Así­ es la plataforma para crear apps de Realidad Aumentada de Apple

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Apple ha presentado ARKit para iOS, un nuevo conjunto de APIs que ayudarán a los desarrolladores a crear aplicaciones con la Realidad Aumentada como protagonista, siempre usando el sistema operativo móvil de la compañí­a: iOS.

Mientras que Google sigue apostando en Tango y Google Lens, y Facebook cuenta con su plataforma propia de AR, Apple necesitaba una buena apuesta en este sentido, y para ello, sin haber presentado ninguna app especí­fica, nos muestra lo que ya llaman como «la mayor plataforma de Realidad Aumentada del mundo». Continúa leyendo «Así­ es la plataforma para crear apps de Realidad Aumentada de Apple»

Un juego de Realidad Aumentada para drones

drones

La Realidad Aumentada consiguió mucha visibilidad internacional en 2016 gracias en parte a la fiebre de los Pokémon, aunque las iniciativas en este sector no son tan comunes, aún hay muy pocos proyectos que valga la pena mencionar.

Entre ellos nos presentan hoy uno especialmente original: un juego de Realidad Aumentada para drones, especialmente diseñado para quienes tienen un drone DJI, ya que solo es compatible con ellos. Continúa leyendo «Un juego de Realidad Aumentada para drones»

Lanzan las «Cardboard» para la Realidad Aumentada

Aryzon

Si Google hizo que la Realidad Virtual sea accesible a muchas personas gracias a su Cardboard, desde Aryzon quieren hacer lo mismo pero con la Realidad Aumentada, permitiendo la mezcla de contenidos virtuales con entornos reales de forma asequible.

Para ello, la compañí­a ha creado sus propias gafas de Realidad Aumentada, un dispositivo de cartón y lentes que, en unión al propio dispositivo móvil, ya sea Android o iOS, permita la proyección de los contenidos virtuales a través de la pantalla del mismo en los entornos reales en los que se esté.

Con estas gafas, desde la compañí­a esperan una mayor adopción de la Realidad Aumentada por parte de las personas para llevar a cabo una gran diversidad de posibilidades en diferentes ámbitos de la vida.
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blippar, una app de realidad Aumentada que reconoce el modelo y año de cualquier coche

blippars

Enfocar con la cámara del móvil a un coche y obtener información del fabricante, modelo y año de cualquiera de ellos ya es posible con la app de Blippar, aunque de momento solo funciona para coches de Estados Unidos fabricados después del año 2.000 (lo que no es poco).

Usa una nueva tecnologí­a de aprendizaje especializada en reconocimiento de coches, y es capaz de identificar los datos incluso cuando están en movimiento, aunque el vehí­culo tendrá que ir a menos de 24 km/h. Continúa leyendo «blippar, una app de realidad Aumentada que reconoce el modelo y año de cualquier coche»

Impresora para móviles y ví­deos escondidos en las fotos

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Una impresora que se ajusta a un teléfono móvil para imprimir las fotos que se realizan desde dicho dispositivo es algo original, poco visto en las calles, pero lo nuevo de Prynt no acaba ahí­.

Han presentado un sistema que permite ver ví­deos en las fotos que salen de la impresora, y para ello usan la magia de la Realidad Aumentada. Continúa leyendo «Impresora para móviles y ví­deos escondidos en las fotos»

Las novedades de Google en Realidad Virtual y Realidad Aumentada

google

Este año estamos viendo muchas más novedades asequibles relacionadas con la Realidad virtual que el año pasado, y en Google no quieren quedarse atrás.

