Microsoft reestructura la adquisición de Activision Blizzard: un giro estratégico en el juego en la nube

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La industria del juego en la nube está presenciando un giro estratégico con la reestructuración de la propuesta de fusión entre Microsoft y Activision Blizzard. La venta de derechos de transmisión en la nube a Ubisoft podría cambiar el panorama del juego en línea. A continuación, desglosamos los detalles de este acuerdo y su impacto potencial.

El juego en la nube está en constante evolución, y la reciente decisión de Microsoft de vender los derechos de transmisión en la nube de Activision Blizzard a Ubisoft es un reflejo de este dinamismo. Este movimiento no solo aborda las preocupaciones regulatorias, sino que también podría redefinir cómo los jugadores acceden a sus títulos favoritos en diferentes plataformas.

Detalles del Acuerdo

Microsoft ha decidido vender los derechos de transmisión en la nube de los juegos de Activision Blizzard a Ubisoft. Esto significa que Microsoft no podrá hacer exclusivos los juegos de Activision Blizzard para Xbox Cloud Gaming, ni tener voz en cómo se lanzan en servicios rivales.

Ubisoft compensará a Microsoft a través de un pago único y un mecanismo de precios mayoristas basado en el mercado. Los derechos serán perpetuos, y Ubisoft podrá ofrecer servicios de juego en la nube de Activision Blizzard en sistemas Apple y otros no basados en Windows.

Reacción de la CMA del Reino Unido

La Autoridad de Competencia y Mercados (CMA) del Reino Unido examinará el acuerdo reestructurado y entregará una decisión el 18 de octubre. La CMA ha declarado que su objetivo es asegurar que el creciente mercado de juegos en la nube continúe beneficiándose de una competencia abierta y efectiva.

La reestructuración de este acuerdo podría tener un impacto significativo en la industria del juego. Afecta la forma en que los juegos de Activision Blizzard estarán disponibles en diferentes plataformas y refleja los desafíos regulatorios en el mercado global de tecnología.

Posibles Implicancias para los Jugadores

Los jugadores podrían beneficiarse de una mayor disponibilidad de títulos en diferentes plataformas. La medida también podría fomentar una mayor competencia entre los servicios de juego en la nube, lo que podría resultar en mejores precios y servicios para los consumidores.

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