codegiant, para gestionar desarrollo de software

codegiant.io

Los años pasan y las plataformas para la gestión de tareas durante el desarrollo de software siguen apareciendo, lejos de estancarse en las opciones sólidas que ya hay en el mercado.

En esta ocasión os presentamos codegiant, un software que nos ayuda a realizar un seguimiento simple de problemas, definiéndose como uno de los rastreadores de problemas más intuitivos y eficientes del mercado. Los usuarios pueden elegir entre dos estilos de proyecto: tablas de kanban simples o tablas de trabajo más complejas. Continúa leyendo «codegiant, para gestionar desarrollo de software»

Google Pay ya permite realizar pagos desde cualquier navegador y dispositivos iOS

Google Pay

A principios de años se producí­a la unión de Android Pay y Google Wallet en un solo servicio al que la compañí­a llamaba Google Pay. A pesar de que hasta el momento el uso del servicio de pago de Google estaba limitado a smartphones Android, de ahora en adelante podremos aprovechar su potencial tanto en ordenadores como en dispositivos iOS: la compañí­a acaba de anunciar el lanzamiento de la versión web de Google Pay.

Como muchos de vosotros sabréis, Google Pay es la herramienta que la compañí­a nos ofrece para pagar con Google en miles de tiendas, webs y apps distintas. Gracias a la llegada de la versión web de la plataforma, a partir de ahora empezaremos a ver la opción de pagar con Google Pay cuando estemos realizando compras en navegadores como Firefox, Chrome y Safari, sin importar el dispositivo desde el que nos conectemos.

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Ya podemos compartir contenido de apps de terceros en Stories de Instagram y Facebook

Stories

A estas alturas nadie puede negar que el lanzamiento de la función de historias en Instagram ha sido todo un éxito. Por ello, no es de extrañar que la compañí­a continue trabajando en diferentes mejoras con las que aumentar el potencial de la función de Stories. Una de las novedades anunciadas en la conferencia para desarrolladores de Facebook ha sido la posibilidad de compartir contenido de apps de terceros en nuestras historias de Instagram y Facebook, algo que no era posible hasta el momento.

Tal y como han explicado en la conferencia F8, los desarrolladores de aplicaciones tendrán la posibilidad de habilitar una nueva función que permita compartir capturas de pantalla en las historias de Instagram y Facebook. Por ejemplo, si queremos hacer una historia con la música que estamos escuchando en Spotify solo tenemos que pulsar el botón compartir y enviar la captura generada a Instagram o Facebook, tal y como podéis ver en la imagen superior.

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Viaje a la Luna, el Doodle en Realidad Virtual de Google

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El doodle de Google de hoy es el resultado del trabajo realizado por los equipos de Doodle de Google, Google Spotlight Stories, Google Arts & Culture y de la Cinémathí¨que franí§aise, quienes han colaborado en la creación del primer Doodle interactivo de 360° y realidad virtual.

Se trata de una animación que conmemora la vida y el talento del director de cine e ilusionista francés Georges Mélií¨s. Back to the Moon nos recuerda al legendario ilusionista y director de cine francés mejor conocido por su innovadora pelí­cula de 1902, Un viaje a la luna. Continúa leyendo «Viaje a la Luna, el Doodle en Realidad Virtual de Google»

Facebook usa nuestras fotos de Instagram para mejorar su sistema de reconocimiento de imágenes

De la misma forma que Google usa las imágenes que subimos a su infraestructura para mejorar sistemas de inteligencia artificial (Google fotos, por ejemplo), Facebook usa las de Instagram, 3.500 millones de fotos que han sido ya subidas de forma pública en dicha red.

Los hashtags que acompañan a cada foto ayudan a identificar lo que hay en las mismas, de forma que un sistema inteligente podrí­a ser capaz de estudiar miles de millones de combinaciones para entender mejor lo que hay dentro de una imagen. En Facebook comentan que la tasa de precisión es del 86 por ciento cuando se utiliza en ImageNet, un conjunto de datos muy usado en varias plataformas. Continúa leyendo «Facebook usa nuestras fotos de Instagram para mejorar su sistema de reconocimiento de imágenes»

Google comienza a invertir en startups que potencien a Assistant

Ok GoogleGoogle anunció que está abriendo un nuevo programa de inversión, que tiene como objetivo apoyar a las startups que estén desarrollando nuevas ideas para asistentes digitales.

Es decir, Google brindará apoyo económico y asesoramiento a aquellas pequeñas empresas que puedan potenciar la dinámica de Google Assistant. Esto incluye tanto a aquellas startups que trabajan en nuevas apps o funciones para el asistente de Google, o que tengan como objetivo el desarrollo de hardware para asistentes digitales en determinadas industrias.

Los apoyará con capital de inversión, acceso a servicios y herramientas de Google que los ayudarán en las diferentes etapas del proyecto, asesoramiento de profesionales para orientarlos en el desarrollo de los productos, y soporte promocional.
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Cambridge Analytica se declara en bancarrota tras el escándalo con Facebook

Cambridge AnalyticaCambridge Analytica ha emitido un comunicado anunciando su cierre definitivo tras declararse en bancarrota, ya que no puede revertir las repercusiones que le ha traí­do el escándalo sobre el uso no autorizado de datos de usuarios de Facebook.

Durante los últimos meses, Cambridge Analytica ha sido objeto de numerosas acusaciones infundadas y, a pesar de los esfuerzos de la compañí­a para corregir el registro, ha sido vilipendiado por actividades que no solo son legales, sino también ampliamente aceptadas como un componente estándar de la publicidad en lí­nea

En el comunicado han dejado claro que mantiene la inocencia, que han sido ví­ctima de las circunstancias, y que los medios han jugado un papel importante en perjudicar la reputación de la empresa. Continúa leyendo «Cambridge Analytica se declara en bancarrota tras el escándalo con Facebook»

Misty Robotics presenta la segunda generación de su robot programable, el Misty II

MistyII

Misty Robotics, una spin-off de Sphero, acaba de anunciar la segunda generación de su robot programable, Misty II, que ya habí­a sido expuesto anteriormente en la celebración del CES de este año, y acaba de abrir su campaña de financiación colectiva para obtener fondos para su desarrollo.

Misty II, al contrario que Misty I, ahora puede disponer de bastantes habilidades, donde a las más básicas se les pueden sumar habilidades más avanzadas, bien mediante la descarga de habilidades desde el sitio web oficial o bien mediante la programación de otras habilidades, para lo cual se puede usar un sistema basado en bloques visuales o bien basarse en las APIs disponibles en JavaScript.
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Facebook trabaja en una tecnologí­a para conseguir avatares foto-realistas

Crédito de la imagen: TC
Crédito de la imagen: TC

Facebook está desarrollando una tecnologí­a que busca que los avatares que nos vayan a representar en entornos de Realidad Virtual sea lo más realistas posibles a nosotros, ya no sólo en el aspecto fí­sico, también en nuestras expresiones y otros movimientos.

A este respecto, la compañí­a ha mostrado una vista previa de su nueva tecnologí­a dentro del segundo dí­a de celebración de su conferencia para desarrolladores, F8, donde además ha expuesto la evolución de los sistemas de avatares que ha ido desarrollando a lo largo de los años, pasando de una cara azul genérica hasta llegar a avatares 3D personalizados en los que se puede definir aspectos como el pelo, el tono de la piel, el color de ojos, entre otros.
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