que podemos leer 10 grandes frases del mayor evento a nivel mundial de marketing de contenidos: Content Marketing World 2014 (contentmarketingworld.com).

Fueron más de 100 ponentes y 2.500 asistentes de 50 paí­ses en un evento que ha tenido lugar en Cleveland (Estados Unidos), del 8 al 11 de septiembre. Entre las frases podemos encontrar joyas como:

– No tienes que ser grande en todo, se grande en algo. De Kristina Halvorson
– Trabaja con un «influencer» y será tu amigo por un dí­a. Ayuda a alguien a ser influyente y será tu amigo de por vida. De Glen Gilmore
– El marketing de contenidos es un compromiso, no una campaña. De Jeremy Bravo

Os dejamos con el ví­deo. Si queréis colaborar con vuestra propia frase, dejadla en los comentarios junto con vuestro perfil en las redes sociales.
Continúa leyendo «10 frases clave del Content Marketing World 2014»

Llegan las primeras apps de Android para Chrome OS

Android apps chromebooks
Tal como fue anunciado en Google I/O 2014, han llegado a Chrome OS las primeras aplicaciones de Android compatibles con el sistema instalándose a través de la Chrome Web Store. La idea es combinar, trabajar y aprovechar en simultáneo las pantallas táctiles de los Chromebooks, larga duración de baterí­a y cómoda interfaz, junto a las caracterí­sticas en cuanto a experiencia de las que gozan las aplicaciones móviles además de su sincronización de notificaciones y autenticaciones.

Son 4 apps populares las que llegan para Chrome OS y que han resultado del trabajo de Google con un selecto grupo de desarrolladores: Evernote, la fantástica aplicación para capturar todo tipo de material multimedia (incluyendo contenido web) en simples notas; Duolingo, el espectacular servicio para aprender idiomas (inglés, francés, español, alemán, portugués…) como si de un juego se tratara; Kids Sight Words, una herramienta para promover y mejorar la lectura en los niños a través de actividades lúdicas; y finalmente Vine, la app y red social de Twitter para crear y compartir videos cortos a lo largo y ancho del mundo.

Por supuesto, el plan es, al menos en principio, adaptar más aplicaciones populares a Chrome OS (empezando por Flipboard) y seguirlas publicando en la Chrome Web Store. Para más información puedes buscar referencias al proyecto titulado App Runtime for Chrome (Beta). Adicionalmente puedes valerte de este formulario para indicar las apps que te gustarí­a ver adaptadas sino es que dejar tu correo, en caso de que seas desarrollador, y comunicarte con Google para empezar a conocer los requerimientos para hacer tus apps Android compatibles con Chrome OS.

Más información: Blog oficial de Google Chrome

Netflix comienza a ofrecer una nueva experiencia de búsquedas en su sitio web

Netflix

Netflix ha comenzando a ofrecer una nueva experiencia de búsquedas a través de su sitio web, que será ofrecido más adelante para el resto de dispositivos.

En lo que respecta a esta nueva experiencia, Netflix ha querido generar inmediatez en la relación de los resultados conforme los usuarios vayan escribiendo los términos de búsquedas, ya sean de programas de televisión o tí­tulos cinematográficos, que además también se acompaña de una cuadrí­cula de carátulas, lo que ayudará a los usuarios a acceder fácilmente a lo que realmente buscan, más teniendo en cuenta que la página de resultados cuenta con navegación infinita.

Además, una lista de actores, directores y creadores relacionados con la consulta se mostrará en el lado izquierdo, permitiendo por cada uno de ellos acceder a una nueva galerí­a con todos los tí­tulos relacionados con el mismo. A través de este lado izquierdo también se ofrecerá sugerencias relacionadas por géneros, búsquedas por temas y búsquedas por tí­tulos que no están disponibles para su difusión ví­a streaming.

Netflix concluye su anuncio señalando que su nueva experiencia de búsquedas instantánea es compatible con Netflix Originals, de modo que al escribir Netflix, la página mostrará todos los programas y pelí­culas que la propia compañí­a tiene en su catálogo.

Con ello, Netflix espera que los usuarios puedan disfrutar de la nueva experiencia de búsquedas en el sitio web, y como indicamos anteriormente, la propia compañí­a ya se encuentra trabajando para llevar dicha experiencia al resto de dispositivos. Eso sí­, esta experiencia la podrán disfrutar aquellos usuarios donde Netflix ofrece su servicio, y al resto tan sólo nos queda esperar a que dicho servicio se expanda a nuestros respectivos paí­ses.

LogMeIn lanza Joinme en español, para reuniones virtuales

Join.me en español

Ya hemos hablado en varias ocasiones de Join.me, una plataforma colaborativa de comunicación en tiempo real, perteneciente a LogMeIn, que proporciona acceso inmediato a las reuniones virtuales, lo que le ha permitido tener un rápido crecimiento en el mercado, sumando más de un millón de nuevos usuarios cada mes, y además, ha sido utilizada para más de 27 millones de reuniones virtuales en todo el mundo.

Debido a ese crecimiento, y siendo España uno de los diez primeros mercados en el que los usuarios han mostrado interés en la propia plataforma, según se indica en la nota de prensa, hoy la plataforma ha lanzado su nueva versión en español.

El acceso a la nueva versión en español es join.me/es, donde los usuarios de habla hispana se encontrarán cualquier apartado de este servicio disponible en español, desde donde además podrán iniciar reuniones o unirse a las reuniones ya creadas mediante la introducción de sus correspondientes códigos.

W. Sean Ford, CMO de LogMeIn, señala al respecto:

Con el lanzamiento hoy de join.me en español, estamos trasladando a este mercado clave la reconocida e intuitiva experiencia de usuario de join.me para que las empresas simplemente pueda conectarse entre sí­ y con sus clientes cómo y cuando quieran.

El lanzamiento de esta nueva versión responde al interés de LogMeIn de dar respuesta a las necesidades generadas gracias a su rápida adopción global.