En octubre lanzaron Daydream, unas gafas de Realidad Virtual que son compatibles con varios teléfonos móviles, incluyendo el Galaxy S8 y el S8 +, que podrán usarse con Daydream gracias a una actualización de software que llegará este verano. También será compatible el próximo teléfono insignia de LG. Continúa leyendo «Las novedades de Google en Realidad Virtual y Realidad Aumentada»

Microsoft presenta sus propios controladores de movimiento

ControladoresMovimientoMicrosoft

Ya hemos señalado en estos dos últimos dí­as que la Realidad Mixta es una de las grandes apuestas de Microsoft. Para completar la jugada, nunca mejor dicho, la compañí­a ha presentado sus nuevos controladores de movimiento. Lo mejor de todo es que estos controladores se venderán en diferentes packs a precios muchos más asequibles que los controladores de movimiento de la competencia, abriendo el camino de entrada a la realidad virtual a más personas.

A tener en cuenta que estos controladores de movimiento serán compatibles con Hololens además de otras gafas de realidad virtual, como las de Acer. Al tener las cámaras integradas en las propias gafas de Realidad Virtual, los usuarios no necesitarán ni cámaras ni sensores externos para poder hacer uso de los nuevos controladores, evitándoles además las complejas configuraciones previas. Quizás estos controladores puedan ser aparentemente semejantes a los de la competencia, aunque lo cierto es que difiere en su funcionamiento.
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Microsoft lanzará View Mixed Reality, la app de realidad mixta para aulas, este otoño

Imagen: Microsoft
Imagen: Microsoft

Microsoft también ha presentado en su evento #MicrosoftEDU celebrado hoy en Nueva York una nueva aplicación que llevará la realidad mixta a las aulas. Bajo el nombre de View Mixed Reality, esta aplicación, cuyo lanzamiento está previsto para algún momento del próximo otoño, permitirá introducir elementos 3D dinámicamente y en tiempo real a las imágenes procedentes de fuentes de ví­deo, siendo compatible con cámaras RGB como puedan ser las cámaras web.

Estos elementos podrí­an ser generados con aplicaciones como Paint 3D o incluso con otras ya existentes enfocadas al sector de la educación sirviendo como complementos que permitan que las aulas puedan beneficiarse de la experiencia educativa gracias a la introducción de la realidad mixta, un sector en el que Microsoft está poniendo todo su empeño, como ya hemos visto en eventos anteriores.
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Facebook presenta su plataforma de desarrollo de experiencias de Realidad Aumentada

ARStudio

Comienza la conferencia para desarrolladores de Facebook, F8, y de entrada, en la keynote se acaba de presentar la nueva plataforma que permitirá a desarrolladores externos llevar a cabo diferentes experiencias de Realidad Aumentada y experiencias interactivas. La nueva plataforma, llamada AR Studio, se encuentra en estos momentos en fase beta privada, la cual ya comienza a estar disponible para recibir solicitudes de desarrolladores interesados.

La idea es que los desarrolladores comiencen a crear sus propios efectos de cámara a través de esta plataforma, los cuales serán llevados inicialmente a la función de cámara de la aplicación de Facebook para teléfonos móviles, aunque más adelante, estos efectos serán llevados también a otros dispositivos compatibles que se lancen en el futuro. Continúa leyendo «Facebook presenta su plataforma de desarrollo de experiencias de Realidad Aumentada»

Snapchat introduce las World Lenses para generar efectos realistas de Realidad Aumentada

WorldLensesSnapchat

Snapchat trae hoy una nueva actualización de su aplicación móvil incorporando una nueva funcionalidad con la que tratar de incrementar las distancias entre su servicio y aquellos servicios rivales que han ido pisándole los talones copiándole algunas de sus caracterí­sticas que lo hicieron popular. En este sentido, la nueva actualización cuenta con World Lenses, nuevas lentes 3D para usar especí­ficamente con la cámara trasera de los dispositivos móviles para añadir elementos en la imagen en un plano tridimensional.

Para hacer uso de las World Lenses, los usuarios deberán activar la cámara trasera y presionar en pantalla hasta que aparezcan las nuevas World Lenses de las cuales podrán escoger cualquiera de ellas. Una vez escogida la que deseen, podrán situarla en cualquier parte de la imagen en un entorno 3D, generándose un efecto realista a la hora de realizar cualquier tipo de movimiento con el dispositivo móvil.
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