Oculus adquiere Pebbles Interfaces, empresa centrada en el reconocimiento de manos

Oculus - Pebbles Interfaces

Tal y como hemos podido leer en un comunicado publicado en las últimas horas en la web oficial de Oculus -empresa responsable de las populares gafas de realidad virtual Oculus Rift-, la compañí­a ha adquirido Pebbles Interfaces, una empresa israelí­ responsable de una sorprendente tecnologí­a de reconocimiento de manos en 3D que podrí­a cambiar por completo la forma en la que utilizamos las Oculus Rift.

Los miembros del equipo de Pebble Interfaces llevan cinco años trabajando en la mejora de las interacciones humanas con todo tipo de dispositivos electrónicos. La idea principal es trasladar el comportamiento humano a la forma en la que interactuamos con dispositivos electrónicos, facilitando así­ su control y haciendo de su manejo algo mucho más intuitivo. Para ello, la compañí­a emplea una tecnologí­a de ópticas personalizadas, sistemas de sensores y algortimos con los que es capaz de detectar y registrar el movimiento de las manos del usuario, trasladándolo a un plano virtual. De esta forma, el equipo responsable de las Oculus Rift podrí­a aplicar esta tecnologí­a a las gafas de realidad virtual. Gracias a ello conseguirí­an que fuese posible controlarlas sin necesidad de utilizar un teclado o un mando externo, haciendo uso simplemente de nuestras manos.

Sin duda, se trata de una noticia realmente interesante que podrí­a mejorar enormemente la experiencia de uso de las Oculus Rift en próximas versiones de las gafas de realidad virtual. A continuación, os dejamos un ví­deo con una muestra del trabajo que llevan a cabo en esta compañí­a:

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Samsung comienza a probar Samsung Pay en Corea del Sur

Samsung

Tal y como os contamos a principios del pasado mes de marzo, en el evento en el que Samsung dio a conocer al nuevo Samsung Galaxy S6 la compañí­a coreana presentó también Samsung Pay, su nuevo servicio de pagos móviles. A pesar de que en su momento no se anunció una fecha de disponibilidad concreta, Samsung ha comunicado a través de su blog oficial el inicio de un programa de prueba de Samsung Pay en Corea del Sur para los clientes seleccionados que cuenten con un terminal Samsung Galaxy S6 o S6 Edge.

Concretamente, el programa de prueba del que os hablamos comenzó el pasado dí­a 15 de julio. Si echamos la vista atrás, a mediados del pasado mes de febrero os anunciábamos la adquisición de LoopPay por parte de Samsung, un movimiento que sentaba las bases de lo que hoy conocemos como Samsung Pay. Una de las principales ventajas de Samsung Pay frente al resto de competidores es el uso de la tecnologí­a conocida como Magnetic Secure Transmission (MST), capaz de transmitir magnéticamente la información de pago almacenada en el terminal. Gracias a ello, Samsung Pay es compatible con los terminales de pago disponibles en la gran mayorí­a de tiendas y locales utilizados para leer la información de nuestras tarjetas de crédito y no solo con los terminales NFC. De esta forma, no es necesario invertir en una mejora en la infraestructura de las tiendas. Por el momento, se desconoce la fecha de disponibilidad general de Samsung Pay, aunque la compañí­a ha dado a entender que no queda mucho hasta que Samsung Pay sea lanzado de forma oficial.

Sin duda, se avecina una lucha interesante por parte de los principales gigantes del mundo tecnológico. Es importante tener en cuenta que, además de Samgung Pay, Apple ofrece su propio servicio de pagos móviles al que se conoce como Apple Pay, que ya está disponible en los Estados Unidos y el Reino Unido. Mientras tanto, Google se encuentra trabajando en Android Pay.

Fuente: Samsung Tomorrow.

Uber se enfrenta a una multa de 7,3 millones de dólares en California por negarse a compartir datos

Uber

A lo largo de los últimos meses hemos hablado en numerosas ocasiones acerca de los problemas que han afectado a Uber, llegando incluso a impedir a la compañí­a operar en distintos paí­ses, entre los que se encuentra España. En esta ocasión, una jueza de California ha impuesto a Uber una multa de 7,3 millones de dólares por negarse a compartir información empresarial que incluirí­a registros sobre sus trayectos y detalles sobre sus accidentes. Además, ha recomendado la suspensión de sus operaciones hasta que todo vuelva a estar en regla.

