Crean un nivel de Super Mario Bros. en realidad aumentada utilizando las HoloLens

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Son muchos los que afirman que la realidad virtual y la realidad aumentada van a cambiar por completo el mundo de los videojuegos. De hecho, a dí­a de hoy ya hemos sido testigos de lanzamientos de gran éxito, como Pokemon GO, un juego de realidad aumentada que cautivó a millones de personas en todo el mundo. Hoy os mostramos la propuesta de un desarrollador independiente, que ha creado un nivel de Super Mario Bros. en realidad aumentada utilizando las HoloLens.

Tal y como podéis ver en el ví­deo que os mostramos al final de este artí­culo, Abhishek Singh se propuso recrear un nivel del popular tí­tulo en Nueva York. Para ello, Singh desarrolló en realidad aumentada uno de los niveles reales del juego y, caracterizado como el protagonista del videojuego, salió a Central Park para disfrutar de las posibilidades de la realidad aumentada.

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Ya conocemos todos los detalles de Switch, la nueva consola de Nintendo

Nintendo Switch

Desde que el pasado 20 de octubre Nintendo anunciase la nueva Nintendo Switch mucho se ha especulado acerca de las diferentes caracterí­sticas de la consola de Nintendo. Como ya sabréis, se trata de una consola que también puede convertirse en una portátil, un concepto no explotado hasta el momento y que podrí­a dar mucho que hablar. A pesar de que han pasado casi tres meses desde el anuncio, la multinacional ha esperado hasta hoy mismo para desvelar todos los detalles pendientes sobre Switch.

Si nos centramos en las especificaciones más destacables de lo nuevo de Nintendo, la Switch cuenta con una memoria interna de 32 GB de almacenamiento ampliables mediante tarjetas microSDXC. En cuanto a la pantalla, Nintendo ha decidido incluir un panel de 6,2 pulgadas con una resolución de 1280×720 pí­xeles. En cuanto a la autonomí­a de la baterí­a, todo dependerá del juego al que estemos jugando en cada momento, aunque lo normal es que dure en torno a las 5-6 horas.

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Con GeForce Now podrás jugar a juegos ví­a streaming aunque tu PC no cumpla los requisitos

nvidia-geforce

Continuamos con las novedades que se están haciendo públicas en el CES, la feria de tecnologí­a de Las Vegas. En las últimas horas, Nvidia ha dado a conocer una interesante mejora en GeForce Now, su servicio de streaming de videojuegos. Tal y como la compañí­a ha indicado, de ahora en adelante no solo será posible reproducir videojuegos en el Nvidia Shield TV (dispositivo basado en Android que se conecta a la televisión), sino que también podremos utilizar este servicio para reproducir todo tipo de videojuegos en PC y Mac.

Evidentemente, se trata de una excelente novedad para todos aquellos usuarios que quieren jugar a los videojuegos más recientes (muy exigentes a nivel gráfico) sin necesidad de contar con un ordenador que cumpla con los requisitos mí­nimos requeridos para su uso. En concreto, desde Nvidia calculan que hay alrededor de 1.000 millones de personas en esta situación, por lo que nos encontramos ante una plataforma de lo más atractiva. Si nos centramos en algunos de los juegos disponibles encontramos tí­tulos Dark Souls III, Fallout 4 o Rise of the Tomb Raider.

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Rebajas en videojuegos de Steam y los nuevos «Steam Awards» elegidos por la comunidad

premios-steam

Para quienes no han tenido oportunidad de notarlo o quienes apenas leen del tema, deben saber que ya están las rebajas de otoño de videojuegos en Steam, grandes descuentos (hasta más del 90%) no solo en tí­tulos que nadie quiere sino en verdaderas joyas entre reconocidas franquicias y recientes tí­tulos.

Adicionalmente, «por primera vez en la historia de la humanidad», llegan los «Steam Awards», los nuevos premios de videojuegos en Steam cuyos protagonistas son elegidos por la comunidad. Claro, no se trata de un simple «Mejor juego de disparos» o «Mejor desarrolladora independiente», habrá 8 irreverentes categorí­as en las que los usuarios podrán nominar sus videojuegos preferidos:  Continúa leyendo «Rebajas en videojuegos de Steam y los nuevos «Steam Awards» elegidos por la comunidad»

Un controlador de videojuegos que puede manejarse con los pies

Un grupo de estudiantes graduados de la Universidad Johns Hopkins crearon un controlador de videojuegos pensado para jugadores que tienen alguna discapacidad en sus miembros superiores.

Después de varios prototipos, lograron  diseñar una especie de zapatos acolchados con una serie de sensores en su interior, para registrar los movimientos del jugador y traducirlos en comandos durante el juego. Por supuesto, para que la tecnologí­a aplicada sea totalmente funcional, permite ajustar y personalizar el dispositivo.

estudiantes de la Universidad Johns Hopkins mostrando su invento
estudiantes de la Universidad Johns Hopkins mostrando su invento

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Twitch va a emprender acciones legales en contra de los que venden bots para «inflar números»

twitch socios acciones legales

Twitch, la más importante plataforma de streaming de videojuegos en la que usuarios de todo el mundo transmiten sus partidas, incluye un programa de socios (Twitch Partners) que permite a un selecto grupo de dichos usuarios, elegidos por su popularidad y capacidad para enganchar a una audiencia, empezar a monetizar sus contenidos y ganar dinero hasta por suscripciones -en otras palabras, «vivir de jugar videojuegos»-.

