DottyAR, para crear experiencias de Realidad Aumentada sin saber programar

ar

Nos presentan DottyAR como una solución que podemos usar para crear experiencias en Realidad Aumentada sin necesidad de tener que programar nada.

El proyecto consta de una app android (dentro de poco lanzarán en iOS) y de una plataforma web desde la cual podemos subir los modelos en 3D (dotdotty.com). El proceso de creación de experiencias AR es relativamente sencillo, siendo el primer paso la subida del objeto que queremos mostrar al mundo desde de su web, siendo necesario crear una cuenta para ello.

Continúa leyendo «DottyAR, para crear experiencias de Realidad Aumentada sin saber programar»

Bridge, nuevos cascos de Realidad Virtual para iPhone con seguimiento de posición

bridge

Hoy se ha presentado Bridge, unos nuevos cascos de Realidad Virtual que junto con dispositivos iOS lo convierte en una solución a la altura de las costosas soluciones de Realidad Virtual como HTC Vive u Oculus Rift, entre otros.

Los nuevos cascos de Occipital, su compañí­a desarrolladora sólo son compatibles con iPhone 6, iPhone 6s e iPhone 7. Bridge cuenta con Sensor de Estructura, un sistema de sensores ideado por Occipital que permitirá otorgar a los cascos de capacidades de seguimiento de posición, creando un mapa 3D del propio entorno a gran nivel de detalle que permitirá a los usuarios moverse a lo largo del espacio real sin necesidad de acudir a sensores externos o cámaras.
Continúa leyendo «Bridge, nuevos cascos de Realidad Virtual para iPhone con seguimiento de posición»

3 aplicaciones de Realidad Aumentada para aprender historia

La Realidad Aumentada se ha usado desde hace años en el mundo educativo, de hecho ya hace más de 4 años que publicamos el artí­culo 5 aplicaciones de Realidad Aumentada con fines educativos como un pequeño ejemplo de lo que puede hacerse con esta tecnologí­a dentro de los centros educativos.

La lista de hoy tiene a la historia como protagonista, y nos enfocamos en proyectos que han realizado profesionales de todo el mundo para ayudar a explicarla usando los móviles. Es importnte tener en cuenta que son apps que deben usarse en zonas especí­ficas, ya que solo así­ se puede aumentar la realidad de lo que se está viendo:

Histora: en la cátedra «Proyecto de finalización de carrera» de la Universidad Nacional de La Matanza (Argentina) se ha creado el proyecto Histora, aplicación que utiliza Unity para enseñar Historia Argentina generando recorridos geolocalizados, como si se tratara de un guí­a turí­stico, dando la posibilidad de mostrar contenidos de realidad aumentada (fachadas antiguas, modelos 3D, videos y trivias) de forma inmersiva. El resultado es un viaje en el tiempo que permite ver las invasiones inglesas a través de Buenos Aires, o la historia de la universidad donde se desarrolló la aplicación. Continúa leyendo «3 aplicaciones de Realidad Aumentada para aprender historia»

Más detalles de Magic Leap, la empresa que cambiará nuestro futuro

Magic Leap es una empresa que trabaja con pantallas virtuales que se proyectarán como si de gafas de Realidad Aumentada se tratara.

Se trata de una compañí­a que recibe inversión de gigantes como Google o Warner, y su trabajo, hasta hace poco, estaba escondido por un nivel de confidencialidad enorme, aunque ahora ya se han podido descubrir varios detalles de lo que tienen entre manos, y os los contamos en este ví­deo:


Continúa leyendo «Más detalles de Magic Leap, la empresa que cambiará nuestro futuro»

ENTiTi Creator, para crear experiencias en Realidad Virtual y Aumentada sin necesidad de programar

ENTiTi

La Realidad virtual y la realidad aumentada están cada vez más en boca de todos. El concepto es cada vez más sencillo de entender, y las experiencias disponibles son cada vez más comunes, por lo que ahora tenemos que invertir en contenido en espera de que los dispositivos compatibles bajen de precio para que todos puedan tener uno en casa.