Tal y como hemos podido leer en Los Angeles Times, Karen V. Clopton -de la Comisión de Servicios Públicos de California o CPUC (California Public Utilities Commission)- afirma que Uber no ha cumplido con las leyes estatales a pesar de haber tenido un año para proporcionar la información solicitada. Por este motivo, la compañí­a se enfrenta a una multa de 7,3 millones de dólares y a la suspensión del servicio en California, dado que la CPUC no considera que Uber garantice la seguridad de los usuarios. Mientras tanto, una portavoz de Uber ha expresado que la empresa no comparte la opinión de la CPUC. Al contrario, afirma que han proporcionado suficiente información sin ningún tipo de inconveniente, pero que compartir todaví­a más información podrí­a comprometer la seguridad y privacidad tanto de conductores como de pasajeros. Como era de esperar, ha anunciado que apelarán la decisión, por lo que por delante les espera un proceso largo.

Es cierto que se trata de una cantidad más bien reducida para la compañí­a, pero la noticia no deja de ser un nuevo golpe en la ya afectada trayectoria de Uber. Además, es importante tener en cuenta que la compañí­a se enfrenta a la suspensión de sus servicios en California, el estado donde se fundó.

Fuente: Los Angeles Times.

Apple Pay ya está disponible en el Reino Unido

Apple Pay

Desde que Apple diese a conocer Apple Pay a principios del mes de septiembre, únicamente ha estado disponible en los Estados Unidos. A pesar de ello, durante la keynote de la pasada WWDC 2015 la compañí­a de la manzana anunció que su nuevo servicio de pagos móviles llegarí­a al Reino Unido durante el mes de julio. Finalmente, los usuarios de los dispositivos de Apple residentes en Reino Unido ya pueden utilizar Apple Pay.

Con la llegada de Apple Pay a Reino Unido, los usuarios podrán pagar en todos aquellos negocios que formen parte de la plataforma de pagos de Apple sin necesidad de mostrar su tarjeta de crédito o débito. Tal y como os contamos en su momento, Apple Pay es compatible con los más recientes dispositivos de la compañí­a, como el iPhone 6, 6 Plus y Apple Watch. Aun así­, aquellos que posean un iPad Air 2 o un iPad mini 3 también podrán utilizar Apple Pay (aunque solo en compras in-app). Por el momento, los bancos compatibles con Apple Pay son American Express, MBNA, Nationwide, NatWest, Royal Bank of Scotland, Santander y Ulster Bank. Posteriormente, bancos como Bank of Scotland, First Direct, Halifax, HSBC, Lloyds Bank, M&S Bank y TSB se unirán también a Apple Pay. De esta forma, los usuarios de Apple Pay podrán utilizar la plataforma de pagos para pagar en más de 250.000 locales distintos a lo largo del paí­s. Podemos consultar el listado completo en la web de Apple de Reino Unido, encontrando compañí­as de la talla de Boots, Costa Coffee, KFC, M&S, Starbucks, Transport For London y, por supuesto, la propia Apple.

Sin duda, se trata de una buena noticia para los usuarios de los dispositivos móviles de la compañí­a de la manzana residentes en el Reino Unido. Se rumorea que los próximos en recibir Apple Pay serán paí­ses como China y Canadá.

Fuente: The Telegraph.

El gigante Rakuten adquiere Fits.me, startup especialista en probadores virtuales

Fits.me

Tal y como hemos podido leer a través de una nota de prensa publicada en la web oficial de Fits.me, el gigante japonés Rakuten ha adquirido el 100% de las acciones de la startup, encargada del desarrollo de tecnologí­a de probadores virtuales.

Sin duda, se trata de un movimiento realmente interesante con el que Rakuten podrí­a mejorar la calidad de la plataforma de comercio electrónico, ofreciendo una mejor experiencia de compra a sus usuarios. Es importante destacar que Fits.me fue fundada el pasado año 2010 y, desde entonces, ha ayudado a un gran número de marcas a mejorar la forma en la que comercializan sus prendas por Internet gracias a los probadores virtuales que desarrolla. El funcionamiento de estos probadores virtuales es realmente simple: los clientes pueden averiguar cómo les quedarí­a una determinada prenda introduciendo información personal como su altura, peso, edad y demás. A continuación, el software de Fits.me se encarga de mostrar una representación virtual del cliente y le permite probarse varias tallas de una misma prenda antes de realizar la compra. Además de beneficiar a los usuarios, se trata de una tecnologí­a que beneficia enormemente a las marcas, ya que entre otras cosas, ven reducido el número de pedidos devueltos y les permite comprende mejor a los clientes.

