Danonino, app con cuentos interactivos y actividades pedagógicas

Danonino

Aquí tenemos una nueva aplicación para móviles creada para los más pequeños, una aplicación gratuita de Danone que mezcla los cuentos interactivos y las actividades pedagógicas, con un Dino como protagonista.

Disponible para iOs y android, permite que los padres puedan acompañar a sus hijos en las aventuras que ofrece, haciendo un seguimiento de la actividad del niño en la aplicación y leyendo información sobre el valor educativo de cada una de las actividades propuestas en los juegos e historias.

Podéis bajar la aplicación aquí, para android y iOS, teniendo acceso a tres secciones principales:

– Aprendiendo con Dino: Donde podemos navegar por islas temáticas y participar de juegos y experiencias.

– Cuentos: Aventuras del protagonista del juego. Cada isla tiene un cuento interactivo, y en la sección de padres se dan ideas para hacer más satisfactoria la experiencia.

– Retos en la vida real: El juego incluye una sección en la que se anima a los niños a asumir los retos de la vida real y a ganar recompensas en la aplicación. Si se realiza algo en la vida real (andar en bicicleta sin ruedas, por ejemplo), se puede ganar una medalla en la aplicación.

La aplicación se ha realizado en colaboración con la Universidad de Catalunya (Barcelona), estando disponible tanto en español como en inglés, polaco y portugués.

Google presenta programa para destacar apps android “para la familia”

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En el blog de Google acaban de presentar un nuevo programa llamado Designed for Families, un proyecto que pretende ayudar a los programadores a destacar sus aplicaciones creadas “para todos los públicos”, apps que podrán servir para que, dentro de pocas semanas, aparezcan en nuevos filtros que veremos en Google Play.

Para que una aplicación específica pueda participar del programa, debe cumplir las Políticas de anuncios y requisitos del programa Designed for Families, ya disponibles en la página de soporte de Google. Allí se indican más detalles, así como en la página oficial del proyecto.

Además de estar clasificadas como Para todos o Para mayores de 10 años, según el sistema de la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento, deben cumplir requisitos en lo que respecta a publicidad, ya que los anuncios que se muestren no podrán estar relacionados con el remarketing ni con la publicidad basada en intereses, no podrán presentar contenido que no se corresponda con la clasificación de contenido de la aplicación y deben tener un formato adecuado.

Estas aplicaciones tampoco podrán usar el inicio de sesión con Google+ ni los servicios de juegos de Google Play.

Es decir, no son aplicaciones “para todos los públicos”, serán aplicaciones “especiales”, con publicidad seleccionada, con contenido premium… un filtro que Google realizará manualmente para, dentro de muy poco, presentar una nueva sección especialmente diseñada para familiar.

Sami Kids lanza reproductor de vídeos infantiles para android

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Desde Sami Kids nos presentan una nueva aplicación especialmente diseñada para los que necesitan tener más control sobre lo que sus hijos ven en Internet. Se trata de Safe Video Player, aplicación android (iOS aún en desarrollo) que permite reproducir los vídeos que previamente han incluido los padres.

El reproductor, con control parental incluido, incluye canales infantiles para diferentes edades (aprender, bailar, dibujos animados, humor…), con vídeos seleccionados por la compañía. Al activar el control parental, los padres pueden buscar nuevos vídeos interesantes en youtube para la educación de sus hijos y añadirlos a la lista, teniendo así un canal personalizado para los hijos.

Los niños podrán siempre marcar como favorito el vídeo que están viendo, estando de esa forma disponibles en una sección reservada para ese tipo de contenido.

Es posible también configurar un temporizador para limitar el tiempo de uso, todo disponible de forma gratuita y en 4 idiomas (español, catalán, inglés y alemán).

Sami Kids lo ofrece de forma gratuita para atraer la atención a sus otras aplicaciones, donde sí existe contenido premium de pago.

