Ubisoft libera Chroma: una herramienta clave para mejorar la accesibilidad en videojuegos

La accesibilidad en los videojuegos no es un extra, es una necesidad. Y poco a poco, las grandes empresas están tomando conciencia de ello. En un paso que puede marcar un antes y un después para muchos estudios de desarrollo, Ubisoft ha liberado Chroma, su herramienta interna para pruebas de accesibilidad visual, enfocada en ayudar a quienes tienen algún tipo de daltonismo. Continúa leyendo «Ubisoft libera Chroma: una herramienta clave para mejorar la accesibilidad en videojuegos»

Ubisoft se reinventa: nueva subsidiaria, alianza con Tencent y 4.000 millones de razones para creer en el futuro

Ubisoft se reinventa: nueva subsidiaria, alianza con Tencent y 4.000 millones de razones para creer en el futuro

En el siempre cambiante mundo de los videojuegos, Ubisoft ha decidido mover ficha de forma contundente. Tras un 2024 lleno de tropiezos, la compañía francesa anuncia una profunda reestructuración interna, la creación de una nueva subsidiaria y una alianza estratégica con Tencent, el gigante tecnológico chino. Todo esto acompañado de una inversión de 1.160 millones de euros por parte de Tencent y una valoración que eleva el nuevo brazo operativo a los 4.000 millones de euros.

¿Qué está pasando en Ubisoft?

Ubisoft está agrupando bajo un nuevo paraguas empresarial algunas de sus franquicias más exitosas: «Assassin’s Creed», «Far Cry» y «Tom Clancy’s Rainbow Six». Es decir, los pilares que han sostenido a la compañía durante las últimas décadas ahora convivirán en una unidad especializada que, según su CEO Yves Guillemot, representará “un nuevo capítulo en la historia de Ubisoft”.

Desde WWWhatsnew.com creemos que este movimiento tiene mucho sentido: al concentrar los recursos creativos, técnicos y comerciales en una sola estructura, Ubisoft podría lograr lo que no ha conseguido en los últimos años: recuperar el impulso y la calidad que alguna vez la definió.

Tencent: más que un inversor

Tencent no es nuevo en el panorama de Ubisoft. Ya en 2022 se convirtió en uno de sus principales accionistas. Ahora, con esta inversión adicional, obtendrá el 25% de la nueva subsidiaria, aunque con ciertas limitaciones: no podrá aumentar su participación durante los próximos cinco años, salvo que Ubisoft pierda el control mayoritario antes.

Este tipo de acuerdos son habituales cuando se busca proteger la independencia creativa, algo vital en el mundo de los videojuegos. En WWWhatsnew consideramos positivo que Ubisoft mantenga el timón de sus franquicias, al tiempo que se apoya en el poder financiero y el conocimiento del mercado asiático que tiene Tencent.

Un respiro después de la tormenta

Ubisoft venía de varios lanzamientos fallidos y una caída significativa en su valor bursátil. No es fácil mantenerse a flote en una industria donde cada título puede definir el rumbo de un año fiscal. Sin embargo, el reciente éxito de «Assassin’s Creed Shadows», que atrajo a más de tres millones de jugadores desde su salida el 20 de marzo, ha sido un rayo de sol entre las nubes.

Este buen recibimiento parece haber sido el impulso final para concretar la nueva estrategia. En palabras del director financiero, Frederick Duquet, “recibimos muchas ofertas no vinculantes, pero la opción de la subsidiaria era la única que nos permitía mantener el control y, al mismo tiempo, multiplicar el valor de nuestras franquicias”.

Un nuevo hogar para los clásicos

Esta nueva entidad, que aún no tiene nombre oficial, se establecerá en Francia y agrupará equipos clave, especialmente desde el estudio de Ubisoft Montreal, uno de los más grandes y prolíficos del grupo. La idea es clara: juntar el talento y concentrar esfuerzos en las franquicias que más potencial tienen.

En mi opinión, esto podría ayudar a evitar la dispersión de ideas que ha afectado a Ubisoft en los últimos años, donde muchos juegos parecían repetir fórmulas sin lograr innovar ni conectar con el público.

La paradoja del valor

Un dato curioso: mientras que la nueva subsidiaria tiene una valoración de 4.000 millones de euros, la capitalización total de Ubisoft es de apenas 1.700 millones. Es decir, la parte vale más que el todo. Esto refleja el enorme peso que tienen estas tres franquicias en la percepción del mercado. Y quizá también, una oportunidad para que la empresa se reorganice en torno a lo que realmente importa.

La sombra de los recortes

No todo es luz en esta historia. Ubisoft sigue adelante con su plan de reducción de costos, iniciado en 2023. Esto ha implicado el cierre de estudios fuera de Francia y la eliminación de 2.000 puestos de trabajo. Una medida dolorosa, pero que parece necesaria si se quiere garantizar la viabilidad del nuevo plan.

El contexto global

La crisis de Ubisoft no es un caso aislado. Toda la industria de los videojuegos ha estado en una especie de «resaca» post-pandemia, con caída en ventas, saturación de ofertas y jugadores más exigentes que nunca. Este tipo de movimientos estructurales son cada vez más comunes, y desde WWWhatsnew creemos que veremos más alianzas y fusiones en el futuro cercano.