A pesar de la adquisición de la startup por parte de Rakuten, Fits.me continuará operando como una compañí­a independiente. Aprovechamos la ocasión para recordar otras adquisiciones anteriores de la compañí­a de comercio electrónico más grande de Japón, como las de Viber o de Wuaki.tv, de las que os hablamos en 2014 y 2012, respectivamente.

Fuente: Fits.me.

El Solar Impulse 2 sufre daños en sus baterí­as que detendrán su actividad varias semanas

Solar-Impulse-2

Ya os hemos hablado en varias ocasiones acerca del Solar Impulse 2, el avión que comenzó a dar la vuelta al mundo el pasado mes de marzo con el objetivo de demostrar las posibilidades de la energí­a solar. Recientemente os contábamos que habí­a logrado aterrizar en Hawái tras enfrentrarse al trayecto más complicado desde que iniciase la vuelta al mundo. En las últimas horas, el equipo del Solar Impulse ha confirmado que el avión ha sufrido daños en la baterí­a debidos al calentamiento que detendrán su actividad por un tiempo.

Aprovechamos la ocasión para recordar que el Solar Impulse cuenta con cuatro baterí­as de alto voltaje encargadas de ofrecer energí­a al avión durante la noche, hasta que el sol es lo suficientemente potente como para recargarlas (un ciclo que se repite a diario). Tal y como hemos podido leer en la página web oficial del proyecto, el daño sufrido en ciertas partes de las baterí­as es irreversible, motivo por el cual es imprescindible llevar a cabo reparaciones y reemplazos para volver a poner en marcha el avión con seguridad. El equipo detrás del Solar Impulse 2 ha confirmado que necesitará entre dos y tres semanas para solucionar la incidencia, motivo por el cual el avión solar no podrá continuar con su viaje alrededor del mundo hasta entonces.

Tan pronto como el problema haya sido solucionado, el Solar Impulse 2 pondrá rumbo a los Estados Unidos, desde donde cruzará el océano Atlántico hasta Europa para dirigirse finalmente a Abu Dhabi, ciudad donde comenzó la vuelta al mundo.

Fuente: Solar Impulse.

Apple volverá a habilitar «Compartir en casa» con el lanzamiento de iOS 9

iTunes

A principios de mes os contábamos que con la actualización a iOS 8.4, Apple habí­a dejado de permitir a los usuarios utilizar la función «Compartir en casa» para compartir su biblioteca musical en el resto de sus dispositivos. Aun así­, seguí­an ofreciendo la posibilidad de compartir sus ví­deos.

A pesar de ello, tal y como hemos podido leer en el tweet que podéis ver a continuación publicado por Eddy Cue (Vice presidente senior de Software de Internet y Servicios) en respuesta a la pregunta de un usuario, Apple está trabajando para devolver esta caracterí­stica a iOS 9, la próxima versión de su sistema operativo para dispositivos móviles. Como sabréis, gracias a «Compartir en casa», los usuarios tení­an la posibilidad de reproducir las canciones almacenadas en sus ordenadores ví­a streaming en sus iPhones o iPads, siempre que se encontrasen conectados a la misma red WiFi. Por ello, la vuelta de esta caracterí­stica es una excelente noticia para todos aquellos que la utilizaban de forma habitual.

Aprovechamos la ocasión para recordar que, hasta el lanzamiento de iOS 9, «Compartir en casa» sigue estando disponible tanto en ordenadores como en el Apple TV, el centro de contenido multimedia de la compañí­a.

Fuente: Eddy Cue (Twitter).

El Solar Impulse 2 aterriza en Hawái tras completar el trayecto más duro en su vuelta al mundo

Solar Impulse 2

El pasado lunes os hablábamos del inicio del trayecto más duro y peligroso al que se enfrentaba el Solar Impulse 2, el avión que haciendo uso única y exclusivamente de energí­a solar se encuenta actualmente dando la vuelta al mundo.

