e-skin, prenda de vestir conectable para realizar interacciones mediante movimientos

e-skin

e-skin no es una prenda de vestir más, aunque ofrezca la misma comodidad, durabilidad y versatilidad que las camisas convencionales, donde de entrada llama la atención por su diseño único moderno, pero es que detrás se encuentra algo interesante.

Y es que se trata de un elemento de vestir que tiene la particularidad de ser conectable a diferentes dispositivos y con ello posibilitar las interacciones en una serie de campos, incluyendo la Realidad Virtual, la creatividad, la actividad deportiva, entre otros muchos que estén basados en los movimientos humanos.

Se puede usar tanto en el interior como en el exterior durante horas y básicamente se trata de una nueva ví­a de entrada de datos generada por el movimiento de las personas que se lo pongan.
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Facebook prueba mejoras para iniciar emisiones de ví­deo en directo

Imagen: Parte de una captura de @fbjag
Imagen: Parte de una captura de @fbjag

No cabe duda de que Facebook está interesada en mantener fieles a los usuarios a su aplicación móvil, y es por ello por lo que suele realizar diversas pruebas de nuevas caracterí­sticas y mejoras con pequeños grupos de usuarios para que, en caso de que convenzan los resultados obtenidos, desplegarlas ampliamente al resto de usuarios.

Ahora, la plataforma social está probando la integración de funciones relacionadas con el uso de la cámara bajo una misma pantalla a través de la función cámara de Facebook, añadiendo la posibilidad de iniciar una emisión de ví­deo en directo junto a otras opciones.

Para ello, aquellos que ya tienen acceso a la nueva versión de la función de cámara de Facebook, tienen que ir a la pestaña Live (hay 3, Live, Normal y GIF) y desde ahí­ presionar el icono de cámara para iniciar la emisión de ví­deo en directo. También se ofrece la posibilidad de realizar emisiones en directo de audio presionando el icono de micrófono.
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Informes señalan que Google ha estado interesada en adquirir Snapchat

Snapchat

A pesar de los numerosos servicios que Google ofrece a particulares y empresas, siempre ha tenido esa espina de no contar con una red social activa pese a los continuos intentos de creación de plataformas sociales con el objetivo de que algunas de ellas logren finalmente el objetivo de contar con una masa crí­tica activa. Ahora sabemos gracias a Business Insider que Google ha estado detrás de Snap Inc, compañí­a desarrolladora de Snapchat, para su adquisición.

Hasta ahora, el interés de Google en Snap Inc eran rumores que han estado disponible desde el pasado año aunque de manera muy reciente la publicación ha obtenido confirmaciones por parte de personas de la compañí­a y cercanas que han confirmado el hecho de que Google se ha mostrado interesada en la compra. Eso sí­, desde Snap Inc señalan que sólo son rumores falsos y desde Google se niegan a realizar comentarios al respecto.
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Smart Boy, accesorio que convierte teléfonos Android en consolas Game Boy, ya en pre-venta

SmartBoy

Hace poco más de un año os hablábamos de Smart Boy, un dispositivo que permite convertir teléfonos Android en consolas de Game Boy completamente funcionales, incluyendo las caracterí­sticas teclas fí­sicas similares a la del Game Boy original.

Señalábamos que las unidades para los usuarios finales se lanzarí­an a finales del pasado año, aunque como vemos, no ha podido ser así­, lanzándose en su momento sólo una versión especí­fica para desarrolladores, la Smart Boy Developer Kit.

Pues bien, Smart Boy va camino de ser una realidad para los usuarios finales. Decimos esto puesto que su concepto partió de una broma del April´s Fool Day del pasado año.
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STYLY, para crear espacios de Realidad Virtual, sin programar

STYLY

La Realidad Virtual necesita más productos, más juegos, más escenarios, más proyectos educativos… es necesario tener mucho más contenido en este formato para poder justificar el costo de unas gafas HTC u Oculus, pero esto no será posible si crear este tipo de escenarios sigue siendo algo exclusivo para programadores de alto nivel.

En STYLY piensan igual, y han creado una interfaz web que permite que cualquier persona pueda crear contenido VR sin necesidad de programar, siendo posible importar contenido ya creado desde Sketchfab, 3D Warehouse, Unity Asset Store, YouTube, SoundCloud, MAYA, blender, SketchUp y even Google Tilt Brush / Blocks. Continúa leyendo «STYLY, para crear espacios de Realidad Virtual, sin programar»

Juegos de baloncesto (para hacer canastas) en Android

hacer canastas

Tirar bolas de papel (virtuales) en papeleras (también virtuales) es una costumbre que existe desde que el mundo móvil lo permite, lo que genera una gran variedad de juegos con caracterí­sticas semejantes.

Buscando en Google Play es posible encontrar varias aplicaciones para hacer canastas, y en esta lista os mostramos 5 de las mejores que hemos encontrado y probado: Continúa leyendo «Juegos de baloncesto (para hacer canastas) en Android»

Spotify llegará a la Xbox One

spotify xbox

Las consolas de videojuegos son una excelente forma de conectar a Internet aparatos de TV que no son «smarts», ya que incluyen cada vez más recursos que transforman el dispositivo en una verdadera central multimedia.

Son muchas las personas que acceden a Netflix usando la consola, o que navegan por Internet, y ahora, los usuarios de Xbox One, podrán también usar su cuenta de Spotify para escuchar música. Continúa leyendo «Spotify llegará a la Xbox One»

La cura del glaucoma está más cerca: cientí­ficos revertieron el glaucoma en ratones

El glaucoma es una enfermedad que puede producir ceguera, enfermedad que afecta a 70 millones de personas en todo el mundo y que deteriora las células del nervio óptico por culpa de la alta presión ocular. Actualmente no tiene cura, pero se está avanzando bastante en el tema.

Por primera vez, los cientí­ficos del Vision Institute (Universidad de Sorbonne, en Francia) y del National Institute of Health and Medicine, han prevenido e invertido el glaucoma en más de 70 ratones inyectándoles un solo gen.

Imagen: depositphotos.com/
Imagen: depositphotos.com/

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NASA muestra fotos de nuestro planeta con el antes y el después

cambio climático

El cambio climático es una realidad, aunque muchos insistan en indicar lo contrario. No se conocen exactamente las variables responsables, pero todo parece indicar que el ser humano es responsable por el calentamiento del planeta, y eso es algo que podemos evitar con las acciones del dí­a a dí­a.

Aunque la teorí­a parece sencilla, en la práctica es mucho más difí­cil recordar que el paisaje de La Tierra está cambiando, y con el objetivo de tenerlo siempre en mente, tenemos disponible un fantástico sitio en la NASA que nos muestra lo que está cambiando. Continúa leyendo «NASA muestra fotos de nuestro planeta con el antes y el después»