Lully, un dispositivo con el que evitar las pesadillas de los más pequeños

Lully

Todos aquellos que tengáis niños pequeños habréis sufrido noches sin dormir por culpa de las pesadillas. Hoy os hablamos de Lully, un dispositivo que pretende acabar con este tipo de sueños.

Los responsables del proyecto estudiaron los patrones de sueño hasta llegar a la conclusión de que las pesadillas aparecen en la etapa más profunda del sueño. Partiendo de este punto, crearon un dispositivo capaz de evitar que los más pequeños alcancen esta fase del sueño, evitando así que se produzcan las pesadillas. Para ello, es necesario colocar el dispositivo debajo del colchón donde duerma el niño, habiéndolo vinculado previamente con la aplicación para smartphones. Una vez lo hayamos hecho, Lully se encargará de emitir una vibración en distintos intervalos para evitar que el niño llegue a la fase más profunda del sueño, utilizando un algoritmo capaz de predecir cuándo se producirá esta fase del sueño. El proceso de configuración es de lo más sencillo. De hecho, tan solo es necesario contestar a cuatro preguntas simples sobre los patrones de sueño del niño. De esta forma, cuando llegue la noche y el niño esté acostado, Lully notificará a los padres cuándo es el momento de encender el dispositivo (prometen que nunca será más tarde de las 11 de la noche). Es entonces cuando comenzará a vibrar durante 3 minutos para iniciar una noche de sueño sin pesadillas, permitiendo que todos puedan descansar.

Los responsables del proyecto afirman que su porcentaje de éxito es del 90%. Además, aseguran que después de utilizarlo durante cuatro semanas, las pesadillas habrán desparecido por completo. El precio del dispositivo será de 169 dólares.

A continuación, os dejamos con el vídeo:

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Presentan juguete en 4YFN que enseña a los niños a programar

Aunque el mes de marzo esté enfocado todo en las tecnologías móviles, durante 4 Years From Now se presentó en el Salón Agora Banc Sabadell una Startup que pretende cambiar la manera en que los niños aprenden y desarrollan habilidades para programar. Así fué como se dió a conocer Codie, durante el panel de presentaciones que coordinó Kairos Society, organización que se enfoca en apoyar a jóvenes emprendedores de todo el mundo a crear las empresas del futuro que quieren generar disrupción en la sociedad.

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Del juego al desarrollo de habilidades analíticas.

Codie ofrece una manera divertida de entender el desarrollo de algoritmos para programar el movimiento de un pequeño “tanque” de madera, éste se comunica por medio de una aplicación móvil con el robot y recibe las ordenes creadas en el móvil enviándolas al juguete.

El fundador es un joven de 25 años llamado Adam Lipecz, de Hungría, que está creando todo el desarrollo desde el país de Europa del Este. Ahora están cercanos de lanzar su campaña de crowdfunding para la 6ta generación del juguete. Aún no se tiene fecha, pero estaremos atentos.

getcodie_juguete_appNo se tuvo la oportunidad de probarlo, pero la interfaz gráfica y la usabilidad de la app tiene la apariencia de estar bien trabajado para que los niños y jóvenes se puedan entretener varias horas desarrollando dinámicas de juego con el robot. Durante la charla dió a entender al público que esto es solo el inicio y que se pretende desarrollar una plataforma para que cualquier juguete pueda ser controlado por medio de una app. Aquí pueden ver un video de Codie.

Por ahora solo queda esperar para ver la demanda que pueden generar por medio de plataformas como Indiegogo y Kickstarter. Pero con una organización detrás como Kairos apoyándoles no tengo duda de que tendrán éxito en este primer lanzamiento.

El juguete esta enfocado para niños de 8 a 12 años, a diferencia de otras plataformas como Kano, que están enfocadas a una gama más amplia de edades.

Por ahora es un concepto de juego que es muy atractivo para los niños que les gusta jugar con robots, que cada vez están más de moda.

Play Ópera: una app para iOS con la que acercar el mundo de la ópera a los más pequeños

En WWWhatsnew os hablamos con frecuencia de aplicaciones y proyectos específicamente dirigidos a los más pequeños de la casa. En esta ocasión, nos ha llamado la atención una aplicación para dispositivos iOS que tiene por objetivo acercar el mundo de la ópera a niños de entre 5 y 12 años.

