Parece que Google (Alphabet) comenzará a crear mosquitos mutantes para luchar contra malaria y dengue

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La idea no es nueva, pero parece que ahora Google invertirá en el proyecto: crear mosquitos modificados genéticamente para que se mezclen con los actuales, obteniendo así­ una nueva generación de insectos que no transmitan ni dengue ni malaria.

El rumor comenzó después de que Linus Upson, ejecutivo que trabajó creando Chrome junto con Sundar Pichai (actual CEO de Google), dijera dentro de la empresa que comenzará a trabajar con proyectos del área de la biologí­a, incluyendo la creación de mosquitos genéticamente modificados, según indican en The Information.

Aunque algo semejante se ha hecho en Brasil, con bastante éxito a la hora de erradicar la Dengue en algunas regiones, existe un miedo general de las comunidades que recibirán estos primeros mosquitos, sintiéndose como cobayas de un experimento (y no les falta razón), pero la ciencia que hay por detrás es bastante sensata. Si conseguimos que insectos inofensivos se mezclen con los actuales transmisores de enfermedades, dentro de pocos años no quedará ningún «raza pura» realmente peligroso, aunque se desconoce el efecto que podrí­a tener eso en el equilibrio natural.

De momento son solo rumores, pero el titular original llama la atención: ¿Será la M de Alphabet la equivalente a mosquito?

Imagen de shutterstock.com

Samsung presenta sus modelos Galaxy Note 5 y S6 Edge+

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Después de que en los últimos dí­as se haya estando filtrando en Internet las posibles nuevas caracterí­sticas del Galaxy Note 5 y Galaxy S6 Edge+, los nuevos modelos de phablets que Samsung lanzará al mercado próximamente, hoy se ha oficializado las caracterí­sticas de ambos modelos en la presentación que se sigue llevando a cabo en la conferencia Galaxy Unpacked 2015, donde además se ha presentado también el nuevo sistema de pagos móviles de Samsung llamado Samsung Pay.

Como se ha apuntado desde la propia conferencia, ambos modelos comenzarán a estar en el mercado a partir del próximo 21 de agosto, y supone un movimiento interesante por parte de Samsung para hacer frente a su competencia más directa, Apple.

Respecto a Galaxy Note 5, llama la atención nada más mirarlo por su elegante diseño, con una pantalla completamente plana mientras que en su parte trasera dispone de una curvatura que permite su sujeción con seguridad. La fabricación de este modelo está realizado en aluminio con un acabado brillante, dándole un acabado premium. Y con respecto al Galaxy S6 Edge+, el mismo llega a las 5,7″ de pantalla, estando fabricado también en aluminio, siendo más delgado y ligero incluso que su hermano Note 5, suponiendo una evolución del Galaxy S6 Edge.

Ambos terminales comparten el mismo hardware, de modo que en ambos nos encontraremos con un procesador Exynos 7420, 4 GB de RAM, de 32 GB a 64 GB de capacidad de almacenamiento, pantalla de 5,7″ a resolución Quad HD (2560 x 1080p), baterí­a fija de 3.000 mAh, soporte para carga inálámbrica, cámara frontal de 5 MP y posterior de 16 MP con estabilizados OIS/VDIS, soporte NFC, soporte para grabación de ví­deos a 4K, sensor de huellas digitales, y llevará como sistema operativo a Android 5.1 con la capa TouchWiz de Samsung.

Un aspecto que ha llamado también la atención es el lanzamiento de un teclado fí­sico para el Galaxy Note 5 que se puede acoplar como «funda» y que se puede situar en la parte de la pantalla para escribir textos, algo que podrán agradecer aquellos usuarios que echen de menos los teclados fí­sicos de los terminales móviles. Igualmente, también para el Galaxy Note 5, el nuevo stylus permite la toma de notas incluso con la pantalla apagada.

Con esta presentación, Samsung trata de adelantarse a Apple con su oferta de terminales de gama alta mediante una conferencia realizada en una fecha poco habitual para este tipo de presentaciones.