En wakingapp.com encontramos una plataforma que puede ayudar con ese tema. Se trata de un software que se integra con herramientas de diseño en 3D para que sea sencillo, a partir de ellas, exportar escenarios listos para visualizarse desde Oculus Rift y Gear (en el caso de Realidad Virtual) o desde móviles.
Continúa leyendo «ENTiTi Creator, para crear experiencias en Realidad Virtual y Aumentada sin necesidad de programar»

Bloomberg indica que Apple estarí­a trabajando en unas gafas de realidad aumentada

apple

Después del éxito innegable de dispositivos como el iPhone o el iPad, todo parece indicar que Apple está buscando el próximo producto revolucionario de la marca. Tal y como se hacen eco desde el equipo de Bloomberg, Apple estarí­a trabajando en unas gafas de realidad aumentada que como muy pronto llegarí­an al mercado a lo largo de 2018.

Según la información filtrada por una persona cercana a la compañí­a, Apple estarí­a trabajando en unas gafas digitales que se conectarí­an al iPhone de los usuarios para mostrar imágenes, información y contenido de realidad aumentada frente a sus ojos. Es decir, estarí­amos hablando de un producto similar a las Google Glass.

Continúa leyendo «Bloomberg indica que Apple estarí­a trabajando en unas gafas de realidad aumentada»

OAK, para convertir cualquier superficie en una zona de realidad aumentada para smartphones

oak

Como ya sabréis, con frecuencia os hablamos acerca de algunos de los proyectos más llamativos que encontramos en Kickstarter. Recientemente nos ha llamado la atención OAK, un gadget con el que convertir cualquier superficie en una zona de realidad aumentada compatible con vuestro smartphone.

Tal y como podéis ver en el ví­deo de la campaña que os mostramos más adelante, OAK es una especie de base para nuestro smartphone que permitirá que nuestro dispositivo interactue con objetos del mundo real. Es decir, convierte la superficie que nos encontremos en una zona compatible con la realidad aumentada. Las posibilidades son prácticamente ilimitadas: sus creadores han demostrado que es posible utilizar OAK para convertir una mesa en un estudio musical o un juguete en un controlador para juegos.

Continúa leyendo «OAK, para convertir cualquier superficie en una zona de realidad aumentada para smartphones»

Google lanza oficialmente Tango, ya disponible en el mercado

lenovo

Llevamos dos años oyendo hablar de Tango, viendo demostraciones en ferias y congresos, comprobando cómo funciona la tecnologí­a de Realidad Aumentada de Google hecha para smartphones, y hoy se lanza oficialmente, aunque de momento solo en el Phab2 Pro de Lenovo, de 500 dólares.
Continúa leyendo «Google lanza oficialmente Tango, ya disponible en el mercado»

Microsoft ya tiene un juego para que cacemos fantasmas con Realidad Aumentada en HoloLens

HoloLens es uno de los proyectos más atractivos en el mundo de la tecnologí­a actual. El dispositivo creado por Microsoft permite mezclar la realidad virtual y la realidad aumentada para ofrecer experiencias realmente diferentes, y en el ví­deo que mostraron en enero de este año pudimos ver un claro ejemplo de lo que estamos hablando:

Como se puede ver, HoloLens nos permite ver objetos animados e interactuar con ellos de una forma mucho más realista que en los proyectos de Realidad Aumentada que hemos visto hasta ahora, acercándose más al de Realidad Virtual, pero usando el escenario que nos rodea para aumentar así­ la sensación de «inmersión».
Continúa leyendo «Microsoft ya tiene un juego para que cacemos fantasmas con Realidad Aumentada en HoloLens»

Las gafas de Realidad Aumentada Microsoft HoloLens llegan a Europa y Oceaní­a

microsoft-hololens-warcraft

Buenas noticias para los que esperaban las gafas de Realidad Aumentada de Microsoft, de hecho, el kit de desarrollo que incluye tanto el dispositivo como la SDK y algunos accesorios: Tras haber incursionado en Estados Unidos y Canadá, ya es posible preordenar dichos sets de HoloLens en varios paí­ses de Europa y Oceaní­a.

Irlanda, Francia, Alemania, Reino Unido, Australia y Nueva Zelanda son la media docena de paí­ses que se suman en lo que a disponibilidad se refiere, llegando las respectivas unidades a los compradores durante el próximo mes de noviembre. El precio se mantiene: 3.000 dólares por el kit convencional y 5.000 por el set para clientes empresariales -la diferencia está en las funcionalidades y la garantí­a-. Continúa leyendo «Las gafas de Realidad Aumentada Microsoft HoloLens llegan a Europa y Oceaní­a»