Play Ópera -nombre que recibe la aplicación- es sin duda alguna una excelente obra audiovisual que captará la atención de los más pequeños. Una vez hayamos instalado la aplicación en nuestro iPhone o iPad tendremos acceso a cinco obras maestras del mundo de la ópera: La Flauta Mágica, de Mozart, Nessun Dorma (Turandot) de Puccini, La Cenerentola, de Rossini, Rigoletto, de Verdi y Luisa Fernanda, de Torroba. Para fomentar el interés de los niños y hacer de la ópera un mundo entretenido, todas y cada una de las cinco obras incluidas en la aplicación están cuidadosamente ilustradas por reconocidos artistas. Además, cada ópera cuenta con una ficha de los personajes protagonistas, así como una sinopsis de la misma. Sin duda, se trata de una excelente opción para los padres que quieren dar a conocer el mundo de la ópera y fomentar un gusto musical variado a los más pequeños de la casa.

Podéis descargar Play Ópera de forma totalmente gratuita a través de la App Store.

Vine lanza Vine Kids, una versión paralela apta para niños

Vine Kids

Es bastante probable que la mayoría de los clips de vídeos existentes en la aplicación Vine no sean precisamente los más idóneos para ser consumidos por los más pequeños, por lo que considerando este aspecto, desde Vine acaban de lanzar una versión paralela adaptada para los mismos, tanto en aspecto como en contenidos. Eso sí, Vine Kids, que es como se llama esta versión paralela, está disponible únicamente para dispositivos iOS, en cuyo anuncio no se ha añadido información alguna respecto a otras plataformas.

Los más pequeños podrán ver una selección de clips de vídeos de hasta seis segundos de duración, protagonizando los mismos una serie de personajes animados. Para ello, tan sólo tendrán que desplazarse horizontalmente por la pantalla para acceder a dicha selección de vídeos disponibles.

Como comentan desde el propio anuncio, la idea de lanzar Vine Kids fue fruto de una reunión que el propio equipo tuvo a principios de mes, en el que algunos empleados mostraron su deseo de realizar una versión hecha para los más jóvenes. Aprovechando el reciente Hack Week, un evento en el que personas dejan sus trabajos regulares para trabajar en otros proyectos, dos miembros del equipo de reunieron y desarrollaron la aplicación.

Esperemos que la iniciativa llegue también a otras plataformas móviles, y más niños entusiastas de la aplicación Vine puedan tener acceso a la misma, permitiéndoles acceder a contenidos seleccionados para ellos.

JuniorTube, un youtube para niños

youtube niños

Y mientras esperamos una fantástica opción que transforme Youtube en un canal de vídeos infantiles (algo semejante a la sección KIDS de Netflix), otros proyectos van apareciendo para hacerse con este sabroso mercado.

Entre ellos está juniortu.be, aplicación para iPhone y iPad que muestra los vídeos educativos de YouTube de forma segura, tanto para niños como para adolescente, permitiendo que los padres actualicen su contenido y lo sincronicen de forma remota en móviles y tabletas.

El funcionamiento es sencillo: creamos listas de youtube que son compartidas para que los niños las disfruten desde esta aplicación, siendo posible editarlas desde cualquier lugar y en cualquier momento.

Los niños recibirán una notificación cuando los nuevos vídeos seleccionados por los padres o educadores estén disponibles en el sistema, por lo que tendrán siempre su propio Youtube con actualizaciones preaprobadas.

La traducción al español de su página web deja bastante que desear, pero la app en iTunes (cuesta 1 euro) sí está en nuestro idioma. Aún así, ya que los vídeos que aparecen son los seleccionados por los padres, el idioma acaba teniendo poca relevancia.

Por desgracia no está disponible para android, aunque hay alternativas semejantes en dicho sistema operativo, como Kids Video Player, por ejemplo.