Niantic Labs, empresa de Realidad Aumentada de Google, se separa de la compañí­a

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Si hablamos de Niantic Labs, es posible que no os suene de nada, pero seguramente sí­ habéis oí­do hablar del juego Ingress, instalado ya 12 millones de veces, el juego que permite que varias personas jueguen en una misma ciudad descubriendo lugares usando la Realidad Aumentada en sus móviles. Se han realizado eventos en muchas ciudades del planeta divulgando este juego, creado en 2012, aunque la versión iOs solo llegó en 2014.

El caso es que la empresa responsable por este proyecto, quien también tiene otras maravillas en su portafolio (como el juego Ancient Truth, o Endgame), ha comunicado ví­a Google Plus que se separará de Google para ser una entidad independiente, aunque indican que seguirán trabajando con Google como asociado.

De momento no sabemos ni cómo afecta esta decisión a los proyectos con los que está trabajando (imaginamos que se seguirán manteniendo las fechas previstas) ni si habrá alguna relación con Alphabet, el grupo de empresas entre las que se encuentra Google.

Podemos ver, eso sí­, que están buscando nuevos talentos en su página principal, nianticlabs.com, por lo que si os gusta este mundillo de la AR, no perdáis la oportunidad.

Y sí­ aún no tenéis muy claro lo que puede hacerse con Realidad Aumentada, aquí­ tenéis el ví­deo en el que os explicamos todo con detalle:

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Buffer ya nos permite compartir ví­deos en las redes sociales

Son muchas las personas que trabajan con Buffer en su dí­a a dí­a, publicando y programando contenido en diferentes redes sociales desde una única plataforma, transformando esta herramienta en una excelente alternativa para evitar tener que repetir el trabajo de actualización en los perfiles y permitiendo la consulta de estadí­sticas para saber qué publicaciones han tenido más efecto entre nuestros seguidores.

Lo que presentan ahora es lo que muchos han pedido desde hace tiempo: la posibilidad de publicar ví­deo desde allí­, algo que ahorrará mucho tiempo, ya que solo tendremos que subir el ví­deo una vez, en Buffer, y dejar que él lo publique en Facebook, Twitter, Google Plus y demás redes sociales con las que se integra.

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Es posible subir archivos con formatos mp4, mov o avi con tamaños que pueden llegar a 1 giga, especificando posteriormente el destino de la publicación. Al terminar de subirse ofrecerá algunas miniaturas para que sea posible elegir cuál es la que usaremos para presentar el material.

En la nota de prensa explican además el motivo por el cual es tan importante el ví­deo en las redes sociales: en Facebook tiene cada vez más visibilidad, y los usuarios están transformando esta red social en su «youtube particular».

En este ví­deo explican lo que hay que hacer, aunque los usuarios habituales e Buffer no encontraréis muchos problemas:
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Dos nuevos cursos gratuitos sobre Herramientas TIC para educadores

En nuestra lista de cursos gratuitos que inician este mes, compartimos más de 15 propuestas pensadas para educadores, para potenciar sus habilidades docentes.

Y ahora ampliamos las propuestas con dos nuevas iniciativas: Herramientas TIC para el docente de hoy y Aprendizaje en la Nube, herramientas web en el aula.

Herramientas TIC para el docente de hoy, es una iniciativa de UCAM que  analiza cómo integrar las TIC en el aula y enriquecer la experiencia de los estudiantes creando nuevos escenarios educativos.

Está compuesto de 6 módulos, que analizan temas como la identidad digital, mobile learning, creación de contenidos digitales, entre otros temas.

Aprendizaje en la nube

Aprendizaje en la Nube, herramientas web en el aula, es un MOOC de la Universidad Galileo. Veremos recursos web que nos ayudarán en nuestra labor docente en diferentes escenarios.

El curso dura 5 semanas, analizando en cada módulo las caracterí­sticas de diferentes herramientas web y entender el potencial del Cloud Computing en la educación.

