Visita virtual al Museo del Prado con Animal Crossing

Ahora que la pandemia ha tomado nuevamente auge con el brote de nuevas variantes de COVID-19, muchas son las personas que deberán quedarse en casa a realizar sus labores e intentar disfrutar de su tiempo libre en este espacio, ya que tanto los sitios de entretenimiento como culturales han cerrado sus puertas al público, entre estos los museos.

Sin embargo, en el caso del Museo Nacional del Prado en España, ahora las personas pueden tener la oportunidad de apreciar las obras más representativas expuestas en este lugar gracias a Animal Crossing: New Horizons.

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Especificaciones oficiales del nuevo visor de Realidad Virtual de Sony

Sony está aprovechando su presencia en el CES 2022 para desvelar las especificaciones técnicas del que será su visor de Realidad Virtual de próxima generación, quedando eso sí a falta de mostrar el aspecto definitivo del nuevo dispositivo, así como de la fecha de lanzamiento al mercado tanto del nuevo dispositivo como del primer título del videojuego que aprovechará sus capacidades, que también ha sido mencionado en la presentación de hoy.

El dispositivo se llamará PlayStation VR2 y vendrá acompañado de su controlador llamado PlayStation VR2 Sense. El nuevo PlayStation VR2 funcionará conectado a la consola PS5 mediante un solo cable USB-C, y ofrecerá imágenes de alta calidad, nuevas funciones sensoriales y funciones de seguimiento mejorados.
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Baidu, el gigante tecnológico chino, comenzó su incursión en el metaverso

Baidu, gigante tecnológico de China, conocido popularmente como el “Google” de su país, comenzó a dar sus primeros pasos en su incursión en el metaverso.

Este concepto de universo enmarcado en un contexto de realidad virtual ya está siendo probado a través de una app, como adelanto de un complejo desarrollo que estaría totalmente completo en seis años más, según estimaciones de la compañía.

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Intel opina sobre el metaverso de Facebook

Tal y como comenté en mi podcast hace unos días, aún estamos muy lejos de poder tener un metaverso como el mostrado en las películas. Lo máximo a lo que podemos aspirar ahora es a escenarios 3D de dibujos animados, con avatares y actividades muy predefinidas, ya que el poder de computación necesario para poder obtener realismo perfecto es inmenso.
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Realidad virtual para entrenar a cirujanos para realizar procedimientos en el cráneo

Las personas con enfermedades o afecciones que afectan la base del cráneo, como anomalías con el oído, tumores cancerosos y defectos de nacimiento, pueden necesitar someterse a una cirugía de la base del cráneo en algún momento de su vida. 

Estos procedimientos son desafiantes y agresivos. Los cirujanos deben operar con gran precisión y habilidad en el mismo cráneo o dentro de él, utilizando taladros. Claramente, esta tarea es ejecutada por profesionales entrenados, quienes podrían tener acceso a una nueva herramienta de preparación, a través de un entorno de realidad virtual.

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Among Us en Realidad Virtual

Si habéis jugado alguna vez a Among Us, sabréis que la mecánica es extremadamente ágil. Corremos por los pasillos y recintos de una nave espacial realizando misiones, teniendo en cuenta que hay uno o más impostores que nos matarán por la espalda al primer descuido. Y si eres un impostor, la cosa es más divertida aún, ya que no pueden sospechar nunca de ti o te denunciarán y acabará la partida.

Esta dinámica se puso muy de moda durante la pandemia, y aunque ha perdido mucha fuerza, los creadores no desisten, y anuncian ahora una versión en Realidad Virtual (aunque no la están haciendo ellos). Continúa leyendo «Among Us en Realidad Virtual»

Meta abre Horizon Worlds, su plataforma social de Realidad Virtual

Meta, antes Facebook Inc, da un paso más en su apuesta por el metaverso con la apertura pública de su plataforma social de realidad aumentada llamada Horizon Worlds. A partir de hoy jueves, todos aquellos usuarios que dispongan de cuenta en Facebook, sean mayores de 18 años de edad, y estén en los Estados Unidos o Canadá, ya podrán acceder a esta plataforma social sin necesidad de invitación.

Lo único que tienen que hacer es descargarse la aplicación gratuita Quest para comenzar a navegar con sus gafas de realidad virtual a través de los diferentes mundos virtuales existentes o crear los suyos propios desde cero, teniendo en cuenta que podrán estar junto a 19 personas más en un mismo espacio virtual.
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Decentraland vende terrenos virtuales por millones de dólares, y hay gente que los compra

Desde que Facebook, ahora Meta, revelara sus planes de ofrecer a sus usuarios vivir una experiencia dentro del metaverso, se produjo en efecto dominó en el que ya se han impulsado varios proyectos enmarcados dentro de este entorno virtual.

Uno de ellos viene por parte de Decentraland, una plataforma a través de la cual los usuarios adquieren terrenos virtuales.

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Microsoft Flight Simulator con soporte para controladores de Realidad Virtual

Hay pocas experiencias tan realistas en el mundo de los videojuegos como la que ofrece la última versión del simulador de vuelo de Microsoft. Los paisajes impresionantes de cualquier lado del mundo, los controles de los diferentes aviones, el clima, la realidad virtual… solo le faltaba ser compatible con los controladores, para poder gestionarlo todo como en la vida real.

Eso es precisamente lo que tendremos ahora, ya que, un año después del lanzamiento de su compatibilidad con auriculares VR, Microsoft Flight Simulator ya tiene compatibilidad con controladores VR. Continúa leyendo «Microsoft Flight Simulator con soporte para controladores de Realidad Virtual»

Meta presentó un guante robótico para realidad virtual, acusado posteriormente de plagio

Meta, la compañía antes conocida como Facebook, presentó recientemente un prototipo de guante háptico, un instrumento para participar de experiencias interactivas en entornos de realidad virtual.

Tras hacerse público este anuncio, una startup estadounidense que lleva trabajando en esta clase de tecnologías desde 2012, acusó el plagio de uno de sus desarrollos patentados.

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