André Borschberg (uno de los dos pilotos del proyecto) se enfrentaba esta semana al recorrido más largo de todo el viaje. Concretamente, el avión debí­a recorrer la distancia que separa Japón de Hawái sin posibilidad de aterrizar en caso de emergencia. Finalmente, 4 dí­as, 21 horas y 51 minutos después de despegar de Nagoya (Japón), el Solar Impulse 2 aterrizaba con éxito en Hawái a las 05:55 (hora local) del dí­a 3 de julio tras haber recorrido 7212 km, tal y como hemos podido leer en la página web oficial del proyecto. Además, se han hecho públicos otros datos de interés, como la velocidad media en el trayecto o la altitud máxima, de 61.19 km/h y 8’634 metros, respectivamente. Sin duda, estamos ante toda una hazaña que demuestra el potencial que pueden ofrecer las energí­as limpias y renovables.

Por supuesto, el viaje alrededor del mundo aún no ha terminado. El Solar Impulse 2 continuará su viaje hacia los Estados Unidos para posteriormente cruzar el océano Atlántico hasta Europa. Desde Europa iniciará el trayecto final hasta aterrizar en Abu Dhabi, ciudad donde a mediados del pasado mes de marzo comenzó esta aventura.

Fuente: Solar Impulse.

iOS 8.4 ya no permite compartir tu biblioteca musical con «Compartir en casa»

iTunes

Todo parece indicar que con la reciente actualización a iOS 8.4, Apple ha dejado de ofrecer soporte a «Compartir en casa», una función que permití­a a los usuarios reproducir ví­a streaming en sus dispositivos iOS la música almacenada en sus ordenadores, manteniendo únicamente la posibilidad de compartir ví­deos.

Tal y como hemos podido comprobar, Compartir en casa ha dejado de estar disponible en los dispositivos móviles de la compañí­a de la manzana con la versión del sistema operativo iOS 8.4 instalada. Sin duda, se trata de un cambio importante, sobre todo si tenemos en cuenta que dicha caracterí­stica estaba disponible desde el lanzamiento de iOS 4.3, permitiendo a los usuarios utilizar su ordenador como servidor de música para reproducir las canciones ví­a streaming en el resto de sus dispositivos (siempre que se encontrasen en la misma red). Aun así­, al menos por el momento, esta función sigue estando disponible en aquellos dispositivos móviles que no soportan la versión más reciente de iOS. Por lo demás, únicamente parece estar disponible de forma completa (música y ví­deos) en el Apple TV, el centro de contenido multimedia de la compañí­a.

Sin duda, se trata de una mala noticia para todos los usuarios que hací­an uso habitual de Compartir en casa. De ahora en adelante, la única alternativa oficial para reproducir música en streaming es suscribirse a Apple Music o iTunes Match.

Fuente: Apple Insider.

Sony lanza una plataforma de crowdfunding en Japón para los proyectos de sus empleados

Sony - First Flight

En las últimas horas, la división de Sony de Japón nos ha sorprendido con el lanzamiento de First Flight, una plataforma de crowdfunding con la que pretenden ofrecer a los empleados de la compañí­a una herramienta eficaz a la hora de obtener financiación para sus propios proyectos.

Por supuesto, además de permitir a los empleados financiar sus proyectos, First Flight también permitirá reservar o comprar aquellos productos que hayan sido financiados por los usuarios de la web. Tal y como podemos ver en la página web oficial del proyecto, actualmente solo se encuentran activos tres distintos proyectos pertenecientes a los empleados de la compañí­a. Por un lado, es posible adquirir el MESH (un kit con el que «convertir a cualquiera en un inventor»), además de solicitar la reserva del FES Watch (el reloj de tinta electrónica). Por otro lado, se ha aprovechado el lanzamiento de First Flight para poner en marcha la campaña de crowdfunding de HUIS REMOTE CONTROLLER, un mando a distancia con pantalla de la tinta electrónica capaz de adaptarse a las necesidades del usuario. En general, cada uno de los mismos contará con una página de introducción con texto, imágenes y ví­deo, algo habitual en otras plataformas como Kickstarter o Indiegogo. Además, los creadores de las campañas de crowdfunding podrán ir actualizando la información en forma de entradas para poner a sus seguidores al dí­a del estado de sus proyectos.

Es importante tener en cuenta que First Flight únicamente está disponible para los empleados de Sony residentes en Japón. A pesar de ello, no serí­a de extrañar que, de ganar relevancia, se extendiese al resto del mundo próximamente.

Fuente: Sony | Link: First Flight.