Además de los contenidos que proveen estos MOOC, tendremos la posibilidad de participar de los foros para plantear nuestras dudas y compartir ideas con el resto de los educadores.

Para participar de ellos, solo tenemos que seguir las instrucciones de registro que encontramos en cada de las plataformas que imparten los cursos.

Y si deseamos más propuestas en cursos para educadores, no olviden consultar nuestra lista de Cursos gratuitos en Español.

Drivy llega a España, para alquilar tu coche y ganar dinero con ello

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La plataforma de alquiler de coches entre particulares Drivy, llega a España en el dominio drivy.es, un aplicación que nos ayuda a gnar algo de dinero alquilando nuestro coche a otras personas, así­ como a usar el coche de alguien durante un perí­odo corto de tiempo.

El coche alquilado está cubierto por Allianz en caso de robo, accidente o averí­a, y en caso de una infracción de tráfico, el conductor es el único responsable. Drivy cobrará una comisión del 30% de cada alquiler, pero el precio lo define el propietario. En su web existe un precio de referencia calculado de forma aleatoria para un alquiler de cuatro dí­as y 100km diarios, pero podemos alterarlo en cualquier momento sin problemas.

Existe un contrato de alquiler pre-rellenado que podemos imprimir directamente desde la web, siendo necesario comprobar el estado del vehí­culo con el conductor y marcar el checklist ofrecido para que no haya dudas.

De momento solo está disponible en Barcelona, ciudad en la que ya se han registrado varios coches que pueden alquilarse, aunque pretenden ir ampliándose por territorio español en breve.

En total son 51 las personas que trabajan en Divy, con sede en Parí­s y oficinas en Berlí­n y Barcelona, una de las plataformas de alquiler de coche entre particulares más popular de Europa.

Protonmail se renueva y se hace OpenSource

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El cliente de email seguro, Protonmail, nos presenta dos grandes noticias: lanzan su versión 2.0 y abren su código al mundo.

La apariencia no ha cambiado mucho en esta nueva versión, pero el código es completamente nuevo, de hecho la plataforma es 10 veces más rápida que en la versión anterior (aún disponible en old.protonmail.ch).

Han rediseñado el login, la ventana de creación de emails, la página de configuración y la vista de mensaje. También permiten arrastrar y soltar emails desde la caja de entrada a las etiquetas o directorios de clasificación, podemos crear una firma HTML personalizada, gestionar de forma rápida los contactos, cifrar los archivos adjuntos para los usuarios que no usen ProtonMail, ver los logs con los intentos de identificación y mucho más.

Los creadores, que han trabajado en CERN, creen en el software de código abierto y el apoyo que la comunidad puede ofrecer. Esta nueva versión puede verse en github, con licencia MIT, y permite que programadores de todo el mundo colaboren en su desarrollo.

También han lanzado un programa de recompensas de errores, especificado con detalle en esta página.

Ahora están trabajando en las apps iOS y Android, y para ello contarán con una campaña de crowdfunding en Indiegogo. La semana que viene darán más información sobre cómo apuntarse a las betas de dichas aplicaciones.

Xiaomi presenta el Redmi Note 2 y el Redmi Note 2 Prime, dos nuevos terminales de 5,5 pulgadas

Redmi Note 2

El popular fabricante de smartphones chino conocido como Xiaomi acaba de presentar dos nuevos smartphones apenas horas antes de que tenga lugar la conferencia en la que se espera que Samsung de a conocer sus nuevos terminales. Concretamente, Xiaomi ha lanzado dos terminales de 5,5 pulgadas a los que se conoce como Redmi Note 2 y Redmi Note 2 Prime.