Claro, es un magní­fico negocio para quienes desarrollan sus comunidades y trabajan arduamente en sus emisiones para mantener dichas audiencias y hacer crecer sus números de forma natural. Pero, como «hecha la ley, hecha la trampa», no faltan los que intentan saltarse la parte del esfuerzo y generación de contenidos de calidad, en particular, a través de herramientas automatizadas como los bots, que les permiten inflar sus cifras de visualizadores, seguidores y usuarios chateando en sus emisiones. De esta manera pretenden agilizar la aceptación como Twitch Partners y la obtención de ingresos. Eso en el «mejor» de los casos pues en otras ocasiones se utilizan para dañar la reputación de otros usuarios.  Continúa leyendo «Twitch va a emprender acciones legales en contra de los que venden bots para «inflar números»»

Disney pone fin a Disney Infinity y se aleja de la producción de sus propios videojuegos

Disney Infinity

Disney publicó el segundo informe trimestral de este año anunciando una serie de medidas, entre ellas la cancelación de Disney Infinity.

De esta manera se aparta de la publicación de sus propios videojuegos, aunque esta decisión implique un cargo de $147 millones, tal como detallan en su informe. Recordemos que Disney Infinity fue presentado en 2013, prometiendo a los usuarios una forma completamente nueva de jugar con los personajes de Disney en diferentes sets de juegos, permitiéndoles crear sus propias experiencias de entretenimiento.

Para algunos puede resultar una decisión inesperada, ya que apenas unas semanas atrás anunciaban una serie de novedades para Disney Infinity, que mejorarí­an la experiencia de juego. Aunque habí­a otros detalles que mostrarán que Disney Infinity no estaba entre las prioridades, como la confirmación en el evento Disney Infinity NEXT de que no habrí­a un Disney Infinity 4.0, y tampoco tení­an pensado participar en el E3 2016.
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Twitch mejora su aspecto social permitiendo añadir amigos

Twitch amigos

Estamos seguros de que si os gustan los videojuegos habréis oí­do hablar acerca de Twitch, la popular plataforma que ofrece a los jugadores un completo servicio de streaming de ví­deo en directo. Desde hace un tiempo, el equipo de Twitch (compañí­a propiedad de Amazon) ha estado trabajando para mejorar el aspecto social de la plataforma, pero no ha sido hasta hace tan solo unas horas cuando ha anunciado la posibilidad de añadir amigos.

Sin duda, nos encontramos ante una caracterí­stica de lo más esperada por parte de muchos de los usuarios habituales de Twitch, que de ahora en adelante podrán añadir hasta 500 amigos a la plataforma. Y no solo eso, ya que también podrán consultar en una lista quién está online y enviar mensajes privados con tan solo un clic gracias a Whispers, una función de la que ya os hemos hablado con anterioridad.

Por supuesto, es importante tener en cuenta que al menos por el momento, la caracterí­stica de la que os hablamos se encuentra en fase beta. De esta forma, únicamente está disponible para determinados usuarios. Aun así­, no deberí­a pasar mucho tiempo hasta que la totalidad de los miembros de la plataforma pueda comenzar a añadir a sus amigos. Permaneceremos atentos ante cualquier novedad relacionada con dicha función.

Fuente: Twitch.

Utomik, que desea ser el «Netflix de los videojuegos», abre hoy su servicio

Utomik

Ya es habitual escuchar acerca de los servicios de streaming de audio, como Spotify, o de ví­deo, como Netflix, aunque no tanto de los servicios de streaming de videojuegos, aunque existir existen, teniendo como ejemplos a Steam o Gamefly, entre otras opciones, entre las cuales se encuentra Utomik, que hoy abre su servicio por suscripción en fase beta pública a un precio promocional de 5,99 euros al mes, pasando a costar 9,99 euros al mes una vez finalice dicha fase.

En cualquier caso, los usuarios contarán con 14 dí­as de prueba gratuita para probar el servicio.
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OpenEmu, emulador de videojuegos para Mac, ahora «lee» los de Nintendo 64, PlayStation 1 y PSP

emulador juegos mac

OpenEmu es un emulador multiconsolas para Mac OS X, sistema operativo que no se lleva tan bien con el tema de los videojuegos. Pues bien, ha llegado en los últimos dí­as OpenEmu 2.0, una rediseñada versión de este emulador ”“open source, por cierto- que entre sus múltiples mejoras ha incluido la compatibilidad con más consolas, entre ellas, la Sony PlayStation 1, Sony PSP y Nintendo 64.

Son 16 las nuevas añadidas quienes llegan a ampliar su ya extensa lista de consolas retro y arcade -la especialidad de OpenEmu- como la NES, SNES y varios modelos Atari, Sega y GameBoy que se ejecutan en un santiamén. Continúa leyendo «OpenEmu, emulador de videojuegos para Mac, ahora «lee» los de Nintendo 64, PlayStation 1 y PSP»