¿Qué podemos esperar?

Ubisoft ha prometido nuevos anuncios sobre cambios en la estructura del grupo, lo que podría incluir nuevas licencias, expansiones de franquicias o incluso apuestas por modelos de suscripción y juegos como servicio.

Desde WWWhatsnew seguiremos de cerca cada paso, porque creemos que Ubisoft aún tiene mucho que ofrecer. Su legado es inmenso, y con la dirección correcta podría recuperar su trono en la industria.

 

Ubisoft enfrenta nuevos recortes: 185 despidos y el cierre de un estudio de soporte

En un movimiento que refleja la complejidad de las estrategias de adaptación en la industria de los videojuegos, Ubisoft ha anunciado el cierre permanente de su estudio Ubisoft Leamington, ubicado en Royal Leamington Spa, Inglaterra, y el despido de aproximadamente 185 empleados en varias oficinas internacionales. Esta decisión, parte de un plan de reestructuración más amplio, subraya los desafíos financieros y operativos que enfrenta la compañía en los últimos años.

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Ataque cibernético a Ubisoft: Rápida reacción evita fuga de datos cruciales

Esta semana, Ubisoft, el gigante francés de los videojuegos, se encontró en el ojo del huracán cuando enfrentó un audaz intento de hackeo. El objetivo de los atacantes era nada menos que 900GB de datos, un volumen considerable que incluía información de usuarios del conocido juego Rainbow Six Siege.

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Assassin’s Creed Syndicate es gratis esta semana – Ubisoft regala su épico juego ambientado en Londres

Ubisoft ha anunciado una promoción bastante interesante, no disponible en todos los países, por desgracia. Hasta el 6 de diciembre, podéis descargar gratis el juego «Assassin’s Creed Syndicate» para PC. Este título, que nos lleva al corazón del Londres del siglo XIX, se encuentra disponible en la Ubisoft Store y lo mejor es que, una vez descargado, será vuestro para siempre.

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Microsoft reestructura la adquisición de Activision Blizzard: un giro estratégico en el juego en la nube

La industria del juego en la nube está presenciando un giro estratégico con la reestructuración de la propuesta de fusión entre Microsoft y Activision Blizzard. La venta de derechos de transmisión en la nube a Ubisoft podría cambiar el panorama del juego en línea. A continuación, desglosamos los detalles de este acuerdo y su impacto potencial. Continúa leyendo «Microsoft reestructura la adquisición de Activision Blizzard: un giro estratégico en el juego en la nube»

GeForce Now ya permite vincular cuentas Ubisoft para un acceso más rápido a los juegos

GeForce Now, la plataforma de Nvidia para transmisión de juegos desde la nube, está anunciando que desde hoy, los usuarios que lo deseen ya cuentan con la posibilidad de vincular sus cuentas de GeForce Now con las que dispongan en Ubisoft a través de la aplicación de GeForce Now para, con ello, acceder de forma más rápida y fácil a su biblioteca de juegos en esta plataforma.

Se trata de un movimiento similar al realizado anteriormente con las plataformas de Steam y Epic Games.

La vinculación de las cuentas en terceras plataformas hace que los usuarios no tengan que iniciar sesión en cada una de las mismas a la hora de querer acceder a algunos de los juegos disponibles en ellas.
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Ghostwriter, la IA de Ubisoft que ayudará a los guionistas de juegos en sus procesos creativos

Ubisoft, conocida compañía desarrolladora de juegos, encontrándose detrás de títulos tan populares como Assassin’s Creed y Far Cry, presenta en sociedad a Ghostwriter, su herramienta de IA de uso interno, desarrollada por su departamento de I+D, enfocada en la generación automática de diálogos para los personajes no jugables PNJ (o NPC por su sigla en inglés), buscando que estos personajes lleguen a ser más «interesantes y realistas».

La compañía señala que esta herramienta no trata de reemplazar a los guionistas de juegos, sino más bien de aliviarles la carga de trabajo centrándose en una de las tareas más laboriosas, para que los guionistas puedan dedicar más tiempo a la narrativa general.
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Ya es posible jugar a juegos de Ubisoft adquiridos para PC directamente en Amazon Luna

Ubisoft es una conocida editora de videojuegos que apuesta claramente por la transmisión de juegos en la nube, hasta el punto de ser el socio inicial de Amazon Luna desde su lanzamiento, además de haber sido socio en la corta aventura de Google Stadia, el servicio de transmisión de juegos en la nube de Google, que pronto llega a su fin.

Ubisoft y Amazon anuncian ahora de manera conjunta que desde hoy es posible jugar a juegos de Ubisoft adquiridos para el PC directamente en Amazon Luna a través del servicio Ubisoft Connecct.
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Juegos de Ubisoft regresan a Steam, y Assassin’s Creed Valhalla será el primero en llegar

Tras haber pasado casi cuatro años sin llevarse a cabo la distribución de juegos en Steam por parte de Ubisoft, tal parece que la desarrolladora de juegos ha cambiado de opinión.

Es así que la compañía ha anunciado que tres de sus títulos lanzados recientemente pasen a formar parte del catálogo de juegos de esta plataforma, aunque su disponibilidad se hará de forma progresiva.

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