Si nos centramos en las principales caracterí­sticas técnicas de estos nuevos dispositivos, ambos modelos cuentan con una pantalla de 5,5 pulgadas con panel IPS que ofrece una resolución de 1920 x 1080 pí­xeles. En el interior del Redmi Note 2 encontramos un procesador de ocho núcleos a 2GHz, 2GB de memoria RAM y 16GB de capacidad de almacenamiento, mintras que en el Redmi Note 2 Prime destaca por incluir un mejor procesador (de 2,2GHz) y ofrecer 32GB de almacenamiento. Además, ambos terminales cuentan con una cámara trasera de 13 megapí­xeles y una frontal de 5, así­ como ranura para tarjetas MicroSD y una baterí­a de 3,060 mAh. Por último, se espera que estos nuevos modelos incorporen MIUI 7, la nueva versión del sistema operativo basado en Android de Xiaomi.

Ambos terminales se pondrán a la venta en China a partir del próximo 16 de agosto y estarán disponibles tanto en color negro y blanco como en colores pasteles. En cuanto a su precio, el Redmi Note 2 se comercializará por alrededor de 125 dólares al cambio, mientras que la versión Prime tendrá un precio cercano a los 155 dólares.

Google Drive ya permite abrir aplicaciones de escritorio desde la vista previa

El año pasado, Google potenciaba las funciones de Google Drive permitiendo que los usuarios tengan la posibilidad de abrir sus archivos con aplicaciones instaladas en su ordenador.

Ahora el equipo de Google ha puesto su atención en un pequeño detalle que nos facilita mucho más beneficiarnos de esta caracterí­stica: podemos lanzar las aplicaciones de escritorio desde la vista previa.

Es decir, a medida que recorremos nuestros archivos desde Vista Previa, podemos detenernos en aquel que necesitamos utilizar abriéndolo con la aplicación de nuestro equipo, como vemos en la imagen:

Google Drive

La distribución sigue siendo la misma, primero tendremos “Aplicaciones de tu ordenador” y luego las “Aplicaciones conectadas” compatibles con el archivo que deseamos abrir.

Para ello, los requisitos siguen siendo los mismos. Necesitamos tener instalada la aplicación de Google Drive para Mac o PC y tener nuestros archivos sincronizados. Luego, automáticamente veremos todas las aplicaciones de nuestro escritorio que nos servirán con el archivo que vamos a manipular.

Es una pequeña actualización que nos ahorrará unos cuantos clics y seguir nuestro ritmo de trabajo sin interrupciones cuando necesitamos combinar los archivos almacenados en Drive con nuestras aplicaciones favoritas.

Si nunca hemos probado esta caracterí­stica, podemos darle una oportunidad siguiendo los pasos que comentamos anteriormente.

Vine estarí­a trabajando en una función para incluir una capa de música en los ví­deos desde la app

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Aunque se trata de una función muy demandada por los usuarios, Vine nunca ha ofrecido la posibilidad de incluir canciones en sus populares ví­deos de seis segundos de duración. Al menos, así­ ha sido hasta ahora, ya que todo parece indicar que la compañí­a estarí­a trabajando para permitir a los usuarios incluir una capa de música sobre sus ví­deos.

Hasta el momento, cada una de las tomas que clips que componen cada ví­deo tienen su audio independiente, ya que no es posible añadir una capa de audio que suene sobre cada uno de los clips que componen el ví­deo final. A pesar de ello, en el ví­deo compartido recientemente por Bruce Daisley (director de Twitter en Reino Unido) podemos apreciar que aunque distinguimos con claridad entre los distintos clips que componen el ví­deo, el audio se mantiene totalmente regular sobre cada una de las tomas. Dado que no varí­a de intensidad ni parece sufrir ningún tipo de modificación, todo parece indicar que se trata de una capa de música adicional colocada sobre el ví­deo. Es importante tener en cuenta que todaví­a no tenemos confirmación por parte de Vine acerca de la veracidad de esta posible nueva función. Aun así­, no cabe duda de que estarí­amos ante una caracterí­stica de gran interés para los usuarios, que hasta ahora tienen que utilizar apps de terceros para añadir música en sus ví­deos.

A continuación, os dejamos con el ví­deo del que os hablamos:

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