AR Gun, una pistola para juegos de Realidad Aumentada

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Es posible disfrutar de varios juegos para móviles que tienen a la Realidad Aumentada como protagonista, y en AR Gun lo tienen claro: crear un accesorio para esta categorí­a parece una buena idea.

Han creado pistolas que se conectan a la app de juegos a través de Bluetooth en móviles Android e iOS, dos accesorios diferentes que la empresa, Color Dreams Smart Products, ha fabricado para que sea más realista la experiencia de matar zombies o acabar con naves invasoras. Continúa leyendo «AR Gun, una pistola para juegos de Realidad Aumentada»

Shazam presenta una función de Realidad Aumentada integrada en su app

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La famosa Shazam, conocida en todo el mundo por ser capaz de reconocer prácticamente cualquier música en pocos segundos, ha presentado ahora una función de Realidad Aumentada especialmente diseñada para marcas que quieran mostrar contenido extra usando los móviles de los clientes.

Shazam se ha asociado con Zappar, uno de los lí­deres en realidad aumentada en dispositivos móviles, para ofrecer la tecnologí­a de escaneo de código detrás de Shazam Codes, de forma que Shazam AR funciona con todos los dispositivos iOS o Android. Esta nueva plataforma de realidad aumentada está disponible para sus socios, artistas y cientos de millones de usuarios globales, y de momento ha sido Beam Suntory, compañí­a de bebidas, quien ha firmado como uno de los varios socios en el lanzamiento para que se muestren juegos en los envases de la marca usando lo códigos de AR de Shazam. Continúa leyendo «Shazam presenta una función de Realidad Aumentada integrada en su app»

Así­ será el futuro de los almacenes con la Realidad Aumentada

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Hay miles de ví­deos que muestran las posibilidades de la Realidad Aumentada en varios sectores. Ya os hemos hablado en el pasado de lo que podrí­a hacerse en museos, en escuelas, en agencias de turismo… hoy toca hablar de un tema menos popular: la realidad aumentada en los almacenes.

En el ví­deo publicado por virtuality, y replicado por futurism en youtube, podemos ver el concepto que quieren mostrarnos: Continúa leyendo «Así­ será el futuro de los almacenes con la Realidad Aumentada»

Tango traerá una manera interactiva de disfrutar los museos con la Realidad Aumentada

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La plataforma de Realidad Aumentada de Google, Tango (anteriormente conocida como Proyect Tango) se introduce ahora en el ámbito museí­stico para ofrecer una manera complementaria de obtener información acerca de los elementos que se exponen en los museos.

En este sentido, su apuesta por cubrir museos de todo el mundo comenzará próximamente con el Instituto de Artes de Detroit que, en colaboración con GuidiGo, han desarrollado Lumin, un guí­a móvil que permitirá a los usuarios con dispositivos con Tango activado, de momento Lenovo Phab 2 Pro, recibir información adicional de manera interactiva sobre cada elemento que exponen.
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Estas gafas de Realidad Aumentada ya usan el nuevo Snapdragon 835

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El nuevo chip de Qualcomm, el Snapdragon 835, es el sueño que todos esperaban en el mundo del hardware.

Con sus 10nm, es un 35 por ciento más pequeño que su predecesor, recortando 3 mm de cada lado, y eso es lo que permitirá su uso en dispositivos cada vez más pequeños, como wearables o gafas de Realidad Aumentada. Continúa leyendo «Estas gafas de Realidad Aumentada ya usan el nuevo Snapdragon 835»

Asus presenta los nuevos Zenfone, con zoom óptico y apostando por la realidad aumentada

Y siguiendo con las presentaciones del CES2017, ASUS presentó sus nuevos smartphones Zenfone, que cuentan con varias sorpresas, buscando innovar en un mercado repleto de propuestas: Zenfone 3 Zoom y Zenfone AR

Cada uno con una propuesta diferente, buscando destacar en un nicho especí­fico. Por ejemplo, Zenfone 3 Zoom busca ser el favorito al momento de buscar un smartphone con prestaciones que aseguren la fotografí­a perfecta.

Cuenta con doble cámara, siguiendo la dinámica del iPhone 7 Plus, combinando un sensor Sony IMX 362 de 12 megapixeles,  con óptica de 25 mm f/1.7 y una segundo de 59 mm, logrando un zoom óptico de 2.3 aumentos.

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Si pasamos a la cámara delantera, la propuesta es de 13 megapixeles con un sensor IMX 214 de Sony. Y si repasamos algunas del resto de las caracterí­sticas, nos encontramos con una pantalla AMOLED de 5,5 pulgadas, procesador Snapdragon 625, baterí­a de 5000 mAh entre otras.

Y la segunda propuesta es ASUS ZenFone AR,  que se destaca por su apuesta en la realidad aumentada, combinando en su parte trasera una serie de cámaras y sensores para aprovechar todo su potencial. Y por supuesto, compatible con Project Tango.
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sketchar, una aplicación de Realidad Aumentada que nos enseñará a dibujar

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Aprender a dibujar es como aprender a tocar la guitarra, son necesarias muchas horas de práctica para poder hacer algo decente. Dibujar constantemente, seguir modelos, trazar y aprender técnicas básicas son pasos obligatorios para todos los que desean aprender a dibujar, y ahora hay una app que quiere ayudarnos a realizar la tarea de forma original: sketchar.

Se trata de un proyecto que veremos en varias plataformas durante 2017, una app que nos permitirá usar la Realidad Aumentada para que los dibujos que queramos copiar aparezcan en la pantalla digital al enfocar en el papel blanco, lo que ayudará a seguir el rastro del lápiz de forma correcta. Continúa leyendo «sketchar, una aplicación de Realidad Aumentada que nos enseñará a dibujar»

Snapchat adquirió esta semana una compañí­a especializada en Realidad Aumentada

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Acorde a Calcalist News, Snapchat ha adquirido a lo largo de esta semana a Cimagine, compañí­a con sede en Israel especializada en la Realidad Aumentada. Básicamente, la compañí­a trabaja con una serie de firmas comerciales para que las mismas puedan ofrecer a sus clientes la posibilidad de visualizar los productos que desean adquirir usando como base los lugares donde desean situarlos. El coste de la operación se habrí­a situado entre los 30 millones y los 40 millones de dólares.

Según ha podido descubrir TechCrunch, Cimagine señala en su página de LinkedIn que entre las firmas con las que actualmente está trabajando se encuentra con Jerome´s, franquicia de tiendas de mueble del sur de California, Shop Direct, minorista online del Reino Unido, e incluso con la importante compañí­a de refrescos Coca Cola.
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DottyAR, para crear experiencias de Realidad Aumentada sin saber programar

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Nos presentan DottyAR como una solución que podemos usar para crear experiencias en Realidad Aumentada sin necesidad de tener que programar nada.

El proyecto consta de una app android (dentro de poco lanzarán en iOS) y de una plataforma web desde la cual podemos subir los modelos en 3D (dotdotty.com). El proceso de creación de experiencias AR es relativamente sencillo, siendo el primer paso la subida del objeto que queremos mostrar al mundo desde de su web, siendo necesario crear una cuenta para ello.

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