Ubisoft, conocida compañía desarrolladora de juegos, encontrándose detrás de títulos tan populares como Assassin’s Creed y Far Cry, presenta en sociedad a Ghostwriter, su herramienta de IA de uso interno, desarrollada por su departamento de I+D, enfocada en la generación automática de diálogos para los personajes no jugables PNJ (o NPC por su sigla en inglés), buscando que estos personajes lleguen a ser más «interesantes y realistas».
La compañía señala que esta herramienta no trata de reemplazar a los guionistas de juegos, sino más bien de aliviarles la carga de trabajo centrándose en una de las tareas más laboriosas, para que los guionistas puedan dedicar más tiempo a la narrativa general.
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